EnderGames EnderGames | Kitvorschläge

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Ich wäre für ein Kit: Dartspieler.
Dies hätte dann eine bunte Lederbrust/Hose und die Pfeile die man mit der Hand wirf machen Doppelten Schaden. Man könnte sonnst noch Langsamkeit einfügen( dann finde ich es eig zu schlecht) denn das passt auf die Meisten sehr gut zu. xD
 
Mein Vorschlag für ein Endergames Kit wäre:
Als Namen könnte ich mir Hellseher vorstellen.
Ich weiß nicht ob das Möglich ist aber er könnte in der Anzeige über der Inventarleiste (wie beim Thor Kit), oder mit dem Tracker anzeigen lassen, wann man teleportiert wird. Falls ihr nicht genau versteht was ich meine mit der Anzeige über dem Inventar setze ich ein link ein zu dem Thor Kit von GommeHD.
Als Ausrüstung fände ich ein Goldschwert, Lederhelm, ein Regenerationstrank und Lederschuhe sinnvoll.
 
Kit: Pazifist
Equipment: Weiße Leder-Hose
Fähigkeiten: Er blockt jeglichen Schaden für 5 Sekunden
Cooldown: 1 Minute

Es gibt ein sehr ähnliches Kit namens Panzer, welches dir sobald du sneakst jeglichen auf 0.5 Damage reduziert. Des weiteren existiert auch noch das Teleporter Kit, welches nach einem Teleport für 10sek unsterblich ist.

Ich wäre für ein Kit: Dartspieler.
Dies hätte dann eine bunte Lederbrust/Hose und die Pfeile die man mit der Hand wirf machen Doppelten Schaden. Man könnte sonnst noch Langsamkeit einfügen( dann finde ich es eig zu schlecht) denn das passt auf die Meisten sehr gut zu. xD

Ich finde, dass dieses Kit keine Langsamkeit benötigt, weil man erstens Pfeile benötigt um seine Fähigkeit nutzen zu können, zweitens Pfeile im Lategame Null Schaden machen und Drittens weil Baum :D. Aber wenn man genug Pfeile wäre es nix weiteres als ein Spammer Kit (welches am Blocker stirbt:lol:).

Mein Vorschlag für ein Endergames Kit wäre:
Als Namen könnte ich mir Hellseher vorstellen.
Ich weiß nicht ob das Möglich ist aber er könnte in der Anzeige über der Inventarleiste (wie beim Thor Kit), oder mit dem Tracker anzeigen lassen, wann man teleportiert wird. Falls ihr nicht genau versteht was ich meine mit der Anzeige über dem Inventar setze ich ein link ein zu dem Thor Kit von GommeHD.
Als Ausrüstung fände ich ein Goldschwert, Lederhelm, ein Regenerationstrank und Lederschuhe sinnvoll.

Es ist eine verbotene Fähigkeit seinen Teleport Zeitpunkt zu wissen. Des weiteren ist ein Regenerationstrank viel zu OP und dann damit zu spawnen + Schwert und Rüstung? Nein danke.

MfG Waan
 
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Ich hätte da auch einen Kitvorschlag. Der Name für das Kit wäre "Miner". Der Miner erhält als Startitems folgendes:
-Eisenspitzhacke mit Effizienz 3
-Eisenschuhe
-Goldhelm
-Goldspitzhacke mit Effizienz 5 für Kampfsituationen (hat aber nur 2 Uses)


Wenn der Miner einen Steinblock abbaut, bekommt er irgendeinen random Effekt (negativ oder positiv). Die höchste Chance einen schlechten Effekt zu bekommen ist wenn man einen Steinblock abbaut. Bei Diorit,Andersite und Granit ist die Chance einen guten Effekt zu erhalten schon höher. Wenn er zufällig ein Eisenerz finden sollte, liegt die Chance auf einen guten Effekt bei 80%.

Sinn des Kits:
In einer Kampfsituation kann der Miner einfach ganz schnell einen Block abbauen und bekommt zum Beispiel Regeneration. Er kann aber auch Pech haben und bekommt sowas wie Gift.


Preis: 30.000 coins


Ich hoffe euch gefällt mein Kitvorschlag :D

Mit freundlichen Grüßen
JeyKey
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hätte da auch einen Kitvorschlag. Der Name für das Kit wäre "Miner". Der Miner erhält als Startitems folgendes:
-Eisenspitzhacke mit Effizienz 3
-Eisenschuhe
-Goldhelm
-Goldspitzhacke mit Effizienz 5 für Kampfsituationen (hat aber nur 2 Uses)
Wenn der Miner einen Steinblock abbaut, bekommt er irgendeinen random Effekt (negativ oder positiv). Die höchste Chance einen schlechten Effekt zu bekommen ist wenn man einen Steinblock abbaut. Bei Diorit, Andesite und Granit ist die Chance einen guten Effekt zu erhalten schon höher. Wenn er zufällig ein Eisenerz finden sollte, liegt die Chance auf einen guten Effekt bei 80%.
Woher soll man den normalen Stein kriegen? Er hat weder anfangs normalen Stein im Inventar noch ein Item mit Silk Touch. Diorit, Andesite und Granit kann er zwar erfarmen, allerdings findet man dies in den meisten Fällen nicht so einfach. In diesem Falle müsste sich durch den Fels bauen, damit er dann Diorit/Andesit/Granit im Kampf abbauen kann. Was man beim Durchbauen wohl dann für lustige Effekte bekommt.
Sinn des Kits:
In einer Kampfsituation kann der Miner einfach ganz schnell einen Block abbauen und bekommt zum Beispiel Regeneration. Er kann aber auch Pech haben und bekommt sowas wie Gift.
Wie gesagt hat er keinen normalen Stein und den Anderen müsste er erst suchen. Mehr dazu habe ich oben genannt.
Ich hoffe euch gefällt mein Kitvorschlag :D
Also mir gefällt es jetzt nicht so, da ich mir vorstellen kann, dass viele Leute damit Fallen bauen würden.

Mit freundlichen Grüßen
JeyKey
Mit freundlichen Grüßen zurück
Sadaghem
 
Gute Idee
Kit Name: Barbar oder Krieger

Items: Eisenschwert
Kettenrüstung (10% Haltbarkeit)

Fähigkeit: Sobald der Barbar in der nähe(10 Blöcke) von 2 anderen Gegnern ist
erhält er Stärke 2 und Langsamkeit 1

Besonderheit: kostet aber 125.000 coins





Kit Name: Gambler

Items: Knopf

Fähigkeit: Er erhält bei drücken des Knopfes etwas Zufälliges entweder ein Item oder ein Effekt
dies kann Positiv aber auch Negativ sein.

Besonderheit: kostet nur 75.000 coins





Update Idee: Spieler können sich Coins im Shop keufen
 
Gute Idee
Kit Name: Barbar oder Krieger

Items: Eisenschwert
Kettenrüstung (10% Haltbarkeit)

Fähigkeit: Sobald der Barbar in der nähe(10 Blöcke) von 2 anderen Gegnern ist
erhält er Stärke 2 und Langsamkeit 1

Besonderheit: kostet aber 125.000 Coins
Ich muss dich leider enttäuschen der Effekt Stärke 2 ist verboten.
Hier sind alle anderen verbotenen Sachen:
  1. Feuerresistenz(Immunität gegen Feuerschäden oder Lavaschaden)
  2. Stärke(alles, was dem Kit einen Schadenzuwachs von über 130% gibt)
  3. volle Rüstung bei Spielbeginn;
  4. Eisen-oder Dia Items bei Spielbeginn
  5. Nicht getackt werden(Tracker verwirren)
  6. "Misch Kits"(Elemente einfügen, die andere Kits bereits besitzen. Informier dich über die Kits!)
Zudem sollen die Kits immer 100.000 Coins kosten

PS: Vielen Dank @vegiminer
 
Ich muss dich leider enttäuschen der Effekt Stärke 2 ist verboten.
Hier sind alle anderen verbotenen Sachen:
  1. Feuerresistenz(Immunität gegen Feuerschäden oder Lavaschaden)
  2. Stärke(alles, was dem Kit einen Schadenzuwachs von über 130% gibt)
  3. volle Rüstung bei Spielbeginn;
  4. Eisen-oder Dia Items bei Spielbeginn
  5. Nicht getackt werden(Tracker verwirren)
  6. "Misch Kits"(Elemente einfügen, die andere Kits bereits besitzen. Informier dich über die Kits!)
Zudem sollen die Kits immer 100.000 Coins kosten

PS: Vielen Dank @vegiminer

Aber Zielsucher erhält ein schaden boost. Und barbar ist auch full Leder also ist deine Aussage zu diesem Beitrag eig. recht unnötig. Mann kann es soo machen er bekommt zu 25% mehr Schaden und langsamkeit 1 das ist schon erlaubt und den kann man ja gucken.
Teleporter ist auch eig. op du kannst 10 Sekunden nach einem Port alles überleben...

Mfg. Arcze
 
Aber Zielsucher erhält ein schaden boost.
Das stimmt. Allerdings erhält er einen schaden boost von 20 %. Verboten ist aber ein schaden boost ab 130%(Stärke-Effekt).
Und barbar ist auch full Leder also ist deine Aussage zu diesem Beitrag eig. recht unnötig
Dafür hat der Barbar keine Kit-Fähigkeit. Damit ist dein Beitrag hier recht unnötig.
Mann kann es soo machen er bekommt zu 25% mehr Schaden und langsamkeit 1 das ist schon erlaubt und den kann man ja gucken.
Erlaubt wäre es, wenn es kein Mischkit wäre. Das Kit wäre ein schwacher Zielsucher.
Teleporter ist auch eig. op du kannst 10 Sekunden nach einem Port alles überleben...
10 Sekunden sind kürzer, als man denkt, außerdem hat der Teleporter dies nur 10 Sekunden nach einem Port. Der Krieger hätte in jedem Nahkampf mehr Schaden und Langsamkeit.

LG
 
Zuletzt bearbeitet:
Kitname: Mir fällt keiner ein ^^
Rüstung: Rosa Helm

Effekt: Der Gegner macht doppelt oder 50% mehr Schaden, du machst doppelt oder 50% mehr Schaden. Hinter dem Spieler sind Feuerpartikel, damit der Gegner vorbereitet ist.

Ich mag das Kit, weil die Runden nicht so lange dauern und weil es unwahrscheinlicher ist, dass die Gegner wegrennen können, wenn man diese in einer Combo hat

Habe für diese Idee ausnahmsweise mal nicht eine ganze Stunde überlegt und 'nen mega langen Text geschrieben verzeiht mir xd
 
Kitname: Mir fällt keiner ein ^^
Rüstung: Rosa Helm

Effekt: Der Gegner macht doppelt oder 50% mehr Schaden, du machst doppelt oder 50% mehr Schaden. Hinter dem Spieler sind Feuerpartikel, damit der Gegner vorbereitet ist.

Ich mag das Kit, weil die Runden nicht so lange dauern und weil es unwahrscheinlicher ist, dass die Gegner wegrennen können, wenn man diese in einer Combo hat

Habe für diese Idee ausnahmsweise mal nicht eine ganze Stunde überlegt und 'nen mega langen Text geschrieben verzeiht mir xd

Kit-Name: Feuerheld
50% Schaden is viel zu op.
Max vert ist 20%

Mfg. Arcze
 
Kitname: Mir fällt keiner ein ^^
Rüstung: Rosa Helm

Effekt: Der Gegner macht doppelt oder 50% mehr Schaden, du machst doppelt oder 50% mehr Schaden. Hinter dem Spieler sind Feuerpartikel, damit der Gegner vorbereitet ist.

Ich mag das Kit, weil die Runden nicht so lange dauern und weil es unwahrscheinlicher ist, dass die Gegner wegrennen können, wenn man diese in einer Combo hat

Habe für diese Idee ausnahmsweise mal nicht eine ganze Stunde überlegt und 'nen mega langen Text geschrieben verzeiht mir xd

Ich verstehe dieses Kit nicht ganz.o_O
Also wenn dieses Kit nur auf Schaden ausgelegt ist, dann bringt es nur gegen 3 Kits (Schinken, Zielsucher, Assasine). In anderen Kämpfen ist man dann quasi ein Barbar oder was:confused:.
Wenn dieses Kit jedoch die Fähigkeit des gegnerischen Kit kopiert, ist es ja nichts weiteres als ein Morpher nach einen Kill nur halt bevor er jmd getötet hat:eek:.
Oder stehe ich gerade komplett auf dem Schlauch... bitte klärt mich auf
 
Ne eig. nicht. Der andere macht dir ja auch 50% mehr. Also gleiche Chancen. Abgesehen davon das der andere noch sein Kit hat.
hab auch schonmal so ein kit vorgeschlagen: den "one punch man": er hat nur 1-2 herzen, jedoch hat er auch durchgehend stärke 100.
er onehittet alle.
er ist praktisch für alle onehit.
ein bogenschuss und der one punch man ist tot.
enderperlen kann er nur werfen, wenn er einen goldapfel gegessen hat.
er stirbt schon bei geringstem fallschaden.

u.a. grund, dass es abgelehnt wurde:
-"glücksbasiert": einen craftenden full-dia-typen anzugreifen wäre seeehr einfach
-man muss gar keine kisten mehr looten (theoretisch reicht ein holzschwert, ein wenig Nahrung, ein paar goldäpfel und enpderpelen locker für einen win)
-es gäbe zu viele random deaths, da das mit dem fallschaden ein echtes problem darstellt...

zudem:
Kitname: Mir fällt keiner ein ^^
Rüstung: Rosa Helm

Effekt: Der Gegner macht doppelt oder 50% mehr Schaden, du machst doppelt oder 50% mehr Schaden. Hinter dem Spieler sind Feuerpartikel, damit der Gegner vorbereitet ist.

Ich mag das Kit, weil die Runden nicht so lange dauern und weil es unwahrscheinlicher ist, dass die Gegner wegrennen können, wenn man diese in einer Combo hat

Habe für diese Idee ausnahmsweise mal nicht eine ganze Stunde überlegt und 'nen mega langen Text geschrieben verzeiht mir xd
du kannst doch einfach schinken spielen. der macht für 5 Sekunden 80% mehr schaden, während der Gegner normalen schaden austeilt...

oder Aussagen, der macht sogar doppelten schaden von hinten...

andererseits: woher weiss das spiel, wen du angreifst? wenn einfach alle spieler im umkreis von 10m diesen Effekt bekommen, so ist doch das teamen mit einem assassinen schon zu leicht:
ich renne auf den Gegner zu, der Aussagen rennt mir hinterher, ich tausche mich mit dem Gegner per switcher.
der Aussagen schlägt den Gegner von hinten mit 300% angriffskraft. GG.

LG
 
Mein Kitvorschlag:

Notarzt (Heiler):
Er bekommt, wenn er unter 5 Herzen hat einen Regenerationseffekt, bis er über 5 Herzen hat.
( man kann auch noch Speed dazu nehmen falls das sonst zu schwach ist)

Zudem sollte das Kit am Anfang einen Regenerationstrank und 3-5 Heiltränke besitzen, zudem mindestens eine weiße Lederbrustplatte.

Hoffe es gefällt euch!

Ihr könnt es ja auch noch anpassen

VG NCoM :)

Noch eine Kitidee:

Schmied:
Erhält beim Töten eines Spielers ein Buch mit einer Random Entchantung
1. Schärfe 2
2. Power 2
3. Flamme 1 (MUSS ANGEPASST WERDE, DAMIT ES NICHT ZU SCHWACH BZW. OP WIRD)
4. Verbrennung 1
5. Schutz 2
6. Dornen 2

dazu hat er einen Amboss. den er mit sich führt und am Anfang eine schwarze Lederhose.

( vll sollte er noch pro Kill Enchatment-Flasche dazu bekommen oder wenn er ein Buch mit dem Amboss zusammencraftet kostet es keine Level)

wäre cool, wenn ihr ein paar Rückmeldungen darlasst oder Verbesserungsvorschläge.
 
hab auch schonmal so ein kit vorgeschlagen: den "one punch man": er hat nur 1-2 herzen, jedoch hat er auch durchgehend stärke 100.
er onehittet alle.
er ist praktisch für alle onehit.
ein bogenschuss und der one punch man ist tot.
enderperlen kann er nur werfen, wenn er einen goldapfel gegessen hat.
er stirbt schon bei geringstem fallschaden.

u.a. grund, dass es abgelehnt wurde:
-"glücksbasiert": einen craftenden full-dia-typen anzugreifen wäre seeehr einfach
-man muss gar keine kisten mehr looten (theoretisch reicht ein holzschwert, ein wenig Nahrung, ein paar goldäpfel und enpderpelen locker für einen win)
-es gäbe zu viele random deaths, da das mit dem fallschaden ein echtes problem darstellt...

zudem:

du kannst doch einfach schinken spielen. der macht für 5 Sekunden 80% mehr schaden, während der Gegner normalen schaden austeilt...

oder Aussagen, der macht sogar doppelten schaden von hinten...

andererseits: woher weiss das spiel, wen du angreifst? wenn einfach alle spieler im umkreis von 10m diesen Effekt bekommen, so ist doch das teamen mit einem assassinen schon zu leicht:
ich renne auf den Gegner zu, der Aussagen rennt mir hinterher, ich tausche mich mit dem Gegner per switcher.
der Aussagen schlägt den Gegner von hinten mit 300% angriffskraft. GG.

LG
So habe ich mir das nicht vorgestellt. Du allein teilst 50% mehr aus und kriegst auch 50% mehr Schaden. Aber du hast recht, 50% sind zu viel. Man kann daraus auch 20% oder 30% machen (Diaschwert = 8,4/9,1 Schaden) Dann hat man auch beim Craften genug Zeit zum Reagieren
Da es unbegrenzt ist und auch für den Bogen wirken würde, ist es meiner Meinung nach besser als das Schinkenkit, auch wenn man Nachteile hast
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Das Heilungs-Kit (Name veränderbar):
Man startet mit 3 Heilungstränken zum trinken mit Direktheilung II
Ausserdem heilt sich der Spieler jede 5 Sekunden um 1 Herz (auch veränderbar)

Grüße,
Robin
 
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