Änderungen bezüglich des Damage Indicators

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Ich glaube das macht das Spielen in einigen Bereichen etwas angenehmer. Zum einen wird das Abstauben schwieriger, zum anderen werden CWs etwas anders. Wenn man ohne dem nicht kämpfen kann, ist das schon ein bisschen low.
 
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In Bw hat es niemanden gestört. Es kann durchaus sein, dass durch DMI das Abstauben in SG gefördert wird, aber in Bw gehört es einfach dazu. Außerdem helft ihr Minecraft gerade dabei wieder sich zurückzuentwickeln...Ich kenne keine anständiges Spiel in dem man nicht die Leben der Gegner sehen kann, eine Lebensanzeige gehört einfach dazu (mal abgesehen von CSGO, aber da erfährt beim Tod auch die Leben der Gegner bzw. den zugefügten Schaden). Besonders durch Bedwars wurde Minecraft taktischer und hat sich weiterentwickelt. Wollt ihr diese Entwicklung wirklich unterbrechen bzw. verhindern?
 
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Blöd das der normale Damage Indicator nicht der einzige Damage Indicator ist. Viele bieten nicht die Möglichkeit deaktiviert zu werden :D
 
In Bw hat es niemanden gestört. Es kann durchaus sein, dass durch DMI das Abstauben in SG gefördert wird, aber in Bw gehört es einfach dazu. Außerdem helft ihr Minecraft gerade dabei wieder sich zurückzuentwickeln...Ich kenne keine anständiges Spiel in dem man nicht die Leben der Gegner sehen kann, eine Lebensanzeige gehört einfach dazu (mal abgesehen von CSGO, aber da erfährt beim Tod auch die Leben der Gegner bzw. den zugefügten Schaden). Besonders durch Bedwars wurde Minecraft taktischer und hat sich weiterentwickelt. Wollt ihr diese Entwicklung wirklich unterbrechen bzw. verhindern?

Ich spiele seit 2 Jahren Minecraft spiele aktiv BW und benutze nicht dem DMI gewöhne dich einfach dran, nur wegen eurem Geflame wird es garantiert nicht wieder rückgängig gemacht. Gegenüber anderem Spielern die den DMI nicht besitzen habt ihr einen Vorteil zwar keinen so großen wie Hacks aber schon einen großen und dies ist somit zu Recht nicht erlaubt.
 
Wenn ich mich zwischen einem Bedwars entscheiden müsste, wo jeder die Herze des Gegners sehen kann (Wie FFA halt), und dem jetzigen, würde ich auf jedenfall den ohne nehmen. Aber das ist Geschmackssache.
Was auf keinen Fall geht, ist das nur ein Teil diesen Vorteil genießt...
 
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Warum lässt man die Nutzer nicht einfach abstimmen oder selbst entscheiden? Das wichtigste auf dem Server sind doch die ...?
Liebes Gomme Team...
Eure Antwort.
Das wichtigste auf dem Server sind die Youtuber, die den Server promoten und wie kleine Kinder weinen, weil sie sich selbst keinen DMI holen können #kompetenz
 
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Ich finde es gut das die Funktion des Damage Indicators deaktiviert wurde weil der Benutzer des Mod`s nicht nur weiß wie viele herzen der Gegner hat sondern auch sehen kann welche Effekte der Gegner momentan hat.Also mein Fazit ist das es die richtige Entscheidung war.
 
Ich finde es gut das die Funktion des Damage Indicators deaktiviert wurde weil der Benutzer des Mod`s nicht nur weiß wie viele herzen der Gegner hat sondern auch sehen kann welche Effekte der Gegner momentan hat.Also mein Fazit ist das es die richtige Entscheidung war.
Nein, sondern es werden nur immer 10 Herzen angezeigt
 
Heyho Minecraftfreunde,

nach reichlicher Überlegung und längeren Diskussionen haben wir uns dazu entschieden die Damage Indicator Modifikation auf unserem Netzwerk zu blockieren.

Welche Änderungen betreffen mich nun?
Im Großen und Ganzen sind für dich nur geringfügige Änderungen bemerkbar. Du wirst auch mit installiertem Damage Indicator weiterhin auf dem Netzwerk Beitreten und Spielen können , jedoch wird dieser ab sofort nicht mehr funktionieren. Jedem Spieler werden zu jedem Zeitpunkt volle Herzen angezeigt.

Wieso wurde diese Entscheidung getroffen?
Modifikationen werden dann erlaubt, wenn sie dem Spieler keinen effektiven Vorteil im Spielgeschehen bieten. Anlässlich dieser Leitfrage stand nun die Argumentation zum Damage Indicator offen:
Aus unserer Sicht ergaben sich mit dem Damage Indicator dann durchaus reichlich Vorteile während eines regulären Spiels. Jener Schluss hat uns dazu geführt, eine technische Maßnahme zu ergreifen , und die Funktionalität des Damage Indicators zu deaktivieren.

Wir hoffen, dass diese Lösung weiträumig auf Zufriedenheit trifft! :)

Mit freundlichen Grüßen,

galaone

Endlich, ich habe mich immer aufgeregt, dass das erlaubt ist!
 
Wie wäre es damit, dass der Server ein offiziellen DMI hat?^^

Sodass in JEDER hat.
 
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Ich spiele seit 2 Jahren Minecraft spiele aktiv BW und benutze nicht dem DMI gewöhne dich einfach dran, nur wegen eurem Geflame wird es garantiert nicht wieder rückgängig gemacht. Gegenüber anderem Spielern die den DMI nicht besitzen habt ihr einen Vorteil zwar keinen so großen wie Hacks aber schon einen großen und dies ist somit zu Recht nicht erlaubt.
Du kannst ihn dir KOSTENLOS downloaden, ich sehe kein Problem darin ihn zu downloaden. Aktiv Bw spielen tun auch viele, aber gut sind nur wenige... ;) Außerdem gibt es einen Untschied zwischen flamen: Diggah mach dmi wieder rein ihr .........
oder konstruktiver Kritik: In Bw wird der DMI in der Community akzeptiert und auch vom Großteil genutzt.
 
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