Ranking nach Wins gute Idee aber bitte kein Elo System
Kurze Rückfrage...wie bekommt man Elo? Durch den Sieg...oder Einzelleistung?worin siehst du das Problem mit dem Elo-System?
Ein Elo-System ist sinnlos weil dann alle auf das Elo schwitzenworin siehst du das Problem mit dem Elo-System?
lies meine Erklärungen durch, da steht einerseits das und noch die Gegenmaßnahme gegen Boostsquads drin.Kurze Rückfrage...wie bekommt man Elo? Durch den Sieg...oder Einzelleistung?
Bei Ersterem, ist so ein System ein absoluten No-Go...
ich hab dagegen aber ne gegenmaßnahme erfunden und schon lange vorgestellt...Ein Elo-System ist sinnlos weil dann alle auf das Elo schwitzen
Nö, es gibt auch normale Runden die länger als 15 Minuten dauern und das sind die besten.Auch wenn mich jeder für diese Idee steinigen und verfluchen möchte:
Einen Countdown für Flaggen, damit der Fokus wieder auf Spieler geht.
Rundendauer auf 15 Minuten, danach gewinnt das Team mit den meisten Tickets. Wenn die Runde ausläuft und die Punkte der Teams Wert x übertreten, dann werden die Punkte aller Spieler der Runde halbiert. Warum? Dann wird Farming ebenfalls unterbunden.
Bitte les meinen Beitrag nochmal und meld dich wieder wenn du ihn verstanden hastNö, es gibt auch normale Runden die länger als 15 Minuten dauern und das sind die besten.
Bitte les meinen Beitrag nochmal und meld dich wieder wenn du ihn verstanden hast
Sehs wie er...gute Runden die wirklich Spaß machen dauern länger.Rundendauer auf 15 Minuten, danach gewinnt das Team mit den meisten Tickets.
Okay hier nochmal etwas vereinfacht:Sehs wie er...gute Runden die wirklich Spaß machen dauern länger.
Statt hier einen auf "Such doch selber, bin zu gut dafür" zu machen, kannste uns das auch einfach sagen...meine Fresse...ist das denn so schwer Sachen zu erläutern wenn sie dermaßen unverständlich sind...
Wie gesagtOkay hier nochmal etwas vereinfacht:
Die Rundendauer wird auf 15-20 Minuten begrenzt.
Warum? Damit Farming effektiv abgeschwächt wird. Ich weiß noch die Runden wo fast keiner keinen gekillt hat, alle auf CB im Kreis gelatscht sind und Punkte gegeiert haben... Und dies unter anderem gefühlt 25+ Minuten. Irgendwann hatten die Gemüter genug Punkte und haben sich gegenseitig gekillt. Es war schon sehr nervig in diesen Farming Runden festzustecken :/
Zu der Max-Grenze der Punkte:
Um zu verhindern das die Farmer nicht Immernoch 15 Min im Kreis laufen sollte ein durchschnittlicher Richtwert für die Teams eingeführt werden. Hat Team Blau mehr als X Punkte werden Prozentual welche abgezogen. Versteht ihr? Dann kann keiner mehr Farmen, weil sonst Punkte abgezogen werden
Mit einem solchen System wären solch tolle Runden nicht mehr möglich, weshalb dieses System für mich kategorisch rausfällt.Nö, es gibt auch normale Runden die länger als 15 Minuten dauern und das sind die besten.
Was auch gut so ist...ich mein Alter...Nun gut. Mein System läuft darauf hinaus, dass die Runden etwas zügiger werden. Die Conquest Runden können unter Umständen schon wirklich extrem lange Dauern
Wenn du solche 30 Mal am Tag hast, hast du richtig schnell auch keine Lust mehr...Was auch gut so ist...ich mein Alter...
Nichts ist geiler als 30min in ner richtig nicen Runde auf CB die krasseste Runde seines Lebens zu spielen! (Ohne drecks Farmer...)
Okay, sorry...aber ist halt so...solche Runden sind das Bild was uch im Kopf habe, wenn ich an ne optimale CQ-Runde denke. Ungeachtet wie die Dunde am ende ausgeht.
Wenn du die 30 Mal amTag hast, mache ich wohl was falsch...die Runden sind so selten...Wenn du solche 30 Mal am Tag hast, hast du richtig schnell auch keine Lust mehr...