Mouseabusen...

  • Ersteller Ersteller XMFyX2jKUvmwLsFeAH7Cuvq1
  • Erstellt am Erstellt am
Hier mal einen Auszug aus der Versionsgeschichte von Minecraft
Niemand kann was dafür, dass die Entwickler anscheinend keine Ahnung von PvP haben. Dass es aus ihrer sicht ein PvP System ist, ist mir auch klar. Nur ist es vollkommen ungeeignet.

Hättest du mal richtig 1.9+ gespielt wüsstest du, dass das nicht der Fall ist. Der Cooldown des Schwerts liegt bei ca. 0,5 sec. Jetzt ist es allerdings so, nach nem Schlag bist du sowieso erstmal 0,5sec unverwundbar ( dann wenn deine Spielfigur Rot aufleuchtet) ...da ist es auch egal ob du in der Zeit 100 mal deine Maustaste drückst, der Gegner bekommt keinen Schaden. Außerdem, wenn du es kannst, dann lässt du den Cooldown zu 2/3-3/4 volllaufen und hast ne höhere CPS als in der 1.8 mit 100CPS. Das, ist allerdings scheiße Schwer und erfordert Übung. Wenn man es kann, hat man Skill und legt jeden. Die Kämpfe dauern nur so lange, weil alle Krampfhaft "So muss ich das in der 1.9 mit Pussymode machen und Cooldown muss voll sein"-Mode spielen...versuchs mal auf nem guten 1.9+ Server, du wirst erstaunt sein wie krass das ist.

Die Pussys sollen sich dann verpissen...die Axt, ist schlechter als das Schwert von den CPS her. Sie ist nur dazu da, das Schild zu Stunnen, also nicht nutzbar für 5sec zu machen. Liegt an den Spielern, nicht am System. Ich zieh dich mit Schwert locke wenn du die Axt hast, wetten?

Kiddys und Hacker sind weg...ist doch super. Nur wer Skill hat bleibt dabei. Außerdem, ich und viele andere wollen es.

Mojang ist ja auch nicht komplett dumm...die haben extra nen Command eingebaut, mit dem man den Cooldown ausstellen kann. Zudem, ne Datei wo man ihn verlängern/Verkürzern kann. Wenn das Gomme-Team für nen simplen Command zu faul ist, weiß ich auch nicht mehr. Immerhin sähe es dann so aus, neue Fatures wie Elytren/Effektpfeile+KEIN Cooldown+bessere Performance mit weniger Bugs und mehr Features.

Kann man alles verändern per Command! Gomme zu faul? Nicht der 1.9+ Problem. Zudem, das was du hier spielst, nennt sich PvE. PvP gibt's erst seit der 1.9...wenn man allerdings Bugs ausnutzt und ein PvE-System missbraucht und es eiskalt in PvP umbennent, darf man auch nicht heulen wenn dann das richtige pvP System kommt.

Diese Farbe ist vollkommen unnötig. Schreib deine Antworten doch einfach chronologisch zu meinen Aussagen, so mach ich's ja auch. lel

Erstmal, das Hitdelay (Spieler ist Rot) ist kürzer als das Hitdelay vom Schwert. Zwar nicht viel, aber ein wenig. Ich klicke wenn ich ganz normal kämpfe mit 6 CPS, das ist für mich vollkommen angenehm. Wenn ich viel langsamer klicken muss, dann fuckt das unglaublich ab und ist vollkommen störend. Wenn es die Möglichkeit gäbe, weiterzuklicken, dann könnte man es vollkommen angenehm spielen, aber die gibt es nunmal nicht, weil man ja schon vor'm max. Cooldown hitten kann. Ich hab schon desöfteren 1.9+ gespielt, und ich fand es jedes mal auf's neue scheiße.

Ja, die Axt ist schwächer, nur kann man in Minecraft perfekt wegrennen. Also renne ich auf dich zu, schlag dich, dreh mich dann sofort um und renne weg bis mien Cooldown wieder voll ist. Ich hab schon Leute gesehen die das machen und es war vollkommen overpowert.

Man kann den Cooldown zwar ausmachen, das ändert aber nur wenig daran, dass man komplett andere Animationen hat. Das ist einfach nur störend. Dann wäre da noch die Tatsache, dass die ganzen Leute die Angel auch noch zurückpatchen, was es dann wieder scheiße macht. Hätte man alles außer das Klickdelay eingefügt, dann wären alle schlechten Dinge weg, aber das PvP System wäre immer noch gut.

Doch, man darf rumheulen, wenn Mojang einen wichtigen Teil von Minecraft 5+ Jahre nach dem Release komplett ändert.
 
Niemand kann was dafür, dass die Entwickler anscheinend keine Ahnung von PvP haben. Dass es aus ihrer sicht ein PvP System ist, ist mir auch klar. Nur ist es vollkommen ungeeignet.



Diese Farbe ist vollkommen unnötig. Schreib deine Antworten doch einfach chronologisch zu meinen Aussagen, so mach ich's ja auch. lel

Erstmal, das Hitdelay (Spieler ist Rot) ist kürzer als das Hitdelay vom Schwert. Zwar nicht viel, aber ein wenig. Ich klicke wenn ich ganz normal kämpfe mit 6 CPS, das ist für mich vollkommen angenehm. Wenn ich viel langsamer klicken muss, dann fuckt das unglaublich ab und ist vollkommen störend. Wenn es die Möglichkeit gäbe, weiterzuklicken, dann könnte man es vollkommen angenehm spielen, aber die gibt es nunmal nicht, weil man ja schon vor'm max. Cooldown hitten kann. Ich hab schon desöfteren 1.9+ gespielt, und ich fand es jedes mal auf's neue scheiße.

Ja, die Axt ist schwächer, nur kann man in Minecraft perfekt wegrennen. Also renne ich auf dich zu, schlag dich, dreh mich dann sofort um und renne weg bis mien Cooldown wieder voll ist. Ich hab schon Leute gesehen die das machen und es war vollkommen overpowert.

Man kann den Cooldown zwar ausmachen, das ändert aber nur wenig daran, dass man komplett andere Animationen hat. Das ist einfach nur störend. Dann wäre da noch die Tatsache, dass die ganzen Leute die Angel auch noch zurückpatchen, was es dann wieder scheiße macht. Hätte man alles außer das Klickdelay eingefügt, dann wären alle schlechten Dinge weg, aber das PvP System wäre immer noch gut.

Doch, man darf rumheulen, wenn Mojang einen wichtigen Teil von Minecraft 5+ Jahre nach dem Release komplett ändert.

...les doch bitte einfach mal richtig ja? Danke...das Einzige, was ich nicht widerlegen kann ist die Animation...doch, ist das dein Ernst? Ne Animation? Dann geh halt...meine Fresse. Ich hasse die Animation der Kuh...wow, reg ich mich drüber auf? Ne...ist halt so.
 
Hallo Zusammen!

Ich finde dieses Thema, Mouseabusen sehr interessant muss ich sagen.

Mit dem Thema richtig beschäftigt habe ich mich auch, aus gründen weil ich selber einen Clan auf GommeHD.net habe der an CWs teilnimmt.
Erstmal finde ich das ganze Feedback hier großartig, obwohl ich einiges einzuwerfen habe wo ich später im verlauf noch zu sprechen kommen werde.


Zitat: "Ich wollte einen Vorschlag bezüglich Mouseabusen machen, ich finde es macht keinen sinn diese Clickart weiter zuzulassen weil.." - xCuzImCore

Gehen wir mal von dem falle aus, das es eine Regel geben würde, diese besagt man dürfe kein Mouseabuse mehr auf dem Netzwerk verwenden als Clickart.

Dann Frage ich mich folgendes:

1. In wie fern würde man diese Regel umsetzen können als Teammitglied und als normaler User ?
2. Was würde die Strafe und wie hoch würde sie sein, für dieses vergehen ?

Man kann nicht verbieten was man nicht nachprüfen kann, es wird höchstens heimlich weiter benutzt/verwendet.

Das ist genau dasselbe wie wenn die Eltern einem es verbieten, nicht aus dem Haus zu gehen ( Hausarest ) und man es trotz Verbot tut ohne erwischt zu werden. ( Im bestenfalle für das Kind/Jugendlichen. )




Nun zu den anderen Argumenten kurzgefasst:

"Es zerstört langsam aber sicher jeden Spielmodus (z.B. Bedwars ist schon zerstört und bei Cores kommt es auch langsam)."


- Eine Waffe tötet also laut deiner Aussage Menschen?
Nein, es sind die Menschen die mit Waffen andere Menschen mit keinen/geringeren Waffen töten.

Oder anders ausgedrückt:
Die Spieler zerstören mit Taktiken die Spielmodis, nicht die Taktiken zerstören die Spielmodis für die Spieler.

Wäre auch ein wenig seltsam wenn eine Waffe oder eine Taktik von ganz alleine, ohne Menschliche Hilfe irgendwas selbständiges vollbringen könnten.



"Wenn nichts unternommen wird sind wir in 2-3 Jahren soweit das niemand mehr Knockback mehr bekommt und somit kann man sich dann mit Knüppeln auf ner oneline Tot "Knüppeln" und niemand fliegt weg (und das ist meiner Meinung nach komplett absurd)"

- Du machst dir also sorgen darum, dass das System worauf wir spielen bald zerbrechen wird und keiner mehr fallen wird ?
Nein, das System zerbricht nicht wegen einer kleinigkeit, es wird weiter viele Leute geben die Geistig/Moralisch/Seelisch/Menschlich fallen werden.

Oder anders ausgedrückt:

Das System(Minecraft) hat sich weiterentwickelt, es war nie auf PVP ausgelegt, und heute schreien alle rum wieso das System so "scheiße" ist...
Es gibt die 1.9 - 1.10 - 1.11 usw... Das System hat sich im gegensatz zu uns weiterentwickelt, auf diesen Versionen vermute ich mal, gibt es wieder andere Taktiken o.ä. worüber sich Leute aufregen tun, obwohl sie wussten worauf sie sich eingelassen haben.


Beschweren bei einem Minecraft Server Team, für eine Minecraft Modifikation diese veraltet ist, Genial... kappa...


Und noch ein kurzes Wort für einige Posts die ich hier gesehen habe:

Wieso muss man alles ROT,GELB, BLAU, schreiben ( nur um seine Wut rauszulassen ), damit andere es kaum noch lesen können was da steht, wenn es auch anders geht ?

Warum zum Teufel geht ihr direkt an die Decke, die im übrigen wunderschön aussieht bei mir, wenn es sich mal wieder um so ein Thema handelt ?


- Anstatt mit ein wenig Vernunft und Ideen, sowie sachlicher lesbarer Kritik oder Feedback zum GommeHD.netzwerk anzutanzen wo sie auch mal was machen könnten, so wenden wir unsere Kraft auf, um Sachen bewirken zu wollen die niemals geändert werden können/werden.


Hoffe man wird sich diesem Thema mal ein wenig offener und weniger Agressiv später widmen können.

MFG Alessandro/GoGoAlex
 
Hallo Zusammen!

Ich finde dieses Thema, Mouseabusen sehr interessant muss ich sagen.

Mit dem Thema richtig beschäftigt habe ich mich auch, aus gründen weil ich selber einen Clan auf GommeHD.net habe der an CWs teilnimmt.
Erstmal finde ich das ganze Feedback hier großartig, obwohl ich einiges einzuwerfen habe wo ich später im verlauf noch zu sprechen kommen werde.


Zitat: "Ich wollte einen Vorschlag bezüglich Mouseabusen machen, ich finde es macht keinen sinn diese Clickart weiter zuzulassen weil.." - xCuzImCore

Gehen wir mal von dem falle aus, das es eine Regel geben würde, diese besagt man dürfe kein Mouseabuse mehr auf dem Netzwerk verwenden als Clickart.

Dann Frage ich mich folgendes:

1. In wie fern würde man diese Regel umsetzen können als Teammitglied und als normaler User ?
2. Was würde die Strafe und wie hoch würde sie sein, für dieses vergehen ?

Man kann nicht verbieten was man nicht nachprüfen kann, es wird höchstens heimlich weiter benutzt/verwendet.

Das ist genau dasselbe wie wenn die Eltern einem es verbieten, nicht aus dem Haus zu gehen ( Hausarest ) und man es trotz Verbot tut ohne erwischt zu werden. ( Im bestenfalle für das Kind/Jugendlichen. )




Nun zu den anderen Argumenten kurzgefasst:

"Es zerstört langsam aber sicher jeden Spielmodus (z.B. Bedwars ist schon zerstört und bei Cores kommt es auch langsam)."


- Eine Waffe tötet also laut deiner Aussage Menschen?
Nein, es sind die Menschen die mit Waffen andere Menschen mit keinen/geringeren Waffen töten.

Oder anders ausgedrückt:
Die Spieler zerstören mit Taktiken die Spielmodis, nicht die Taktiken zerstören die Spielmodis für die Spieler.

Wäre auch ein wenig seltsam wenn eine Waffe oder eine Taktik von ganz alleine, ohne Menschliche Hilfe irgendwas selbständiges vollbringen könnten.



"Wenn nichts unternommen wird sind wir in 2-3 Jahren soweit das niemand mehr Knockback mehr bekommt und somit kann man sich dann mit Knüppeln auf ner oneline Tot "Knüppeln" und niemand fliegt weg (und das ist meiner Meinung nach komplett absurd)"

- Du machst dir also sorgen darum, dass das System worauf wir spielen bald zerbrechen wird und keiner mehr fallen wird ?
Nein, das System zerbricht nicht wegen einer kleinigkeit, es wird weiter viele Leute geben die Geistig/Moralisch/Seelisch/Menschlich fallen werden.

Oder anders ausgedrückt:

Das System(Minecraft) hat sich weiterentwickelt, es war nie auf PVP ausgelegt, und heute schreien alle rum wieso das System so "scheiße" ist...
Es gibt die 1.9 - 1.10 - 1.11 usw... Das System hat sich im gegensatz zu uns weiterentwickelt, auf diesen Versionen vermute ich mal, gibt es wieder andere Taktiken o.ä. worüber sich Leute aufregen tun, obwohl sie wussten worauf sie sich eingelassen haben.


Beschweren bei einem Minecraft Server Team, für eine Minecraft Modifikation diese veraltet ist, Genial... kappa...


Und noch ein kurzes Wort für einige Posts die ich hier gesehen habe:

Wieso muss man alles ROT,GELB, BLAU, schreiben ( nur um seine Wut rauszulassen ), damit andere es kaum noch lesen können was da steht, wenn es auch anders geht ?

Warum zum Teufel geht ihr direkt an die Decke, die im übrigen wunderschön aussieht bei mir, wenn es sich mal wieder um so ein Thema handelt ?


- Anstatt mit ein wenig Vernunft und Ideen, sowie sachlicher lesbarer Kritik oder Feedback zum GommeHD.netzwerk anzutanzen wo sie auch mal was machen könnten, so wenden wir unsere Kraft auf, um Sachen bewirken zu wollen die niemals geändert werden können/werden.


Hoffe man wird sich diesem Thema mal ein wenig offener und weniger Agressiv später widmen können.

MFG Alessandro/GoGoAlex
Und wo ist jetzt deine Meinung? Ich habe bisher nur Gegenargumente gefunden.
 
  • Like
Reaktionen: GoGoAlex
Nein, denn es gibt Leute die sich ihre Hand nicht kaputtklicken wollen. Dann gibt es auch noch Leute die kein gaming Equipment haben.
6 cps und gut getimetes Springen (kein Spamming) reicht auch aus, um kein Knockback zu bekommen. Ist eben nur etwas schwieriger.
 
  • Like
Reaktionen: dimSs
...les doch bitte einfach mal richtig ja? Danke...das Einzige, was ich nicht widerlegen kann ist die Animation...doch, ist das dein Ernst? Ne Animation? Dann geh halt...meine Fresse. Ich hasse die Animation der Kuh...wow, reg ich mich drüber auf? Ne...ist halt so.

Trotz vollkommen deaktivierten 1.9 Features hab ich probleme beim fastbridgen oder beim onestacken, während es in der 1.8 perfekt geht.

6 cps und gut getimetes Springen (kein Spamming) reicht auch aus, um kein Knockback zu bekommen. Ist eben nur etwas schwieriger.
Das hilft auch nur bedingt. Wenn ich mit nem Knockbackstick 0,2 Blöcke Knockback austeile, dann ist das einfach nur lächerlich.

r glaubt ja auch, dass das derzeitige stumpfe Klicken ein PvP-System ist. Da ist das neue System eher eins, als das Alte eines ist.
Du tust so, als ob es nicht mehr gibt als nur aufeinander hauen. Abgesehen von RodPvP hat die Community einige sehr taktische Dinge für den Kampf "erfunden" bzw. dazu passende Modi umgesetzt. Dann wären da auch noch die ganzen Secondary's die schon normal da sind: Bogen, Lava, Wasser, Feuerzeug, Blöcke (Ja die können auch helfen), etc.
 
Du tust so, als ob es nicht mehr gibt als nur aufeinander hauen. Abgesehen von RodPvP hat die Community einige sehr taktische Dinge für den Kampf "erfunden" bzw. dazu passende Modi umgesetzt. Dann wären da auch noch die ganzen Secondary's die schon normal da sind: Bogen, Lava, Wasser, Feuerzeug, Blöcke (Ja die können auch helfen), etc.
Und bitte was haben die Taktiken damit zu tun ob ein System ein PvP oder ein PvE System ist? Richtig, rein gar nichts.
Und wenn du jetzt rumheulen willst mit "Aber das ist trotzdem so!", dann setze ich dem entgegen, das man in der 1.9 genauso auch verschiedene Taktiken haben kann und diese benutzen kann.
 
Und bitte was haben die Taktiken damit zu tun ob ein System ein PvP oder ein PvE System ist? Richtig, rein gar nichts.
Und wenn du jetzt rumheulen willst mit "Aber das ist trotzdem so!", dann setze ich dem entgegen, das man in der 1.9 genauso auch verschiedene Taktiken haben kann und diese benutzen kann.
*In der 1.9 hat man zum ersten Mal Taktik, hier nur das Ausnutzen von Bugs...nur so am Rande*
 
  • Like
Reaktionen: NIOIN
Und bitte was haben die Taktiken damit zu tun ob ein System ein PvP oder ein PvE System ist? Richtig, rein gar nichts.
Und wenn du jetzt rumheulen willst mit "Aber das ist trotzdem so!", dann setze ich dem entgegen, das man in der 1.9 genauso auch verschiedene Taktiken haben kann und diese benutzen kann.

Das ändert nichts daran, dass der Grundstein, worauf alles aufgebaut ist, vollkommen zerstört ist. Alles ist viel zu langsam.
 
Das ändert nichts daran, dass der Grundstein, worauf alles aufgebaut ist, vollkommen zerstört ist. Alles ist viel zu langsam.
Nur weil du so extrem ungeduldig bist, dass dich eine Zeit von nicht einmal einer halben Sekunde so aufregt, heißt es nicht, dass es für alle Leute zerstört ist ;)
Mag sein das es für viele Leute damit zerstört ist, weil sie mit 0.3 Sekunden nicht leben können, aber genauso gibt es auch genug Leute, die deswegen genau erst richtig spielen können und jetzt neue und frische Taktiken ins Spiel bringen können.
Wobei es auch von den alten Taktiken noch genug ins neue System schaffen werden, wenn sich wirklich jemand damit auseinandersetzt und sich nicht nur wegen einem so minimalen Cooldown aufregt.
 
  • Like
Reaktionen: NIOIN
Nur weil du so extrem ungeduldig bist, dass dich eine Zeit von nicht einmal einer halben Sekunde so aufregt, heißt es nicht, dass es für alle Leute zerstört ist ;)
Mag sein das es für viele Leute damit zerstört ist, weil sie mit 0.3 Sekunden nicht leben können, aber genauso gibt es auch genug Leute, die deswegen genau erst richtig spielen können und jetzt neue und frische Taktiken ins Spiel bringen können.
Wobei es auch von den alten Taktiken noch genug ins neue System schaffen werden, wenn sich wirklich jemand damit auseinandersetzt und sich nicht nur wegen einem so minimalen Cooldown aufregt.

Der Cooldown addiert sich ja. Und zudem wäre es nicht störend, würde sich der Cooldown nicht resetten. Jedoch will ich mich beim kämpfen nicht darauf konzentrieren, wie schnell ich klicke, sondern darauf, gutes Aiming, gutes Movement und eine taktische Spielweise an den Tag zu legen.
 
Der Cooldown addiert sich ja.
Er setzt sich zurück, wenn man die ganze Zeit wie ein Verrückter auf seine Maus drischt.
Ansonsten bleibt der Cooldown gleich. Selbst wenn du 500.000 Mal geklickt hast, musst du dann trotzdem nur 0,3 Sekunden nicht schlagen und schon ist der Cooldown vorbei. Da ist nichts mit "addieren".

Und zudem wäre es nicht störend, würde sich der Cooldown nicht resetten
Er resettet sich aber. Alles andere wäre auch nicht logisch. Du schlägst und der Cooldown setzt ein. Du schlägst nochmal, egal ob bei laufenden Cooldown, oder ohne und der Logik nach resettet es sich eben wieder.

Jedoch will ich mich beim kämpfen nicht darauf konzentrieren, wie schnell ich klicke, sondern darauf, gutes Aiming, gutes Movement und eine taktische Spielweise an den Tag zu legen.
Dann übt man und schon kann man das instinktiv und muss sich nicht mehr darauf konzentrieren. Was ist da jetzt so schwer daran?
 
Er resettet sich aber. Alles andere wäre auch nicht logisch. Du schlägst und der Cooldown setzt ein. Du schlägst nochmal, egal ob bei laufenden Cooldown, oder ohne und der Logik nach resettet es sich eben wieder.
Nein, es ist vollkommen unlogisch. Man sollte während dem Cooldown gar nicht schlagen können, weil du deine Waffe nach einem Schlag wieder einholst. ^^

Dann übt man und schon kann man das instinktiv und muss sich nicht mehr darauf konzentrieren. Was ist da jetzt so schwer daran?
Ich hab massig 1.9+ gespielt und trotzdem muss ich mich noch darauf konzentrieren. Es ist für mich einfach nicht angenehm langsamer zu klicken und viele andere sehen das wohl auch so.
 
Nein, es ist vollkommen unlogisch. Man sollte während dem Cooldown gar nicht schlagen können, weil du deine Waffe nach einem Schlag wieder einholst. ^^
Was sogar mal so war, aber wegen vielen Leuten auf das derzeitige System umgestellt wurde.

Ich hab massig 1.9+ gespielt und trotzdem muss ich mich noch darauf konzentrieren.
Du hast gespielt. Du hast nicht geübt, oder nicht genug gespielt. Sowas kommt nicht einfach so, dafür muss man lange genug spielen und sich auch konzentrieren.

Es ist für mich einfach nicht angenehm langsamer zu klicken und viele andere sehen das wohl auch so.
Genauso wie wahrscheinlich viele es so sehen, dass es gut ist. Das Argument bringt also nicht wirklich etwas, auf keiner von beiden Seiten.
 
Du hast gespielt. Du hast nicht geübt, oder nicht genug gespielt. Sowas kommt nicht einfach so, dafür muss man lange genug spielen und sich auch konzentrieren.
Meine Fresse, versuch du mir nicht zu erklären wie ich Minecraft zu spielen habe, denn ich spiel's vermutlich doppelt so lang wie du.

Genauso wie wahrscheinlich viele es so sehen, dass es gut ist. Das Argument bringt also nicht wirklich etwas, auf keiner von beiden Seiten.
Anscheinend sehen es viele nicht so, denn alle großen PvP Server sind 1.8. ;)
 
denn ich spiel's vermutlich doppelt so lang wie du.
Bezweifle ich ehrlich gesagt, da ich es alleine schon in der Alpha gespielt habe.

Meine Fresse, versuch du mir nicht zu erklären wie ich Minecraft zu spielen habe,
"Du darfst mir nicht vorschreiben wie ich Minecraft spielen soll, das darf ich nur bei allen anderen machen!". So ungefähr hörst du dich gerade an.

Anscheinend sehen es viele nicht so, denn alle großen PvP Server sind 1.8. ;)
"Große". Die meisten wirklich großen Server haben bereits Spielmodi mit der neuen Version und mit Cooldown. Werden diese jetzt weniger besucht? Nein.

Nur weil ein paar Möchtegern-"PvP"-Profis denken, sie haben alles zu bestimmen, heißt das nichts. Der Großteil aller Mc-Spieler ist mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit auch keiner dieser selbsternannten Profis.
Nur weil es ein paar von euch nicht so sehen heißt es immer noch nicht, dass es nicht auch genug Leute genau anders sehen. Das du alleine aber immer noch an diesem Argument festhalten musst, obwohl es auf beiden Seiten gegenstandslos ist, zeigt das du keine anderen Argumente bereit hast und dich nur an diesem einen festklammern kannst.
 
  • Like
Reaktionen: NIOIN und Silvarro_

Soziale Medien

  • X
  • TikTok

Über uns

  • GommeHD.net ist einer der größten Minecraft-Server der Welt. Dir gefällt unser Server? Dann unterstütze uns durch einen Kauf im Shop!
  • Shop