EnderGames EnderGames | Kitvorschläge

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Heyho Gommunity!

Ich habe mir wieder ein paar Kits ausgedacht.
________________________________

Kit 1: Vielfrass (Ja, es gibt schon viele Versionen. Das ist meine.)

Erkennungsitem: Kuchen

Ausruestung: 2 Kuchen

Faehigkeiten: Seine Hungerleiste verkuerzt sich pro Fuellen dieser um eine Keule. Allerdings macht man pro Fuellen auch jeweils 5% mehr Schaden.

Faehigkeit Kitsauswahl: Der Vielfrass kriegt pro Fuellen der Hungerleiste eine Hungerskeule abgezogen, macht aber dabei mehr Schaden.

Auswirkungen:
Positiv:
  • Schadenserhoehung (wesentlicher Punkt)
Negativ:
  • Um den Schaden zu erhoehen, muss man auf eine Hungerskeule verzichten, was zum schnelleren Hungern fuehrt.
  • Verzichtet man auf den Schaden und willseine Hungerskeulen beibehalten, so ist man kitlos und kann kein Leben regenerieren, da das nur beim Vollstand funktioniert.
____________________________________

Kit 2: Alchimist

Erkennungsitem: Leere Trinkflasche

Ausruestung: -

Faehigkeiten: Der Alchimist kann sein Leben mit dem naechstliegenden Spieler tauschen, wenn dieser weniger als 10 Bloecke entfernt ist. Dafuer muss er sneaken und weniger als 2 Herzen besitzen. Das Opfer des Alchimisten hat nach dem Lebenstausch fuer 3 Sekunden Resistenz II.

Faehigkeit Kitsauswahl: Er kann, wenn er weniger als 2 Herzen hat und sneakt, sein Leben mit dem naechstliegenden Spieler tauschen. Dieser hat dann fuer 3 Sekunden Resistenz II.

Auswirkungen:
Positiv:
  • Schaden kassieren, kurz vor Tod leben tauschen, einmal den Gegner schlagen, Kill.
  • Man kann diese Faehigkeit offensiv und defensiv einsetzen.
Negativ:
  • Das Timing ist wichtig und schwer. Entweder tauscht man zu frueh oder man ist bereits Tod.
  • Als immerhin kleiner Ausgleich hat der Gegner Resistenz II. D.h, wechseln und sofort toeten!
____________________________________

Kit 3: Geist (1.9-Version erforderlich!)

Erkennungsitem:
Korallenfrucht (Neue Frucht der Endkorallen im End)

Ausruestung: 10 Korallenfuechte (Name: Booo)

Faehigkeiten: Der Geist hat einen dauerhaften "Spektral-Effekt" mit dem er Spieler durch Bloecke durchsehen kann. Hat er Hunger, so kann er eine essen, die ihn 5 Bloecke nah an den naechsten Spieler teleportiert. Das funktioniert nur, wenn dieser auch weniger als 35 Bloecke entfernt ist. Da ein Geist transparent ist, ist er immun gegen jegliche Art von Traenken. Positive und Negative. Alles was man trinkt.

Faehigkeit Kitsauswahl: Der Geist kann durch Waende sehen und kann sich mit Korallenfruechten zum naechsten Gegner teleportieren. Er ist immun gegen jegliche Art von Trank.

Auswirkungen:
Positiv:
  • Ueberraschungseffekt beim Gegner
  • Teleport ohne Schadenszufuegung
  • Immun gegen Traenke
Negativ:
  • Immun gegen Traenke (Push-Traenke, Milcheimer)
  • Keinen direkten Vorteil im PvP-Kampf
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Kit 4: Shulker (1.9-Version erforderlich!)

Erkennungsitem: Shulker Spawnei

Ausruestung: 8 Shulker Spawneier

Faehigkeiten: Der Shulker kann 8 versch. Shulker auf der Map platzieren, welche sich der Gegend anpassen (Farbe) und unzerstoerbar sind. Treffen diese einen feindlichen Spieler, so bekommt dieser einen Levitation-Effekt. Heisst, er schwebt fuer 2 Sekunden in der Luft (In der Zeit ist er immun gegen Pfeile vom Bogen) und prallt dann wieder auf den Boden. Je nach Hoehe bekommt er dem entsprechend Fallschaden.
Version 1: Hat nach dieser Aktion ein Spieler nur noch die Haelfte seiner Leben oder weniger, so ertoent ein Ton.
Version 2: Es ertoent ein Ton fuer die Nummer der Shulker. Bsp: Shulker 5 (die Zahl ist die Reihenfolge, indem man die Shulker platziert hat) hat den Gegner geschwaecht. Es ertoenen also 5 Toene (z.B von einem Notenblock)

Faehigkeiten Kitsauswahl: Der Shulker kann Shulker platzieren, die den Gegner mit Fallschaden schwaechen. Bei Erfolg erklingt ein Ton.

Auswirkungen:
Positiv:
  • Interaktionen, die den Gegner ohne Einwand schwaechen.
  • Ton weist den Weg.
Negativ:
  • Keinen direkten PvP-Vorteil
  • Shulker auf der Map verteilen erfordert Zeit, wenn man sie gut verteilen moechte.
___________________________________

So! Das waren meine Kits. Freue mich auf eure Bewertungen (konstruktive Kritik).

PS: Es kann auch sein, dass paar Items, die ich fuer meine Kits hier benutzt habe, garnicht hinzugefuegt werden, von der 1.9.

MfG Loris












Echt gute Ideen
 
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Heyho Gommunity!

Ich habe mir wieder ein paar Kits ausgedacht.
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Kit 1: Vielfrass (Ja, es gibt schon viele Versionen. Das ist meine.)

Erkennungsitem: Kuchen

Ausruestung: 2 Kuchen

Faehigkeiten: Seine Hungerleiste verkuerzt sich pro Fuellen dieser um eine Keule. Allerdings macht man pro Fuellen auch jeweils 5% mehr Schaden.

Faehigkeit Kitsauswahl: Der Vielfrass kriegt pro Fuellen der Hungerleiste eine Hungerskeule abgezogen, macht aber dabei mehr Schaden.

Auswirkungen:
Positiv:
  • Schadenserhoehung (wesentlicher Punkt)
Negativ:
  • Um den Schaden zu erhoehen, muss man auf eine Hungerskeule verzichten, was zum schnelleren Hungern fuehrt.
  • Verzichtet man auf den Schaden und willseine Hungerskeulen beibehalten, so ist man kitlos und kann kein Leben regenerieren, da das nur beim Vollstand funktioniert.
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Kit 2: Alchimist

Erkennungsitem: Leere Trinkflasche

Ausruestung: -

Faehigkeiten: Der Alchimist kann sein Leben mit dem naechstliegenden Spieler tauschen, wenn dieser weniger als 10 Bloecke entfernt ist. Dafuer muss er sneaken und weniger als 2 Herzen besitzen. Das Opfer des Alchimisten hat nach dem Lebenstausch fuer 3 Sekunden Resistenz II.

Faehigkeit Kitsauswahl: Er kann, wenn er weniger als 2 Herzen hat und sneakt, sein Leben mit dem naechstliegenden Spieler tauschen. Dieser hat dann fuer 3 Sekunden Resistenz II.

Auswirkungen:
Positiv:
  • Schaden kassieren, kurz vor Tod leben tauschen, einmal den Gegner schlagen, Kill.
  • Man kann diese Faehigkeit offensiv und defensiv einsetzen.
Negativ:
  • Das Timing ist wichtig und schwer. Entweder tauscht man zu frueh oder man ist bereits Tod.
  • Als immerhin kleiner Ausgleich hat der Gegner Resistenz II. D.h, wechseln und sofort toeten!
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Kit 3: Geist (1.9-Version erforderlich!)

Erkennungsitem:
Korallenfrucht (Neue Frucht der Endkorallen im End)

Ausruestung: 10 Korallenfuechte (Name: Booo)

Faehigkeiten: Der Geist hat einen dauerhaften "Spektral-Effekt" mit dem er Spieler durch Bloecke durchsehen kann. Hat er Hunger, so kann er eine essen, die ihn 5 Bloecke nah an den naechsten Spieler teleportiert. Das funktioniert nur, wenn dieser auch weniger als 35 Bloecke entfernt ist. Da ein Geist transparent ist, ist er immun gegen jegliche Art von Traenken. Positive und Negative. Alles was man trinkt.

Faehigkeit Kitsauswahl: Der Geist kann durch Waende sehen und kann sich mit Korallenfruechten zum naechsten Gegner teleportieren. Er ist immun gegen jegliche Art von Trank.

Auswirkungen:
Positiv:
  • Ueberraschungseffekt beim Gegner
  • Teleport ohne Schadenszufuegung
  • Immun gegen Traenke
Negativ:
  • Immun gegen Traenke (Push-Traenke, Milcheimer)
  • Keinen direkten Vorteil im PvP-Kampf
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Kit 4: Shulker (1.9-Version erforderlich!)

Erkennungsitem: Shulker Spawnei

Ausruestung: 8 Shulker Spawneier

Faehigkeiten: Der Shulker kann 8 versch. Shulker auf der Map platzieren, welche sich der Gegend anpassen (Farbe) und unzerstoerbar sind. Treffen diese einen feindlichen Spieler, so bekommt dieser einen Levitation-Effekt. Heisst, er schwebt fuer 2 Sekunden in der Luft (In der Zeit ist er immun gegen Pfeile vom Bogen) und prallt dann wieder auf den Boden. Je nach Hoehe bekommt er dem entsprechend Fallschaden.
Version 1: Hat nach dieser Aktion ein Spieler nur noch die Haelfte seiner Leben oder weniger, so ertoent ein Ton.
Version 2: Es ertoent ein Ton fuer die Nummer der Shulker. Bsp: Shulker 5 (die Zahl ist die Reihenfolge, indem man die Shulker platziert hat) hat den Gegner geschwaecht. Es ertoenen also 5 Toene (z.B von einem Notenblock)

Faehigkeiten Kitsauswahl: Der Shulker kann Shulker platzieren, die den Gegner mit Fallschaden schwaechen. Bei Erfolg erklingt ein Ton.

Auswirkungen:
Positiv:
  • Interaktionen, die den Gegner ohne Einwand schwaechen.
  • Ton weist den Weg.
Negativ:
  • Keinen direkten PvP-Vorteil
  • Shulker auf der Map verteilen erfordert Zeit, wenn man sie gut verteilen moechte.
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So! Das waren meine Kits. Freue mich auf eure Bewertungen (konstruktive Kritik).

PS: Es kann auch sein, dass paar Items, die ich fuer meine Kits hier benutzt habe, garnicht hinzugefuegt werden, von der 1.9.

MfG Loris












Kit 1: Schinken
Kit 2: Viel zu overpowered
Kit3: Seinen Tausch zu kontrollieren ist eine verbotene Fähigkeit, ausserdem ist es noch eine Fusion mit dem Wizard.
Kit 4: 8 Shulker für eine über 300 Blöcke grosse Map ist zu wenig, das Kit ist underpowered

MfG Lol aka.

Brokkolipower

Ich hasse es, wenn Leute so schreiben.

Stärke zählt nochimmer zu den verbotenen Fähigkeiten! Zudem ist es eine simple Kit-Fusion!
So mein Lieber :3 Wo ist da bitte die rede von Stärke? Lesen hilft! Nämlich -genau- nirgends. Und mit welchem Kit soll das bitte fusioniert sein? Richtig, es gibt keins!
 
Zuletzt bearbeitet:
Kit 1: Schinken
Kit 2: Viel zu overpowered
Kit3: Seinen Tausch zu kontrollieren ist eine verbotene Fähigkeit, ausserdem ist es noch eine Fusion mit dem Wizard.
Kit 4: 8 Shulker für eine über 300 Blöcke grosse Map ist zu wenig, das Kit ist underpowered

MfG Lol aka.

Brokkolipower

Ich hasse es, wenn Leute so schreiben.


So mein Lieber :3 Wo ist da bitte die rede von Stärke? Lesen hilft! Nämlich -genau- nirgends. Und mit welchem Kit soll das bitte fusioniert sein? Richtig, es gibt keins!

Musst mich aufklären. Ich weiss nur, dass man seinen Tauschzeitpunkt nicht auswählen kann, da zu OP. Aber sich zu einem Gegner teleportieren, als würde man eine Enderperle dort hinwerfen, dss erscheint mir nicht verboten. PS: Der Spoiler ist ein Test, hab das noch nie gemacht.

Wie kann ich den Alchimisten denn verbessern? Hilf mir :D
 
Heyho Gommunity!

Ich habe mir wieder ein paar Kits ausgedacht.
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Kit 1: Vielfrass (Ja, es gibt schon viele Versionen. Das ist meine.)

Erkennungsitem: Kuchen

Ausruestung: 2 Kuchen

Faehigkeiten: Seine Hungerleiste verkuerzt sich pro Fuellen dieser um eine Keule. Allerdings macht man pro Fuellen auch jeweils 5% mehr Schaden.

Faehigkeit Kitsauswahl: Der Vielfrass kriegt pro Fuellen der Hungerleiste eine Hungerskeule abgezogen, macht aber dabei mehr Schaden.

Auswirkungen:
Positiv:
  • Schadenserhoehung (wesentlicher Punkt)
Negativ:
  • Um den Schaden zu erhoehen, muss man auf eine Hungerskeule verzichten, was zum schnelleren Hungern fuehrt.
  • Verzichtet man auf den Schaden und willseine Hungerskeulen beibehalten, so ist man kitlos und kann kein Leben regenerieren, da das nur beim Vollstand funktioniert.
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Kit 2: Alchimist

Erkennungsitem: Leere Trinkflasche

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Faehigkeiten: Der Alchimist kann sein Leben mit dem naechstliegenden Spieler tauschen, wenn dieser weniger als 10 Bloecke entfernt ist. Dafuer muss er sneaken und weniger als 2 Herzen besitzen. Das Opfer des Alchimisten hat nach dem Lebenstausch fuer 3 Sekunden Resistenz II.

Faehigkeit Kitsauswahl: Er kann, wenn er weniger als 2 Herzen hat und sneakt, sein Leben mit dem naechstliegenden Spieler tauschen. Dieser hat dann fuer 3 Sekunden Resistenz II.

Auswirkungen:
Positiv:
  • Schaden kassieren, kurz vor Tod leben tauschen, einmal den Gegner schlagen, Kill.
  • Man kann diese Faehigkeit offensiv und defensiv einsetzen.
Negativ:
  • Das Timing ist wichtig und schwer. Entweder tauscht man zu frueh oder man ist bereits Tod.
  • Als immerhin kleiner Ausgleich hat der Gegner Resistenz II. D.h, wechseln und sofort toeten!
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Kit 3: Geist (1.9-Version erforderlich!)

Erkennungsitem:
Korallenfrucht (Neue Frucht der Endkorallen im End)

Ausruestung: 10 Korallenfuechte (Name: Booo)

Faehigkeiten: Der Geist hat einen dauerhaften "Spektral-Effekt" mit dem er Spieler durch Bloecke durchsehen kann. Hat er Hunger, so kann er eine essen, die ihn 5 Bloecke nah an den naechsten Spieler teleportiert. Das funktioniert nur, wenn dieser auch weniger als 35 Bloecke entfernt ist. Da ein Geist transparent ist, ist er immun gegen jegliche Art von Traenken. Positive und Negative. Alles was man trinkt.

Faehigkeit Kitsauswahl: Der Geist kann durch Waende sehen und kann sich mit Korallenfruechten zum naechsten Gegner teleportieren. Er ist immun gegen jegliche Art von Trank.

Auswirkungen:
Positiv:
  • Ueberraschungseffekt beim Gegner
  • Teleport ohne Schadenszufuegung
  • Immun gegen Traenke
Negativ:
  • Immun gegen Traenke (Push-Traenke, Milcheimer)
  • Keinen direkten Vorteil im PvP-Kampf
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Kit 4: Shulker (1.9-Version erforderlich!)

Erkennungsitem: Shulker Spawnei

Ausruestung: 8 Shulker Spawneier

Faehigkeiten: Der Shulker kann 8 versch. Shulker auf der Map platzieren, welche sich der Gegend anpassen (Farbe) und unzerstoerbar sind. Treffen diese einen feindlichen Spieler, so bekommt dieser einen Levitation-Effekt. Heisst, er schwebt fuer 2 Sekunden in der Luft (In der Zeit ist er immun gegen Pfeile vom Bogen) und prallt dann wieder auf den Boden. Je nach Hoehe bekommt er dem entsprechend Fallschaden.
Version 1: Hat nach dieser Aktion ein Spieler nur noch die Haelfte seiner Leben oder weniger, so ertoent ein Ton.
Version 2: Es ertoent ein Ton fuer die Nummer der Shulker. Bsp: Shulker 5 (die Zahl ist die Reihenfolge, indem man die Shulker platziert hat) hat den Gegner geschwaecht. Es ertoenen also 5 Toene (z.B von einem Notenblock)

Faehigkeiten Kitsauswahl: Der Shulker kann Shulker platzieren, die den Gegner mit Fallschaden schwaechen. Bei Erfolg erklingt ein Ton.

Auswirkungen:
Positiv:
  • Interaktionen, die den Gegner ohne Einwand schwaechen.
  • Ton weist den Weg.
Negativ:
  • Keinen direkten PvP-Vorteil
  • Shulker auf der Map verteilen erfordert Zeit, wenn man sie gut verteilen moechte.
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So! Das waren meine Kits. Freue mich auf eure Bewertungen (konstruktive Kritik).

PS: Es kann auch sein, dass paar Items, die ich fuer meine Kits hier benutzt habe, garnicht hinzugefuegt werden, von der 1.9.

MfG Loris


Erstmal zum Vielfraß, welcher offensichtlich ein underpowerter Schinken ist. Zudem ist Stärke eine verbotene Fähigkeit!
Nun, jetzt zum zweiten Kit, dem Alchemisten;
Dazu gibt es kaum etwas zu sagen, abgesehen von zu overpowered, quasi Insta-Kill!
Die beiden letzten Kits sind irrelevant, da man voraussichtlich 1.9-Features noch nicht implementieren wird. Soviel dazu...

MfG
Leon aka. LeCraft
 
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Erstmal zum Vielfraß, welcher offensichtlich ein underpowerter Schinken ist. Zudem ist Stärke eine verbotene Fähigkeit!
Nun, jetzt zum zweiten Kit, dem Alchemisten;
Dazu gibt es kaum etwas zu sagen, abgesehen von zu overpowered, quasi Insta-Kill!
Die beiden letzten Kits sind irrelevant, da man voraussichtlich 1.9-Features noch nicht implementieren wird. Soviel dazu...

MfG
Leon aka. LeCraft
Noch nicht, aber darf man nicht für die zukunft planen?
 
Erstmal zum Vielfraß, welcher offensichtlich ein underpowerter Schinken ist. Zudem ist Stärke eine verbotene Fähigkeit!
Nun, jetzt zum zweiten Kit, dem Alchemisten;
Dazu gibt es kaum etwas zu sagen, abgesehen von zu overpowered, quasi Insta-Kill!
Die beiden letzten Kits sind irrelevant, da man voraussichtlich 1.9-Features noch nicht implementieren wird. Soviel dazu...

MfG
Leon aka. LeCraft
Lieber Leon aka. LeCraft...

Weisst du denn, was Stärke ist? Hat Schinken Stärke? Oder Zielsucher? NEIN! Die beiden machen mehr Schaden, was keinesfalls Stärke ist c:

Stärke=130% mehr Schaden. Da ist 5% wohl ein "bisschen" weniger, eh?
 
Hey leute ich hätte noch ne idea wie wäre es mj einem kit namens schmied er hat von anfang an einen mobielen amboss er kann sachen vereinen zb zwei schärfe eisen schwester aber nur für die Hälfte des normalen level preis
Er hat dann zu anfang noch 10-20 ep Flaschen
 
Hey leute ich hätte noch ne idea wie wäre es mj einem kit namens schmied er hat von anfang an einen mobielen amboss er kann sachen vereinen zb zwei schärfe eisen schwester aber nur für die Hälfte des normalen level preis
Er hat dann zu anfang noch 10-20 ep Flaschen
Ich weiß nicht ob das den seelendieb unnötig machen würde ...
Außerdem gabs die Idee schon und oh wunder. Wurde nicht hinzugefügt!
 
Hallo Gommunity!

Ich hab nun in meinem Profil alle Beitraege durchgeschaut, die ich bisher hier verfasst habe.
Ich hab nachgedacht, welche Kits davon mehr oder weniger gut ankamen und wuerde gerne nochmal eure ehrlichen Meinungen erhalten. Verbesserungsvorschlaege sind sehr wichtig!

Kitname: Rusher (damals hab ich es "Pusher" genannt).

Erkennungsitem: Uhr

Ausruestung: 2 Sticks

Faehigkeiten: Der Rusher kaempft gegen die Zeit! Nur Kills koennen ihm am Leben halten!
Er hat neben der Herzenanzeige auch eine Zeit, welche von 60 Sekunden her runtertickt. Hat er in dieser Zeit keinen Spieler getoetet, so stirbt der Rusher, abesehen von seiner Ausruestung und Herzenanzeige, instant. Allerdings kann er diese Zeit mit Kills restarten und er kriegt zusaetzlich 10 Sekunden draufgerechnet. Also pro Kill erhaelt er 10 Sekunden Lebenszeit.
Nach jedem Kill macht er ausserdem 3% mehr Schaden und er erhaelt fuer 3 Sekunden Regeneration I.

Der Name sagt alles aus. Man muss die Runde so schnell wie moeglich zu Ende bringen, ansonsten hat man es schwer.
  • Im Gegensatz zu frueher, hab ich die Sekundenzahlen ein bisschen erhoeht.
  • Ausserdem hab ich den Schadensanstieg hinzugefuegt.
Kitname: Vulkanborke

Erkennungsitem: Lavaeimer

Ausruestung: 2 Lavaeimer

Faehigkeiten: AHHH....HEISS!! Die Macht der Lava verleiht ihm einzigartige Effekte!
Tritt er in die Lava und haelt dabei sein gewuenschtes Objekt, welches er aufladen moechte in der Hand (Schwert/Bogen), so absorbiert er die Lava zuerst (sie verschwindet also) und seine dem entsprechende Waffe laedt sich mit Verbrennung I (Schwert) oder eben Flamme I (Bogen) auf. Das gilt nur fuer den naechsten Kampf! Danach muss er es nochmal aufladen! Er hat in der Lava fuer 5 Sekunden Resistenz I.
Dafuer braucht er Lavaeimer. Diese bekommt er durchs Abbauen von rohem Holz. Baut er 2 Bloecke Holz ab, erhaelt er 1 Lavaeimer.

Dieses Kit ist nicht OP, da die Feuerresistenz nichts beeinflusst. Die Lava verschwindet ja (Man kann sich das so denken, dass der Vulkanborke die Lava aufsaugt.)

  • Da das Kit eigentlich "nur" Gegner verbrennen kann, hab ich auch den Schwaeche-Effekt im Wasser weggenommen, da es eigentlich wirklich nur das Anzuenden beinhaltet.

Ich haette gerne hiermit zum letzten Mal eure Meinung zu diesen Kits. Ich hoffe, die, die sie noch nicht gesehen haben, moegen die Kits. Wuerde mich freuen, diese mal in der Endergames-Kitsauswahl anzutreffen.

PS: Schreibe auf einer anderen Tastatur und habe keine Umlaute.
Sollte das mit den Spoilern nicht klappen tuts mir leid, ich lerne es gerade :D

MfG ACM_Loris_ACM aka. Loris
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo Gommunity!

Ich hab nun in meinem Profil alle Beitraege durchgeschaut, die ich bisher hier verfasst habe.
Ich hab nachgedacht, welche Kits davon mehr oder weniger gut ankamen und wuerde gerne nochmal eure ehrlichen Meinungen erhalten. Verbesserungsvorschlaege sind sehr wichtig!

Kitname: Rusher (damals hab ich es "Pusher" genannt).

Erkennungsitem: Uhr

Ausruestung: 2 Sticks

Faehigkeiten: Der Rusher kaempft gegen die Zeit! Nur Kills koennen ihm am Leben halten!
Er hat neben der Herzenanzeige auch eine Zeit, welche von 60 Sekunden her runtertickt. Hat er in dieser Zeit keinen Spieler getoetet, so stirbt der Rusher, abesehen von seiner Ausruestung und Herzenanzeige, instant. Allerdings kann er diese Zeit mit Kills restarten und er kriegt zusaetzlich 10 Sekunden draufgerechnet. Also pro Kill erhaelt er 10 Sekunden Lebenszeit.
Nach jedem Kill macht er ausserdem 3% mehr Schaden und er erhaelt fuer 3 Sekunden Regeneration I.

Der Name sagt alles aus. Man muss die Runde so schnell wie moeglich zu Ende bringen, ansonsten hat man es schwer.
  • Im Gegensatz zu frueher, hab ich die Sekundenzahlen ein bisschen erhoeht.
  • Ausserdem hab ich den Schadensanstieg hinzugefuegt.
Kitname: Vulkanborke

Erkennungsitem: Lavaeimer

Ausruestung: 2 Lavaeimer

Faehigkeiten: AHHH....HEISS!! Die Macht der Lava verleiht ihm einzigartige Effekte!
Tritt er in die Lava und haelt dabei sein gewuenschtes Objekt, welches er aufladen moechte in der Hand (Schwert/Bogen), so absorbiert er die Lava zuerst (sie verschwindet also) und seine dem entsprechende Waffe laedt sich mit Verbrennung I (Schwert) oder eben Flamme I (Bogen) auf. Das gilt nur fuer den naechsten Kampf! Danach muss er es nochmal aufladen! Er hat in der Lava fuer 5 Sekunden Resistenz I.
Dafuer braucht er Lavaeimer. Diese bekommt er durchs Abbauen von rohem Holz. Baut er 2 Bloecke Holz ab, erhaelt er 1 Lavaeimer.

Dieses Kit ist nicht OP, da die Feuerresistenz nichts beeinflusst. Die Lava verschwindet ja (Man kann sich das so denken, dass der Vulkanborke die Lava aufsaugt.)

  • Da das Kit eigentlich "nur" Gegner verbrennen kann, hab ich auch den Schwaeche-Effekt im Wasser weggenommen, da es eigentlich wirklich nur das Anzuenden beinhaltet.

Ich haette gerne hiermit zum letzten Mal eure Meinung zu diesen Kits. Ich hoffe, die, die sie noch nicht gesehen haben, moegen die Kits. Wuerde mich freuen, diese mal in der Endergames-Kitsauswahl anzutreffen.

PS: Schreibe auf einer anderen Tastatur und habe keine Umlaute.
Sollte das mit den Spoilern nicht klappen tuts mir leid, ich lerne es gerade :D

MfG ACM_Loris_ACM aka. Loris
Also das erste ist echt cool, allerdings würde ich die Zeit hochschrauben
Beim zweiten bin ich mir nicht sicher
 
Hallo Gommunity!

Ich hab nun in meinem Profil alle Beitraege durchgeschaut, die ich bisher hier verfasst habe.
Ich hab nachgedacht, welche Kits davon mehr oder weniger gut ankamen und wuerde gerne nochmal eure ehrlichen Meinungen erhalten. Verbesserungsvorschlaege sind sehr wichtig!

Kitname: Rusher (damals hab ich es "Pusher" genannt).

Erkennungsitem: Uhr

Ausruestung: 2 Sticks

Faehigkeiten: Der Rusher kaempft gegen die Zeit! Nur Kills koennen ihm am Leben halten!
Er hat neben der Herzenanzeige auch eine Zeit, welche von 60 Sekunden her runtertickt. Hat er in dieser Zeit keinen Spieler getoetet, so stirbt der Rusher, abesehen von seiner Ausruestung und Herzenanzeige, instant. Allerdings kann er diese Zeit mit Kills restarten und er kriegt zusaetzlich 10 Sekunden draufgerechnet. Also pro Kill erhaelt er 10 Sekunden Lebenszeit.
Nach jedem Kill macht er ausserdem 3% mehr Schaden und er erhaelt fuer 3 Sekunden Regeneration I.

Der Name sagt alles aus. Man muss die Runde so schnell wie moeglich zu Ende bringen, ansonsten hat man es schwer.
  • Im Gegensatz zu frueher, hab ich die Sekundenzahlen ein bisschen erhoeht.
  • Ausserdem hab ich den Schadensanstieg hinzugefuegt.
Kitname: Vulkanborke

Erkennungsitem: Lavaeimer

Ausruestung: 2 Lavaeimer

Faehigkeiten: AHHH....HEISS!! Die Macht der Lava verleiht ihm einzigartige Effekte!
Tritt er in die Lava und haelt dabei sein gewuenschtes Objekt, welches er aufladen moechte in der Hand (Schwert/Bogen), so absorbiert er die Lava zuerst (sie verschwindet also) und seine dem entsprechende Waffe laedt sich mit Verbrennung I (Schwert) oder eben Flamme I (Bogen) auf. Das gilt nur fuer den naechsten Kampf! Danach muss er es nochmal aufladen! Er hat in der Lava fuer 5 Sekunden Resistenz I.
Dafuer braucht er Lavaeimer. Diese bekommt er durchs Abbauen von rohem Holz. Baut er 2 Bloecke Holz ab, erhaelt er 1 Lavaeimer.

Dieses Kit ist nicht OP, da die Feuerresistenz nichts beeinflusst. Die Lava verschwindet ja (Man kann sich das so denken, dass der Vulkanborke die Lava aufsaugt.)

  • Da das Kit eigentlich "nur" Gegner verbrennen kann, hab ich auch den Schwaeche-Effekt im Wasser weggenommen, da es eigentlich wirklich nur das Anzuenden beinhaltet.

Ich haette gerne hiermit zum letzten Mal eure Meinung zu diesen Kits. Ich hoffe, die, die sie noch nicht gesehen haben, moegen die Kits. Wuerde mich freuen, diese mal in der Endergames-Kitsauswahl anzutreffen.

PS: Schreibe auf einer anderen Tastatur und habe keine Umlaute.
Sollte das mit den Spoilern nicht klappen tuts mir leid, ich lerne es gerade :D

MfG ACM_Loris_ACM aka. Loris
Das erste Kit würde ich mir ganz bestimmt holen, nice!
 
Das erste Kit würde ich mir ganz bestimmt holen, nice!
Das Problem ist nur: wo ist der Vorteil? Ich mein Regeneration und 3% mehr Stärke, ja gut mit Schinken hab ich auch Regeneration und mach dabei 50% mehr schaden (Schinken ist zwar was anderes aber nur ein Beispiel), ich mein der Nachteil von dem Kit ist n bisschen heftig für den kleinen Boost.
 
Das Problem ist nur: wo ist der Vorteil? Ich mein Regeneration und 3% mehr Stärke, ja gut mit Schinken hab ich auch Regeneration und mach dabei 50% mehr schaden (Schinken ist zwar was anderes aber nur ein Beispiel), ich mein der Nachteil von dem Kit ist n bisschen heftig für den kleinen Boost.
Ich find es einfach nice, ne Herausforderung zu haben. Und NEIN, Link ist keine grosse Herausforderung c:
 
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