GommeHD.net Pocket Edition Netzwerk - Bewerbungsphase

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Für weitere Antworten geschlossen.
Wir suchen Entwickler und Content Verantwortliche für ein Pocket Edition Netzwerk!


Wir haben geplant für GommeHD.net in Zukunft ein eigenes Pocket Edition Netzwerk zu erstellen.

Für dieses suchen wir nun ein komplett neues Team welches unabhängig von dem aktuellen arbeitet. Wir suchen daher neue Entwickler, Content Verantwortliche und Leute die sich bestens mit der PE auskennen und beschäftigen wollen.

Hier sind die Kriterien die man erfüllen muss, wenn ihr euch bewerben wollt:


Entwickler:

Erforderliche Kenntnisse:
  • Vorraussetzung: Mindestens 1 Jahr Erfahrung in PHP
  • Vorraussetzung: Erfahrung mit der pocketmine API
  • Vorraussetzung: Erfahrung mit der Protocolstruktur von der PE
  • Optional: Erfahrung in golang
  • Optional: Erfahrung in Java
  • Optional: Erfahrung mit Docker / etcd2 / Cassandra
Was benötigen wir von den Entwicklern?

Momentan ist der Markt an Software für die Pocket Edition nicht groß. Somit wird alles Mögliche gebraucht. Das fängt an bei Proxy Systemen (Bungeecord für PE) bis hin zur Verwaltung von Accounts (es gibt keine UUID bei der PE die einen User eindeutig identifiziert). Eventuelle Strukturen von dem PC Edition Netzwerk wie z.b. Statistiken oder eventuelle Welten können genutzt werden.


Content Verantwortliche:

Erforderliche Kenntnisse:
  • Erfahrung mit dem Spielerlebniss in der Pocket Edition
  • Erfahrung mit dem PC Netzwerk von gommehd.net
  • Möglichkeit Arbeitsschritte zu entwickeln und diese zu überwachen
  • Problemlösungen finden und umsetzen lassen
Was benötigen wir von einem Content Verantwortlichen?

Ein Content Verantwortlicher soll die momentan auf dem PC Netzwerk gut laufenden Systeme und Spielmodi in einem Pocket Edition Netzwerk umsetzen lassen. Darauf gilt zu achten das die Spielmodi eventuell dem Spielerlebniss der Pocket Edition Plattform anzupassen ist.


Generelle Anforderungen:

  • Du musst mindestens 14 Jahre alt sein
  • Du musst mindestens 10 Stunden in der Woche (für Entwickler) oder 1 Stunde am Tag (für Content Verantwortliche) erreichbar sein und das Projekt voranbringen
  • Du solltest die Möglichkeit besitzen in Teamspeak oder HipChat sprechen zu können
  • HipChat ist ein Muss für alle


Du möchtest dich bewerben?

Kein Problem. Du brauchst nur eine GMail Adresse um dies zu tun:
Klicke um eine Bewerbung abzugeben hier: http://goo.gl/forms/IdqsVYygnat5Fibs1

Wir hoffen wir können mit deiner Unterstützung rechnen :)
Ich denke ein GommeHD Server für PE ist ne nice Idee aber mehr als 3000 Spieler wird es wahrscheinlich nie geben weil wer spielt MCPE? Ich! :D aber es gibt sehr wenige nur noch
 
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ca. 40 Mio. leute haben die pe o.O aaales klar
ca. 23 Mio. leute haben die pc o.O joa, ganz gut xd
 
Die Kriterien für die Bewerbung wurden geändert:

- Wir suchen ab sofort NUR noch Entwickler
- Wir haben die Server Software geändert und suchen deswegen nun Java Entwickler

Das Bewerbungsformular wurde angepasst und es kann sich weiterhin beworben werden
 
Wir suchen Entwickler und Content Verantwortliche für ein Pocket Edition Netzwerk!


Wir haben geplant für GommeHD.net in Zukunft ein eigenes Pocket Edition Netzwerk zu erstellen.

Für dieses suchen wir nun ein komplett neues Team welches unabhängig von dem aktuellen arbeitet. Wir suchen daher neue Entwickler, Content Verantwortliche und Leute die sich bestens mit der PE auskennen und beschäftigen wollen.

Hier sind die Kriterien die man erfüllen muss, wenn ihr euch bewerben wollt:


Entwickler:

Erforderliche Kenntnisse:
  • Vorraussetzung: Mindestens 1 Jahr Erfahrung in PHP
  • Vorraussetzung: Erfahrung mit der pocketmine API
  • Vorraussetzung: Erfahrung mit der Protocolstruktur von der PE
  • Optional: Erfahrung in golang
  • Optional: Erfahrung in Java
  • Optional: Erfahrung mit Docker / etcd2 / Cassandra
Was benötigen wir von den Entwicklern?

Momentan ist der Markt an Software für die Pocket Edition nicht groß. Somit wird alles Mögliche gebraucht. Das fängt an bei Proxy Systemen (Bungeecord für PE) bis hin zur Verwaltung von Accounts (es gibt keine UUID bei der PE die einen User eindeutig identifiziert). Eventuelle Strukturen von dem PC Edition Netzwerk wie z.b. Statistiken oder eventuelle Welten können genutzt werden.


Content Verantwortliche:

Erforderliche Kenntnisse:
  • Erfahrung mit dem Spielerlebniss in der Pocket Edition
  • Erfahrung mit dem PC Netzwerk von gommehd.net
  • Möglichkeit Arbeitsschritte zu entwickeln und diese zu überwachen
  • Problemlösungen finden und umsetzen lassen
Was benötigen wir von einem Content Verantwortlichen?

Ein Content Verantwortlicher soll die momentan auf dem PC Netzwerk gut laufenden Systeme und Spielmodi in einem Pocket Edition Netzwerk umsetzen lassen. Darauf gilt zu achten das die Spielmodi eventuell dem Spielerlebniss der Pocket Edition Plattform anzupassen ist.


Generelle Anforderungen:

  • Du musst mindestens 14 Jahre alt sein
  • Du musst mindestens 10 Stunden in der Woche (für Entwickler) oder 1 Stunde am Tag (für Content Verantwortliche) erreichbar sein und das Projekt voranbringen
  • Du solltest die Möglichkeit besitzen in Teamspeak oder HipChat sprechen zu können
  • HipChat ist ein Muss für alle


Du möchtest dich bewerben?

Kein Problem. Du brauchst nur eine GMail Adresse um dies zu tun:
Klicke um eine Bewerbung abzugeben hier: http://goo.gl/forms/IdqsVYygnat5Fibs1

Wir hoffen wir können mit deiner Unterstützung rechnen :)
Diese Ansicht müsstest du auch noch überarbeiten, da Java-Entwickler gesucht werden.
 
@geNAZt Nukkit an sich ist generell nicht wirklich das beste genauso wie PocketMine-MP o.ä. ich könnte aber als Serversoftware für die mcpe Version MiNET empfehlen da die meisten großen MCPE S3erver auf MiNET laufen such einfach mal in Google MiNET github dort findest du dann alles was du brauchst.
 
Wird es dort wie gewohnt den Premium-Rang geben?
Neue Features?
Neue Spielmodi?!
Wird es für die Pocket Edition auch neue Moderatoren geben?!!!
Werden dazu mehr Infos kommen?o_O
xD okay sry, mehrere Infos währen jedoch echt toll! c:

@geNAZt hat geschrieben: Welches unabhängig vom aktuellen Arbeitet :)
 
Wann ist es möglich sich als Content Verantwortlicher zu Bewerben?
Wir suchen Entwickler und Content Verantwortliche für ein Pocket Edition Netzwerk!


Wir haben geplant für GommeHD.net in Zukunft ein eigenes Pocket Edition Netzwerk zu erstellen.

Für dieses suchen wir nun ein komplett neues Team welches unabhängig von dem aktuellen arbeitet. Wir suchen daher neue Entwickler, Content Verantwortliche und Leute die sich bestens mit der PE auskennen und beschäftigen wollen.

Hier sind die Kriterien die man erfüllen muss, wenn ihr euch bewerben wollt:


Entwickler:

Erforderliche Kenntnisse:
  • Vorraussetzung: Mindestens 1 Jahr Erfahrung in Java
  • Vorraussetzung: Erfahrung mit der Nukkit API
  • Vorraussetzung: Erfahrung mit der Protocolstruktur von der PE
  • Optional: Erfahrung in golang
  • Optional: Erfahrung in Java
  • Optional: Erfahrung mit Docker / etcd2 / Cassandra
Was benötigen wir von den Entwicklern?

Momentan ist der Markt an Software für die Pocket Edition nicht groß. Somit wird alles Mögliche gebraucht. Das fängt an bei Proxy Systemen (Bungeecord für PE) bis hin zur Verwaltung von Accounts (es gibt keine UUID bei der PE die einen User eindeutig identifiziert). Eventuelle Strukturen von dem PC Edition Netzwerk wie z.b. Statistiken oder eventuelle Welten können genutzt werden.


Content Verantwortliche:

Erforderliche Kenntnisse:
  • Erfahrung mit dem Spielerlebniss in der Pocket Edition
  • Erfahrung mit dem PC Netzwerk von gommehd.net
  • Möglichkeit Arbeitsschritte zu entwickeln und diese zu überwachen
  • Problemlösungen finden und umsetzen lassen
Was benötigen wir von einem Content Verantwortlichen?

Ein Content Verantwortlicher soll die momentan auf dem PC Netzwerk gut laufenden Systeme und Spielmodi in einem Pocket Edition Netzwerk umsetzen lassen. Darauf gilt zu achten das die Spielmodi eventuell dem Spielerlebniss der Pocket Edition Plattform anzupassen ist.


Generelle Anforderungen:

  • Du musst mindestens 14 Jahre alt sein
  • Du musst mindestens 10 Stunden in der Woche (für Entwickler) oder 1 Stunde am Tag (für Content Verantwortliche) erreichbar sein und das Projekt voranbringen
  • Du solltest die Möglichkeit besitzen in Teamspeak oder HipChat sprechen zu können
  • HipChat ist ein Muss für alle


Du möchtest dich bewerben?

Kein Problem. Du brauchst nur eine GMail Adresse um dies zu tun:
Klicke um eine Bewerbung abzugeben hier: http://goo.gl/forms/IdqsVYygnat5Fibs1

Wir hoffen wir können mit deiner Unterstützung rechnen :)
 
@geNAZt Nukkit an sich ist generell nicht wirklich das beste genauso wie PocketMine-MP o.ä. ich könnte aber als Serversoftware für die mcpe Version MiNET empfehlen da die meisten großen MCPE S3erver auf MiNET laufen such einfach mal in Google MiNET github dort findest du dann alles was du brauchst.

welche großen server nutzen das denn? abgesehen davon ist es in C geschrieben :D
 
welche großen server nutzen das denn? abgesehen davon ist es in C geschrieben :D
Ich weiß nicht genau woher diese Fehlinformation kommt, aber MiNET ist in C# geschrieben und nicht in C (Der Unterschied Java zu C# ist auf den ersten Blick = 0). Außerdem finde ich die Frage "Welche großen Server MiNET nutzen" etwas "dreist", denn HypixelPE hat es genutzt / nutzt es auch weiterhin. Es ist einfach deutliche besser von der Performance her.

EDIT: Achja, auch InPvP nutzt MiNET glaube ich.
 
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Ich weiß nicht genau woher diese Fehlinformation kommt, aber MiNET ist in C# geschrieben und nicht in C (Der Unterschied Java zu C# ist auf den ersten Blick = 0). Außerdem finde ich die Frage "Welche großen Server MiNET nutzen" etwas "dreist", denn HypixelPE hat es genutzt / nutzt es auch weiterhin. Es ist einfach deutliche besser von der Performance her.

EDIT: Achja, auch InPvP nutzt MiNET glaube ich.

sry :D hab da mal was gehört von, das mit HypixelPE weiß ich hab mich nur vertan mit der Programmier Sprache
 
Ich finde auf jeden Fall, dass man gesehen hat, dass HypixelPE im Vergleich zu großen Pocket-Mine Server deutlich besser spielbar war.
 
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