Scheiß AntiCheat

@Janmm14
Nene der Typ hats schon verstanden. :p
Der Server sendet ein Paket, welches vom Client normalerweise sofort zurückgesendet wird. Geschieht dies durch einen Hack-Client später, so kann man den Ping, welchen der Server ausrechnet, fälschlich erhöhen, was dazu führt, dass einige Anticheats und Anticheatkonfigurationen nicht mehr ganz so streng sind oder später eingreifen.
Beachtet bitte die Beitragskette, es ging ursprünglich um einen der behauptet, man könne AAC perfekt einstellen und kein Client würde bypassen.
 
@Janmm14
Ach ne? Das ist genau so offensichtlich wie der Sarkasmus in meinem Post darüber. bruh.
 
@Janmm14
Ach ne? Das ist genau so offensichtlich wie der Sarkasmus in meinem Post darüber. bruh.
Das kann man nie wissen. Kann auch einfach nur ein nichtinformierter gewesen sein. Hier sind so viele Leute unterwegs. Davon auch viele Kinder, die sofort alles glauben, was irgendwer erzählt hat. Sei es, das haze ein bisschen übertreibt, oder das Moderatoren das Anticheat zu stark loben.

Im Endeffekt ist das Ausdrücken mit Ironie über Kanäle, welche nur die bare Information übertragen (Formatierung mal ausgenommen), keine gute Idee, da sie oft nicht verstanden werden kann, gerade wenn man weiß, das der Gesprächspartner einen nicht kennt.

Edit: Des weiteren dachte ich, das es hier um ein ernstes Thema geht.
 
Da mich das Thema "AntiCheat" langsam nervt, schreib ich hier das letzte Mal einfach ein Thema und werde es unter jeden Thread verlinken, der das anspricht, wenn ich einen sehe.
Ich lese hier in letzte Zeit sehr oft solche Sachen wie "Euer AntiCheat ist scheiße", "Macht mal was gegen Hacker als dauernd neue Spielmodi zu releasen" vor allem die zweite Sache finde ich immer recht amüsant. Glaubt ihr ernsthaft, dass bei einem neuen Spielmodus alle Devs des Teams zusammen dransitzen und ihn coden? Nein, das ist nicht so. Fast jeder Dev hat andere Aufgaben und sitzt an etwas anderem dran und seien es neue Spielmodi oder das AntiCheat.
@Blaxono und @jasaush versuchen täglich uns Mods die Arbeit zu erleichtern und es den Hackern schwieriger zu machen, was meiner Meinung nach auch recht gut klappt. Aber es ist nicht so leicht wir ihr denkt. Da reicht es nicht ein paar Zahlen irgendwo reinzuschreiben und der eine Hack ist geblockt, alleine weil direkt ein neuer ByPass kommt.
Ich spectate täglich Hacker und sehe dann ungefähr, welcher Hack funktioniert und welcher nicht und Glide habe ich eine Weile nicht gesehen, bis vor kurzem ein neuer ByPass kam, mit dem die Leute hoch und runter fliegen. Der zuständige Dev für das AntiCheat sucht inzwischen schon wieder einen Weg diesen ByPass zu blockieren.
Auch wir Mods geben unser bestes, aber es ist einfach traurig, wieviele Leute es nötig haben zu hacken. Mir macht diese Arbeit Spaß, sonst wäre ich nicht hier, aber dauernd zu hören "Die Mods sind faule H****söhne" demotiviert einen enorm.
Ich bin jetzt 5 Monate Mod und so sieht mein YouTube Kanal aus.
1bb0f894307d4154804010ad7ab167f2.png

Dazu kommen noch die Banns, die ich mit dem Replaysystem getätigt habe, was auch nochmal einige Hundert sind. Ich bin da nicht der einzige, der sich hier den Arsch aufreißt. @Night_Fight3r hat allein diese Woche schon zweimal die 100 Livebans an einem Tag hinbekommen (Dafür nochmal Hut ab) und allein diese Zahlen zeigen wieder, wie traurig das eigentlich ist. Um genauer zu sein, reißt sich das ganze Team den Arsch auf und was ist der Dank? Beleidigungen und noch mehr Leute, die wir bannen müssen. Ich will jetzt auch nicht sagen, dass wir das beste AntiCheat (Es gibt kein perfektes AntiCheat) der Welt haben und das beste Team bzw. den hackfreisten Server. Nein, keinesfalls, aber wir arbeiten dran es zu verbessern und das sollten alle mal verstehen und darüber nachdenken, bevor sie wieder ein Thema "Scheiß AntiCheat" erstellen.

Hier möchte ich auch nochmal @Ianosch zitieren:

Ich versuche auf jeden vernünftigen Beitrag hier drunter zu antworten, kann es aber nicht versprechen.

LG Simon
//Edit Auch wir Teammitglieder haben ein Privatleben und gehen zur Schule bzw. arbeiten.
Ich hacke zwar nicht aber du sagst wie viel leute es nötig haben zu hacken...
ich sage dazu nur das viel niccht hacken weil sie schlecht sind sondern einfach nur weil es spaß macht.
 
Schau mal...
Ich habe vor 4 monaten ytber die Lets Hacks hochgeladen haben geschaut und unter ihren Videos hatten sie fragen die oft geschehlt wurden...
Unter anderem --> Wieso hackst du? Antwort: Weil es spaß macht


Warum macht es spaß weil man so kleine "Kevins" zerstören kann.

Was soll denn am Hacken bitte schön Spaß machen? Gut, du bist unbesiegbar, aber das war es dann auch schon. Es gibt keine Herausforderung, außer vielleicht, sich nicht erwischen zu lassen.
Und ich hoffe du weißt das das erwischen lassen kein problem darstehlt...
Jeder gute hack client hat eine "Alts" funktion und sogenante "Alts" bekommt man kostenlos auf websiten wie dieser: https://accountdispenser.com/

Ich hacke zwar nicht aber du sagst wie viel leute es nötig ha
Da mich das Thema "AntiCheat" langsam nervt, schreib ich hier das letzte Mal einfach ein Thema und werde es unter jeden Thread verlinken, der das anspricht, wenn ich einen sehe.
Ich lese hier in letzte Zeit sehr oft solche Sachen wie "Euer AntiCheat ist scheiße", "Macht mal was gegen Hacker als dauernd neue Spielmodi zu releasen" vor allem die zweite Sache finde ich immer recht amüsant. Glaubt ihr ernsthaft, dass bei einem neuen Spielmodus alle Devs des Teams zusammen dransitzen und ihn coden? Nein, das ist nicht so. Fast jeder Dev hat andere Aufgaben und sitzt an etwas anderem dran und seien es neue Spielmodi oder das AntiCheat.
@Blaxono und @jasaush versuchen täglich uns Mods die Arbeit zu erleichtern und es den Hackern schwieriger zu machen, was meiner Meinung nach auch recht gut klappt. Aber es ist nicht so leicht wir ihr denkt. Da reicht es nicht ein paar Zahlen irgendwo reinzuschreiben und der eine Hack ist geblockt, alleine weil direkt ein neuer ByPass kommt.
Ich spectate täglich Hacker und sehe dann ungefähr, welcher Hack funktioniert und welcher nicht und Glide habe ich eine Weile nicht gesehen, bis vor kurzem ein neuer ByPass kam, mit dem die Leute hoch und runter fliegen. Der zuständige Dev für das AntiCheat sucht inzwischen schon wieder einen Weg diesen ByPass zu blockieren.
Auch wir Mods geben unser bestes, aber es ist einfach traurig, wieviele Leute es nötig haben zu hacken. Mir macht diese Arbeit Spaß, sonst wäre ich nicht hier, aber dauernd zu hören "Die Mods sind faule H****söhne" demotiviert einen enorm.
Ich bin jetzt 5 Monate Mod und so sieht mein YouTube Kanal aus.
1bb0f894307d4154804010ad7ab167f2.png

Dazu kommen noch die Banns, die ich mit dem Replaysystem getätigt habe, was auch nochmal einige Hundert sind. Ich bin da nicht der einzige, der sich hier den Arsch aufreißt. @Night_Fight3r hat allein diese Woche schon zweimal die 100 Livebans an einem Tag hinbekommen (Dafür nochmal Hut ab) und allein diese Zahlen zeigen wieder, wie traurig das eigentlich ist. Um genauer zu sein, reißt sich das ganze Team den Arsch auf und was ist der Dank? Beleidigungen und noch mehr Leute, die wir bannen müssen. Ich will jetzt auch nicht sagen, dass wir das beste AntiCheat (Es gibt kein perfektes AntiCheat) der Welt haben und das beste Team bzw. den hackfreisten Server. Nein, keinesfalls, aber wir arbeiten dran es zu verbessern und das sollten alle mal verstehen und darüber nachdenken, bevor sie wieder ein Thema "Scheiß AntiCheat" erstellen.

Hier möchte ich auch nochmal @Ianosch zitieren:

Ich versuche auf jeden vernünftigen Beitrag hier drunter zu antworten, kann es aber nicht versprechen.

LG Simon
//Edit Auch wir Teammitglieder haben ein Privatleben und gehen zur Schule bzw. arbeiten.
Sie arbeiten daran...
Sieht man...
-www.youtube.com/watch?v=JoPrvw4GDe4

Bitte schaut euch dieses Video ab minute 4 an!
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Was soll denn am Hacken bitte schön Spaß machen? Gut, du bist unbesiegbar, aber das war es dann auch schon. Es gibt keine Herausforderung, außer vielleicht, sich nicht erwischen zu lassen.
Sogar Haze ist in dem vorgestellten Video beinahe gestorben. Damit sind Hacker nicht unbesiegbar.
Klar, sie haben einen unfähren Vorteil; allerdings zu behaupten, Hacker wären absolut unbesiegbar, ist fragwürdig.

Außer natürlich, AAC wäre nicht in der Lage, Godmode zu blockieren (Ha, traue ich dem sogar zu).
 
Sogar Haze ist in dem vorgestellten Video beinahe gestorben. Damit sind Hacker nicht unbesiegbar.
Klar, sie haben einen unfähren Vorteil; allerdings zu behaupten, Hacker wären absolut unbesiegbar, ist fragwürdig.

Außer natürlich, AAC wäre nicht in der Lage, Godmode zu blockieren (Ha, traue ich dem sogar zu).
Du hast vollkommen recht

Schau mal...
Ich habe vor 4 monaten ytber die Lets Hacks hochgeladen haben geschaut und unter ihren Videos hatten sie fragen die oft geschehlt wurden...
Unter anderem --> Wieso hackst du? Antwort: Weil es spaß macht


Warum macht es spaß weil man so kleine "Kevins" zerstören kann.


Und ich hoffe du weißt das das erwischen lassen kein problem darstehlt...
Jeder gute hack client hat eine "Alts" funktion und sogenante "Alts" bekommt man kostenlos auf websiten wie dieser: https://accountdispenser.com/



Sie arbeiten daran...
Sieht man...
-www.youtube.com/watch?v=JoPrvw4GDe4

Bitte schaut euch dieses Video ab minute 4 an!
Ich weiß nicht welches AntiCheat der GommeHD.net Server im moment benutzt aber wenn so ein Fly hack wie im Video funktionniert ist fragwürdig ob dieses AntiCheat weiterhin benutzt werden sollte.


(Dies ist kein Vorwurf an die Developer des Netzwerks)
 
Das einzigste was man hier Detected sind Clients die Älter sind.
Ich meine Clients wie Xave, Jelly, Synergy, Vortex, Arncye, Alpha Centauri usw. funktionieren einwandfrei.
Ich frage mich was das Anticheat Team macht?
Selbst Rewinside hat ein besseres Anticheat als ihr.
 
einzige

Ich frage mich was das Anticheat Team macht?
Es gibt nicht mal ein gescheites AntiCheat Team. Früher hatten sie immer die Konfigurationen des AACs verändert und ggf. ein paar "Features" hinzugefügt.

Selbst Rewinside hat ein besseres Anticheat als ihr.
Na und? Popularität sagt nichts über die Professionalität aus. YouTube ist das perfekte Beispiel.
 
Das einzigste was man hier Detected sind Clients die Älter sind.
Ich meine Clients wie Xave, Jelly, Synergy, Vortex, Arncye, Alpha Centauri usw. funktionieren einwandfrei.
Ich frage mich was das Anticheat Team macht?
Selbst Rewinside hat ein besseres Anticheat als ihr.
Mach doch selber ein besseres.

Btw, wenn rewinside so groß wär wie gomme, würden die client developer sicher auch ordentlich bypasses in rewinsides anticheat finden. Aber darauf legen die halt aktuell keine priorität.

Es gibt nicht mal ein gescheites AntiCheat Team. Früher hatten sie immer die Konfigurationen des AACs verändert und ggf. ein paar "Features" hinzugefügt.
Wenn du wüsstest. AAC wird immer mit hoher Wahrscheinlichkeit immer noch verwendet.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mach doch selber ein besseres.

Btw, wenn rewinside so groß wär wie gomme, würden die client developer sicher auch ordentlich bypasses in rewinsides anticheat finden. Aber darauf legen die halt aktuell keine priorität.


Wenn du wüsstest. AAC wird immer mit hoher Wahrscheinlichkeit immer noch verwendet.
Ich hab nie gesagt das ich ein besseres machen würde.
Ich konzentriere mich dann lieber aufs Hacken auf Gomme.
Ist mehr als nur Easy.
 
Das Anticheat ist schwach und das ist noch eine gnädige Beurteilung...

Heute zum Beispiel wieder. Ich spiele Bedwars und werde ständig zurück gebuggt. Beim bauen, beim eageln, beim Sprinten und beim Springen... Und das hatte jeder Spieler, es lag nicht an mir. Der ganze @all Chat vollgespammt mit Beschwerden über das Anticheat. UND DANN IST IN MEINER RUNDE EIN HACKER DER MIT SPEED RUMLÄUFT, soschnell, dass man ihn kaum hitten kann, während er einen pro Sekunde umkreist, Killaura an, man hat keine Chance.
Schönen Bypass den er da hatte. Aber statt ihr den ganzen Tag versucht die drecks Bypässe zu finden und zu verschlimmbessern und scheinbar nichtmal auf Testservern die Auswirkung testet, nein man lässt lieber die Spieler serverweit zurückbuggen und die Hacker die aus einer ganzen Liste von Bypässen wählen können denen ist das egal. 10 verschiedene Speedarten, eine geht immer.
Ihr braucht endlich ein Anticheat das Checks für alle möglichen Dinge bei den Spielern. Wenn der Server die Positionen von dem Spieler checkt dann könnte man doch verhindern dass sich Spieler in einer Sekunde von Base zu Base porten. Oder mit speed 10 rumlaufen, wenn die maximale legit geschwindigkeit viel viel niedriger liegt. Wenn man die Range checkt aus der ein Spieler einen anderen hittet. Wieso gibt es sowas nicht hier? Wieso? Das ist nichtmal schnell programmiert und ich kann das auch nicht, was übrigens das dümmste Argument überhaupt ist. Nur weil ich es nicht besser kann, kann ich trotzdem beurteilen ob etwas aus meiner Sicht gut oder schlecht ist. An alle die immer sagen "machs doch selber besser11!".

Und vor der Mod Arbeit habe ich sogar Respekt, das Reportsystem ist gut und im Zusammenspiel mit dem Replay eine gute Idee.
Aber es kommt alles zu spät, wenn ich sehe wie schnell Rewi das zum laufen gebracht hat, bedauerlich, dass das Gommesystem immer noch nicht fehlerfrei ist. :(
Und das Argument wie viel Arbeits die Mods haben und wieviele Livebanns sie machen ist leider halt der Nummer 1 Beweis, dass es so gut wie keine Autobanns bei etwas versierten Hackern gibt. Und das schlimme ist viele Mods trauen sich ja auch nicht invishacker zu bannen... Führt unbedingt ein, dass man im Replay in die Spielersichten gehen kann. Oder als Mod auch in den normalen Runden. Viele Sachen die aus der 3ten Perspektive legit oder Hacks sein können, sind in der FirstPerson vllt eindeutig, vorallem bei Range oder Hitbox, wenn man z.b. einen Mod benutzt der die Hitbox rot verfärbt wenn ein Hit möglich ist. Gibts alles. Und schult eure Mods regelmäßiger mit neuen Erkenntnissen und worauf sie besonders achten sollen. Und nur weil ein Spieler bekannter ist und gut kann er trotzdem hacken. Dieser Aufschrei der Community wenn soeiner wieder gebannt wird und
dann am Ende doch wieder unbanned wird trotz belastender Beweise...
Und damit bleibt mir am Ende nur zu sagen, ja euer Anticheat ist irgendwie schon scheiße.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Anticheat ist schwach und das ist noch eine gnädige Beurteilung...

Heute zum Beispiel wieder. Ich spiele Bedwars und werde ständig zurück gebuggt. Beim bauen, beim eageln, beim Sprinten und beim Springen... Und das hatte jeder Spieler, es lag nicht an mir. Der ganze @all Chat vollgespammt mit Beschwerden über das Anticheat. UND DANN IST IN MEINER RUNDE EIN HACKER DER MIT SPEED RUMLÄUFT, soschnell, dass man ihn kaum hitten kann, während er einen pro Sekunde umkreist, Killaura an, man hat keine Chance.
Schönen Bypass den er da hatte. Aber statt ihr den ganzen Tag versucht die drecks Bypässe zu finden und zu verschlimmbessern und scheinbar nichtmal auf Testservern die Auswirkung testet, nein man lässt lieber die Spieler serverweit zurückbuggen und die Hacker die aus einer ganzen Liste von Bypässen wählen können denen ist das egal. 10 verschiedene Speedarten, eine geht immer.
Ihr braucht endlich ein Anticheat das Checks für alle möglichen Dinge bei den Spielern. Wenn der Server die Positionen von dem Spieler checkt dann könnte man doch verhindern dass sich Spieler in einer Sekunde von Base zu Base porten. Oder mit speed 10 rumlaufen, wenn die maximale legit geschwindigkeit viel viel niedriger liegt. Wenn man die Range checkt aus der ein Spieler einen anderen hittet. Wieso gibt es sowas nicht hier? Wieso? Das ist nichtmal schnell programmiert und ich kann das auch nicht, was übrigens das dümmste Argument überhaupt ist. Nur weil ich es nicht besser kann, kann ich trotzdem beurteilen ob etwas aus meiner Sicht gut oder schlecht ist. An alle die immer sagen "machs doch selber besser11!".

Und vor der Mod Arbeit habe ich sogar Respekt, das Reportsystem ist gut und im Zusammenspiel mit dem Replay eine gute Idee.
Aber es kommt alles zu spät, wenn ich sehe wie schnell Rewi das zum laufen gebracht hat, bedauerlich, dass das Gommesystem immer noch nicht fehlerfrei ist. :(
Und das Argument wie viel Arbeits die Mods haben und wieviele Livebanns sie machen ist leider halt der Nummer 1 Beweis, dass es so gut wie keine Autobanns bei etwas versierten Hackern gibt. Und das schlimme ist viele Mods trauen sich ja auch nicht invishacker zu bannen... Führt unbedingt ein, dass man im Replay in die Spielersichten gehen kann. Oder als Mod auch in den normalen Runden. Viele Sachen die aus der 3ten Perspektive legit oder Hacks sein können, sind in der FirstPerson vllt eindeutig, vorallem bei Range oder Hitbox, wenn man z.b. einen Mod benutzt der die Hitbox rot verfärbt wenn ein Hit möglich ist. Gibts alles. Und schult eure Mods regelmäßiger mit neuen Erkenntnissen und worauf sie besonders achten sollen. Und nur weil ein Spieler bekannter ist und gut kann er trotzdem hacken. Dieser Aufschrei der Community wenn soeiner wieder gebannt wird und
dann am Ende gebe
Und damit bleibt mir am Ende nur zu sagen, ja euer Anticheat ist irgendwie schon scheiße.
Kann gut sein, das das Anticheat viel Verbesserungsspielraum hat. Aber ich habe zB im Spielmodus Cores keine Probleme.
Keine Blöcke buggen, keine Probleme beim Gehen/Laufen/Springlaufen sonstwas.

Einzig beim Essen von zB Goldäpfeln werde ich manchnal zurückgebuggt, wenn ich direkt nach dem Essen wieder lossprinte.
 
Seht doch ein, das Minecraft in seiner jetzigen Form niemals "sicher" sein wird.
Stellt euch das AntiCheat wie ne Tür mit Sperrschloss vor. Im Prinzip abgeschlossen, aber Sie geht eben doch so 10cm auf und die kann der findige Einbrecher nutzen, um durchzukommen.

Ja, man kann viel am AntiCheat schrauben. Kann ich an meiner Tür auch. Nur kriegt man es einfach nicht perfekt hin.
Wenn man zu "starke" Regeln einführt, failed etwa jeder 3te normale Spieler die Checks und wird als Cheater geflaggt. Macht man Sie zu lasch - sausen dir die Cheater um die Ohren.
Das Ganze ist nen versuchter Spagat. Der kann und wird aber nie perfekt aufgehen. Außer irgendwer hat tatsächlich mal genug Zeit nen richtiges AntiCheat zu entwickeln. Eines was eben nicht nur serverseitig blockt und damit allen Clientveränderungen freien Lauf lässt.
Aber da müsste man wohl schon in die Struktur von Minecraft an sich eingreifen, damit man gewisse Daten eben nur noch auf einem Server lagert, wo Sie nicht mehr verändert werden können...

Aber ich schweife ab. Zeigt mal bitte ein wenig mehr Respekt für die Leute die euch hier versuchen zu helfen. Wenn ich schon wieder sowas lese wir : "Doofes Anticheat, sind alle voll inkompetent im Team" krieg ich nen milden Brechreiz.
Wenn mir jemand versucht zu helfen, behandle ich Ihn doch nicht so...

Habt euch alle lieb ! Und damit bin ich raus.
 
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