EnderGames EnderGames | Kitvorschläge

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Habe mir gestern Abend mal was ausgedacht, aber ich weiß nicht, ob es so gut ist :)
Name: Tierfreund.
Ausrüstung: Braune Lederbrust und braune Lederhose sowie 5 oder 10 Weizen/Samen oder Karotten
Fähigkeit:
  1. Beim Füttern eines Tieres bekommt der Tierfreund Stärke I für 10 Sekunden.
  2. Beim Vermehren von Tieren (das Baby muss schon da sein) bekommt er einen 15-sekündigen Stärke I und Speed I Effekt.
  3. Tötet ein Gegner in einer Umgebung von ~30 Blöcken ein Tier, wird der Tierfreund aggressiv und bekommt sogar Stärke II und Speed I für ~15 Sekunden.
  4. Töter der Tierfreund allerdings selber ein Tier, bekommt er Verlangsamung II und Schwäche I für 15 Sekunden.
Was haltet ihr davon? :)
 
Habe mir gestern Abend mal was ausgedacht, aber ich weiß nicht, ob es so gut ist :)
Name: Tierfreund.
Ausrüstung: Braune Lederbrust und braune Lederhose sowie 5 oder 10 Weizen/Samen oder Karotten
Fähigkeit:
  1. Beim Füttern eines Tieres bekommt der Tierfreund Stärke I für 10 Sekunden.
  2. Beim Vermehren von Tieren (das Baby muss schon da sein) bekommt er einen 15-sekündigen Stärke I und Speed I Effekt.
  3. Tötet ein Gegner in einer Umgebung von ~30 Blöcken ein Tier, wird der Tierfreund aggressiv und bekommt sogar Stärke II und Speed I für ~15 Sekunden.
  4. Töter der Tierfreund allerdings selber ein Tier, bekommt er Verlangsamung II und Schwäche I für 15 Sekunden.
Was haltet ihr davon? :)

So etwas wurde schon mal besprochen, dass Stärke OP ist. Und wenn man nur Tiere füttern muss, wird man wohl solange vor einem Gegner wegrennen, bis man welche findet, oder man campt gleich bei ihnen. Dieser Kitvorschlag bekommt von mir eine "Weißnichtsorecht" auf einer Skala von "Lassdasduspamer" bis "Ichhoffedasesrauskommt".
 
NIOIN ich muss dir zustimmen das Kit ist von Grundidee cool aber zu Stark !
 
Ich habe da ein Kit namens Spider Man,
Man beginnt mit einer Roten Leder Kappe und einer Roten Hose, man hat auch noch 5 spinnen netze in seinem Inventar, Wenn man Fäden hat kann man die werfen und sich damit wohin Teleporten. Wenn ein Gegner 50 Blöcke in der nähe ist bekommt man Sprungkraft 2.

mfg
Zocker
 
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Kit Hirte

Ausrüstung: Schaf

Fähigkeit: Nur wenn das Schaf geschlagen wird bekommt der "Hirte" des Schafes Schaden
Da es einfach so zu OP wäre würde ich eventuell sagen das Der Hirte 6 Herzen hat
 
Wie were es mit Thor
Thor kann nur Äxte verwenden alles andere geht mit einem Schlag kaputt er kann seine Axt auch werfen wenn ein spieler dafon getroffen wird erleidet der getroffene Spieler die hälfte des angriffschadens des normalen schlages
wurde der spieler getroffen so droppt die Axt im Inventar des Spielers.Wieft er daneben so dropt die Axt auf der auftreffstelle
Spielweise dieses kits:
Er macht am anfang duch seine gute fernkampfattake viele kills und kommt dadurch an loot
Er Stated mit eienm Goldhelm und einer Goldaxt
Desweiteren kann er 2 Blöcke hoch hüpfen
 
Wie were es mit Thor
Thor kann nur Äxte verwenden alles andere geht mit einem Schlag kaputt er kann seine Axt auch werfen wenn ein spieler dafon getroffen wird erleidet der getroffene Spieler die hälfte des angriffschadens des normalen schlages
wurde der spieler getroffen so droppt die Axt im Inventar des Spielers.Wieft er daneben so dropt die Axt auf der auftreffstelle
Spielweise dieses kits:
Er macht am anfang duch seine gute fernkampfattake viele kills und kommt dadurch an loot
Er Stated mit eienm Goldhelm und einer Goldaxt
Desweiteren kann er 2 Blöcke hoch hüpfen

Ehrlich? Nur halben Schaden? Das ist ganz schön schwach, denke ich.

Ich habe da ein Kit namens Spider Man,
Man beginnt mit einer Roten Leder Kappe und einer Roten Hose, man hat auch noch 5 spinnen netze in seinem Inventar, Wenn man Fäden hat kann man die werfen und sich damit wohin Teleporten. Wenn ein Gegner 50 Blöcke in der nähe ist bekommt man Sprungkraft 2.

mfg
Zocker

(facepalm) Die Spinne reicht doch völlig! Sie ist schneller, hat mehr Netze zur Verfügung und wenn du unbedingt das mit den Fäden haben willst, dann kaufe dir das Kit Enderman.
 
Kit: Necromancer
Fähigkeit: Es greifen ihn keine feindlichen mobs an und er bekommt pro kill ein creeperspawnei zwei zombiespawneier zwei spinnenspawneier,zwei skellettspawneier und zu einer 50 %igen chance ein endermanspawnei.
Ausrüstung:Grüne Lederhose und Holzschwert mit Rückstoss
 
Kit: Necromancer
Fähigkeit: Es greifen ihn keine feindlichen mobs an und er bekommt pro kill ein creeperspawnei zwei zombiespawneier zwei spinnenspawneier,zwei skellettspawneier und zu einer 50 %igen chance ein endermanspawnei.
Ausrüstung:Grüne Lederhose und Holzschwert mit Rückstoss

Wenn man machen würde, dass einem nur die eigenen Mobs nicht angreifen, dann wäre es schon ziemlich Biohazard.
Ich jedenfalls würde das Kit erst spielen, wenn man noch selber seine Mobs nicht angreifen kann und man den Kill bekommt, wenn ihnen jemand zum Opfer fällt.
 
Wie were es mit Thor
Thor kann nur Äxte verwenden alles andere geht mit einem Schlag kaputt er kann seine Axt auch werfen wenn ein spieler dafon getroffen wird erleidet der getroffene Spieler die hälfte des angriffschadens des normalen schlages
wurde der spieler getroffen so droppt die Axt im Inventar des Spielers.Wieft er daneben so dropt die Axt auf der auftreffstelle
Spielweise dieses kits:
Er macht am anfang duch seine gute fernkampfattake viele kills und kommt dadurch an loot
Er Stated mit eienm Goldhelm und einer Goldaxt
Desweiteren kann er 2 Blöcke hoch hüpfen
wie wäre es wenn man einen kill macht das sie axt einen angriffsschaden mehr macht

Wenn man machen würde, dass einem nur die eigenen Mobs nicht angreifen, dann wäre es schon ziemlich Biohazard.
Ich jedenfalls würde das Kit erst spielen, wenn man noch selber seine Mobs nicht angreifen kann und man den Kill bekommt, wenn ihnen jemand zum Opfer fällt.
ja das habe ich vergessen zu schreiben man kann seine mobs nicht schlagen und außerdem startet man mit einer Katze.Die aber sterben kann. Nicht so wie bei dem polizisten.wie geffällt es euch jetzt ? :D

NIOIN Was hälst du eigentlich von meinem vorschlag auf seite 365 ?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Kitname: Rind
Funktion: Man hat eine Chance von 60% eine Kuh zu werden und zu 40% ein Stier zu werden.

Kuh:
Startitems: Weiße Lederschuhe, Schwarzer Lederhelm
Fähigkeiten:
1.0 Kann Rechts-Klick auf Grasblöcken machen bekommt dann eine Hungerkeule
1.1 Kann nur 1 Block weggeschlagen werden aufgrund des Gewichtes
1.2 Andere Spieler können sich per Rechts-Klick auf ihm eine halbe Hungerkeule heilen ( Jede Minute geht es nur einmal, bei der gleichen Kuh)
1.3 Wenn er ein Bogen oder Schwert craftet, bekommt dieses entweder Rückstoß 2 oder Schlag 2

Stier:
Startitems: Braune Lederhose
Fähigkeiten:
1.0 wie bei der Kuh
1.1 wie bei der Kuh
1.2 Wenn im Umfeld von 10 Blöcken etwas rotes ist ( rote Lederrüstung, Rosen.. ),bekommt er
permanent Stärke I und Geschwindigkeit I und beides bleibt jeweils noch 15 Sekunden, sobald nichts Rotes mehr in der Nähe ist.
1.3 wie bei der Kuh

@NIOIN ist es so besser?

LG RindexHD

Krass kompliziert. Schwer sowas umzusetzen. Haben die denn Schwächen?
 
Kit: Feuersalamander
Ausrüstung: orangene Lederbrust
Fähigkeiten:
STÄRKEN: Wenn er sneakt brennt er ohne Schaden zu bekommen. Angreifer fangen an zu brennen. Feuer macht nie Schaden.
SCHWÄCHEN: Beim sneaken kann er sich nicht bewegen und hat im Wasser Schwäche. Lava macht Schaden.

Ich weiss, das dieses Kit eh wieder keine Beachtung findet, jedoch habe ichs mal gemacht.

Schwer?
Wie man 'Kuh' programmiert wüsste ich nach 4h lernen ohne Grundwissen...
(Außer Morph)

Auch mit den Farben? Dann mach mal.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Kit: Feuersalamander
Ausrüstung: orangene Lederbrust
Fähigkeiten:
STÄRKEN: Wenn er sneakt brennt er ohne Schaden zu bekommen. Angreifer fangen an zu brennen.
SCHWÄCHEN: Beim sneaken kann er sich nicht bewegen und hat im Wasser Schwäche.

Ich weiss, das dieses Kit eh wieder keine Beachtung findet, jedoch habe ichs mal gemacht.
Die Idee ist an sich ganz gut, würde machen, dass wenn man sneakt keinen Rückstoß hat, und Gegner in 7 Block Radius in brand setzt (6 sek.)

Das Problem ist, dass man dann in Feuer sneaken könnte, was dir keinen Feuerschaden gibt.
Lava dürfte allerdings Schaden machen!

Auch mit den Farben? Dann mach mal.
Du fragst das Item in der Hand ab, und wenn es die ID XXX oder XXX oder XXX hat, dann wird die Fähigkeit aktiviert.

Rüstung: Gibt vielleicht 4-5 verschiedene Rottöne von Kits oder Selbstgemacht durch einfärben, ID mit den NBT-Daten für die Farbe.
Das würde ich übrigens sogar in Vanilla schaffen...
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Kitname:Wolfman
Ausrüstung: (grauer oder schwarzer) Lederharnisch und Schuhe,Holzschwert mit Schärfe 1.
Fähigkeiten:
Vorteil:In der Nacht hat es einen dauerhaften Stärke 1 und Speed 1 effekt.
Nachteil:Tagsüber hat es einen Schwäche 1 effekt.


Die positiven Effekte bekommt er aber nur Nachts und nicht an dunklen Orten wie z.B. eine Höhle!So wird auch nicht gecampt.

Das Kit ähnelt vielleicht den Zielsucher jedoch hat der Zielsucher die effekte nur in einem Radius (bin mir nicht sicher) von 30 Blöcken.Sowohl Tags als auch Nachts.

Wem das Kit gefällt der sollte es bitte liken :)
 
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