ZOMBIES RELEASE

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Ich finde den Spielmodus richtig cool und gut gelungen! Ich hab auch sehr lange darauf gewartet und freue mich ihn endlich spielen zu können. Was mich jedoch stört ist, dass man als Mensch die Zombies Spawnkillen kann. Wenn man nun selbst ein solcher ist, dann ist es für einen solchen regelrecht unmöglich sich zu wehren. Deswegen würde ich mir für die Zombies einen Spawn wünschen, der vielleicht nicht erreichbar für Menschen ist oder ihnen eine kurze Spawnprotection geben. Irgendwas um sowas zu vermeiden. Aber sonst macht mir der Spielmodus viel Spaß und danke an die die diesen Post bis hierhin gelesen haben <3
 
Die meisten Spieler verstehen den sinn des Spiels nicht,sie laufen zum span der Zombies und setzten dort spinnennetze und fallen... und töten einen direkt dort ,was einem das spielerlebnis/spaß wegnimmt mein vorschlag : DIe Zombies an Verschiedenen stellen spawnen lassen ,sowie in Ragemode
 
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Wenn ich Survivor bin und gekillt werde bin ich ja ein Zombie. Wenn die Zombies dann gewinnen, zählt das als win fpr mich?
 
Könnte man vll für die Zombies einen Spawnschutz machen ? man wird dauerhaft ge spawnttreppt :3
 
Ich finds schade.
Sobald euch die Pixelbiester eine Map bauen schmeißt ihr euch drauf, die sind nicht mal so gut, es gibt viel bessere! Ihr erwähnt sie überall! Andere BauTeams sind viel besser, aber deren Maps landen in Bearbeitung.
 
Heyho Minecraftfreunde,

Es ist soweit: ZOMBIES kehrt wieder auf unseren Server zurück! Alle Hintergründe und Neuerungen zum Spiel sollt ihr nun in diesem Thread erfahren.

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Beginnen wir mit der bisherigen Geschichte des Spiels auf unserem Netzwerk:

Einige werden sich sicherlich noch an die Zeit von "ZombieApokalypse", einem von vor etwa 2 Jahren entwickeltem Spielmodus, erinnern können. Nachdem sich das Spiel zunehmender Beliebtheit erfreuen durfte, haben wir aufgrund der ehemalig schnellen (und noch nicht sonderlich ausgereiften) Entwicklung entschlossen das Spiel neu zu entwickeln um so einige Probleme beheben und die Performance und Stabilität verbessern zu können.

Nachdem die Tests der Neuprogrammierung allerdings nicht zu unserem Genügen waren, und der Entwickler kurzfristig eine andere Aufgabe übernommen hatte, geriet das Spiel in die Versenkung. Als nun neue Spiele (wie zum Beispiel EnderGames oder BedWars) auf unserem Plan standen, wurde Zombies weiter zurückgeschoben und somit zum scheinbar ewigen Warten verdammt. Und genau dieses Warten soll nun ein Ende haben! So haben wir uns entschlossen - selbst wenn die Erwartungen sehr hoch, und die Chancen auf Erfolg gering sein mögen - den Recode von ZOMBIES erneut zu beginnen.

@jasaush und @Ice3ider haben mit unglaublichem Fleiß in beeindruckender Zeit die Neuprogrammierung von ZOMBIES begonnen und so dem Modus eine Chance auf diesem Netzwerk geschenkt. Dafür möchten wir ihm im Namen des ganzen Teams und sicherlich auch aller sehnsüchtig wartenden Spieler danken <3

Was erwartet euch im neuen ZOMBIES?

Mit der Neuentwicklung des Spiels haben wir natürlich einige Gamemechaniken des doch recht alten Spielmodus überarbeitet und neue Features hinzugefügt. Dennoch kann ich euch vorweg beruhigen: Das Grundspiel ist dem ursprünglichen Modus sehr ähnlich!

WORUM GEHT ES IN ZOMBIES?

In Zombies treten 2 Teams, die Menschen und die Zombies, gegeneinander an. In diesem Kampf um Leben und Tod versuchen beide Teams die Apokalypse für sich zu entscheiden: die Zombies versuchen durch das Töten der Menschen immer mehr Spieler zu infizieren und so in ihr eigenes Team zu bringen, während die Menschen sich gegen ebendiese Zombies verteidigen müssen und gemeinsam die Zutaten für ein Gegenmittel zum Heilen der Infizierten sammeln müssen.

Nun zu den wichtigsten Elementen des Spiels:

  • Die MENSCHEN:
Die Menschen sind mit einer guten Rüstung sowie einem Bogen und einem Eisenschwert ausgestattet, und müssen sich gegen die Zombies verteidigen, die Villager beschützen und Zombieskulls sammeln. Die Menschen haben nur 1 Leben, das bedeutet: Wird ein Mensch von einem Zombie getötet, so wechselt er ebenfalls auf die Seite der Zombies.

  • Die ZOMBIES:
Die Zombies sind mit einer Lederrüstung und einem Holzschwert ausgestattet, können aber durch Kills weitere Items erlangen. Zusätzlich können sie sich durch einen erhöhten Walkspeed bedeutend schneller fortbewegen. Ihr Ziel ist es alle Menschen und Villager durch Elemenierung zu Infizieren und so auf ihre Seite zu holen. Die Zombies haben unbegrenzt viele Leben und können nur durch ein Gegenmittel besiegt werden.

  • Die VILLAGER:
Die Villager kämpfen an der Seite der Menschen, indem sie mit ihren Kesseln ein Gegenmittel brauen können. Hierfür müssen die Menschen ihnen nur eine bestimmte Anzahl an Skulls bringen, welche die Zombies bei ihrem Tod droppen. Ein Rechtsklick auf den Villager gibt ebenfalls Auskunft über die Anzahl der benötigten Schädel.

  • Die KESSEL:
Eingesammelte Skulls können von den Menschen in den auf der Map befindlichen Kesseln abgegeben werden. Hierfür muss lediglich per Rechtsklick auf den Kessel geklickt werden. Mit jedem Klick kann genau 1 Skull abgegeben werden. Die Kessel funktionieren dabei global - es ist also nicht entscheidend in welchem Kessel die Schädel abgegeben werden. Ist die Anzahl der benötigten Schädel erreicht, so wird in den Kesseln das Gegenmittel automatisch gebraut.

  • Die ZOMBIE VILLAGER:
Auch Villager können von den Zombies infiziert werden! Die Infizierten Villager werden dadurch zu Zombie Villagern, welche nun keine Skulls mehr annehmen und dafür in ihren Kesseln Silberfische beschwören, welche die Menschen angreifen. Einmal infizierte Villager können nicht mehr gerettet werden - sind alle Villager infiziert, so haben die Zombies gewonnen, da es keine Möglichkeit mehr gibt die Zombies zu besiegen.

  • Weitere ITEMS:
Für weitere Abwechslung sorgen einige Items, die als Drop von den Zombies bei ihrem Tod fallen gelassen werden können. Unter anderem findet ihr dort Minen, TNT, Angeln, Potions oder das heilende Powder, welches per Rechtsklick jeweils 1 Herz wiederherstellt. Zombies können mit jedem Kill ein weiteres Level, und damit neue Items erhalten (Level 1 = Holzschwert, Level 2 = Bogen, + Pfeile, Level 3 = Diamant Brustpanzer, Level 4 = PoisonHoe, Level 5 = ZombiePferd). Das aktuelle Level als Zombie findet ihr in eurem XP-Level angezeigt.

  • Die GAMEGOALS:
Eine Runde Zombies kann durch 3 verschiedene, sogenannte Gamegoals gewonnen werden:
1) Die Zombies töten und infizieren alle Menschen (Zombies gewinnen)
2) Die Zombies infizieren alle Villager (Zombies gewinnen)
3) Die Menschen geben die benötigte Anzahl an Skulls ab (Menschen gewinnen)

Die neuen und alten Zombies-Maps:

Ihr werdet im neuen Zombies sowohl neue (Bsp. "LostLake" oder "Overgrown" von den PixelBiestern www.youtube.com/PixelBiester), als auch alte und bereits bekannte Maps (wie "CreepAir" oder "GraveTown") finden. Es sollte so für jeden User etwas dabei sein :)

Schlusswort:

Wir hoffen dass euch die Neuauflage des Spiels gefällt und sich der Aufwand gelohnt hat. Wenn ihr selbst noch Anregungen oder Wünsche habt, oder uns ein wenig Feedback geben wollt, könnt ihr sehr gern diesen Thread dazu nutzen.

P.S. Es wird zur Eröffnung von Zombies einen Stream unter www.twitch.tv/gommehdnet zu sehen geben. Dieser wird von unseren Moderatoren geleitet.

Mit freundlichen Grüßen,
euer GommeHD.net Server Team
Das Alte WAR besser!
 
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Das Spiel ist seit 4 Stunden draußen und es gibt schon Hate. wp
 
Ich kann nur eins Sagen für so eine lange Entwicklungsphase ist der Spielmodus total scheiße, klar gibt es Leute die den Spielmodus feiern aber als ich die erste Runde als Zombie gespielt habe war alles klar!
Der Spielmodus ist total unfair die Spieler bowspammen nur spawntrappen platzieren solche kakminen am Spawn der Zombies und campen nur.
Als Zombie kann man wenig/garnichts machen was mich auch oft zum leaven der Runden brachte.
Es gibt noch die "killupgrades" sind aber auch schwer/garnicht zu erreichen da man als Zombie glatte 3 Rüstungspunkte hat und ein Holzschwert aber die Survivor (cih glaube) 5,5 Rüstungspunkte haben ein Eisenschwert und einen Bogen mit Stärke 2.
Man sollte definitiv mehr fairness ins Spiel einbringen z.B: das Zombies ein Schärfe 1 Steinschwert haben und die Survivor keinen Bogen und sie den Spawn der Zombies nicht betreten können.
 
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Und dafür hat Gomme so lange gebraucht... Für das warten hat sich das 0 gelohnt bin echt enttäuscht
 
Der Modus an sich ist ziemlich cool, allerdings würde ich darum bitten dass bei der Map ,,Creep Airlines'' dieses Cockpit entfernt wird oder wenigstens ein zusätzlicher Eingang gebaut wird. Jedes Mal gehen irgendwelche (Entschuldigung) Feiglinge in dieses Cockpit, bauen außen die Druckplatte ab und warten einfach, bis sie gewonnen haben. Das ist ziemlich lame finde ich, weil, wie gesagt, sie zerstören die Druckplatte und man kommt als Zombie einfach nicht rein:(

Bitte Fixen!
Ansonsten großes Lob, ist echt cool geworden!:)

Sidal
 
Und dafür hat Gomme so lange gebraucht... Für das warten hat sich das 0 gelohnt bin echt enttäuscht
Der Spielmodus an sich wurde ja nicht 2 Jahre lang entwickelt, es müssen Prioritäten gesetzt werden und Zombies war für's erste als niedrigere Priorität eingestuft.

Ich kann nur eins Sagen für so eine lange Entwicklungsphase ist der Spielmodus total scheiße, klar gibt es Leute die den Spielmodus feiern aber als ich die erste Runde als Zombie gespielt habe war alles klar!
Der Spielmodus ist total unfair die Spieler bowspammen nur spawntrappen platzieren solche kakminen am Spawn der Zombies und campen nur.
Als Zombie kann man wenig/garnichts machen was mich auch oft zum leaven der Runden brachte.
Es gibt noch die "killupgrades" sind aber auch schwer/garnicht zu erreichen da man als Zombie glatte 3 Rüstungspunkte hat und ein Holzschwert aber die Survivor (cih glaube) 5,5 Rüstungspunkte haben ein Eisenschwert und einen Bogen mit Stärke 2.
Man sollte definitiv mehr fairness ins Spiel einbringen z.B: das Zombies ein Schärfe 1 Steinschwert haben und die Survivor keinen Bogen und sie den Spawn der Zombies nicht betreten können.
Das kann ja noch geschehen, wenn du Vorschläge bringst, wie man den Spielmodus balancen kann, kannst du diese gerne geben, was du bereits getan hast.
Vielleicht gefällt er dir ja früher oder später (Falls dir das Grundprinzip zusagt) und auch wenn nicht, es muss nicht alles jedem gefallen. ^^

MfG,
Cookie
 
Ich habe mich jetzt schon durch ein paar Kommentare durchgelesen und ab und zu steht da das, das alte Zombies besser war. Mir selber ist es auch aufgefallen !!. (Ich sehe das Spiel momentan, als wäre es in der Beta-Phase). Ich habe dieses Spiel schon früher gespielt und damals war es einfach mein Lieblingsspiel. Ich fande die simple Idee früher einfach gut da es ein lustiger Spielmodi war. Doch als ich heute/gestern diesen Spielmodi gespielt habe sind mir krasse unterschiede aufgefallen die einfach "Blöd" sind, wie zum Beispiel:
1. Die Spieler sind einfach zu stark mit der Rüstung.
2. Die Villager sind nervig da es auch zu viele von ihnen gibt.
3. Die Starter Rüstung ist vielleich nicht schlecht aber es war lustiger die Kisten zu finden....
Es gibt bestimmt noch mehr Punkte aber ich belasse es mal bei denen. Ich weiß es wurde viel Zeit in die Sache gesteckt aber es macht im moment keinen Spaß !!!. Wie auch schon oben gennant war das Spiel, wie es früher war, einfach besser.
Dies ist meine Meinung zu dem Thema, das heißt nicht das der Spielmodi alle "Blöd" finden sondern das er mir legedlich nicht keinen Spaß macht. Wenn noch jemand Fragen etc. hat, kann er mich gerne auch privat anschreiben um vielleicht genaueres dazu zu hören.

Mit Freundlichen Grüßen Slarox
 
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