EnderGames EnderGames | Kitvorschläge

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Hey :)
Frosch:
Startitem: /
Fähigkeit:
Der Frosch hat mit der Faust eine um 2 Blöcke erhöhte Range.
Wenn er über Wasser läuft entstehen Lilypads. Auf Lilypads kann er Doppelsprünge ausführen.
Wenn er sich nicht alle 30 Sekunden bewässert, erhält er Slowness 2 und Schwäche, bis er sich bewässert.
Denkst du nicht, der Frosch ist etwas sehr stark? Eine 2 Block hohe Range lässt schlagen vom Gegner garnicht mehr zu!
Desweiteren hat er was vom Yeti (Wasserlaufen) und vom Delfin/Känguru (Doppelsprung) Die Chance das es kommt ist also eher gering.

~arox
 
Kit Name: Engel

Fähikeit: Er kann nach der Schutzzeit fliegen bis zu 10 Blöcke hoch und weit,Vor der Schutzzeit hat er Eile2(kann schneller Blöcke abbauen.
Nachteil: Nach dem fliegen bekommt er die Hälfte seiner Herzen abzug.
Ausrüstung: Goldhelm,Weisse Leder Brustpanzer,Goldschwert mit Rückstoss 1.

Weiter hin noch ein schönen Tag

LG: Lulusu66,DRYOLOOOO
 
Kit Name: Engel

Fähikeit: Er kann nach der Schutzzeit fliegen bis zu 10 Blöcke hoch und weit,Vor der Schutzzeit hat er Eile2(kann schneller Blöcke abbauen.
Nachteil: Nach dem fliegen bekommt er die Hälfte seiner Herzen abzug.
Ausrüstung: Goldhelm,Weisse Leder Brustpanzer,Goldschwert mit Rückstoss 1.

Weiter hin noch ein schönen Tag

LG: Lulusu66,DRYOLOOOO

Fliegen ist eine Verbotene Fähigkeit
 
Hey :)

Denkst du nicht, der Frosch ist etwas sehr stark? Eine 2 Block hohe Range lässt schlagen vom Gegner garnicht mehr zu!
Desweiteren hat er was vom Yeti (Wasserlaufen) und vom Delfin/Känguru (Doppelsprung) Die Chance das es kommt ist also eher gering.

~arox
Den 2. Effekt könnte man zu Jump Boost 2 Ändern. Beim 1. Effekt macht man ohne Waffe doch kaum Schaden. Bewässern wäre wegen 2. Effekt schwierig.
 
ich hätte eine neuauflage vom schwert meister

Name: Schwert Meister
Erkennungszeichen: diamantenschwert
Fähigkeite:Er kann mit 2 Schwertern gleichzeitig schlagen und blocken.Er muss die 2 Schwerter beide in der hot bar
haben sobald man 2 Schwerter in der leiste hat wird der schaden von den beiden schwertern automatisch addiert(funktioniert nur bei schwertern).Wenn er mit 2 schwertern blockt dann kriegt er nur den geviertelten oder geachtelten schaden.Er kann aber nur lederrüstung anziehn jede andere rüstung zersprinfgt sofort beim anziehen.Wenn er allerdings angegriffen wird iohne das er blockt erleidet er doppelten schaden
Ausrüstung:2 holzschwerter, weißer lederbrustpanzer

Name : Pyromatiker
Erkennungszeichen:Feuerzeug
Fähigkeit:Er kriegt keinen Feuerschaden,Doppelten Lavaschaden,Regeneriert Alle 2 sekunden 1 herz wenn er brennt,nimmt in wasser allle 4 sekunden 2 herzen schaden
Ausrüstung:Unendliches feuerzeug

Name: Verfolger
Erkennungszeichen:Teleporter
Fähigkeit:Wenn er auf einem Enderauge Rechtsklick macht (nach einem Teleport der max.3 Sekunden zurückliegt) wird er zu der ausgangsställe vor dem Teleport zurückteleportiert
Ausrüstung:1 Enderauge

Name: GommeHD
Erkennungszeichen:???
Fähigkeit:Kann nur mit schwert angreifen und nur goldrüstung anziehen
Ausrüstung:Hat Gommemode Schwert mit schärfe 5 und verbrennung 2 Haltbarkeit 5

Name : Armee chef
Erkennungszeichen:Grungefärbter Leder Helm
Fähigkeit:Kann aktiv zwischen den Kits Kangaroo,Hai,Panzer wechseln indem er auf die Karte Rechtsklich drüc kt es wird immer rANDOM ausgesucht welches kit als nächstes kommt.Jedesmal wenn er das kit changet hat er immer nur 1 herz
Ausrüstung:Grün gefärbter lederhelm,und grüngerfärbter lederbrustharnisch,KlassenSwitcher(Karte)

Bitte Bewertet meine kits und gebt konstruktive kritik
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Kitname: Joker

Erkennungsitem: Netherstern

Fähigkeiten: Man erhält am Anfang eine Netherstern, wenn man die Gegner mit diesem Netherstern schlägt bringt man ihr ganzes Inventar durcheinander, z.B wenn man das Schwer auf dem erste Slot in der Hotbar hat und dann mit dem Netherstern geschlagen wird, kann man das Schwert plötzlich auf dem siebten Slot haben. Diese Fähigkeit kann man alle 60 Sekunden nutzen.

Startitems: violette Lederbrust, Netherstern


Kritik?
 
Kuhkit:
Startitem: Milcheimer
Fähigkeiten:
Die Kuh kann Milch durch Rechtsklick sofort trinken. Dabei wird der Eimer nicht leer.
Wenn man blockt, verwandelt man sich in eine Kuh, die dann 10 Blöcke weit in Blickrichtung rennt (50% schneller als ein sprintender und springender Spieler). Dabei muss man alle Herzen besitzen. Spieler ,die dadurch getroffen werden, erhalten 2,5 Herzen Schaden und einen Rückstoß. Außerdem verbraucht man so eine Hungerkeule.

Schleimkit:
Startitem: /
Fähigkeiten:
Wenn man getötet wird, werden 3 mittelgroße Schleime gespawnt. Falls diese innerhalb von 10 Sekunden nicht getötet werden, wird man mit 3 Herzen wiederbelebt. Den Kill erhält der Gegner erst sobald die Schleime (auch die Kleinen) tot sind. Erst dann droppen die Items des Getöteten.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Man könnte das Kit mit dem Namen Drache erstellen:
Immer wenn er in 5 Blöcken Entfernung einen Spieler Sichtet bekommt er einen Grosen Jump Boost und bekommt Feuerschutz für 10 sek. in der Zeit kann er mit einem Feuerball in der Hand Feuerkugel abfeuern.
Ausrüstung:
Rote LederChestplate,Schwarze LederSchuhe und Feuerball Namens Speier oder Flammenwerfer.
LG Swav
PS:Das Kit könnt etwas abändern und den Namen ändern.
Thx im Vorraus.
 
Name: -
Fähigkeiten: Die Rüstung ist für Gegner nicht sichtbar, zerstört die Haltbarkeit der Rüstungen der Gegner viel schneller, bekommt bei wenig Leben Speed I
Items: Steinschwert, Lederstiefel

LP :D
 
Name: Schwert Meister
Erkennungszeichen: diamantenschwert
Fähigkeite:Er kann mit 2 Schwertern gleichzeitig schlagen und blocken.Er muss die 2 Schwerter beide in der hot bar
haben sobald man 2 Schwerter in der leiste hat wird der schaden von den beiden schwertern automatisch addiert(funktioniert nur bei schwertern).Wenn er mit 2 schwertern blockt dann kriegt er nur den geviertelten oder geachtelten schaden.Er kann aber nur lederrüstung anziehn jede andere rüstung zersprinfgt sofort beim anziehen.Wenn er allerdings angegriffen wird iohne das er blockt erleidet er doppelten schaden
Ausrüstung:2 holzschwerter, weißer lederbrustpanzer
Das ist jetzt ein wenig zu schwach... Ein Diamantschwert tötet einen mit zwei Schlägen.
Name : Pyromatiker
Erkennungszeichen:Feuerzeug
Fähigkeit:Er kriegt keinen Feuerschaden,Doppelten Lavaschaden,Regeneriert Alle 2 sekunden 1 herz wenn er brennt,nimmt in wasser allle 4 sekunden 2 herzen schaden
Ausrüstung:Unendliches feuerzeug
Wird man ins Wasser geportet, ist man tot. Die Regeneration bei Feuer ist OP, da man sich selber anzünden kann und enorm schnell regeneriert.
Name: Verfolger
Erkennungszeichen:Teleporter
Fähigkeit:Wenn er auf einem Enderauge Rechtsklick macht (nach einem Teleport der max.3 Sekunden zurückliegt) wird er zu der ausgangsställe vor dem Teleport zurückteleportiert
Ausrüstung:1 Enderauge
Nachdem man das Enderauge erbraucht hat, ist man kitlos.
Name: GommeHD
Erkennungszeichen:???
Fähigkeit:Kann nur mit schwert angreifen und nur goldrüstung anziehen
Ausrüstung:Hat Gommemode Schwert mit schärfe 5 und verbrennung 2 Haltbarkeit 5
Schärfe 5 und Verbrennung 2... Gehts noch???
Name : Armee chef
Erkennungszeichen:Grungefärbter Leder Helm
Fähigkeit:Kann aktiv zwischen den Kits Kangaroo,Hai,Panzer wechseln indem er auf die Karte Rechtsklich drüc kt es wird immer rANDOM ausgesucht welches kit als nächstes kommt.Jedesmal wenn er das kit changet hat er immer nur 1 herz
Ausrüstung:Grün gefärbter lederhelm,und grüngerfärbter lederbrustharnisch,KlassenSwitcher(Karte)
Der Grundgedanke ist gut, allerdings glaube ich nicht, dass das Kit genommen wird, da es letztendlich nur alte Kits beinhaltet.
Kitname: Joker

Erkennungsitem: Netherstern

Fähigkeiten: Man erhält am Anfang eine Netherstern, wenn man die Gegner mit diesem Netherstern schlägt bringt man ihr ganzes Inventar durcheinander, z.B wenn man das Schwer auf dem erste Slot in der Hotbar hat und dann mit dem Netherstern geschlagen wird, kann man das Schwert plötzlich auf dem siebten Slot haben. Diese Fähigkeit kann man alle 60 Sekunden nutzen.

Startitems: violette Lederbrust, Netherstern
Ich bin generell kein Fan von Cooldownangriffen, da man während des Cooldowns kitlos ist. Ohne Cooldown wäre es allerdings zu stark, da sich der Gegner immer wieder sein Schwert neu suchen muss. Du könntest es so abändern, dass das Item, welches der Gegner in der Hand hat, nicht getauscht wird, und die Items der Horbar auch in der Hotbar bleiben.
Kuhkit:
Startitem: Milcheimer
Fähigkeiten:
Die Kuh kann Milch durch Rechtsklick sofort trinken. Dabei wird der Eimer nicht leer.
Wenn man blockt, verwandelt man sich in eine Kuh, die dann 10 Blöcke weit in Blickrichtung rennt. Dabei muss man alle Herzen besitzen. Spieler ,die dadurch getroffen werden, erhalten 1 Herz Schaden.
Irgendwie unnötig, wenn man den Gegner auch einfach schlagen kann.
Schleimkit:
Startitem: /
Fähigkeiten:
Wenn man getötet wird, werden 3 mittelgroße Schleime gespawnt. Falls diese innerhalb von 10 Sekunden nicht getötet werden, wird man mit 3 Herzen wiederbelebt. Den Kill erhält der Gegner erst sobald die Schleime (auch die Kleinen) tot sind. Erst dann droppen die Items des Getöteten.
Der Grundgedanke ist gut, allerdings kommen Respawnkits jeglicher Form wahrscheinlich nicht.
Man könnte das Kit mit dem Namen Drache erstellen:
Immer wenn er in 5 Blöcken Entfernung einen Spieler Sichtet bekommt er einen Grosen Jump Boost und bekommt Feuerschutz für 10 sek. in der Zeit kann er mit einem Feuerball in der Hand Feuerkugel abfeuern.
Ausrüstung:
Rote LederChestplate,Schwarze LederSchuhe und Feuerball Namens Speier oder Flammenwerfer.
LG Swav
PS:Das Kit könnt etwas abändern und den Namen ändern.
Thx im Vorraus.
Ein wenig zu stark... Feuerkugelspam + Lavaspam, von dem man selber nicht betroffen ist...
Name: -
Fähigkeiten: Die Rüstung ist für Gegner nicht sichtbar, zerstört die Haltbarkeit der Rüstungen der Gegner viel schneller, bekommt bei wenig Leben Speed I
Items: Steinschwert, Lederstiefel
Die einzelnen Fähigkeiten passen irgendwie nicht zusammen. Die Fähigkeit, die eigene Rüstung zu verstecken, eignet sich allerdings sehr gut für ein Kit.
 
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Das ist jetzt ein wenig zu schwach... Ein Diamantschwert tötet einen mit zwei Schlägen.

Wird man ins Wasser geportet, ist man tot. Die Regeneration bei Feuer ist OP, da man sich selber anzünden kann und enorm schnell regeneriert.

Nachdem man das Enderauge erbraucht hat, ist man kitlos.

Schärfe 5 und Verbrennung 2... Gehts noch???

Der Grundgedanke ist gut, allerdings glaube ich nicht, dass das Kit genommen wird, da es letztendlich nur alte Kits beinhaltet.

Ich bin generell kein Fan von Cooldownangriffen, da man während des Cooldowns kitlos ist. Ohne Cooldown wäre es allerdings zu stark, da sich der Gegner immer wieder sein Schwert neu suchen muss. Du könntest es so abändern, dass das Item, welches der Gegner in der Hand hat, nicht getauscht wird, und die Items der Horbar auch in der Hotbar bleiben.

Irgendwie unnötig, wenn man den Gegner auch einfach schlagen kann.

Der Grundgedanke ist gut, allerdings kommen Respawnkits jeglicher Form wahrscheinlich nicht.

Ein wenig zu stark... Feuerkugelspam + Lavaspam, von dem man selber nicht betroffen ist...

Die einzelnen Fähigkeiten passen irgendwie nicht zusammen. Die Fähigkeit, die eigene Rüstung zu verstecken, eignet sich allerdings sehr gut für ein Kit.
Der Grundgedanke beim Schleim ist nicht gut - Er ist geklaut
Bei der Kuh soll man sich mit der Fähigkeit schneller als ein rennender Spieler bewegen. (Sry, unklar ausgedrückt)
 
Bei der Kuh soll man sich mit der Fähigkeit schneller als ein brennender Spieler bewegen. (Sry, unklar ausgedrückt)
Wie schnell genau? Nur ein wenig schneller oder deutlich schneller?
Wenn es zu schnell wird, könnte das Kit OP werden, da man zu leicht fliehen kann und noch mobiler als das Känguru ist. Wenn es nur ein wenig schneller ist, bringt es einem wenig. Mein Vorschlag wäre:
- 50% schneller als ein sprintender und springender Spieler.
- fügt 2,5 Herzen Schaden zu (ohne Rüstung) und hat etwas erhöhten Rückstoß.
- verbraucht eine Hungerkeule, damit man es es nicht so leicht spammen kann.
 
Es soll deutlich schneller sein. Die Idee mit der Hungerkeule ist gut, auch wenn man verletzt nicht fliehen kann. Die 2,5 Schaden sind meiner Meinung nach zu viel, da das Kit quasi immun gegen Debuffs ist. Außerdem läuft man wahrscheinlich andauernd gegen Wände oder von Hügeln, wodurch man Schaden erhält.
 
Es soll deutlich schneller sein. Die Idee mit der Hungerkeule ist gut, auch wenn man verletzt nicht fliehen kann. Die 2,5 Schaden sind meiner Meinung nach zu viel, da das Kit quasi immun gegen Debuffs ist. Außerdem läuft man wahrscheinlich andauernd gegen Wände oder von Hügeln, wodurch man Schaden erhält.
Oh, da habe ich mich unklar ausgedrückt, die 2,5 Herzen Schaden sollen den Gegner treffen.
 
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