SurvivalGames SG als Community neu gestalten

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Vancaster kann bleiben Longford sollte meiner Meinung nach verboten werden.
Ich finde Longford deutlich besser als Vancaster und wenn eine der Maps entfernt werden sollte, wäre ich klar für Vancaster. Hier gibt es außergewöhnlichere ChokePoints, genauso wie Secrets, die es in dieser Form vorher nicht gab. Dazu kommt, dass Vancaster sehr große Walsstücke besitzt in denen es sich schlecht kämpfen lässt und in CWs für beide Clans sehr nervig sein können.
 
@Dages und EvilTurtle,
Ich wäre dafür dass es einen CW-Command geben Sollte bzw. ein CW-System auch für SG geben sollte.
Vielleicht würde es dann wieder mehr Aufmerksamkeit für SG geben.
Wäre schön wenn ihr mir antworten könntet oder euch es wenigstens zu Herzen nehmen.
Danke.
VG: Mxrvn/Marvin
 
@Dages und EvilTurtle,
Ich wäre dafür dass es einen CW-Command geben Sollte bzw. ein CW-System auch für SG geben sollte.
Vielleicht würde es dann wieder mehr Aufmerksamkeit für SG geben.
Wäre schön wenn ihr mir antworten könntet oder euch es wenigstens zu Herzen nehmen.
Danke.
VG: Mxrvn/Marvin
Wir überlegen uns bereits in die Richtung schon etwas ^^
 
1) Deathmatch Arenen ohne Löcher/Türme in der Mitte

Ich weiß nicht wie oft es gesagt wurde, und ich verstehe nicht warum es einfach nicht umgesetzt wird.
Entfernt diese elendigen Löcher, Türme in der Mitte der Deathmatch Arena, das ist doch nicht so schwer?
Dafür brauch ich mit WE 3 Sekunden...
Kein Mensch, der vernünftig SG spielen will mag diese Löcher/Türme um die herum man ewig rodspammen kann.

2) Non-TeamSG wieder abschaffen

Ihr hattet es fast geschafft, es war wieder besser geworden, die Runden wurden auch Abends noch voll und man hatte wieder Spass an SG
Bei mir ist es so: Mir macht TeamSG (alleine spielen) viiiiiel mehr Spass aber andererseits will ich SG nicht unsonst spielen... (Top 10 und sooo)
In TeamSG sind mittlerweile entweder Teams oder einzelne schlechte Spieler, die einfach nicht RandomTeamen können...
Kennt ihr bestimmt, da ist ein 2er Team und der Randy greift euch an ._.
Das würde sich dadurch ändern.

Gut für Cws:
Man kann es nicht leugnen, es spielt fast nur noch die Clan-Community SG
Durch diese Änderung gäb es doppelt so viele Verfügbare Lobbys für CWs und das wäre ein Riesen Fortschritt.
Die lange Wartezeiten würden halbiert werden.
 
Meine Idee : https://www.gommehd.net/forum/threads/30-tage-stats-abschaffen.538024/

1) Deathmatch Arenen ohne Löcher/Türme in der Mitte

Ich weiß nicht wie oft es gesagt wurde, und ich verstehe nicht warum es einfach nicht umgesetzt wird.
Entfernt diese elendigen Löcher, Türme in der Mitte der Deathmatch Arena, das ist doch nicht so schwer?
Dafür brauch ich mit WE 3 Sekunden...
Kein Mensch, der vernünftig SG spielen will mag diese Löcher/Türme um die herum man ewig rodspammen kann.

2) Non-TeamSG wieder abschaffen

Ihr hattet es fast geschafft, es war wieder besser geworden, die Runden wurden auch Abends noch voll und man hatte wieder Spass an SG
Bei mir ist es so: Mir macht TeamSG (alleine spielen) viiiiiel mehr Spass aber andererseits will ich SG nicht unsonst spielen... (Top 10 und sooo)
In TeamSG sind mittlerweile entweder Teams oder einzelne schlechte Spieler, die einfach nicht RandomTeamen können...
Kennt ihr bestimmt, da ist ein 2er Team und der Randy greift euch an ._.
Das würde sich dadurch ändern.

Gut für Cws:
Man kann es nicht leugnen, es spielt fast nur noch die Clan-Community SG
Durch diese Änderung gäb es doppelt so viele Verfügbare Lobbys für CWs und das wäre ein Riesen Fortschritt.
Die lange Wartezeiten würden halbiert werden.
Das würde ich gut finden : https://www.gommehd.net/forum/threads/30-tage-stats-abschaffen.538024/
 
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Will jetzt einfach mal was schreiben:

Ich finde die meisten Ansätze hier falsch.
Jeder hier versucht SG für die breite Masse bereitzustellen. An sich kein schlechter Gedanke, aber auch wenn man als Anfänger in jeder Kiste eine Waffe findet, jedoch trotzdem am ersten Gegner stirbt, verliert man schon schnell die Lust.

1.
Problem: In den erfolgreichsten Modi kann man sich immer auf eine andere Weise zum Sieg 'durchmogeln' - in SG nicht (außer in übergroßen Teams).
  • In BedWars kann man sich das beste Equip vom Gold kaufen und damit jeden töten, solange man nicht komplett inkompetent ist.
  • In SkyWars kann man sich hochbauen und campen, wenn man dann nicht einen all zu guten Gegner hat, schafft man es auf diese Weise ebenfalls oft.
Natürlich macht es dann mehr Spaß kurze Erfolgserlebnisse zu erleben, indem man gewinnt anstatt immer zu sterben.

Leider (?) gibt es in SG dieser Möglichkeit (auf legitime Weise) kaum und so verliert man als Anfänger schnell den Spaß an den anwährenden mehr oder weniger fairen Duellen untereinander. Entweder spielt man dann etwas anderes oder beginnt frustriert zu hacken.


2.
Problem: Es gibt keinen wirklichen Anreiz weiterzuspielen. Kein Kit zu kaufen, kein Spielvorteil erspielen (bis auf Skill (langer Weg)).
  • In SkyWars kann man eben auf Kits hinspielen.
Vorschlag: Belohnungen, die ab bestimmten Punktzahlen freigeschaltet werden:
  • 5000 P: 1x Wählbarer Killsound aus Auswahl
  • 15000 P 1x Wählbare Lederrüstung aus Farbauswahl
  • 45000 P:
  • 75000 P:
  • 150000 P: 1x Killkiste
  • etc.
Alle Punkte können in einem Menu an- und ausgeschalten werden.
Alle Stufen müssen aber bekannt sein, da man sonst auch nicht weiß, wie lange man noch spielen muss zur nächsten Belohnung.

So jetzt irgendwas aus Langeweile geschrieben. Vielleicht ja sogar informativ - Naja, immerhin Langeweile vertrieben.
Tschüß.
+1
 
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Kurz gefasst.

- Überarbeitung des Chestsystems ( Tier1's & Tier2's)
- Teambegrenzung
- CW-System ( Namen das gegnerischen Clans Rot, Namen im eigenen Clan Blau (BSP))
- Mapvoting + neue Maps! ( CW geeignete.. Condas & Forlorn (beispielsweise))
- Überarbeitung des Mappool's ( Damit nicht immer die selben beknackten Maps zur Auswahl erscheinen)
- Einige Maps aus dem Mappool rausnehmen, die nicht gerne/oft gespielt werden, und diese ersetzten.
 
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