EnderGames EnderGames | Kitvorschläge

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Kit: Kompetenz
Icon: Kopf von BastiGHG
Starteritems: 3 Spawneier von Kompetenz von [Name]

Fähigkeiten:
Wenn man ein Spawnei setzt kommt ein Spieler (3 Hits zum killen egal welches Item mit BastiGHG skin) , der sich von links nach rechts vor dem Gegner portet. Schaden macht dieser nicht. Du bist unverwundbar, solange dieser BastiGHG lebt. Nach 3 sekunden verschwindet er von alleine. Wenn Du geschlafen wirst obwohl ein BastiGHG lebt reggst du 1♡

Sicht von:
Dir: Spawnei setzen, Gegner töten
Gegner: BastiGHG töten und dann Den Spieler
Unverwundbarkeit ist auf Abruf verboten. Zudem: 3 Sekunden... ziemlich blöde, weil man nach dem Setzen der Spawneier kitlos ist, hmmm? Regeneration weil man angegriffen wird... kann man machen, find ich jz nich so toll... Denk doch mal bitte nach, wie aufwendig das ganze mit dem Spieler der sich vor einem portet etc. zu coden wäre. Und nächstes Mal wähle doch bitte einen sinnvolleren Namen. Warum BastiGHG? Eine kleine BVegründung wäre schon noch nett.


Tschau!
 
Unverwundbarkeit ist auf Abruf verboten. Zudem: 3 Sekunden... ziemlich blöde, weil man nach dem Setzen der Spawneier kitlos ist, hmmm? Regeneration weil man angegriffen wird... kann man machen, find ich jz nich so toll... Denk doch mal bitte nach, wie aufwendig das ganze mit dem Spieler der sich vor einem portet etc. zu coden wäre. Und nächstes Mal wähle doch bitte einen sinnvolleren Namen. Warum BastiGHG? Eine kleine BVegründung wäre schon noch nett.


Tschau!
Warum BastiGHG? Ich glaube diese Frage kann ich dir beantworten. Und zwar hat BastiGHG auf seinem Kanal einen Insider, bei dem es um Kompetenz geht, da es ja das Kompetenz kit ist.
 
Ich habe mir mal ein paar Kits angeschaut und finde auch das das Kit was ich mir ausgedacht habe schon etwas OP ist. Aber dan traf ich auf das Zielsucher Kit und mir wurde klar das mein Kit es villeicht schaffen könnte. Hier ist mein Kit:

Name: Verfr3akter

Items am Start: einen Roten Lederbrustpanzer und ein Stein Schwert

Effekte (über ganzes Spiel): Speed 2 und Stärke 1

Gegner bekommt Effekte : wenn er einen Gegner Schlägt bekommt der Gegner Übelkeit 1 für 3 Sekunden und Speed 3 für 20 Sekunden.

Der Verfr3akte ist im Wasser um 35% langsamer, solang er im Wasser ist hat er kein Speed mehr und auch keine Stärke mehr (wenn er an land geht dan ist alles nach 10 Sekunden wieder da) und er kann einen Bogen nur 25 mal benutzen.
 
Ich habe mir mal ein paar Kits angeschaut und finde auch das das Kit was ich mir ausgedacht habe schon etwas OP ist. Aber dan traf ich auf das Zielsucher Kit und mir wurde klar das mein Kit es villeicht schaffen könnte. Hier ist mein Kit:

Name: Verfr3akter

Items am Start: einen Roten Lederbrustpanzer und ein Stein Schwert

Effekte (über ganzes Spiel): Speed 2 und Stärke 1

Gegner bekommt Effekte : wenn er einen Gegner Schlägt bekommt der Gegner Übelkeit 1 für 3 Sekunden und Speed 3 für 20 Sekunden.

Der Verfr3akte ist im Wasser um 35% langsamer, solang er im Wasser ist hat er kein Speed mehr und auch keine Stärke mehr (wenn er an land geht dan ist alles nach 10 Sekunden wieder da) und er kann einen Bogen nur 25 mal benutzen.
Trotz, dessen, dass du versuchst, es so gut wie möglich zu nerfen ist das Kit vollkommen OP! Stärke zählt außerdem zu den verbotenen Buffs.
 
Ich habe mir mal ein paar Kits angeschaut und finde auch das das Kit was ich mir ausgedacht habe schon etwas OP ist. Aber dan traf ich auf das Zielsucher Kit und mir wurde klar das mein Kit es villeicht schaffen könnte. Hier ist mein Kit:

Name: Verfr3akter

Items am Start: einen Roten Lederbrustpanzer und ein Stein Schwert

Effekte (über ganzes Spiel): Speed 2 und Stärke 1

Gegner bekommt Effekte : wenn er einen Gegner Schlägt bekommt der Gegner Übelkeit 1 für 3 Sekunden und Speed 3 für 20 Sekunden.

Der Verfr3akte ist im Wasser um 35% langsamer, solang er im Wasser ist hat er kein Speed mehr und auch keine Stärke mehr (wenn er an land geht dan ist alles nach 10 Sekunden wieder da) und er kann einen Bogen nur 25 mal benutzen.
Stärke = OP = Kommt nicht
 
Stärke = OP = Kommt nicht
Ja, habe ich doch schon gesagt.
OP - Kit incoming... Ich spüre es.
Trotz, dessen, dass du versuchst, es so gut wie möglich zu nerfen ist das Kit vollkommen OP! Stärke zählt außerdem zu den verbotenen Buffs.
Naja, jedenfalls ist es eh schon zu spät, wenn man merkt, dass sein Gegner dieses Kit hat. Wenn man geschlagen wird, bekommt sogar noch Übelkeit und Speed und dadurch verliert man eigentlich schon sofort die Kontrolle. Gegen so ein Kit hat man so gut wie keine Chance.
 
Yay, ich schlage auch mal wieder ein Kit vor. \ ( ^ - ^ ) /

Von meiner Grundidee bin ich ziemlich überzeugt, die Umsetzung war aber schwierig.

Der Name des Kits soll "Baum" heißen, klingt unkreativ, aber schaut euch doch einfach mal die bereits vorhandenen Kitnamen an. Naja, jedenfalls geht es darum, seine Schwäche geheim zu halten. Wenn das Kit rauskäme, würde es das gesamte Spiel verändern und aufmischen, jeder würde sich davor fürchten und sich gegen es wappnen, jede Runde von neuem. :eek::rolleyes:

Dieses Kit bekommt alle 20 Sekunden Absorption I für 20 Sekunden, das heißt, dass einem ab und zu ein Absorptionsherz zur Verfügung gestellt wird, außerdem bekommt man eine Waffenresistenz, diese sieht so aus:

Wird man von einem Schwert geschlagen oder von einem Pfeil getroffen, dann hört man das Geräusch, wie wenn ein Holzblock zerstört wird und man sieht Eichenholzpartikel. Schwertschaden wird bei diesem Kit um 30% gesenkt und Pfeilschaden wird sogar halbiert. Nun zum Nachteil:

Da das Kit eher ein Tank ist (und weil es ein Baum ist :p ), würde ich dem Kit eine niedrigere Laufgeschwindigkeit geben (Verlangsamung I). Außerdem bekommt dieses Kit 50% Extraschaden von Äxten, ist der Gegner ein Holzfäller, dann bekommt er sogar doppelten Schaden, vorausgesetzt, er greift mit einer Axt an.

Übrigens kann man als Baum wie gewohnt Obsidianblöcke oder Geschwindigkeitstränke benutzen, um seine Verlangsamung zu beseitigen.

Zusammenfassung (Ich hoffe, dass sie kurz genug ist):

"Das Kit Baum startet mit einem scharfen Holzschwert, einer braunen Lederhose und grüner Lederjacke. Von Äxten, insbesondere derer von Holzfällern bekommt es Extraschaden, aber durch alle anderen Waffen erhält es weniger Schaden, außerdem bewegt es sich langsamer als gewöhnlich und bekommt ab und zu einen Absorptionseffekt."

So, ich hoffe, dass ihr mein Kit schön und balanciert findet. Für Verbesserungsvorschläge bin ich natürlich wie immer offen. :)
 
Yay, ich schlage auch mal wieder ein Kit vor. \ ( ^ - ^ ) /

Von meiner Grundidee bin ich ziemlich überzeugt, die Umsetzung war aber schwierig.

Der Name des Kits soll "Baum" heißen, klingt unkreativ, aber schaut euch doch einfach mal die bereits vorhandenen Kitnamen an. Naja, jedenfalls geht es darum, seine Schwäche geheim zu halten. Wenn das Kit rauskäme, würde es das gesamte Spiel verändern und aufmischen, jeder würde sich davor fürchten und sich gegen es wappnen, jede Runde von neuem. :eek::rolleyes:

Dieses Kit bekommt alle 20 Sekunden Absorption I für 20 Sekunden, das heißt, dass einem ab und zu ein Absorptionsherz zur Verfügung gestellt wird, außerdem bekommt man eine Waffenresistenz, diese sieht so aus:

Wird man von einem Schwert geschlagen oder von einem Pfeil getroffen, dann hört man das Geräusch, wie wenn ein Holzblock zerstört wird und man sieht Eichenholzpartikel. Schwertschaden wird bei diesem Kit um 30% gesenkt und Pfeilschaden wird sogar halbiert. Nun zum Nachteil:

Da das Kit eher ein Tank ist (und weil es ein Baum ist :p ), würde ich dem Kit eine niedrigere Laufgeschwindigkeit geben (Verlangsamung I). Außerdem bekommt dieses Kit 50% Extraschaden von Äxten, ist der Gegner ein Holzfäller, dann bekommt er sogar doppelten Schaden, vorausgesetzt, er greift mit einer Axt an.

Übrigens kann man als Baum wie gewohnt Obsidianblöcke oder Geschwindigkeitstränke benutzen, um seine Verlangsamung zu beseitigen.

Zusammenfassung (Ich hoffe, dass sie kurz genug ist):

"Das Kit Baum startet mit einem scharfen Holzschwert, einer braunen Lederhose und grüner Lederjacke. Von Äxten, insbesondere derer von Holzfällern bekommt es Extraschaden, aber durch alle anderen Waffen erhält es weniger Schaden, außerdem bewegt es sich langsamer als gewöhnlich und bekommt ab und zu einen Absorptionseffekt."

So, ich hoffe, dass ihr mein Kit schön und balanciert findet. Für Verbesserungsvorschläge bin ich natürlich wie immer offen. :)
Wirklich gute Idee, es ist was neues und gut Balanciert.
Die Schwäche mit den Äxten is aber nicht sooo gut
 
Yay, ich schlage auch mal wieder ein Kit vor. \ ( ^ - ^ ) /

Von meiner Grundidee bin ich ziemlich überzeugt, die Umsetzung war aber schwierig.

Der Name des Kits soll "Baum" heißen, klingt unkreativ, aber schaut euch doch einfach mal die bereits vorhandenen Kitnamen an. Naja, jedenfalls geht es darum, seine Schwäche geheim zu halten. Wenn das Kit rauskäme, würde es das gesamte Spiel verändern und aufmischen, jeder würde sich davor fürchten und sich gegen es wappnen, jede Runde von neuem. :eek::rolleyes:

Dieses Kit bekommt alle 20 Sekunden Absorption I für 20 Sekunden, das heißt, dass einem ab und zu ein Absorptionsherz zur Verfügung gestellt wird, außerdem bekommt man eine Waffenresistenz, diese sieht so aus:

Wird man von einem Schwert geschlagen oder von einem Pfeil getroffen, dann hört man das Geräusch, wie wenn ein Holzblock zerstört wird und man sieht Eichenholzpartikel. Schwertschaden wird bei diesem Kit um 30% gesenkt und Pfeilschaden wird sogar halbiert. Nun zum Nachteil:

Da das Kit eher ein Tank ist (und weil es ein Baum ist :p ), würde ich dem Kit eine niedrigere Laufgeschwindigkeit geben (Verlangsamung I). Außerdem bekommt dieses Kit 50% Extraschaden von Äxten, ist der Gegner ein Holzfäller, dann bekommt er sogar doppelten Schaden, vorausgesetzt, er greift mit einer Axt an.

Übrigens kann man als Baum wie gewohnt Obsidianblöcke oder Geschwindigkeitstränke benutzen, um seine Verlangsamung zu beseitigen.

Zusammenfassung (Ich hoffe, dass sie kurz genug ist):

"Das Kit Baum startet mit einem scharfen Holzschwert, einer braunen Lederhose und grüner Lederjacke. Von Äxten, insbesondere derer von Holzfällern bekommt es Extraschaden, aber durch alle anderen Waffen erhält es weniger Schaden, außerdem bewegt es sich langsamer als gewöhnlich und bekommt ab und zu einen Absorptionseffekt."

So, ich hoffe, dass ihr mein Kit schön und balanciert findet. Für Verbesserungsvorschläge bin ich natürlich wie immer offen. :)
Das Kit gefällt mir, da es sowohl einen selber, als auch den Gegner zum taktischen Nachdenken bringt.
 
Das Kit gefällt mir, da es sowohl einen selber, als auch den Gegner zum taktischen Nachdenken bringt.
Ich habe es mir so gedacht, dass, wenn ein Gegner einem entkommt, dann kann er sich ja für das nächste mal mit einer Axt vorbereiten, also muss man seine Gegner möglichst schnell besiegen, wenn sie erstmal merken, dass man resistent ist, ähnlich wie beim Hai. ;)
 
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