Hmm Nice! Mich stört, dss man dafür ein Handy braucht, ich bin eher der PC Typ ^^
Ich denke ein GommeHD Server für PE ist ne nice Idee aber mehr als 3000 Spieler wird es wahrscheinlich nie geben weil wer spielt MCPE? Ich!Wir suchen Entwickler und Content Verantwortliche für ein Pocket Edition Netzwerk!
Wir haben geplant für GommeHD.net in Zukunft ein eigenes Pocket Edition Netzwerk zu erstellen.
Für dieses suchen wir nun ein komplett neues Team welches unabhängig von dem aktuellen arbeitet. Wir suchen daher neue Entwickler, Content Verantwortliche und Leute die sich bestens mit der PE auskennen und beschäftigen wollen.
Hier sind die Kriterien die man erfüllen muss, wenn ihr euch bewerben wollt:
Entwickler:
Erforderliche Kenntnisse:
Was benötigen wir von den Entwicklern?
- Vorraussetzung: Mindestens 1 Jahr Erfahrung in PHP
- Vorraussetzung: Erfahrung mit der pocketmine API
- Vorraussetzung: Erfahrung mit der Protocolstruktur von der PE
- Optional: Erfahrung in golang
- Optional: Erfahrung in Java
- Optional: Erfahrung mit Docker / etcd2 / Cassandra
Momentan ist der Markt an Software für die Pocket Edition nicht groß. Somit wird alles Mögliche gebraucht. Das fängt an bei Proxy Systemen (Bungeecord für PE) bis hin zur Verwaltung von Accounts (es gibt keine UUID bei der PE die einen User eindeutig identifiziert). Eventuelle Strukturen von dem PC Edition Netzwerk wie z.b. Statistiken oder eventuelle Welten können genutzt werden.
Content Verantwortliche:
Erforderliche Kenntnisse:
Was benötigen wir von einem Content Verantwortlichen?
- Erfahrung mit dem Spielerlebniss in der Pocket Edition
- Erfahrung mit dem PC Netzwerk von gommehd.net
- Möglichkeit Arbeitsschritte zu entwickeln und diese zu überwachen
- Problemlösungen finden und umsetzen lassen
Ein Content Verantwortlicher soll die momentan auf dem PC Netzwerk gut laufenden Systeme und Spielmodi in einem Pocket Edition Netzwerk umsetzen lassen. Darauf gilt zu achten das die Spielmodi eventuell dem Spielerlebniss der Pocket Edition Plattform anzupassen ist.
Generelle Anforderungen:
- Du musst mindestens 14 Jahre alt sein
- Du musst mindestens 10 Stunden in der Woche (für Entwickler) oder 1 Stunde am Tag (für Content Verantwortliche) erreichbar sein und das Projekt voranbringen
- Du solltest die Möglichkeit besitzen in Teamspeak oder HipChat sprechen zu können
- HipChat ist ein Muss für alle
Du möchtest dich bewerben?
Kein Problem. Du brauchst nur eine GMail Adresse um dies zu tun:
Klicke um eine Bewerbung abzugeben hier: http://goo.gl/forms/IdqsVYygnat5Fibs1
Wir hoffen wir können mit deiner Unterstützung rechnen![]()
Diese Ansicht müsstest du auch noch überarbeiten, da Java-Entwickler gesucht werden.Wir suchen Entwickler und Content Verantwortliche für ein Pocket Edition Netzwerk!
Wir haben geplant für GommeHD.net in Zukunft ein eigenes Pocket Edition Netzwerk zu erstellen.
Für dieses suchen wir nun ein komplett neues Team welches unabhängig von dem aktuellen arbeitet. Wir suchen daher neue Entwickler, Content Verantwortliche und Leute die sich bestens mit der PE auskennen und beschäftigen wollen.
Hier sind die Kriterien die man erfüllen muss, wenn ihr euch bewerben wollt:
Entwickler:
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Was benötigen wir von den Entwicklern?
- Vorraussetzung: Mindestens 1 Jahr Erfahrung in PHP
- Vorraussetzung: Erfahrung mit der pocketmine API
- Vorraussetzung: Erfahrung mit der Protocolstruktur von der PE
- Optional: Erfahrung in golang
- Optional: Erfahrung in Java
- Optional: Erfahrung mit Docker / etcd2 / Cassandra
Momentan ist der Markt an Software für die Pocket Edition nicht groß. Somit wird alles Mögliche gebraucht. Das fängt an bei Proxy Systemen (Bungeecord für PE) bis hin zur Verwaltung von Accounts (es gibt keine UUID bei der PE die einen User eindeutig identifiziert). Eventuelle Strukturen von dem PC Edition Netzwerk wie z.b. Statistiken oder eventuelle Welten können genutzt werden.
Content Verantwortliche:
Erforderliche Kenntnisse:
Was benötigen wir von einem Content Verantwortlichen?
- Erfahrung mit dem Spielerlebniss in der Pocket Edition
- Erfahrung mit dem PC Netzwerk von gommehd.net
- Möglichkeit Arbeitsschritte zu entwickeln und diese zu überwachen
- Problemlösungen finden und umsetzen lassen
Ein Content Verantwortlicher soll die momentan auf dem PC Netzwerk gut laufenden Systeme und Spielmodi in einem Pocket Edition Netzwerk umsetzen lassen. Darauf gilt zu achten das die Spielmodi eventuell dem Spielerlebniss der Pocket Edition Plattform anzupassen ist.
Generelle Anforderungen:
- Du musst mindestens 14 Jahre alt sein
- Du musst mindestens 10 Stunden in der Woche (für Entwickler) oder 1 Stunde am Tag (für Content Verantwortliche) erreichbar sein und das Projekt voranbringen
- Du solltest die Möglichkeit besitzen in Teamspeak oder HipChat sprechen zu können
- HipChat ist ein Muss für alle
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Kein Problem. Du brauchst nur eine GMail Adresse um dies zu tun:
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Für win 10 gibt es bereits die pocket edition, da win 10 aich aufm pc läuft...Hmm Nice! Mich stört, dss man dafür ein Handy braucht, ich bin eher der PC Typ ^^
Wenn du Windows 10 hast kannst du es auch am PC spielen. Da heißt es "Minecraft Windows 10 Edition".Hmm Nice! Mich stört, dss man dafür ein Handy braucht, ich bin eher der PC Typ ^^
Wird es dort wie gewohnt den Premium-Rang geben?
Neue Features?
Neue Spielmodi?!
Wird es für die Pocket Edition auch neue Moderatoren geben?!!!
Werden dazu mehr Infos kommen?
xD okay sry, mehrere Infos währen jedoch echt toll! c:
Wir suchen Entwickler und Content Verantwortliche für ein Pocket Edition Netzwerk!
Wir haben geplant für GommeHD.net in Zukunft ein eigenes Pocket Edition Netzwerk zu erstellen.
Für dieses suchen wir nun ein komplett neues Team welches unabhängig von dem aktuellen arbeitet. Wir suchen daher neue Entwickler, Content Verantwortliche und Leute die sich bestens mit der PE auskennen und beschäftigen wollen.
Hier sind die Kriterien die man erfüllen muss, wenn ihr euch bewerben wollt:
Entwickler:
Erforderliche Kenntnisse:
Was benötigen wir von den Entwicklern?
- Vorraussetzung: Mindestens 1 Jahr Erfahrung in Java
- Vorraussetzung: Erfahrung mit der Nukkit API
- Vorraussetzung: Erfahrung mit der Protocolstruktur von der PE
- Optional: Erfahrung in golang
- Optional: Erfahrung in Java
- Optional: Erfahrung mit Docker / etcd2 / Cassandra
Momentan ist der Markt an Software für die Pocket Edition nicht groß. Somit wird alles Mögliche gebraucht. Das fängt an bei Proxy Systemen (Bungeecord für PE) bis hin zur Verwaltung von Accounts (es gibt keine UUID bei der PE die einen User eindeutig identifiziert). Eventuelle Strukturen von dem PC Edition Netzwerk wie z.b. Statistiken oder eventuelle Welten können genutzt werden.
Content Verantwortliche:
Erforderliche Kenntnisse:
Was benötigen wir von einem Content Verantwortlichen?
- Erfahrung mit dem Spielerlebniss in der Pocket Edition
- Erfahrung mit dem PC Netzwerk von gommehd.net
- Möglichkeit Arbeitsschritte zu entwickeln und diese zu überwachen
- Problemlösungen finden und umsetzen lassen
Ein Content Verantwortlicher soll die momentan auf dem PC Netzwerk gut laufenden Systeme und Spielmodi in einem Pocket Edition Netzwerk umsetzen lassen. Darauf gilt zu achten das die Spielmodi eventuell dem Spielerlebniss der Pocket Edition Plattform anzupassen ist.
Generelle Anforderungen:
- Du musst mindestens 14 Jahre alt sein
- Du musst mindestens 10 Stunden in der Woche (für Entwickler) oder 1 Stunde am Tag (für Content Verantwortliche) erreichbar sein und das Projekt voranbringen
- Du solltest die Möglichkeit besitzen in Teamspeak oder HipChat sprechen zu können
- HipChat ist ein Muss für alle
Du möchtest dich bewerben?
Kein Problem. Du brauchst nur eine GMail Adresse um dies zu tun:
Klicke um eine Bewerbung abzugeben hier: http://goo.gl/forms/IdqsVYygnat5Fibs1
Wir hoffen wir können mit deiner Unterstützung rechnen![]()
@geNAZt Nukkit an sich ist generell nicht wirklich das beste genauso wie PocketMine-MP o.ä. ich könnte aber als Serversoftware für die mcpe Version MiNET empfehlen da die meisten großen MCPE S3erver auf MiNET laufen such einfach mal in Google MiNET github dort findest du dann alles was du brauchst.
Ich weiß nicht genau woher diese Fehlinformation kommt, aber MiNET ist in C# geschrieben und nicht in C (Der Unterschied Java zu C# ist auf den ersten Blick = 0). Außerdem finde ich die Frage "Welche großen Server MiNET nutzen" etwas "dreist", denn HypixelPE hat es genutzt / nutzt es auch weiterhin. Es ist einfach deutliche besser von der Performance her.welche großen server nutzen das denn? abgesehen davon ist es in C geschrieben![]()
Ich weiß nicht genau woher diese Fehlinformation kommt, aber MiNET ist in C# geschrieben und nicht in C (Der Unterschied Java zu C# ist auf den ersten Blick = 0). Außerdem finde ich die Frage "Welche großen Server MiNET nutzen" etwas "dreist", denn HypixelPE hat es genutzt / nutzt es auch weiterhin. Es ist einfach deutliche besser von der Performance her.
EDIT: Achja, auch InPvP nutzt MiNET glaube ich.