EnderGames EnderGames | Kitvorschläge

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Der Wizard hat Effekte inform von Tränke, heißt er muss wissen, wann, wieoft und wie er den passden Effekt aktiviert. Bei deinem Kit muss man nicht nachdenken/sparen, deswegen ist der Wizard auch in EG und nicht dein Kit. Hör auf zu jammern und denk dir was besseres aus, ich hab ja nicht gesagt dass dein Kit soo schlecht war.. :^

Viel Glück :3

Aso ok danke. Hab es erst jetzt verstanden. Sry ^^
 
Jeder kennt es, jeder hasst es, Bowspammer! Warum sollte man ein Kit erfinden was zum Bowspammen da ist?!??!?
Ich finde mit dem Kit sollte man sich eine erhöhte Position suchen und Snipen aber nicht wie ne MG schießen!

Das Ungeheuer Kit bringt Variation in das Spiel. Wenn du nicht möchtest, dass ein Gegner dich mit seiner gegebenen Fähigkeit tötet, spiel SG!
Ich denke übrigens, dass Ungeheuer liebend gerne dauernd snipen würden, nur die Gegner kommen ja dauernd zu ihnen^^
Diese Diskussionen gehören übrigens nicht hier rein, sondern in einen der vielen "Ungeheuer=Noob" Threads.
 
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Jeder kennt es, jeder hasst es, Bowspammer! Warum sollte man ein Kit erfinden was zum Bowspammen da ist?!??!?
Ich finde mit dem Kit sollte man sich eine erhöhte Position suchen und Snipen aber nicht wie ne MG schießen!
Was spricht gegen Bowspam?
Es ist eine Taktik wie jede andere auch, der einzige Unterschied ist, dass die Mehrheit der Spieler schlichtweg zu dumm oder zu faul ist, um sich gegen sie eine Gegenstrategie (und davon gibt es genug) auszudenken.
Statdessen beschweren sie sich dann über Bowspam, weil sie dadurch das Gefühl bekommen, durch unfaires Verhalten des Gegners und nicht durch die eigene Unfähigkeit verloren zu haben.

Nehmen wir mal an, man sucht sich wie du vorgeschlagen hast eine erhöhte Position. Nun wirft der Gegner eine Enderperle und steht neben einem. Soll man dann einfach nichts machen und sich töten lassen?
Wieso sollte ein Kit nicht seine Möglichkeiten ausnutzen? Das ist in etwa so, als würde man das Känguru als "Jumpspammer", den Skorpion als "Poisonspammer" oder den Bomber als "TNT-Spammer" bezeichnen.

Und jetzt mal wieder /b2t...
 
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Was spricht gegen Bowspam?
Es ist eine Taktik wie jede andere auch, der einzige Unterschied ist, dass die Mehrheit der Spieler schlichtweg zu dumm oder zu faul ist, um sich gegen sie eine Gegenstrategie (und davon gibt es genug) auszudenken.
Statdessen beschweren sie sich dann über Bowspam, weil sie dadurch das Gefühl bekommen, durch unfaires Verhalten des Gegners und nicht durch die eigene Unfähigkeit verloren zu haben.

Nehmen wir mal an, man sucht sich wie du vorgeschlagen hast eine erhöhte Position. Nun wirft der Gegner eine Enderperle und steht neben einem. Soll man dann einfach nichts machen und sich töten lassen?
Wieso sollte ein Kit nicht seine Möglichkeiten ausnutzen? Das ist in etwa so, als würde man das Känguru als "Jumpspammer", den Skorpion als "Poisonspammer" oder den Bomber als "TNT-Spammer" bezeichnen.

Und jetzt mal wieder /b2t...
Das Problem dabei ist nur, dass ich es mal hatte das ich full dia Zielsucher war und dieses Ungeheuer mich gekillt hat ohne, dass ich ihn treffen konnte. Ich habe es mit TnT, Feuer und auch Enderperlen versucht, aber es hat nichts geklappt. Ich konnte ihn nicht Treffen!
 
Das Problem dabei ist nur, dass ich es mal hatte das ich full dia Zielsucher war und dieses Ungeheuer mich gekillt hat ohne, dass ich ihn treffen konnte. Ich habe es mit TnT, Feuer und auch Enderperlen versucht, aber es hat nichts geklappt. Ich konnte ihn nicht Treffen!

Dann war er wohl besser als du :)
 
Das Problem dabei ist nur, dass ich es mal hatte das ich full dia Zielsucher war und dieses Ungeheuer mich gekillt hat ohne, dass ich ihn treffen konnte. Ich habe es mit TnT, Feuer und auch Enderperlen versucht, aber es hat nichts geklappt. Ich konnte ihn nicht Treffen!
Man kann sich auch aus Blöcken kleine Schutzmauern bauen, hinter denen man nicht getroffen werden kann.
 
Heyho Minecraftfreunde!

Es wird wieder Zeit für ein neues Kit, nicht wahr? Ich habe wieder einmal eine neue Idee und würde diese gerne mit euch teilen. Los geht`s!

Kitname: Pfadfinder

Erkennungsitem: Endportalrahmen-Block

Ausrüstung: Braune Lederhose, Karte, Mobiler Teleporter

Fähigkeit(en): Seine Karte wiederspiegelt die ganze Map, auf dem man spielt, also bis zur Barriere und somit auch alle Biome. Darauf werden alle Teleporter angezeigt, die momentan auf der Map stehen. Setzt er seinen mobilen Teleporter auf den Boden (geht nicht in Wasser und Lava, sonst könnte man sich aus Fallen teleportieren ->oder doch? -> Ihr helft mit!) und stellt sich drauf, so kann er mit der Karte den Teleporter aussuchen, zu dem er geportet werden möchte! Als Ausgleich hat man dann aber für 5 Sekunden den Langsamkeit 2 Effekt.

Beschreibung im Spiel: Der Pfadfinder kann sich mit seinem mobilen Teleporter und seiner Karte zu einem beliebig anderen Teleporter auf der Map teleportieren. Er hat nach dem Port für 5 Sekunden den Langsamkeit 2 Effekt.


So, Leute! Nun seid ihr gefragt! Gefällt euch die Idee oder nicht? Schreibt doch bitte eure Meinungen ggf. konstruktive Kritik in die Kommentare! Verbesserungsvorschläge sind immer gern gesehen!

MfG Loris




 
Heyho Minecraftfreunde!

Es wird wieder Zeit für ein neues Kit, nicht wahr? Ich habe wieder einmal eine neue Idee und würde diese gerne mit euch teilen. Los geht`s!

Kitname: Pfadfinder

Erkennungsitem: Endportalrahmen-Block

Ausrüstung: Braune Lederhose, Karte, Mobiler Teleporter

Fähigkeit(en): Seine Karte wiederspiegelt die ganze Map, auf dem man spielt, also bis zur Barriere und somit auch alle Biome. Darauf werden alle Teleporter angezeigt, die momentan auf der Map stehen. Setzt er seinen mobilen Teleporter auf den Boden (geht nicht in Wasser und Lava, sonst könnte man sich aus Fallen teleportieren ->oder doch? -> Ihr helft mit!) und stellt sich drauf, so kann er mit der Karte den Teleporter aussuchen, zu dem er geportet werden möchte! Als Ausgleich hat man dann aber für 5 Sekunden den Langsamkeit 2 Effekt.

Beschreibung im Spiel: Der Pfadfinder kann sich mit seinem mobilen Teleporter und seiner Karte zu einem beliebig anderen Teleporter auf der Map teleportieren. Er hat nach dem Port für 5 Sekunden den Langsamkeit 2 Effekt.


So, Leute! Nun seid ihr gefragt! Gefällt euch die Idee oder nicht? Schreibt doch bitte eure Meinungen ggf. konstruktive Kritik in die Kommentare! Verbesserungsvorschläge sind immer gern gesehen!

MfG Loris
Ich mag die Idee, die Umsetzung wird aber sehr, sehr knifflig.
 
Heyho Minecraftfreunde!

Es wird wieder Zeit für ein neues Kit, nicht wahr? Ich habe wieder einmal eine neue Idee und würde diese gerne mit euch teilen. Los geht`s!

Kitname: Pfadfinder

Erkennungsitem: Endportalrahmen-Block

Ausrüstung: Braune Lederhose, Karte, Mobiler Teleporter

Fähigkeit(en): Seine Karte wiederspiegelt die ganze Map, auf dem man spielt, also bis zur Barriere und somit auch alle Biome. Darauf werden alle Teleporter angezeigt, die momentan auf der Map stehen. Setzt er seinen mobilen Teleporter auf den Boden (geht nicht in Wasser und Lava, sonst könnte man sich aus Fallen teleportieren ->oder doch? -> Ihr helft mit!) und stellt sich drauf, so kann er mit der Karte den Teleporter aussuchen, zu dem er geportet werden möchte! Als Ausgleich hat man dann aber für 5 Sekunden den Langsamkeit 2 Effekt.

Beschreibung im Spiel: Der Pfadfinder kann sich mit seinem mobilen Teleporter und seiner Karte zu einem beliebig anderen Teleporter auf der Map teleportieren. Er hat nach dem Port für 5 Sekunden den Langsamkeit 2 Effekt.


So, Leute! Nun seid ihr gefragt! Gefällt euch die Idee oder nicht? Schreibt doch bitte eure Meinungen ggf. konstruktive Kritik in die Kommentare! Verbesserungsvorschläge sind immer gern gesehen!

MfG Loris



Die Idee ist gut, aber fast nicht umsetzbar, eigentlich garnicht.
Wie willst du auf der Karte bitte die Teleporter ERKENNBAR markieren, ohne große veränderungen an der Welt vorzunehmen? Antwort: Garnicht.

Außerdem kannst du nicht mit den "Makierten"Gebieten auf Karten Interagieren :)

Außerdem ist die schwäche unntöig, da er ja sowieso eine Weile aufm Teleproter stehen muss ^^
In der Form dagegen.
 
Ich mag die Idee, die Umsetzung wird aber sehr, sehr knifflig.
Die Idee ist gut, aber fast nicht umsetzbar, eigentlich garnicht.
Wie willst du auf der Karte bitte die Teleporter ERKENNBAR markieren, ohne große veränderungen an der Welt vorzunehmen? Antwort: Garnicht.

Außerdem kannst du nicht mit den "Makierten"Gebieten auf Karten Interagieren :)

Außerdem ist die schwäche unntöig, da er ja sowieso eine Weile aufm Teleproter stehen muss ^^
In der Form dagegen.

Ok, das stimmt auch wieder.

Arox, du meinst wie man die "bewegenden" Teleporter immer wieder auf der Karte aufblendet? Ja, das scheint wirklich sehr schwer umsetzbar. Ich hab nicht soweit gedacht.
Das mit der Schwäche dachte ich, dass wenn man jetzt z.B von der Taiga sich zu den Plains teleportiert und dort ankommt, dass man dann für 5 Sekunden langsam ist.

Aber ja, ich hab dich (euch) verstanden, es wird sehr schwer umsetzbar, und wenn das ein Kitbewerter wie Arox sagt, dann ist das wohl so :(

Aber ich geb die Hoffnung nicht auf und wer weiss, vllt kriegt das das Gomme Team doch hin? Naja bleibe gespannt und suche nach weiteren Ideen.
Wollte eben nicht so 0815 Kits machen wie, man isst was, kriegt nen Effekt oder so..

EDIT: Wie wäre es sonst, wenn man die Teleporter NICHT auf der Kare anzeigt, sondern man einfach mit einem Klick auf der Karte einen Teleporter spawnen lassen könnte, zu dem man dann auch teleportiert wird?

EDIT2: Ok habs gelesen, geht nicht. :(

LG Loris
 
Zuletzt bearbeitet:
Ok, das stimmt auch wieder.

Arox, du meinst wie man die "bewegenden" Teleporter immer wieder auf der Karte aufblendet? Ja, das scheint wirklich sehr schwer umsetzbar. Ich hab nicht soweit gedacht.
Das mit der Schwäche dachte ich, dass wenn man jetzt z.B von der Taiga sich zu den Plains teleportiert und dort ankommt, dass man dann für 5 Sekunden langsam ist.

Aber ja, ich hab dich (euch) verstanden, es wird sehr schwer umsetzbar, und wenn das ein Kitbewerter wie Arox sagt, dann ist das wohl so :(

Aber ich geb die Hoffnung nicht auf und wer weiss, vllt kriegt das das Gomme Team doch hin? Naja bleibe gespannt und suche nach weiteren Ideen.
Wollte eben nicht so 0815 Kits machen wie, man isst was, kriegt nen Effekt oder so..

EDIT: Wie wäre es sonst, wenn man die Teleporter NICHT auf der Kare anzeigt, sondern man einfach mit einem Klick auf der Karte einen Teleporter spawnen lassen könnte, zu dem man dann auch teleportiert wird?

EDIT2: Ok habs gelesen, geht nicht. :(

LG Loris
Eventuell könnte man die Karte in 36 Quadranten aufteilen, die dann so angezeigt werden:
Karte.png
Grüne Blöcke stellen Gebiete ohne Spieler dar, gelbe Blöcke Gebiete mit einem Spieler und rote Blöcke Gebiete mit zwei oder mehr Spielern (erkennbar an dem Index), der blaue Block ist die eigene Position.
Fährt man mit der Maus über einen Block, sieht man noch das Biom und die genauen Koordinaten, zu denen man teleportiert wird, diese liegen immer im Zentrum des Quadranten.
Klickt man nun einen Block an, wird man zu diesem teleportiert.
Über die Kosten für das teleportieren müsste man sich dann noch Gedanken machen, allerdings sollte man sich nicht teleportieren können, wenn man kurz davor Schaden bekommen hat (damit man nicht aus Kämpfen fliehen kann), außerdem sollte es einen Cooldown geben, damit das Spiel nicht zu schnell geht.
 
Eventuell könnte man die Karte in 36 Quadranten aufteilen, die dann so angezeigt werden:
Anhang anzeigen 107104
Grüne Blöcke stellen Gebiete ohne Spieler dar, gelbe Blöcke Gebiete mit einem Spieler und rote Blöcke Gebiete mit zwei oder mehr Spielern (erkennbar an dem Index), der blaue Block ist die eigene Position.
Fährt man mit der Maus über einen Block, sieht man noch das Biom und die genauen Koordinaten, zu denen man teleportiert wird, diese liegen immer im Zentrum des Quadranten.
Klickt man nun einen Block an, wird man zu diesem teleportiert.
Über die Kosten für das teleportieren müsste man sich dann noch Gedanken machen, allerdings sollte man sich nicht teleportieren können, wenn man kurz davor Schaden bekommen hat (damit man nicht aus Kämpfen fliehen kann), außerdem sollte es einen Cooldown geben, damit das Spiel nicht zu schnell geht.
Wenn man dann noch die Spieler in der nähe auflisted, gerne ^^
 
Grüne Blöcke stellen Gebiete ohne Spieler dar, gelbe Blöcke Gebiete mit einem Spieler und rote Blöcke Gebiete mit zwei oder mehr Spielern (erkennbar an dem Index), der blaue Block ist die eigene Position.
Fährt man mit der Maus über einen Block, sieht man noch das Biom und die genauen Koordinaten, zu denen man teleportiert wird, diese liegen immer im Zentrum des Quadranten.
Klickt man nun einen Block an, wird man zu diesem teleportiert.
Über die Kosten für das teleportieren müsste man sich dann noch Gedanken machen, allerdings sollte man sich nicht teleportieren können, wenn man kurz davor Schaden bekommen hat (damit man nicht aus Kämpfen fliehen kann), außerdem sollte es einen Cooldown geben, damit das Spiel nicht zu schnell geht.
Das würde das Kit ideal zum Teamen machen. xD
 
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Eventuell könnte man die Karte in 36 Quadranten aufteilen, die dann so angezeigt werden:
Anhang anzeigen 107104
Grüne Blöcke stellen Gebiete ohne Spieler dar, gelbe Blöcke Gebiete mit einem Spieler und rote Blöcke Gebiete mit zwei oder mehr Spielern (erkennbar an dem Index), der blaue Block ist die eigene Position.
Fährt man mit der Maus über einen Block, sieht man noch das Biom und die genauen Koordinaten, zu denen man teleportiert wird, diese liegen immer im Zentrum des Quadranten.
Klickt man nun einen Block an, wird man zu diesem teleportiert.
Über die Kosten für das teleportieren müsste man sich dann noch Gedanken machen, allerdings sollte man sich nicht teleportieren können, wenn man kurz davor Schaden bekommen hat (damit man nicht aus Kämpfen fliehen kann), außerdem sollte es einen Cooldown geben, damit das Spiel nicht zu schnell geht.
Ich würds so machen, dass es keine Karte gibt, sondern alle momentanen Teleporter angezeigt werden, sobald man einen Teleporter nutzt, wie viele Spieler, wie du schon erwähnt hast, im Umkreis (50 blöcke oder so) von diesem Teleporter stehen und dann noch angezeigt wird auf was für einem Terrain der Teleporter ist, wenn man auf so einem Terrain war kann man sich selbst eine Karte im Kopf davon machen.
So wärs einfacher umzusetzen, denk ich, da es an einem Punkt der Map vielleicht garkeinen Teleporter gibt und die Karte dann Lücken hätte.
 
Kit-Idee:
Das besagte Kit kann seine Waffe (oder nur seine Axt) werfen der getroffene Spieler bekommt somit Schaden und kann getötet werden. Der Nutzer des Kits bekommt die Waffe nach ein paar Sekunden wieder ins Inventar. Er startet mit einer Axt die er werfen kann (oder so).

MfG
DrCookieCrafter
 
Kit : Slime
Fähigkeit : Wenn er ein Spieler schlägt bekommt der Spieler Langsamigkeit für 5 sek und Schwäche für 5 Sek. Er hat am anfang auch 1 Schleimball und den kann schiessen. Wie als Granate (TNT)
Starteritems : Grüne Lederkappe , 1 Schleimball.
 
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