Aufbau 1+
Aber Kit = OP, das und ein besserer Ping und du kannst nicht mehr gehittet werden.
Aufbau 1+
Aber Kit = OP, das und ein besserer Ping und du kannst nicht mehr gehittet werden.
Komm mir nicht so, du verlinkst mich jedes mal und schreibst hier O:
Komm mir nicht so, du verlinkst mich jedes mal und schreibst hier O:
Richtig tolles Konzept, da finde ich es schon richtig traurig, dass es schon den Panzer gibt.Ne ich mach das nur, weil du der Meister der Kits bist *schleim schleim*
Ne, aber ich bleibe dran!
Heyho Minecraftfreunde!
Ich bleibe dran...
Kit: Schildkröte
Erkennungsitem: Kettenbrustpanzer
Ausrüstung: Kettenbrustpanzer (wenn nicht möglich, dann nichts)
Fähigkeiten: Die Schildkröte hat dauerhaft Langsamkeit I. Sie kann allerding keinen Schaden von hinten erleiden, da ihr Panzer sie gut schützt.
Ich bleibe dran...
@arox @@leNub
Das Kit finde ich gut. Einfaches Prinzip, nicht OP aber trotzdem neuartig und nützlich.Ne ich mach das nur, weil du der Meister der Kits bist *schleim schleim*
Ne, aber ich bleibe dran!
Heyho Minecraftfreunde!
Ich bleibe dran...
Kit: Schildkröte
Erkennungsitem: Kettenbrustpanzer
Ausrüstung: Kettenbrustpanzer (wenn nicht möglich, dann nichts)
Fähigkeiten: Die Schildkröte hat dauerhaft Langsamkeit I. Sie kann allerding keinen Schaden von hinten erleiden, da ihr Panzer sie gut schützt.
Ich bleibe dran...
@arox @@leNub
Die beiden Kits haben zwar gemeinsam, dass sie eher defensiv wirken und Langsamkeit haben, allerdings haben sie rechts unterschiedliche Fähigkeiten.Richtig tolles Konzept, da finde ich es schon richtig traurig, dass es schon den Panzer gibt.![]()
Naja, ich sehe das aber so: Beide Kits können nur defen, wenn sie darauf verzichten, angreifen zu können. Der Panzer muss sneaken, aber dann kann er nicht angreifen und die Schildkröte kann nicht von hinten verletzt werden, aber sie kann auch nicht nach hinten angreifen.Die beiden Kits haben zwar gemeinsam, dass sie eher defensiv wirken und Langsamkeit haben, allerdings haben sie rechts unterschiedliche Fähigkeiten.
Es stimmt zwar, dass sie sich ähneln, allerdings ist der Unterschied meiner Meinung nach groß genug, zumal sie sich wahrscheinlich auch unterschiedlich spielen werden.
Naja, ich sehe das aber so: Beide Kits können nur defen, wenn sie darauf verzichten, angreifen zu können. Der Panzer muss sneaken, aber dann kann er nicht angreifen und die Schildkröte kann nicht von hinten verletzt werden, aber sie kann auch nicht nach hinten angreifen.
Ich würde denn Sinn der Schildkröte eher im Weglaufen, als Schutz gegen Überraschungen von hinten und als Schutz gegen Combos von hinten sehen. Außerdem kann man den Gegner glauben lassen, man sein geschwächt, wenn man sich absichtlich von hinten überraschen lässt. Sich im Kampf umzudrehen ist sowieso nutzlos.Naja, ich sehe das aber so: Beide Kits können nur defen, wenn sie darauf verzichten, angreifen zu können. Der Panzer muss sneaken, aber dann kann er nicht angreifen und die Schildkröte kann nicht von hinten verletzt werden, aber sie kann auch nicht nach hinten angreifen.
Aber wie soll man denn bitte mit Langsamkeit I weglaufen?Ich würde denn Sinn der Schildkröte eher im Weglaufen, als Schutz gegen Überraschungen von hinten und als Schutz gegen Combos von hinten sehen.
Aber wie soll man denn bitte mit Langsamkeit I weglaufen?![]()
Da man beim Weglaufen den Gegner im Rücken hat, kann einem dieser keinen Schaden zufügen.Aber wie soll man denn bitte mit Langsamkeit I weglaufen?![]()
Mag sein, wenn er aber schlau genug ist, kann er einem auch ganz leicht den Weg abschneiden. ._.Da man beim Weglaufen den Gegner im Rücken hat, kann einem dieser keinen Schaden zufügen.
Das kann schlussendlich jeder, auch wenn man gegen ein Nicht-Schildkröten-Kit spielt.;DMag sein, wenn er aber schlau genug ist, kann er einem auch ganz leicht den Weg abschneiden. ._.
Langsamkeit zum Weglaufen xDDDMag sein, wenn er aber schlau genug ist, kann er einem auch ganz leicht den Weg abschneiden. ._.
Mag sein, wenn er aber schlau genug ist, kann er einem auch ganz leicht den Weg abschneiden. ._.
Wenn man merkt, das der Verfolger einen überholt, dreht man sich halt.Langsamkeit zum Weglaufen xDDD
Irgendwann holt dich dein Gegner ein, wenn auch langsam.
... das ist kein Grund, wie du schon sagtest xD
Trotzdem ist es nicht optimal, zu sagen, dass das eine Hilfe zum Weglaufen ist...Wenn man merkt, das der Verfolger einen überholt, dreht man sich halt.
Und so langsam ist man jetzt auch nicht.
Der Schutz gegen Angriffe von hinten ist Speed auf jeden Fall vorzuziehen, man ist einfach komplett gegen Angriffe geschützt, bei Speed kann das Weglaufen scheitern, wenn man an Blöcken hängen bleibt oder der Gegner einen Bogen besitzt.Trotzdem ist es nicht optimal, zu sagen, dass das eine Hilfe zum Weglaufen ist...
Mit Speed muss man sich eben nicht umdrehen.
Okay, ich merke schon, wir teilen eine andere Ansicht.Der Schutz gegen Angriffe von hinten ist Speed auf jeden Fall vorzuziehen, man ist einfach komplett gegen Angriffe geschützt, bei Speed kann das Weglaufen scheitern, wenn man an Blöcken hängen bleibt oder der Gegner einen Bogen besitzt.
Das einzige, was man mit der Schildkröte nicht schafft, mit Speed aber schon, ist, den Gegner komplett abzuschütteln. Aber das ist in Endergames auch gar nicht nötig, weil man selber oder der Gegner irgendwann geportet werden, oder man regeneriert voll.
Heyho Minecraftfreunde!
Neues Kit am Start!
Name: Chicken
Erkennungsitem: Feder
Ausrüstung: Feder, 10 Eier
Fähigkeiten:
Meinungen?
- Nichts Spezielles: Das Chicken bekommt nie einen Vergiftungs-Effekt bei Rohem Hühnchen
- Hat es die Feder in der Hand, so fällt es nicht, sondern schwebt runter. As Ganze funktioniert nur, wenn man von einer Höhe unter 10 Blöcken runterspringt, da es sonst ähnlich wie bei der Feuerresistenz (Sich in Lava stellen), hier vom Tower runterspringen, OP wäre.
- Mit den Eiern kann es die Gegner bewerfen, was ihnen eines der beiden Effekte gibt, ihr entscheidet: 5 Sekunden Übelkeit (Ei im Gesicht) ODER pro Treffer ein halbes Herz Schaden.
@arox @leNub
MfG Loris