Änder einfach den Namen dann ist das Kit wirklich geilEigentlich wollte ich irgendwas doofes schreiben, aber irgendwie ist das Kit ja echt geil. D:
Änder einfach den Namen dann ist das Kit wirklich geilEigentlich wollte ich irgendwas doofes schreiben, aber irgendwie ist das Kit ja echt geil. D:
Kitname: Salamipizza (<- Fällt keiner ein und ich habe Hunger auf Pizza)
Beschreibung: Der Salamipizza hat die besondere Fähigkeit, dass er EnderKisten platzieren kann, welche Fake sind. Öffnet ein anderer Spieler diese Kiste explodiert diese Kist.
Eventuell könnte nach jedem Teleport eine Kiste spawnen.
Startequip: Salamipizza.![]()
Kitname: Illusionist
Fähigkeiten: Er hat 7 Enderchests im Inventar, die jedoch in Wahrheit Tnt sind. Jedoch können das die Gegner nicht sehen, sie denken es ist eine normale Enderchest. Doch wenn man sie öffnet (also der Gegner), zündet sich die Truheund man entdeckt erst jetzt das.es eine Falle ist und hat 3 sek Zeit wegzurennen.
Dies würde vielleicht etwas mehr Spannung ins Spiel bringen, den man weiß ja nie, was man da gerade öffnet.![]()
Ich finde die Idee ganz lustig aber im Kampf ist es unnötig. Und 3 Sekunden zum wegrennen ist zu lang finde ich. Was ich ganz cool fände ist wenn ein Spieler dadurch stirbt (wenn er lowlife war) legt sich sein ganzer drop in deine Endertruhe. Somit bekommst du die Sachen ohne ihn zu sehen. Man könnte echt neue Taktiken erfinden. Zum Beispiel: Man setzt die Fakekiste vor sich undnwartet bis man geportet wird. Der geportete Spieler öffnet die Fake-Kiste und kann dadurch sterben. Daraus folgt dass du die ganzen Sachen von ihm bekommst. Fazit: Mit noch einer Zusatzfähigkeiten könnte das Kit ganz cool werden.
Kevin.
Kitname: Cupikevin
Startitem: Lederschuhe
Beschreibung: Das Cupikevin hat die Fähigkeit, dass es einen Random Effekt bekommt, wenn es einen Knopf drückt.
Der Knopf verschwindet nach dem betätigen und ein neuer muss gecrafted werden.
Jeder Effekt dauert verschieden bis maximal 45 Sekunden.
Es besteht auch die Chance, dass das Cupikevin direkt stirbt, sprich ein "Todeseffekt".
Oh danke!Das Kit wurde leider genauso schon auf Seite 524 vorgeschlagen. (War bestimmt keine Absicht von dir)
Hier der Beweis:
Ninja/Schleicher Kit
Items: schwarze Lederkappe / gold Schwert
Fähigkeit: Wenn man über Sand oder Erde etc. geht gibt das normalerweise Geräusche doch dieses Kit schleicht und gibt keine Geräusche von sich. Außerdem sieht man den Namen des Spielers nicht (obwohl er nicht sneakt).
Der Ninja bekommt einen 7-Sekündigen-Buff von Schnelligkeit 2 und Sprungkraft 2 wenn ein Gegner auf denn Kompass schaut, weil sein Vorteil ( das Schleichen) nicht mehr sehr hilfreich ist. Doch der Buff beginnt nur wenn dein Gegner in 40 Blöcken Entfernung den Kompass mit Rechtsklick aktiviert. Der Buff kann von einem Spieler nur alle 20 Sekunden Aktiviert werde da es zu OP wäre wenn er dauerhaft einen Buff bei einem Aktiviertem Kompass bekommen würde.
Danke das du mich darauf aufmerksam gemacht hast das nicht tracken Verboten ist
Ich hoffe euch gefällt mein Kit-Vorschlag trotzdem ( ich weiß es ist nicht mehr so cool ...)
bitte gebt mir noch Verbesserungsvorschläge ...
schon ein wenig opMagmaslime: Hinterihm ist immer ein lava block. Wenn ein gegner in diesen block hinein läuft ist dieser block unter dem Gegner . Man bekommt naürlich auch wieder einen. Wenn er aber unterdem Gegner ist breitet er sich nicht aus! sonst könnte er ja net mehr rauskommen :c .
Er bekommt keinen Feuerschaden! ( aber Lava schaden !)
Wenn er ihm wasser ist bekommt er Langsamkeit und schwindel effect.
Wenn man mit einem feuerzeug auf dem boden was anzündet zündet man gleich ein 3 mal 3 feld an.
durchgehend sprungkraft I .
Wenn man springt und dabei kein w a s d dabei drückt ( also w und leertaste zusammen) springt man 3 blöcke hoch wenn man dann wieder landet spawnt dort ein feuer block.
Items: Rote Lederbrust + Helm
ErkennungsItem: Lava Eimer
Find ich gut, nur würd ich es nicht so machen, dass er jeden innerhalb von 3 Blöcken trifft. Vielleicht nur 1 oder 2.Habe ne neue Idee
Name : Herobrine
Fähigkeiten: durchgehend Nachtsicht und er kann indem er nethersterne rechtsklickt sie werfen (wie bei Smash der pokeball) und dort wo er landet kommt ein bitz der jedem spieler der im umkreis von 2 oder 3 blöcken ist trifft und 3 herzen schaden macht. er starten mit 5 nethersternen und wenn er blätter abbaut bekommt er zu 20% einen netherstern direkt ins Inventar! er kann maximal 9 nethersterne im Inventar haben und nur er kann die nethersterne benutzen
Ich hoffe man kann das einigermaßen verstehen![]()
wenn du kleiner süßer fratz (siehe Profilbild ;D) jetzt schon hier bist,sag doch mal was zum Sniper kit:
Hat die Sniper aus TTT, macht bei einen gegner ohne Helm onehit am kopf (JA ichweiß das dass der Bogenschütze auch kann, baer ich finde es dumm wenn neue kits durch altte free kits die eh keiner mehr spielt blockiert werden) macht am kopf mehr schaden, falls das zu stark ist, dafür an dne Füßen/beinen weniger ,)
Magmaslime: Hinterihm ist immer ein lava block. Wenn ein gegner in diesen block hinein läuft ist dieser block unter dem Gegner . Man bekommt naürlich auch wieder einen. Wenn er aber unterdem Gegner ist breitet er sich nicht aus! sonst könnte er ja net mehr rauskommen :c .
Er bekommt keinen Feuerschaden! ( aber Lava schaden !)
Wenn er ihm wasser ist bekommt er Langsamkeit schwäche und schwindel effect.Feuerzeuge haben noch weniger haltbarkeit.
Wenn man mit einem feuerzeug auf dem boden was anzündet zündet man gleich ein 3 mal 3 feld an.
durchgehend sprungkraft I .
Wenn man springt und dabei kein w a s d dabei drückt ( also w und leertaste zusammen) springt man 3 blöcke hoch wenn man dann wieder landet spawnt dort ein feuer block.
Items: Rote Lederbrust + Helm
ErkennungsItem: Lava Eimer
Habe ne neue Idee
Name : Herobrine
Fähigkeiten: durchgehend Nachtsicht und er kann indem er nethersterne rechtsklickt sie werfen (wie bei Smash der pokeball) und dort wo er landet kommt ein bitz der jedem spieler der im umkreis von 2 oder 3 blöcken ist trifft und 3 herzen schaden macht. er starten mit 5 nethersternen und wenn er blätter abbaut bekommt er zu 20% einen netherstern direkt ins Inventar! er kann maximal 9 nethersterne im Inventar haben und nur er kann die nethersterne benutzen
Ich hoffe man kann das einigermaßen verstehen![]()
Sorry das ist genau das gleiche wie das Bogenschützenkit. Auch wenn du das selber erwähnst. Überleg dir noch ein paar weitere Effekte!
Lieber herr Möchtegern @arox Es ist NICHT dasselbe! Beim Bogenschützen-kit besitz du 1. keine Sniper wie bei TTT (was schon ein sehr großer Vorteil ist) 2 Er macht nicht an bestimmten Stellen mehr schaden!! Nur das er Headshots macht ist gleich!
Coole Idee Gefeallt mirHabe ne neue Idee
Name : Herobrine
Fähigkeiten: durchgehend Nachtsicht und er kann indem er nethersterne rechtsklickt sie werfen (wie bei Smash der pokeball) und dort wo er landet kommt ein bitz der jedem spieler der im umkreis von 2 oder 3 blöcken ist trifft und 3 herzen schaden macht. er starten mit 5 nethersternen und wenn er blätter abbaut bekommt er zu 20% einen netherstern direkt ins Inventar! er kann maximal 9 nethersterne im Inventar haben und nur er kann die nethersterne benutzen
Ich hoffe man kann das einigermaßen verstehen![]()
Hallo,
Ich hab hier einen Kitvorschlag:
Name: Schildkröte
Erkennungsitem: Drachenei
Startausrüstung: -
Fähigkeiten: Wenn es sneakt und dann wieder entsneakt, wird es nach vorne katapultiert und macht dem Gegner dabei schaden.
Genauere Deffinition: Wenn die Schildkröte sneakt, lädt sich ein Schub auf, der immer stärker wird je länger man gesneakt bleibt. Dieser Schub sollte sich aber mit einer solchen Geschwindigkeit aufladen, dass man höchstens minimal schneller ist, als wie wenn man sprintet und dabei springt. Sollte man während dieses Schubes einen Gegner berühren, bekommt dieser Schaden und man wird vom ihm nicht aufgehalten, sondern fliegt durch ihn hindurch. Der Schaden, der dabei für den Gegner entsteht, hängt von der Stärke des Schubes(also wie lang man gesneakt war) und wie direkt man den Gegner getroffen hat(also ob man ihn genau trifft oder bloß streift). Damit man diese Attacke nicht spammen kann, sollte man entweder einen cooldown, eine Herzen/Hungerreduktion oder - was ich empfehle - dass der Gegner erst ab einer Sneakzeit von 3 sekunden Schaden bekommt, und davor nur knockback für dieses Kit einführen.
So, das wars vorerst. Über Rückmeldungen würde ich mich freuen, insbesondere über Kritik oder Lob. Sollte es irgendwelche Unklarheiten geben, auch einfach nur melden.
Liebe Grüße, euer Bioschnitzel
@spielenator was ist los?
Hilfe, ich hab verschlafen :§
Da denkt einer er könne so wie du Kits bewerten, kennst ich abern icht aus xD Sag du mal deine Meinung zum KIt oben von mir (Sniper)
Ist ja schön, dass du hier Kits bewertest/Kritik gibtsAlso um ehrlcih zu sien, Klingt eigentlich ziemlic hnice ;D Nur der NAme ist unpassend!!
Da denkt einer er könne so wie du Kits bewerten, kennst ich abern icht aus xD Sag du mal deine Meinung zum KIt oben von mir (Sniper)
Hat die Sniper aus TTT, macht bei einen gegner ohne Helm onehit am kopf (JA ichweiß das dass der Bogenschütze auch kann, baer ich finde es dumm wenn neue kits durch altte free kits die eh keiner mehr spielt blockiert werden) macht am kopf mehr schaden, falls das zu stark ist, dafür an dne Füßen/beinen weniger ,)
Aha... Ähmm just give me a second...(JA ichweiß das dass der Bogenschütze auch kann, baer ich finde es dumm wenn neue kits durch altte free kits die eh keiner mehr spielt blockiert werden)
Joah. Interessantes Statement.Ja, ich weiß, dass das der Bogenschütze auch kann, aber ich finde es dumm wenn neue Kits durch alte Gratiskits die eh keiner mehr spielt blockiert werden)
Also um ehrlcih zu sien, Klingt eigentlich ziemlic hnice ;D Nur der NAme ist unpassend!!
Da denkt einer er könne so wie du Kits bewerten, kennst ich abern icht aus xD
Hallo,
Ich hab hier einen Kitvorschlag:
Name: Schildkröte
Erkennungsitem: Drachenei
Startausrüstung: -
Fähigkeiten: Wenn es sneakt und dann wieder entsneakt, wird es nach vorne katapultiert und macht dem Gegner dabei schaden.
Genauere Deffinition: Wenn die Schildkröte sneakt, lädt sich ein Schub auf, der immer stärker wird je länger man gesneakt bleibt. Dieser Schub sollte sich aber mit einer solchen Geschwindigkeit aufladen, dass man höchstens minimal schneller ist, als wie wenn man sprintet und dabei springt. Sollte man während dieses Schubes einen Gegner berühren, bekommt dieser Schaden und man wird vom ihm nicht aufgehalten, sondern fliegt durch ihn hindurch. Der Schaden, der dabei für den Gegner entsteht, hängt von der Stärke des Schubes(also wie lang man gesneakt war) und wie direkt man den Gegner getroffen hat(also ob man ihn genau trifft oder bloß streift). Damit man diese Attacke nicht spammen kann, sollte man entweder einen cooldown, eine Herzen/Hungerreduktion oder - was ich empfehle - dass der Gegner erst ab einer Sneakzeit von 3 sekunden Schaden bekommt, und davor nur knockback für dieses Kit einführen.
So, das wars vorerst. Über Rückmeldungen würde ich mich freuen, insbesondere über Kritik oder Lob. Sollte es irgendwelche Unklarheiten geben, auch einfach nur melden.
Liebe Grüße, euer Bioschnitzel