SurvivalGames SG als Community neu gestalten

Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Gomme SurvivalGames

Auf Gomme wird kaum noch SG gespielt,
das liegt daran das SG kein beliebter Spiel Modus mehr ist.
Und auch an den Maps, Gomme hat viele schöne Maps, aber auch Maps
die einfach nur kein Spaß mehr machen, oder
die ungeeignet für cws sind (SkyGames, MurmeltierGames,
WoolCity).

Nun ich wollte nach einer Map Erneuerung fragen.
Und zwar wollte ich fragen ob man neue, aber schon bekannte
Maps einbauen könnte, welche sehr beliebt bei aktiven SG Spielern sind.

Darunter sind:

Forlorn
hier ein kleiner Trailer zu Forlorn:




ShiftingSands

Hier noch ein Video zu ShiftingSands
ist aber leider mit dem Old Spawn




Condas

Hier ein ClanWar Auf Condas
von Frex.





Ich glaube viele leute würden sich freuen wenn diese Maps
kommen. Es gibt viele SG Spieler von vielen Servern,
diese Maps gibt es momentan nur auf Hive, wenn sie
auf Gomme hinzu gefügt werden komm sicher SG Spieler von
anderen Server'n und die momentane SG Community ist
glücklicher.

Diese Maps sind schöne ClanWar Maps mit vielen Choke-Points
und vielen Routen.

Währe nett wenn ein Team Mitglied mal dieses Thema im Team an spricht.


Viele Spieler würden sich über die Einführung dieser Maps freuen.

Liebe Grüße Tankstellen.







 
Gomme SurvivalGames

Auf Gomme wird kaum noch SG gespielt,
das liegt daran das SG kein beliebter Spiel Modus mehr ist.
Und auch an den Maps, Gomme hat viele schöne Maps, aber auch Maps
die einfach nur kein Spaß mehr machen, oder
die ungeeignet für cws sind (SkyGames, MurmeltierGames,
WoolCity).

Nun ich wollte nach einer Map Erneuerung fragen.
Und zwar wollte ich fragen ob man neue, aber schon bekannte
Maps einbauen könnte, welche sehr beliebt bei aktiven SG Spielern sind.

Darunter sind:

Forlorn
hier ein kleiner Trailer zu Forlorn:




ShiftingSands

Hier noch ein Video zu ShiftingSands
ist aber leider mit dem Old Spawn




Condas

Hier ein ClanWar Auf Condas
von Frex.





Ich glaube viele leute würden sich freuen wenn diese Maps
kommen. Es gibt viele SG Spieler von vielen Servern,
diese Maps gibt es momentan nur auf Hive, wenn sie
auf Gomme hinzu gefügt werden komm sicher SG Spieler von
anderen Server'n und die momentane SG Community ist
glücklicher.

Diese Maps sind schöne ClanWar Maps mit vielen Choke-Points
und vielen Routen.

Währe nett wenn ein Team Mitglied mal dieses Thema im Team an spricht.


Viele Spieler würden sich über die Einführung dieser Maps freuen.

Liebe Grüße Tankstellen.







Meine Lieblings-Hivemaps c:

Endlich mal ein Beitrag, der die SG-Clanszene unterstützt und nicht, wie man Neulingen Wins schenken kann :D
 
  • Like
Reaktionen: Knickii
Man könnte doch neben QSG SG 64er etc noch die Oldschoolklasse einführen
Oder man macht es wie in MCPE (Pocket Edition) Man führt Kits ein: Standart SG Kit (20.000 Punkte) Komplette Kettenrüstung und eine Diamantenaxt/Zerbomber: (25.000 Punkte) Man bekommt jede minute ein TNT/Assasine (50.000 Punkte) Eisenschuhe und eine Lederbrustplatte + steinaxt

Die Preise und Kits könnt ihr ja verändern. Ich weiß das 50.000 Punkte sehr viel sind aber MCPE bekommt man pro Kill halt 1.000 punkte und es gibt noch mehr Kits die sind aber für Minecraft am PC auf GommeHD.net viel zu OP z.B: Tank Komplette Eisenrüstung
 
Man könnte doch neben QSG SG 64er etc noch die Oldschoolklasse einführen
Oder man macht es wie in MCPE (Pocket Edition) Man führt Kits ein: Standart SG Kit (20.000 Punkte) Komplette Kettenrüstung und eine Diamantenaxt/Zerbomber: (25.000 Punkte) Man bekommt jede minute ein TNT/Assasine (50.000 Punkte) Eisenschuhe und eine Lederbrustplatte + steinaxt

Die Preise und Kits könnt ihr ja verändern. Ich weiß das 50.000 Punkte sehr viel sind aber MCPE bekommt man pro Kill halt 1.000 punkte und es gibt noch mehr Kits die sind aber für Minecraft am PC auf GommeHD.net viel zu OP z.B: Tank Komplette Eisenrüstung
Jaaaaaaa, SG mit Kits. Ne super Idee.

O
M
G, wieso schreiben Leute sowas grauenhaftes? ._.
 
Wer stimmt dort bitte für ja? Da ist doch keinerlei Können mehr erforderlich.
Man läuft irgendeine X-Beliebige Route und ist full-iron+5 heal pots+eisenschwert.
Außerdem würde es die SG-Clanwars sehr verschlechtern dadurch, dass viele kein Ranked-SG in CWs spielen wollen, wegen ihres Elos. Jedoch wäre in dem Unranked-Spielmodus dann das vorher genannte Problem.
Selbst für neue Spieler ist das System nicht wirklich hilfreich, da die Kisten, die sie in Unranked-SG looten (Route möchte ich das dann nicht unbedingt nennen) im Ranked Modus größtenteils, vielleicht sogar ausschließlich, Tier 1 sein werden.
Es soll dann ja auch ein extra CW-System kommen.
 
Gomme SurvivalGames

Auf Gomme wird kaum noch SG gespielt,
das liegt daran das SG kein beliebter Spiel Modus mehr ist.
Und auch an den Maps, Gomme hat viele schöne Maps, aber auch Maps
die einfach nur kein Spaß mehr machen, oder
die ungeeignet für cws sind (SkyGames, MurmeltierGames,
WoolCity).

Nun ich wollte nach einer Map Erneuerung fragen.
Und zwar wollte ich fragen ob man neue, aber schon bekannte
Maps einbauen könnte, welche sehr beliebt bei aktiven SG Spielern sind.

Darunter sind:

Forlorn
hier ein kleiner Trailer zu Forlorn:




ShiftingSands

Hier noch ein Video zu ShiftingSands
ist aber leider mit dem Old Spawn




Condas

Hier ein ClanWar Auf Condas
von Frex.





Ich glaube viele leute würden sich freuen wenn diese Maps
kommen. Es gibt viele SG Spieler von vielen Servern,
diese Maps gibt es momentan nur auf Hive, wenn sie
auf Gomme hinzu gefügt werden komm sicher SG Spieler von
anderen Server'n und die momentane SG Community ist
glücklicher.

Diese Maps sind schöne ClanWar Maps mit vielen Choke-Points
und vielen Routen.

Währe nett wenn ein Team Mitglied mal dieses Thema im Team an spricht.


Viele Spieler würden sich über die Einführung dieser Maps freuen.

Liebe Grüße Tankstellen.







Ich find, dann kann man auch auf Hive spielen, wenn man die Maps spielen will.
Und WoolCity ist 'ne tolle Map! :P
 
  • Like
Reaktionen: herthaChris
Dass wichtigste:

Diesen ekelhaften Rod Delay entfernen. Wenn ich von Rod auf Schwert switche bekomme immer ich den ersten Hit rein da man eine kurze Zeit nicht schlagen kann. Würde mir mehr Spaß machen wenn dieser Delay weg ist.
 
  • Like
Reaktionen: Dis4bled und lauf
Verbesserungsvorschläge :
- 1.7 hits zurück da man durch das NCP keine gut "registrierten" Hits auf die Gegner bekommt.
- Neues anticheat ( es hacken sehr viele in qsg wodurch auch User eures Servers Quitten.)
 
  • Like
Reaktionen: herthaChris
Ich möchte hier mal meinen Senf zur Diskussion über die aktuelle Abstimmung dazugeben. :coffee:

In SG gibt es ein großes Problem. Im Laufe der Jahre haben sich die erfahrenen Spieler immer mehr herabgesetzt und kein Platz für Anfänger oder schlechter Spieler gelassen. Bis Sommer 2015 gab es genug erfahrene Spieler und es war kein Problem, dass immer weniger Neue kamen. Aber es war klar, dass diese guten Spieler nicht ewig spielen könnten. Es mussten Neue kommen, aber wie soll das funktionieren, wenn ihnen nicht die Möglichkeit gegeben wird, sich weiter zu entwickeln und besser zu werden? Früher oder später wird dieses Problem jede SG Community zu spüren bekommen und wenn man nichts an ihrem veralteten Konzept ändert, wird SG rasant untergehen. Wir möchten den ersten Schritt in die Zukunft mit der Einführung von einem Unranked- und Ranked SG machen. Im Unranked wären die jetzigen Stats untergebracht, man würde wieder das alte Chestloot einführen (auf jeden Fall konfiguriert, nicht wie beim Event) und das Ranked SG ist, wie der Name schon sagt, eine Wettkampf Version mit wesentlich härteren Bedingungen und ist für erfahrene Spiel gedacht, die sich messen wollen. Aufgrund des Elo Systems in Ranked steigt man im Ranking weniger durch Suchten, sondern viel mehr durch Skill auf. An dieser Stelle nochmal zur Übersicht:

Unranked SG:
- Großzügiges Tier1- und Tier2 System
- Map Knowledge ist nicht mehr überlebensnotwendig
- Momentane Stats werden hier untergebracht
- (Vorerst) Verfügbare Server wie aktuell, Solo und Team Variante

Ranked SG:
- Das Ranking baut auf ein Elo System auf. Es gibt kein Punkteranking wie bisher. Man verliert Elo wenn man stirbt und gewinnt Elo bei Kills. Wie viel Elo man bekommt/verliert hängt immer davon ab, wie viel Elo man selber hat und wie viel Elo der Gegner hat
=> Für ein hohes Ranking ist suchten nicht zwingend notwendig, sondern viel mehr Skill, so wie es auch eigentlich sein sollte
- Anspruchsvolles Tier1- und Tier2 System
- Map Knowledge wird benötigt
- Klassische und facettenreiche SG Maps
- Seperate Stats

Die erfolgreichsten Spiele haben ebenfalls mehre Stufen um Anfängern die Möglichkeit zu geben, sich zu entwickeln. An die CS Spieler unter euch: Hättet ihr noch Lust am Spiel gehabt, müsstet ihr als Silver immer gegen Global Elite spielen?
Das bisherige Konzept ist auf jeden Fall schon weit überholt und muss endlich erneuert werden.

Sonnige Grüße,
EvilTurtle handy ftw
 
Ich würde mir wünschen, dass das alte SG wieder zurück kommt. Ich meine dieses SG, in dem man noch Heiltränke und Diamantäxte in Truhen gefunden hat, ein Freund von mir nennt das auch "Fun-SG", weil es einfach lustiger bzw. "spaßiger" ist. Außerdem würde ich mir noch ein paar Feinheiten wünschen, zB, dass die Leiche eines Spielers an seinem Todespunkt liegt, dass macht das ganze realistischer und ähnelt immer mehr dem Vorbild der Hunger Spieler aus Panem! Neue Maps würden das ganze auch steigern, zB die bekannte Catching Fire Map aus den 2 Hunger Spielen, die ist bei sehr vielen beliebt.

Ich hoffe, ich konnte euch weiterhelfen

TomOne
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.

Soziale Medien

  • X
  • TikTok

Über uns

  • GommeHD.net ist einer der größten Minecraft-Server der Welt. Dir gefällt unser Server? Dann unterstütze uns durch einen Kauf im Shop!
  • Shop