#MakeZombiesGreatAgain

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Ein Scoreboard.
Auf diesem würde dann die Survivorkills, die Zombiekills, die Villagerkills und die abgegebenen Zombieköpfe angezeigt.
(Gegebenenfalls auch die derzeitige "Fraktion", also ob man Zombie oder Survivor ist).
Dieses Scoreboard würde sich bei den unterschiedlichen Fraktionen (Zombie+Survivor) nicht ändern, da man ja auch als Survivor starten kann und anschließend zum Zombie infiziert werden kann.
So ca?
Zombiescoreboard.png
 
Spezialrolle: 1 Zombie wird als Hexer ausgewählt. Er hat immer 1 werfbaren Trank des Schadens dabei. Damit kann er Zombies heilen und Menschen schaden. Allerdings bekommt er schwächere Rüstung und wenn man ihn töten bekommt man mit einer 30 % Wahrscheinlichkeit ein Item.
 
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Heyho:)


Da viele schon bemerkt haben, dass der Spielmodi „Zombies“ bald vollständig ausgestorben ist, möchte ich nun mal in diesem Thread auf einige ‚Vorschläge‘ in diesem Thema eingehen und noch weitere durch euch finden.

Beispiele:

1. Mapvielfalt erweitern!
Man könnte neue Maps hinzufügen und so die Mapvielfalt vergrößern. Wichtiger Punkt... Zurzeit gibt es glaube ich gerade mal 5 Maps^^


2. Super - Skull
Da die Zombies zu oft gewinnen, könnte man hinzufügen, dass wenn ein Mensch einen Zombie tötet zu einer Gewissen warscheinlichkeit einen ,,Super - Skull'' bekommt der einen Villager sofort, auf ein Herz wieder aufheilt. Der Skull sollte verzaubert sein, damit man es mit den normalen Zombie Köpfen unterscheiden kann.
Verbessert von @EinfachMaxx


3. Shop
Man könnte einen Shop einrichten , wo man evt. besondere Tränke oder Items für Punkte kaufen kann. Wichtig ist dabei dass es dann einen exklusiven Shop für die Zombies und einen für die Menschen gibt! Von @BlenzoDE



4. Verschiedene Kits
Kits: Tank, Sniper, Heiler... und noch ein paar Kits. Enzogen aus dem Thread von @GrafterGaming

Tank = Ist Langsam und hat gute Rüstung und ein Holzschwert.

Sniper = Hat ein Unendlichkeit Bogen und Leder Rüstung + Kettenbrustpanzer. Und ein Holzschwert

Heiler = Heiltränke werfbar die er unterm Spieler immer wieder bekommt hat Leder Rüstung + Kettenhose mit Schutz I und ein Steinschwert.

Griecher = Ist Langsam und hat gute Rüstung und ein Steinschwert.
In Arbeit

Jumper = Ist schnell und springt sehr Hoch und soll Leder Rüstung und ein Holzschwert mit Schärfe 1 bekommen.

Climper = kann Blöcke hoch klettern (max 3 Stück/20sec) und bekommet weniger Fallschaden, hat Ketten Rüstung und ein Steinschwert.



Wie viel Coins die Kits kosten sollten, könnt ihr euch einfallen lassen :p



5. Coinsystem
Zombies in das Coinsystem einfügen
Erledigt ✅


6. Pässe Abgelehnt!
Etwas in der Art Zombie/Überlebens Pässe
Alle 500 Punkte bekommt man einen Zombie + Überlebenspass den man dann in dann in der Wartelobby einlösen kann (wie TTT)




7. Tracker (Wie in CQ) Für Zombies + Überlebende
Manchmal ist es schwierig als Zombie die Villager zu finden, deshalb wäre ein Tracker (Wie in CQ) nicht schlecht
Auch für die Survivor wäre es keine schlechte Idee einen Tracker zu besitzen, da man dann viel schneller einen Villager findet, wo man seine Skulls abgeben kann (von @FancyPlay )
Infizierte Villager sollte im Tracker als grünen Wolleblock markiert sein, noch lebende als brauner.

8. Zurückverwandeln in Überlebende
Zombies droppen mit einer geringen Wahrscheinlichkei einen Netherstern.
Wenn ein Survivor sich gerade zu einem Zombie verwandelt, kann man mit dem Netherstern auf ihn klicken, und er bleibt Survivor. Dies ist aber nur währemd seiner 5-10 sekündigen Verwandlungszeit möglich!
Inspiriert von @NemesisTim ausgebaut von @SPY2016

9. @Stofflappen 's Erklärungsthread bearbeiten
Und das Punkte und Win System hinzufügen
Dabei ist die Verteilung der Punkte wie folgt:
Menschen töten = 50pt
Villager töten = 10pt
Zombie töten = 15pt
Skull abgeben = 5pt

Die Siege werden aufgeteilt in "Survivor Wins" (denke ich selbsterklärend) und die "Zombie Wins".
Von @jasaush

10. Bugs fixen
Viele Bugs fixen die schon mal gemeldet worden sind..
Enorm wichtig!

11. Verschwinden der Flaschen nach dem Trinken und Fäden nach dem Abbauen von Spinnenweben
Eine Idee, die bereits in Conquest vertreten ist, ist, dass die benutzten Flaschen verschwinden.
Etwas, was meiner Meinung nach, auch hier eingeführt werden sollte. von @Yeeys
Auch nach dem Abbauen von Spinnenweben sollten die Fäden verschwinden

12. Zombie - Kill Message
Wenn man als Survivor einen Zombie -Kill gemacht hat, so wird das demjenigen im Chat angezeigt (du hast xyz getötet!)

13. Inventarsortierung (wie CQ)

14. Keine Op - Slots zum Skulls farmen!
Bsp: http://prntscr.com/f1ygew

15. Thread Achivements - Tipps und Tricks von @v_f_1 aus dem Archiv ziehen und anpinnen
Erledigt ✅
Danke an @Monkeyyy11

16. Alltime Statistiken einführen
Alltime Stats einführen und die StatsWand erweiter, wie in anderen Spielmodis (TTT)
Statt so wie jetzt: http://prntscr.com/f3ppzj
So: http://prntscr.com/f3ppwe
Erledigt ✅

17. Heal wenn Survivor - Kill
Wenn man als Zombie einen Survivor tötet, so wird der Zombie automatisch wieder auf volle Herzen geheilt

18. Benachrichtigung, wenn mehr als 5 Skulls im Inventar
Wenn man mehr als 5 Skulls gesammelt hat, erscheint im Chat eine kurze Nachricht, wie §6§l Du hast mehr als 5 Skulls in deinem Inventar! Gebe sie in den Kessel um zu helfen, ein Gegenmittel gegen die Infektion zu brauen. Verbessert von @EinfachMaxx

19. 30d Stats einführen + Statistiken Wand erweitern
Erledigt ✅

20. "Pfeil - Protection" am Zombie Spawn
Zombies sollten am Spawn eine Pfeilprotection bekommen, da auf manche Maps die Survivor sich vor den ZombieSpawn hinstellen, und mit Pfeilen die Zombies schon am Spawn dauerhaft hitten/töten
Vorschlag: die Pfeile sollten am Zombiesspawn von den Zombies abprallen, oder generell nicht durchkommen. Idee by @Spagel

Neue Ideen folgen^^

Dies wären mal ein paar Vorschläge aus dem Archiv. Ihr könnt nun darunter weitere Vorschläge aufzählen, die eurerseits eingebaut werden sollten. Hier ist das Kritisieren voll und ganz erlaubt :). Ich werde dann auf jeden Vorschlag eingehen, mir die Kritik anschauen und dies dann in meinen Beitrag einfügen wenn es gut ist.

Wenn wir dann viele Vorschläge gesammelt haben, probiere ich mich an irgendeinen Content @BambusPandari :rolleyes: zu wenden und mit diesem probieren was auszuarbeiten :D
Und los geht es:)

Thread von @Breani:
Zombie - Community

Es wird sich nichts ändern wir haben extrem viele Ideen aber das Gomme Team macht eh nichts macht .Ich finde es mega geil wenn es ein Update geben würde aber ich glaube nicht dran das irgendwann eins kommt
 
Zuletzt bearbeitet:
Es wird sich nichts ändern wir haben extrem viele Ideen aber das Gomme Team macht eh nichts macht .Ich finde es mega geil wenn es ein Update geben würde aber ich glaube nicht dran das irgendwann eins kommt
Es wird eines kommen, keine Sorge... Es ist nur eine Frage der Zeit

Bei den Skills könnte man schreiben wie viele man abgegeben hat.
Was abgegeben?

Spezialrolle: 1 Zombie wird als Hexer ausgewählt. Er hat immer 1 werfbaren Trank des Schadens dabei. Damit kann er Zombies heilen und Menschen schaden. Allerdings bekommt er schwächere Rüstung und wenn man ihn töten bekommt man mit einer 30 % Wahrscheinlichkeit ein Item.
Ob Kits so gut sind in dem Spiel? Klingt aber gut
 
Es wird eines kommen, keine Sorge... Es ist nur eine Frage der Zeit


Was abgegeben?


Ob Kits so gut sind in dem Spiel? Klingt aber gut
Es dauert ziemlich lange ja irgendwann wird eins kommen aber es dauert warscheinlich noch

Gibt es eine Möglichkeit mal nachzufragen ob noch ein Update kommen wird über Z.B Email an die Entwickler oder gibt es eine andere Möglichkeit vielleicht

Ihr habe noch eine Idee.
Undzwar könnte man es doch so machen,dass man sich nach einer Anzahl X (egal)an Skulls entscheiden kann ob man einen Villager heilt.


Dafür werden aber die Hälft der bishergesammelten Skulls abgezogen wenn man den Villager heilen möchte .
Dadurch wurde Zombies Tacktischer werden


Mfg.lennart. Lennart
 
Ich würde etwas machen ,dass man ein schon Infizierten Villager heilen kann das er wieder "normal" wird

Habt ihr Vorschläge wie man das machen kann ?
 
2. Super - Skull
Da die Zombies zu oft gewinnen, könnte man hinzufügen, dass wenn ein Mensch einen Zombie tötet zu einer Gewissen warscheinlichkeit einen ,,Super - Skull'' bekommt der einen Villager sofort, auf ein Herz wieder aufheilt. Der Skull sollte verzaubert sein, damit man es mit den normalen Zombie Köpfen unterscheiden kann.
Verbessert von @EinfachMaxx
Ist schon inkludiert ^^
 
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