Gommemode
Startet mit einem Holzschwert,und hat den Effekt: sobald er einen spieler tötet zerfällt er in einen Bludrausch,bzw.
er tötet einen dan hat er 5 sek. Risestenz,Stärke,Schnelligkeit I. dies kann sich steigern:
1-Kill= Risestenz,Stärke,speed I
2-Kill hintereinander (also er tötet den ersten und in den nächsten 4. sekunden wieder einen dan bekommt er
Risestenz,Stärke,Speed II (ideal für Teams,oder bei einen verfolgung)
beim 3.Kll nach dem 2. in den 4 sekunden = Risestenz,Speed,Stärke III
ABER er muss für die erhöhung der Effekte logischerweise 2 leute hintereinander töten!
NoDrop (Gutes Kit)
er startet mit einem Holzschwert,und hat die Fähigkeit das sobald er einen Spieler tötet das er dann Die Items nicht Dropt sondern sie in einer glühenden Truhe Spawnt.
Startet mit einem Holzschwert,und hat den Effekt: sobald er einen spieler tötet zerfällt er in einen Bludrausch,bzw.
er tötet einen dan hat er 5 sek. Risestenz,Stärke,Schnelligkeit I. dies kann sich steigern:
1-Kill= Risestenz,Stärke,speed I
2-Kill hintereinander (also er tötet den ersten und in den nächsten 4. sekunden wieder einen dan bekommt er
Risestenz,Stärke,Speed II (ideal für Teams,oder bei einen verfolgung)
beim 3.Kll nach dem 2. in den 4 sekunden = Risestenz,Speed,Stärke III
ABER er muss für die erhöhung der Effekte logischerweise 2 leute hintereinander töten!
NoDrop (Gutes Kit)
er startet mit einem Holzschwert,und hat die Fähigkeit das sobald er einen Spieler tötet das er dann Die Items nicht Dropt sondern sie in einer glühenden Truhe Spawnt.
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