Hey Leute, ich habe mir letztens mal ein paar Gedanken über BedWars und das damit verbundene Spawntrapping gemacht. Hier das Video mit meinen Ideen was man gegen diese unfaire Taktik unternehmen könnte:
Schreibt doch mal eure Meinungen dazu hier drunter. Vielleicht habe ich einen wichtigen Punkt missachtet.
PS: Nein, Spawntrapping ist keine Taktik, die gerechtfertigt ist...
MfG Overload
Du willst, auf Maps wie "Rush", 4 gerade respawnte Spieler in Cobwebs setzen, welche in 4 verschiedene Richtungen laufen, und wild um sich schlagen? Welche Ausweichmöglichkeiten hast du da, wenn das Bett auch noch in einem ordentlichen Kasten an Blöcken eingebaut ist? ^^
- Jetzt könntest du deine Gegner in Spinnenweben setzen (NACHDEM sie gespawnt sind, (erfordert Skill, der bei Clanspielern ja vorhanden ist ;D))
Naja, ich für meinen Teil baue das Bett immer ab, ohne einen Gegner zu besiegen xD Und außerdem sind ja nicht immer alle 4 Spieler in der Base...Du willst, auf Maps wie "Rush", 4 gerade respawnte Spieler in Cobwebs setzen, welche in 4 verschiedene Richtungen laufen, und wild um sich schlagen? Welche Ausweichmöglichkeiten hast du da, wenn das Bett auch noch in einem ordentlichen Kasten an Blöcken eingebaut ist? ^^
Do you think you can handle thaaaat?![]()
Naja, ich für meinen Teil baue das Bett immer ab, ohne einen Gegner zu besiegen xD Und außerdem sind ja nicht immer alle 4 Spieler in der Base...
Du willst, auf Maps wie "Rush", 4 gerade respawnte Spieler in Cobwebs setzen, welche in 4 verschiedene Richtungen laufen, und wild um sich schlagen? Welche Ausweichmöglichkeiten hast du da, wenn das Bett auch noch in einem ordentlichen Kasten an Blöcken eingebaut ist? ^^
Do you think you can handle thaaaat?![]()
Naja, ich für meinen Teil baue das Bett immer ab, ohne einen Gegner zu besiegen xD Und außerdem sind ja nicht immer alle 4 Spieler in der Base...
Was spricht dagegen, dieses Feature bei ClanWars nicht zu implementieren?
Damit wollte ich eigentlich auch gerade kommen. Es gibt nur ein einziges Problem: 8x1. Bei diesen Maps hat man gar keinen Teampartner und oft sind die Inseln auch ziemlich klein, sodass man öfter leicht runtergeschlagen wird... Aber bei den Maps bietet es sich auch eher an, Gold zu farmen. ._.Irgendwie besten alle Gegenargumente gegen dieses Systems daraus das man nicht mehr alleine Angreifen kann. HALLO, SCHON MAL WAS VON TEAMPLAY GEHÖRT?!
ich hab noch nie EP + Stärke benutzt. Ich gehe einfach hin und haue dich Tod. Bau den Bed ab und fertig...Damit wollte ich eigentlich auch gerade kommen. Es gibt nur ein einziges Problem: 8x1. Bei diesen Maps hat man gar keinen Teampartner und oft sind die Inseln auch ziemlich klein, sodass man öfter leicht runtergeschlagen wird... Aber bei den Maps bietet es sich auch eher an, Gold zu farmen. ._.
Aber ja, dass EP+Stärke nicht mehr so wirkungsvoll wird, das ist natürlich kein Argument dagegen.
OMG, du benutzt nicht EP+Stärke? Wie skilllos muss man sein?ich hab noch nie EP + Stärke benutzt. Ich gehe einfach hin und haue dich Tod. Bau den Bed ab und fertig...
Auf die Clanszene kann auch nicht immer Rücksicht genommen werden und ich ehrlich gesagt hätte auch nicht gerade Lust dazu, wenn man bedenkt, wie viele Tryharder oder Idioten es da gibt. ._.Ich unterstütze deine Ansicht in dem Punkt, dass Spawntrappen gemein ist, da man keine Chance hat sich zu wehren.
Allerdings wären deine "Lösungen" wiederum ein Nachteil für die Clanszene.
Im normalen BedWars wäre es eine coole Idee und man könnte das zum Beispiel bei ein paar Lobbys für einen kurzen Raum als Testphase raufspielen ^-^
Und, dass wenn es eingeführt wird es zum Beispiel nur auf einer Seite gemacht wird (also ich meine jetzt bei den Lobby-Tafeln), damit die ClanWars in der anderen Hälfte stattfinden können. So würde das Server-Team denke ich mal beide Seiten "befriedigen"![]()
wegen desFür CW's ist das sehr schlecht, denn dann bringt ep+Stärke etc. Noch viel weniger als jetzt (wegen dem spawncode/und mlg wird deshalb auch fast unmöglich !