SurvivalGames SG als Community neu gestalten

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Einfach altes Kistensystem und fertig.

ist so. Sg wieder für den Durchschnitts-Spieler (ich bin auch so einer) interessant machen? Den alten Kistenloot einführen, dass man sich nicht für alle Maps Routen merken muss. Ich hab die vergangen Monate vllt 10 Spiele gespielt & jedes mal hatte ich so 4-5 Rüstungspunkte + Steinschwert & ich wurde fast immer von Full Irons mit enchanteden Sachen getötet. Danach hat man absolut keine Lust mehr noch eine Runde zu spielen...

... zumindest verhungert man nicht mehr, wie es eine Zeit lang war
 
ist so. Sg wieder für den Durchschnitts-Spieler (ich bin auch so einer) interessant machen? Den alten Kistenloot einführen, dass man sich nicht für alle Maps Routen merken muss. Ich hab die vergangen Monate vllt 10 Spiele gespielt & jedes mal hatte ich so 4-5 Rüstungspunkte + Steinschwert & ich wurde fast immer von Full Irons mit enchanteden Sachen getötet. Danach hat man absolut keine Lust mehr noch eine Runde zu spielen...

... zumindest verhungert man nicht mehr, wie es eine Zeit lang war
Dann guck dir Routen Videos an. Gibt es nämlich genug auf YouTube.
 
HeyHo,
ich habe hier die erste Abstimmung für euch. Es kam des öfteren die Kritik auf, dass viele Leute das "Tryharden" in SG stört.
Deshalb habe ich mir eine Lösung dafür überlegt welche ich jetzt im Folgenden weiter ausführe.
Am Ende des Beitrages werdet ihr eine Abstimmung finden bei der ihr für diese Veränderung oder gegen diese Veränderung stimmen könnt.

Vorschlag:
Man fügt einen neuen Modus hinzu welcher sich z.B. "ranked" nennt, an sich ist das genau das gleiche wie normales SurvivalGames nur mit kleinen aber feinen Änderungen. Man würde bei diesem Modus ein stärkeres Tier 1 - Tier 2 System einbauen sodass, mehr "Map-Knowledge" erforderlich ist. Zudem würde man nicht auf das normale Punktesystem zurückgreifen wie es momentan in SurvivalGames vorhanden ist sondern auf ein EloSystem wie man es von anderen Spielen und Modi kennt. Es gäbe eine max. Teambegrenzung (momentan angedacht 3 Spieler pro Team) und einen auswählten map-pool welcher speziell auf ranked-matches angepasst ist.

Das "normale" SurvivalGames würde sich dahingehend verändern, dass wir das Kistensystem wieder dem früheren anpassen, d.h. healpots, Dia-Äxte etc. werden wieder eingeführt und das Tier 1 - Tier 2 System wird erheblich gelockert.
Sodass auch Spieler welche neu in SurvivalGames sind oder nicht jede map kennen wieder mehr Chancen haben ein Spiel zu gewinnen.

Das ist noch kein festes Konzept, ausschließlich eine Idee welche definitiv noch durch Verbesserungsvorschläge von euch geändert werden kann. Also falls Kritik am momentanen Konzept besteht wisst ihr wo hin damit. ;)

Abstimmung: http://strawpoll.de/869a7d2

~Dages | Dave :ninja:
Nein, sowas ist dann wiederrum auch blöd, wenn man nur gegen Tryhards spielt, kann man keine Stats halten und dies ist wieder auch nicht so das wahre..
 
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Da viele sich wegen dem Kistensystem, und dem daraus resultierenden nicht sehr anfängerfreundlichem Spielprinzip, beschweren, würde ich ein ähnliches System wie in QSG vorschlagen. So erhält man nach dem Öffnen einer bestimmten Anzahl an Kisten [Spawn-Kisten nicht miteinbezogen] eine Holzaxt, sollte man keinerlei Waffe erhalten haben.

|NightyIO
Keine Schlechte Idee.
 
Hey,
Ich bin seit 2 Jahren ein halbwegs aktiver SG-Spieler...ich spiele es fast täglich. Aber leider bin ich da einer von "wenigen" da die Spieleranzahl von denen die SG spielen seit ein paar Monaten immer mehr sinkt. Ich hätte eine Idee um Leute wieder auf den Spielmodus aufmerksam zu machen und zwar einfach ein double coins Monat so einfach es klingt ich glaube es würde echt etwas nützen. Weil so Leute auf den Modus aufmerksam werden und vielleicht auch spass daran finden. Würde mich über Kritik (verbesserungen,etc.) oder auch positive Sachen freuen.

Weiteres:
~ Kistensystem überarbeiten (z.b. Das nicht 3 Essens Tier2 nebeneinander stehen)
~ Teambegrenzung (max. 4 Spieler)
~ weniger FNS Ticks
- Details (Jumppads, OP-TNT,etc.)
~ ein "RodPvP" NCP ist leichter gesagt als gemacht... (obwohl ich mit dem jetzigen NCP relativ zufrieden bin) [wenn es so bleibt wie es zur Zeit ist eine der unwichtigeren Verbesserungen]
~ Das Züruckbuggen fixxen
~ Kill-Sound wieder einfügen!
~ nach dem öffnen von zwei Kisten, in welchen keine Waffe war, erhält man eine Holzaxt

Auf keinen Fall:
~ Rod entfernen
~ Stats resetten
~ nur auf 1.9 oder höher updaten


P.s.: Macht zuerst die möglichen Updates die unter "Weiteres" angeführt und dann ein/e double Coins Monat/Week! Damit die Spieler die neu auf den Modus Stossen auch die "Finaleform" sehen/spielen.

Ich hoffe ihr könnt damit etwas anfangen! C:

#makeSGgreatagain

LG:CuteFlo
 
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Hey,
Ich bin seit 2 Jahren ein halbwegs aktiver SG-Spieler...ich spiele es fast täglich. Aber leider bin ich da einer von "wenigen" da die Spieleranzahl von denen die SG spielen seit ein paar Monaten immer mehr sinkt. Ich hätte eine Idee um Leute wieder auf den Spielmodus aufmerksam zu machen und zwar einfach ein double coins Monat so einfach es klingt ich glaube es würde echt etwas nützen. Weil so Leute auf den Modus aufmerksam werden und vielleicht auch spass daran finden. Würde mich über Kritik (verbesserungen,etc.) oder auch positive Sachen freuen.

Weiteres:
~ Kistensystem überarbeiten
~ Teambegrenzung (max. 4 Spieler)
~ weniger FNS Ticks
- Details (Jumppads, OP-TNT,etc.)
~ ein "RodPvP" NCP ist leichter gesagt als gemacht... (obwohl ich mit dem jetzigen NCP relativ zufrieden bin) [wenn es so bleibt wie es zur Zeit ist eine der unwichtigeren Verbesserungen]
~ Das Züruckbuggen fixxen
~ Kill-Sound wieder einfügen!
~ nach dem öffnen von zwei Kisten, in welchen keine Waffe war, erhält man eine Holzaxt

Auf keinen Fall:
~ Rod entfernen
~ Stats resetten
~ nur auf 1.9 oder höher updaten


P.s.: Macht zuerst die möglichen Updates die unter "Weiteres" angeführt und dann ein/e double Coins Monat/Week! Damit die Spieler die neu auf den Modus Stossen auch die "Finaleform" sehen/spielen.

Ich hoffe ihr könnt damit etwas anfangen! C:

#makeSGgreatagain

LG:CuteFlo
Völlig deiner Meinung.:)
 
Hey,
Ich bin seit 2 Jahren ein halbwegs aktiver SG-Spieler...ich spiele es fast täglich. Aber leider bin ich da einer von "wenigen" da die Spieleranzahl von denen die SG spielen seit ein paar Monaten immer mehr sinkt. Ich hätte eine Idee um Leute wieder auf den Spielmodus aufmerksam zu machen und zwar einfach ein double coins Monat so einfach es klingt ich glaube es würde echt etwas nützen. Weil so Leute auf den Modus aufmerksam werden und vielleicht auch spass daran finden. Würde mich über Kritik (verbesserungen,etc.) oder auch positive Sachen freuen.

Weiteres:
~ Kistensystem überarbeiten
~ Teambegrenzung (max. 4 Spieler)
~ weniger FNS Ticks
- Details (Jumppads, OP-TNT,etc.)
~ ein "RodPvP" NCP ist leichter gesagt als gemacht... (obwohl ich mit dem jetzigen NCP relativ zufrieden bin) [wenn es so bleibt wie es zur Zeit ist eine der unwichtigeren Verbesserungen]
~ Das Züruckbuggen fixxen
~ Kill-Sound wieder einfügen!
~ nach dem öffnen von zwei Kisten, in welchen keine Waffe war, erhält man eine Holzaxt

Auf keinen Fall:
~ Rod entfernen
~ Stats resetten
~ nur auf 1.9 oder höher updaten


P.s.: Macht zuerst die möglichen Updates die unter "Weiteres" angeführt und dann ein/e double Coins Monat/Week! Damit die Spieler die neu auf den Modus Stossen auch die "Finaleform" sehen/spielen.

Ich hoffe ihr könnt damit etwas anfangen! C:

#makeSGgreatagain

LG:CuteFlo
Diese Doublecoin-Woche müsste sich halt auf SG beschränken, um das noch einmal klarzustellen.
 
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Hey,
Ich bin seit 2 Jahren ein halbwegs aktiver SG-Spieler...ich spiele es fast täglich. Aber leider bin ich da einer von "wenigen" da die Spieleranzahl von denen die SG spielen seit ein paar Monaten immer mehr sinkt. Ich hätte eine Idee um Leute wieder auf den Spielmodus aufmerksam zu machen und zwar einfach ein double coins Monat so einfach es klingt ich glaube es würde echt etwas nützen. Weil so Leute auf den Modus aufmerksam werden und vielleicht auch spass daran finden. Würde mich über Kritik (verbesserungen,etc.) oder auch positive Sachen freuen.

Weiteres:
~ Kistensystem überarbeiten
~ Teambegrenzung (max. 4 Spieler)
~ weniger FNS Ticks
- Details (Jumppads, OP-TNT,etc.)
~ ein "RodPvP" NCP ist leichter gesagt als gemacht... (obwohl ich mit dem jetzigen NCP relativ zufrieden bin) [wenn es so bleibt wie es zur Zeit ist eine der unwichtigeren Verbesserungen]
~ Das Züruckbuggen fixxen
~ Kill-Sound wieder einfügen!
~ nach dem öffnen von zwei Kisten, in welchen keine Waffe war, erhält man eine Holzaxt

Auf keinen Fall:
~ Rod entfernen
~ Stats resetten
~ nur auf 1.9 oder höher updaten


P.s.: Macht zuerst die möglichen Updates die unter "Weiteres" angeführt und dann ein/e double Coins Monat/Week! Damit die Spieler die neu auf den Modus Stossen auch die "Finaleform" sehen/spielen.

Ich hoffe ihr könnt damit etwas anfangen! C:

#makeSGgreatagain

LG:CuteFlo

In einigen Punkten bin ich deiner Meinung, aber

~ Kistensystem überarbeiten
~ Teambegrenzung (max. 4 Spieler)
~ weniger FNS Ticks

- Details (Jumppads, OP-TNT,etc.)
~ ein "RodPvP" NCP ist leichter gesagt als gemacht... (obwohl ich mit dem jetzigen NCP relativ zufrieden bin) [wenn es so bleibt wie es zur Zeit ist eine der unwichtigeren Verbesserungen]
~ Das Züruckbuggen fixxen
~ Kill-Sound wieder einfügen!
~ nach dem öffnen von zwei Kisten, in welchen keine Waffe war, erhält man eine Holzaxt

die rot markierten Sachen würde ich nicht machen.

Ich finde das Kistensystem so wie es ist im Moment in Ordnung. Tier1 und Tier2 sind gut angepasst, wie ich finde, früher war eigentlich jede Kiste OP - und so brauch man einfach die Routen und überall sind irgendwo Tier2s versteckt.. sollte jetzt nicht das Problem sein, wenn man keine Routen hat, findet man bestimmt genug auf YouTube.

Ich würde bei Team unbegrenzt bleiben, weil ich finde, dass eine Begrenzung relativ unnötig ist, ich selber rege mich meist über Teams auf die höher als 4 sind, klar, aber ich mache mir vorher bewusst, dass ich 'Teams erlaubt' spiele und mich so etwas erwarten kann. Aber würde ich einfach unnötig finden ^^.

Die FNS-Ticks sind doch schon auf 4 (5?) Ticks runtergesetzt worden und ich finde das genügt - man sollte eher froh sein, dass das FNS keine 64 Ticks hat, wie es normalerweise hat und 4 reichen nun wirklich aus, soll es auf 3, 2 oder 1 Tick runtergemacht werden? Halte ich für unnötig - wenn es eingefügt werden würde - viel Spaß bei Team Takeouts.

Warum OP-TNT? Wenn man das auf den Boden setzt ist es schon OP genug.. Man muss ja nicht alles wie auf Hive machen.. eigentlich fänd ich die Jumppads auch unnötig, aber es sollte einfach mehr features geben auf Gomme.

Das mit der Holzaxt ist sowas von unnötig - in QSG kann ich es verstehen, dort soll es ja schnell gehen. In SG aber, hat man doch wohl genug Zeit eine Waffe zu finden.. Außerdem sollte man in SG nichts geschenkt bekommen, das wäre, um es nett aus zu drücken "doof".

Ich denke, dass ich als 'Jahrelanger' Gomme-Spieler eine bessere Sicht haben dürfte ^^..

Das ist meine Meinung - Grammatik und Rechtschreibfehler könnt ihr für euch behalten, Danke.

lg badehaus :'p
 
Moin moin
Dinge die meiner Meinung nach überarbeitetet werden müssen :
- Zurückbuggen
- Die Datenbank sollte mal gecheckt werden, da es doch nicht sein kann, das manche Spieler Wins/Kills/Punkte dazu bekommen haben und so unverdient in der TOP10 (alltime) bzw weit vorne im Ranking sind (alltime). Sollte dies kein Bugg sein, würde es mich mal interessieren, wie diese Leute dazu gekommen sind und inwiefern sich das Server-Team so etwas, vorsichtig ausgedrückt, bescheuertes gedacht hat.
-KILLSOUND wieder einfügen !!! Dies ist wichtig, weil dieser Sound einen Belohnungseffekt im Gehirn auslöst -> mehr Spaß !
-Das Server-Team sollte sich mehr um SG kümmern, dies ist ein guter Anfang. SG wird im Vergleich zu BW nicht mehr so beachtet.
-Ich finde, das 30Tage Stats System sollte verändert werden. Ich finde man sollte die 30Tage Stats am 1. jedes Monats resetten. Sprich die Stats beginnen beispielsweise im Dezember nochmal von 0 Somit ist es einfacher auch mal für andere in die TOP10 (30d) zukommen. So würden auch mehr Leute lust haben viel zu spielen, da sie am Anfang jeden Monats wieder eine große Chance haben mal selbst in der TOP10 zu sein. Dies würde den Spaßfaktor dauerhaft hoch halten.
-Community-Events, SG-Runden(64erSG) die z.b. jeden Samstag um die gleiche Uhrzeit ist, beispielsweise kann man durch das Gewinnen dieser Runde überdurchschnittlich viel Coins bekommen (z.b. 5k-10k) oder an bestimmten Events sogar Premium.


Ich weiß auf den letzten Punkt könnt ihr kaum Einfluss nehmen, aber WIR ALLE würden uns freuen, wenn bespielsweise jedes halbe/viertel Jahr eine neue Map rauskommen würde :)

Danke für's lesen :)
Ich hoffe ich konnte damit etwas dazu beitragen SG bald wieder im alten Glanz erscheinen zu lassen.

MfG Bronceax / Tom
#sgislifesgislove
 
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Moin moin
Dinge die meiner Meinung nach überarbeitetet werden müssen :
- Zurückbuggen
- Die Datenbank sollte mal gecheckt werden, da es doch nicht sein kann, das manche Spieler Wins/Kills/Punkte dazu bekommen haben und so unverdient in der TOP10 (alltime) bzw weit vorne im Ranking sind (alltime). Sollte dies kein Bugg sein, würde es mich mal interessieren, wie diese Leute dazu gekommen sind und inwiefern sich das Server-Team so etwas, vorsichtig ausgedrückt, bescheuertes gedacht hat.
-KILLSOUND wieder einfügen !!! Dies ist wichtig, weil dieser Sound einen Belohnungseffekt im Gehirn auslöst -> mehr Spaß !
-Das Server-Team sollte sich mehr um SG kümmern, dies ist ein guter Anfang. SG wird im Vergleich zu BW nicht mehr so beachtet.
-Ich finde, das 30Tage Stats System sollte verändert werden. Ich finde man sollte die 30Tage Stats am 1. jedes Monats resetten. Sprich die Stats beginnen beispielsweise im Dezember nochmal von 0 Somit ist es einfacher auch mal für andere in die TOP10 (30d) zukommen. So würden auch mehr Leute lust haben viel zu spielen, da sie am Anfang jeden Monats wieder eine große Chance haben mal selbst in der TOP10 zu sein. Dies würde den Spaßfaktor dauerhaft hoch halten.
-Community-Events, SG-Runden(64erSG) die z.b. jeden Samstag um die gleiche Uhrzeit ist, beispielsweise kann man durch das Gewinnen dieser Runde überdurchschnittlich viel Coins bekommen (z.b. 5k-10k) oder an bestimmten Events sogar Premium.


Ich weiß auf den letzten Punkt könnt ihr kaum Einfluss nehmen, aber WIR ALLE würden uns freuen, wenn bespielsweise jedes halbe/viertel Jahr eine neue Map rauskommen würde :)

Danke für's lesen :)
Ich hoffe ich konnte damit etwas dazu beitragen SG bald wieder im alten Glanz erscheinen zu lassen.

MfG Bronceax / Tom
#sgislifesgislove

Ja.
Sie haben Wartungsarbeiten, soweit ich weiß, deswegen buggt die Datenbank rum.
Killsound ja.
Ja.
Ich finde, die 30 Tage Stats können so bleiben.
Würde ich interessant finden.

( " - " abgearbeitet xD)
 
Das NCP wird eh nie nach Wunsch bearbeitet, sowie ich das Gomme-Team kenne.

Da die Spieler (SG) die mehr als 2 Jahre auf den Netzwerk spielen nicht bervozugt werden, obwohl sie Tage wenn nicht sogar Wochen auf diesen Server on waren.

Man kann mit der 1.9 joinen aber nicht mit der 1.7 die, die beliebteste Version die es jemals gab was auch mega belastend ist.

Was auch nervig ist dass bei Skywars gefüllt jede Woche 2 Maps neu erscheinen. (SG-Maps sind auch großer aber es kommt kaum eine.)

Man sieht wie man die SG-Spieler behandelt ,obwohl sie die treusten Spieler die je auf den Netzwerk gab.

Die Kompetenzen Mods haben eh dass Server Team verlassen. Die Schlussfolgerung ist SG wird nach einer Zeit aussterben.
 
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Ja.
Sie haben Wartungsarbeiten, soweit ich weiß, deswegen buggt die Datenbank rum.
Killsound ja.
Ja.
Ich finde, die 30 Tage Stats können so bleiben.
Würde ich interessant finden.

( " - " abgearbeitet xD)

Würde die 30 Tage Stats ganz weg machen. Dann wird viel weniger geschwitzt. Das Kistensystem würde ich persönlich auch überarbeiten. Warum sollten Spieler Sg spielen, wenn sie eh jede Runde sterben? Ich hätte auch kein Bock für jede Map eine Route zu haben. Ich habe zwar auf allen mind. 1, aber auch nur, weil ich lange spiele. Man soll ja die neuen auf Sg aufmerksam wieder machen. Bockt ja wohl kaum, wenn man immer mit 2-3 armorbars+Holzschwert herum läuft. Ich kann mich auch täuschen. So hätte aber jeder eine Chance und es kommt nicht nur darauf an, wer eine Route bekommt und wer nicht.
 
Moin moin
Dinge die meiner Meinung nach überarbeitetet werden müssen :
- Zurückbuggen
- Die Datenbank sollte mal gecheckt werden, da es doch nicht sein kann, das manche Spieler Wins/Kills/Punkte dazu bekommen haben und so unverdient in der TOP10 (alltime) bzw weit vorne im Ranking sind (alltime). Sollte dies kein Bugg sein, würde es mich mal interessieren, wie diese Leute dazu gekommen sind und inwiefern sich das Server-Team so etwas, vorsichtig ausgedrückt, bescheuertes gedacht hat.
-KILLSOUND wieder einfügen !!! Dies ist wichtig, weil dieser Sound einen Belohnungseffekt im Gehirn auslöst -> mehr Spaß !
-Das Server-Team sollte sich mehr um SG kümmern, dies ist ein guter Anfang. SG wird im Vergleich zu BW nicht mehr so beachtet.
-Ich finde, das 30Tage Stats System sollte verändert werden. Ich finde man sollte die 30Tage Stats am 1. jedes Monats resetten. Sprich die Stats beginnen beispielsweise im Dezember nochmal von 0 Somit ist es einfacher auch mal für andere in die TOP10 (30d) zukommen. So würden auch mehr Leute lust haben viel zu spielen, da sie am Anfang jeden Monats wieder eine große Chance haben mal selbst in der TOP10 zu sein. Dies würde den Spaßfaktor dauerhaft hoch halten.
-Community-Events, SG-Runden(64erSG) die z.b. jeden Samstag um die gleiche Uhrzeit ist, beispielsweise kann man durch das Gewinnen dieser Runde überdurchschnittlich viel Coins bekommen (z.b. 5k-10k) oder an bestimmten Events sogar Premium.


Ich weiß auf den letzten Punkt könnt ihr kaum Einfluss nehmen, aber WIR ALLE würden uns freuen, wenn bespielsweise jedes halbe/viertel Jahr eine neue Map rauskommen würde :)

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MfG Bronceax / Tom
#sgislifesgislove



bei den Rot umgefärbten Sachen stimme ich dir net zu.
 
Aber die Ideen von Flo sind ja eher für neue Sg-Spieler gut, um den Spielmodus wieder erwecken zu lassen und damit Runden generell voller werden.


Grammatik etc juckt mich.

Hab ja auch in keiner Weise gesagt, dass die Ideen Müll sind, aber SG und QSG sind noch die PvP reichsten Modis auf Gomme, wo man auch Skill braucht, klar, in Bedwars kann man eageln und so, und das PvP ist dann auch nicht wirklich schwer ^^
 
- Update auf die 1.10
- Kisten mit Schilden, Buffpfeilen, Verweiltränken und vielleicht auch Chorus-Früchten füllen

Und SG ist nahezu perfekt.

Das sind nur 2 Schritte. Sieht in meinen Augen gar nicht so schwer aus, ich möchte zu gerne wissen, wo das Problem liegt.
 
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