EnderGames EnderGames | Kitvorschläge

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So mal wieder ein Vorschlag von mir ^^

Das Chicken

Erkennungsitem: Ei/Hühnerspawnegg
Startitems: roter Lederhelm, gelbe Lederschuhe, 2 Eier
Fähigkeit
Er kann alle 30 Sekunden ein Ei produzieren,
welches bei Wurf zufällig eine große
Anzahl an Baby-Hühnern spawnt.
Diese folgen dem Gegner und fügen leichten
Schaden zu. Er kann kein Fleisch essen.
Info
Die Baby Hühner sind 1-Hit und fügen
0,5 Herzen Schaden zu, OHNE Rüstung ein berechnet. Sie sterben nach der Attacke

2-8 Hühner
8 Hühner bei Full Leder: 2,88 DMG = knapp 1,5 Herzen
8 Hühner bei Full Eisen: 1,6 DMG = über 0,5 Herzen
//EDIT: Rechenfehler der Logik ._.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Chicken

Erkennungsitem: Ei/Hühnerspawnegg
Startitems: roter Lederhelm, gelbe Lederschuhe, 2 Eier
Fähigkeit
Er kann alle 30 Sekunden ein Ei produzieren,
welches bei Wurf zufällig eine große
Anzahl an Baby-Hühnern spawnt.
Diese folgen dem Gegner und fügen leichten
Schaden zu. Er kann kein Fleisch essen.
Info
Die Baby Hühner sind 1-Hit und fügen
0,5 Herzen Schaden zu, OHNE Rüstung ein berechnet. Sie sterben nach der Attacke

2-8 Hühner
8 Hühner bei Full Leder: 2,88 DMG = knapp 1,5 Herzen
8 Hühner bei Full Eisen: 3,2 DMG = 1,5 Herzen
Omg, dieses Kit erinnert mich so sehr an "Slaughter" von Shotbow.net und ich liebe dieses Spiel... Naja, ich mag auch das Kit.

Dafür, ich sehe erst einmal kein Problem damit.
 
MMn, ähnelt das zu sehr dem Kit Polizist. Im Grunde genommen ist es einfach ein anderes Tier. Natürlich sind es im Gegensatz zu dem Polizist mehr Tiere, dafür jedoch auch nicht dauerhaft vorhanden und nicht unsterblich.

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Name: Mönch

Erkennungsitem: Lohenrute

Startitems:
1 Lohenrute, Dunkelgraue Lederbrustplatte + Schuhe

Fähigkeit: Spieler entwaffnen

Beschreibung: Wenn der Mönch einen Spieler mit der Lohenrute rechtsklickt, wird dessen Schwert mit einem anderen Item (immer zufällig) in der Hotbar (nicht im gesamten Inventar) getauscht. So ist dieser Spieler für einen kurzen Moment entwaffnet. Allerdings ist auf der Lohenrute ein Cool-Down von bspw. 20-30 Sekunden. Zudem ist die Lohenrute erst 5 Minuten nach Spielbeginn einsatzbereit.


- Sm0ke
 
Zuletzt bearbeitet:
Beschreibung: Wenn der Mönch einen Spieler mit der Lohenrute rechtsklickt, wird dessen Schwert mit einem anderen Item (immer zufällig) in der Hotbar (nicht im gesamten Inventar) getauscht. So ist dieser Spieler für einen kurzen Moment entwaffnet. Allerdings ist auf der Lohenrute ein Cool-Down von bspw. 20-30 Sekunden.

Idee nett, aber viel zu stark... Bis der Spieler das gerafft hat, hat er 5 mal mit nem anderen Item geschlagen oder sucht fieberhaft in seiner Hotbar nach dem Schwert (unter normalen Umständen sollte er zu diesem Zeitpunkt bereits tot sein).
Für die Leute da draußen, die nicht Hotkeyen sondern scrollen, ist das gleich doppelt so schwer.
Um das Kit fair zu machen würde ich vorschlagen, dass mindestens vorhersehbar ist wo die Waffe landet, einen Slot weiter rechts zum Beispiel.

So, hier nochmal als eigener Kitvorschlag:

Der Maulwurf

Startitems: Holzschaufel (Effizienz V, Haltbarkeit II*); schwarze Lederkappe

Fähigkeiten: Erhält pro mit Schaufel abgebautem Block 1 Sekunde Resistenz I

*Holzschaufel Haltbarkeit II hält ca. 3 Stacks Erde bzw. 3 1/2 Stacks Sand aus (macht also bis zu 124 Sekunden Resistenz I)

Der Maulwurf kann seine Gegner mitten im Kampf trappen und erhält dabei Resistenz I, um schließlich gebufft anzugreifen.
Er kann es zudem Verfolgern schwer machen, indem er hinter sich Blöcke abbaut.
 
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Idee nett, aber viel zu stark... Bis der Spieler das gerafft hat, hat er 5 mal mit nem anderen Item geschlagen oder sucht fieberhaft in seiner Hotbar nach dem Schwert (unter normalen Umständen sollte er zu diesem Zeitpunkt bereits tot sein).
Für die Leute da draußen, die nicht Hotkeyen sondern scrollen, ist das gleich doppelt so schwer.
Um das Kit fair zu machen würde ich vorschlagen, dass mindestens vorhersehbar ist wo die Waffe landet, einen Slot weiter rechts zum Beispiel.
Als ob man es nicht sieht wenn man auf einmal kein Schwert mehr in der Hand hat.. Und lange in der Hotbar suchen müsste man bei den 9 vorhandenen Felder auch nicht wirklich. Wenn die Waffe nur einen Slot weiter rechts verschoben wird, wäre das Kit ja so gut wie sinnlos..

Name: Lohe

Erkennungsitem: Feuerzeug

Startitems: Gelbe Lederhose + Helm

Fähigkeit: Gegner fängt im Kampf an zu brennen

Beschreibung:
Mit diesem Kit besteht bei jedem Hit eine Chance von bspw. 35%, dass der Gegner anfängt zu brennen. Man selber hat auf Schnee dauerhaft Langsamkeit I.

- Sm0ke
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ich hätte einen Kitvorschlag Name: Medic oder sonst etwas (überlegt euch auch namen^^) er bekommt zu anfang 2 goldäpfel und 1nen regenerationstrank außerdem bekommt er nach jedem kill einen goldapfel dazu und wenn er sneakt fängt er automatisch an sich zu heilen (auch wenn er kein essen hat) natürlich nur 0.5 herzen pro 2 sek oder so
 
So, hier nochmal als eigener Kitvorschlag:

Der Maulwurf

Startitems: Holzschaufel (Effizienz V, Haltbarkeit II*); schwarze Lederkappe

Fähigkeiten: Erhält pro mit Schaufel abgebautem Block 1 Sekunde Resistenz I

*Holzschaufel Haltbarkeit II hält ca. 3 Stacks Erde bzw. 3 1/2 Stacks Sand aus (macht also bis zu 124 Sekunden Resistenz I)

Der Maulwurf kann seine Gegner mitten im Kampf trappen und erhält dabei Resistenz I, um schließlich gebufft anzugreifen.
Er kann es zudem Verfolgern schwer machen, indem er hinter sich Blöcke abbaut.


Ist dem Berserker sehr ähnlich.
 
Ist dem Berserker sehr ähnlich.

...die Resistenz die der Maulwurf erhält ist lediglich ein Nebenfeature, da er ohne wahrscheinlich zu schwach ist.
Das Ziel des Maulwurfs ist primär den Gegner einzugraben und dann anzugreifen.

Ich hätte einen Kitvorschlag Name: Medic oder sonst etwas (überlegt euch auch namen^^) er bekommt zu anfang 2 goldäpfel und 1nen regenerationstrank außerdem bekommt er nach jedem kill einen goldapfel dazu und wenn er sneakt fängt er automatisch an sich zu heilen (auch wenn er kein essen hat) natürlich nur 0.5 herzen pro 2 sek oder so

Sehr sehr starkes early game, ich würd sagen dass er nur mit einem reg. Trank beginnt

Als ob man es nicht sieht wenn man auf einmal kein Schwert mehr in der Hand hat.. Und lange in der Hotbar suchen müsste man bei den 9 vorhandenen Felder auch nicht wirklich. Wenn die Waffe nur einen Slot weiter rechts verschoben wird, wäre das Kit ja so gut wie sinnlos..
Du kassierst mindestens drei Schläge, bis du wieder das Schwert in der Hand hast, im early game bist du damit praktisch unbezwingbar, in jeder andren Situation bist du zum Rückzug geforcet, selbst dann, wenn man meinen Vorschlag berücksichtigt.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
im early game bist du damit praktisch unbezwingbar
Da hast du wahrscheinlich Recht.
Vllt. könnte man es ja so machen, dass die Lohenrute erst nach bspw. 5 Minuten Spielzeit einsatzbereit ist. Dafür erhält er beim Start aber keinen Lederhelm sondern Schuhe und Brustplatte.

Block Kit!
Man muss ein block mit die linke maustaste klicken und dan ist man den block den man nimmt!
Ist es wirklich so schwer sich auch nur im entferntesten an eine Vorlage zu halten? :rolleyes:

Obwohl ich glaube dass er dann wiederum von den ganzen Barbaren gesnackt wird
Da wäre ich mir gar nicht so sicher, wenn man bedenkt, dass die meisten Barbaren Neulinge
sind. :)
Ich habe das einfach mal bei meinem ursprünglichen Vorschlag ergänzt. :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Block Kit!
Man muss ein block mit die linke maustaste klicken und dan ist man den block den man nimmt!
 
Vllt. könnte man es ja so machen, dass die Lohenrute erst nach bspw. 5 Minuten Spielzeit einsatzbereit ist. Dafür erhält er beim Start aber keinen Lederhelm sondern Schuhe und Brustplatte.

Ist doch mal n Ansatz ;) Obwohl ich glaube dass er dann wiederum von den ganzen Barbaren gesnackt wird, garnicht so einfach :D
 
Name: Sasuke

Ausrüstung: Blaue Leder Hosse, Schwarzer Leder Brust

effect: Wen er unter 7 Herzen hat bekommnt er regeneration 1. Wen er stirbt spawnt ein Zombie An seiner Todes Stelle.

nachteil: Nach einem Teleport kan er 5 Sekunden nimanden schlagen
 
Kit Thor :
Das kit Thor hat am anfang des spiels eine Eisen axt . Mit dieser kann er einen blitz ein schalgen lassen (rechts klick). Aber Das kit kann nur mit dieser waffe arbeiten (z.B. wenn man mit einem Diaschwert schlägt geht es nach dem ersten hit kaputt ).Der blitz hat einen cooldown von 5 sekunden.
 
Meine Kitidee wäre der Arzt:
Er hat am Anfang eine weiße Lederkappe, 10 (oder 5) werfbare Tränke der Heilung sowie zwei Goldäpfel und drei Regenerationstränke. Beim jedem natürlichem Teleport werden ihm drei Herzen und drei Hungerkäulen
wieder aufgefüllt.
 
name: Nobtub
ausrüstung holzschwert mit rückstoß
er hat langsamkeit 1 aber stärke 1
 
Name: Sasuke

Ausrüstung: Blaue Leder Hosse, Schwarzer Leder Brust

effect: Wen er unter 7 Herzen hat bekommnt er regeneration 1. Wen er stirbt spawnt ein Zombie An seiner Todes Stelle.

nachteil: Nach einem Teleport kan er 5 Sekunden nimanden schlagen
Die Regeneration ändert nichts an der eigenen Taktik, der Zombie bringt einem nichts, da man dann ja tot ist.
Kit Thor :
Das kit Thor hat am anfang des spiels eine Eisen axt . Mit dieser kann er einen blitz ein schalgen lassen (rechts klick). Aber Das kit kann nur mit dieser waffe arbeiten (z.B. wenn man mit einem Diaschwert schlägt geht es nach dem ersten hit kaputt ).Der blitz hat einen cooldown von 5 sekunden.
Nur den Blitz benutzen zu können ist langweilig und schwach, da man während den fünf Sekunden wohl meistens vor dem Gegner weglaufen wird, ist das Kit nicht gerade spielflussfördernd.
Meine Kitidee wäre der Arzt:
Er hat am Anfang eine weiße Lederkappe, 10 (oder 5) werfbare Tränke der Heilung sowie zwei Goldäpfel und drei Regenerationstränke. Beim jedem natürlichem Teleport werden ihm drei Herzen und drei Hungerkäulen
wieder aufgefüllt.
Ich geb dir mal einen kleinen Tipp: Guck dir doch erstmal die bestehenden Kits an, bevor du ein neues vorschlägst, danke.
name: Nobtub
ausrüstung holzschwert mit rückstoß
er hat langsamkeit 1 aber stärke 1
Unkreativ, langweilig und OP.

Lest euch erstmal das hier durch, bevor ihr ein Kit vorschlagt:
https://www.gommehd.net/threads/kitvorschlaege-machen-ein-paar-regeln.254669/
 
Der Smasher !
Er kann alle 10-30 Sekunden einen Doppelsprung ausführen bei dem er wenn er Shift drückt und auf dem Boden landet eine art Smash ausführt und Explosionsradius macht (der ihm jedoch keinen dmg macht) Der DMG beträgt hierbei den normalen schaden von einem TNT
Als Ausrüstung hab ich mir gedacht:

  • graue Lederschuhe
Fähigkeit:

  • Der Smash und ignorierter falscheren bei der Ausführung des smashens
 
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