EnderGames EnderGames | Kitvorschläge

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Habe mehrere Idee für ein par Kits :
1.Igel : Der Igel bekommt beim sneack
nur den halben schaden ab und der Angreifer bekommt minimalen schaden.
2.Gommemode : Gommemode bekommt Zufall Effekte teilweise gut aber auch schlechte
wie Langsamkeit, Schwäche......usw
3.Maulwurf : Der Maulwurf kann mit seinen Helden , Erde ziemlich schnell abbauen aber nur Erde nicht Stein.
4.varo : man startet mit Zufalls Sachen kann ein Schwert seiner auch Erde oder anderer Müll.
5.Glückspilz : Der Glückspilz hat mehr Glück bei den Kisten das heisst er bekommt bessere sache aus den Kisten als normale Spieler .
6.Alarmanlage : Sobald ein Feind im Radius von 30 Blöcken befindet kriegt er eine Warnung
7.Assasine : Der assasine ist schnell aber hat dafür Schwäche.

Hoffe ich konnte helfen ;D Bei fragen:
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Mein ingame Name : funJoshi
Igel=Kaktus (Schadensrückgabe) + schlechter Panzer (bekommt beim Sneaken max. 1 Herz Schaden)

Maulwurf: Was genau soll das bringen? Man kann sich auch einfach ne Schaufel craften

Alarmanlage: gefällt mir

Assasine: Schlechter als Spinne (Speed 1, kann Spinnweben werfen, keine negativen Effekte, außerdem macht der bereits bestehende Assasine von hinten mehr Schaden.
 
Igel=Kaktus (Schadensrückgabe) + schlechter Panzer (bekommt beim Sneaken max. 1 Herz Schaden)

Maulwurf: Was genau soll das bringen? Man kann sich auch einfach ne Schaufel craften

Alarmanlage: gefällt mir

Assasine: Schlechter als Spinne (Speed 1, kann Spinnweben werfen, keine negativen Effekte, außerdem macht der bereits bestehende Assasine von hinten mehr Schaden.
Bei Alarmanlage hast du gesagt "gefällt mir" dafür giebt es tracker der meldet alarm wen Spieler kommen UND du hast nen Besseren Tracker!
 
Steve
Start: Nix
Effekt: Nix
Ich weiß ist bischen shit aber vlt. möchte man ja EG ohne Besondere Sachen ausprobieren? Ausserdem könnte man einen Morpher trollen! ;) Danke für die Kommentare!! ~KingZockerHD

Ergänzung: Das Kit besitzt man schon von Anfang an und man bekommt doppelte Münzen. Es ist auf jeden Fall eine gute Möglichkeit, seine Skills zu trainieren und man kommt schneller an ein gutes Kit ran. Dieses Kit wäre für mich zwar schon denkbar, aber wenn man eine Herausforderung will kann man auch einfach den Holzfäller nehmen und die Axt zum Start des Spiels wegwerfen. Jedoch ist der Sinn des Kit gut gemeint, #PPE!
 
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Hey,

Ein gutes Kit wäre das Kit "Rage Mode"
wenn man einen killt dann bekommt man auf seine Rüstung und Equip alles +1 dh. zB. Schwert wird zum Schwert mit schärfe 1 usw. für ungefähr 10 sek - 20 sek. wenn die Zeit zuende ist wird wieder alles zurück gesetzt.aber wenn man in den 10 sek - 20 sek. noch einen kill bekommt wird alles auf seine Rüstung und Equip wieder +1 dh. Schwert mit schärfe 1 wird zu schwert mit schärfe 2 und dann hat man wieder 10 sek - 20 sek und immer so weiter.

und am anfang könnte man gold boots mit gold helm bekommen. man könnte noch am Kit etwas feilen

Lg. InfectDash
 
Hey,

Ein gutes Kit wäre das Kit "Rage Mode"
wenn man einen killt dann bekommt man auf seine Rüstung und Equip alles +1 dh. zB. Schwert wird zum Schwert mit schärfe 1 usw. für ungefähr 10 sek - 20 sek. wenn die Zeit zuende ist wird wieder alles zurück gesetzt.aber wenn man in den 10 sek - 20 sek. noch einen kill bekommt wird alles auf seine Rüstung und Equip wieder +1 dh. Schwert mit schärfe 1 wird zu schwert mit schärfe 2 und dann hat man wieder 10 sek - 20 sek und immer so weiter.

und am anfang könnte man gold boots mit gold helm bekommen. man könnte noch am Kit etwas feilen

Lg. InfectDash

Es gefällt mir nicht, dass du behauptest, dein Kitvorschlag sei gut, bevor du eine Bewertung bekommen hast, aber trotzdem wäre das Kit sicher interessant und relativ einzigartig. Es ist halt so ein Berserker-Techniker.
 
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Heyho Gommunity!

Wie wäre es mit einem Raupenkit?
Meine Idee wäre, dass die Raupe mit Slowness 1 beginnt. Nach dem ersten Kill bekommt die Raupe Slowness 2, weil sie nun im "Kokon" ist.
Nach dem 2. Kill bekommt die Raupe Speed 2, nach dem dritten Kill Speed 3, nach dem Vierten Speed 4... ,weil sie nun "geschlüpft" ist und ein Schmetterling ist.

Starteritems: Die Raupe würde mit einem grünen Lederhelm, einer grünen Lederhose und mit grünen Lederschuhen beginnen.
Wenn es möglich wäre, hätte sie noch einen Stock mit Rückstoss 1 , mit dem kann sie Gegner schlagen. Wenn die Gegner von diesem Stock getroffen werden würden, bekämen sie Slowness 2 für 5 Sekunden.

Hoffe die Idee gefällt euch. :)

Mit freundlichen Grüssen
Philipp
 
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Name: Phönix
Item in der Lobby: Lohenrutenstaub
Startitems: orangene Lederschuhe mit Feuerschutz 10 und Lohenrute mit Verbrennung 1
Fähigkeiten: wenn er 5 Herzen oder weniger hat, und geschlagen wird, entsteht ein Feuerkreis im Radius von 5 Blöcken um ihn, er kann selber nicht angezündet werden durch den Feuerschutz auf den Lederschuhen. Außerdem hat er egal bei welchem Schwert eine 10 prozentige Chance den Spieler für 3 Sekunden beim Schlagen anzuzünden.
Beschreibung: Dieses Kit ist ein End- bzw. Mittelkit, um zum Ende des Kampfes noch das Duell für sich zu Entscheiden.
Dieses Kit würde ich mit 6/10 Punkten bewerten. Die Idee ist ganz gut, wenn auch nicht überragend.
Name: Waldläufer
Item in der Lobby: Pfeil
Startitems: Holzschwert (Rückstoß 1 und Schärfe 1)
Fähigkeiten: Wenn er einen Spieler mit einem Pfeil von seinem Bogen trifft, bekommt der getroffene Spieler 2 Sekunden Vergiftung 1. Außerdem hat der Waldläufer im Dschungelbiom, im Schneebiom und im Mischbiom (also dort wo verschiedene Baumsorten sind), Schnelligkeit 1 und Sprungkraft 2. In den anderen Biomen bekommt der Waldläufer Langsamkeit 1.
Beschreibung: Dieses Kit ist für Spieler geeignet, die gute Bogenskills haben, und es ist ein Endkit, da der Giftschaden immer gleich viel Schaden macht, egal bei welcher Rüstung.
Dieses Kit würde ich mit 9/10 Punkten bewerten. Die Idee, ein Kit Biomabhängig zu machen, ist sehr gut.
Name: Pendant
Item in der Lobby: Goldbarren
Startitems: Holzschwert (Verbrennung 1)
Fähigkeiten: Der Pendant will immer eine Rüstung die nur aus einem Material ist, wenn er eine Rüstung hat, die nicht komplett aus dem gleichen Material ist, bekommt er Langsamkeit, Schwäche und Hunger. Wenn er jedoch eine volle Rüstung hat, und angezogen hat, bekommt er: keine Rüstung - Schnelligkeit 1, keine weiteren Effekte
Full-Leder - Sprungverstärkung 2, keine weiteren Effekte
Full-Gold/Kettenrüstung - Schnelligkeit 2, keine weiteren Effekte
Full-Eisen - Resistence 1, aber Hunger 1
Full-Dia - Stärke 1, aber Hunger 2
Beschreibung: Dieses kit hat gute Effekte bei voller Rüstung, hat aber starke Nachteile, wenn man eine nicht vollständige Rüstung hat. Man sollte sich überlegen, wenn man z.Bsp. eine komplette Eisenrüstung hat, ob man sich seine Dia Rüstungsteile sofort anzieht oder erst wartet bis man eine komplette Dia-Rüstung hat und anziehen kann.
Dieses Kit würde ich mit 8/10 Punkten bewerten. Dieses Kit ist auch eine gute Idee, wenn auch etwas zu schwach. Hunger bei der Eisen-/Diamantrüstung ist mMn ein großer Nachteil.
Ich würde die Effekte so machen:
Keine Rüstung: Sprungkraft II
Lederrüstung: Stärke I
Gold-/Kettenrüstung: Regeneration I
Eisenrüstung: Resistenz I
Diamantrüstung: Extraenergie I
Name: Soldat
Item in der Lobby: Ei
Startitems: 1 Handgranate (Ei), 1 Blendgranate (Ei), 1 Feuergranate (Ei), blauer Leserhelm, schwarzer Lederharnisch
Fähigkeiten: Er kann die Eier werfen, die nach 2 Sekunden explodieren, und die Effekte haben in einem Radius von 3 Blöcken: Handgranate - Explsionsschaden (5 Herzen wenn getroffen), Blendgranate - Blindness (5 Sekunden wenn getroffen), Feuergranate - Feuerschaden (5 Sekunden wenn getroffen). Er kann mit einem Bogenschuss 7 Herzen Schaden machen (Gewehr), braucht aber auch doppelt so lange um ihn zu spannen. Er hat durchgehend Slowness 1 (Ausrüstung).
Beschreibung: Dieses Kit hat Items, die bei guter Verwendung einen Kampf entscheiden kann, es aber nicht einfach ist z.B. die Granaten zum richtigen Zeitpunkt zu werfen.
Dieses Kit würde ich mit 2/10 Punkten bewerten. Die Granaten sind nicht so toll, da nur einmal benutzbar und mehr Schaden mit dem Bogen ist auch nicht übermäßig kreativ.
 
Heyho Gommunity!

Ich hätte einen Kitvorschlag:

Der Name wäre Kaltblüter.

Die Starteritems: Man beginnt mit einem grünen Lederbrustpanzer.

Wenn der Kaltblüter im Wasser oder einem Schneebiom ist, bekommt er Schwäche 1 und Slowness 1. Wenn er in einem anderen Biom ist (ausser Wüste), bekommt er Speed 1. In der Wüste kriegt er nur Speed 2. Wenn der Kaltblüter brennt, bekommt er Speed 2 und Stärke 1, egal in welchem Biom er ist.

Ich hoffe meine Idee gefällt euch, Verbesserungsvorschläge sind natürlich erwünscht. :)

Liebe Grüsse
Philipp
 
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Hey Mein Kit Heißt "Teufel" Unzwar Ist Es ein Sehr Cooler Kit ^^ :D
Also : Man Startet mit einer Roten Leder Rüstung
Man Hat 3 Lava Eimer im Inventar und ein Holz Schwert Mit Flamme
Man Hinterlässt beim Laufen eine Feuer Spur
Feuerschaden hat auf Ihn keine Wirkung
Er hat auch ein Bogen mit Flamme
Wenn er Geschlagen wird Kriegt der Gegner Für 1-2 Sekunden Feuerschaden
Aber Sein Nachteil ist WASSER Wenn er In Behrüng mit Wasser kommt
Bekommt er Schaden .. Mfg iPandeMiiC
Das Team kann Auch Vieles An diesem Kit Verändern
 
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Hey Mein Kit Heißt "Teufel" Unzwar Ist Es ein Sehr Cooler Kit ^^ :D
Also : Man Startet mit einer Roten Leder Rüstung
Man Hat 3 Lava Eimer im Inventar und ein Holz Schwert Mit Flamme
Man Hinterlässt beim Laufen eine Feuer Spur
Feuerschaden hat auf Ihn keine Wirkung
Er hat auch ein Bogen mit Flamme
Wenn er Geschlagen wird Kriegt der Gegner Für 1-2 Sekunden Feuerschaden
Aber Sein Nachteil ist WASSER Wenn er In Behrüng mit Wasser kommt
Bekommt er Schaden .. Mfg iPandeMiiC
Stell dir Vor 2 Leute ein hai und ein teufel, sind die letzten. Der Hai schwimmt weit ins wasser, dann muss der Teufel sterben.
 
Hey. Ich weiß nicht wie ich das Kit nennen soll, aber ich stell mir das so vor:
Der Spieler regeneriert die ganze Runde keine Herzen, außer wenn er einen Kill macht. Dann kriegt er 5 (veränderbar) Herzen regeneriert. Das hört sich bis jetzt an wie Vampir in schlecht, doch jetzt kommt das besondere: Wenn man in dem Kampf z.B. nur 3 Herzen verloren hat, hat der Spieler dann 7+5=12 Herzen. Wie gesagt kann die Zahl der Herzen nach dem Kill von euch erhöht oder verringert werden. LG :)
 
Heyho Gommunity!

Wie wäre es mit einem Raupenkit?
Meine Idee wäre, dass die Raupe mit Slowness 1 beginnt. Nach dem ersten Kill bekommt die Raupe Slowness 2, weil sie nun im "Kokon" ist.
Nach dem 2. Kill bekommt die Raupe Speed 2, nach dem dritten Kill Speed 3, nach dem Vierten Speed 4... ,weil sie nun "geschlüpft" ist und ein Schmetterling ist.

Starteritems: Die Raupe würde mit einem grünen Lederhelm, einer grünen Lederhose und mit grünen Lederschuhen beginnen.
Wenn es möglich wäre, hätte sie noch einen Stock mit Rückstoss 1 , mit dem kann sie Gegner schlagen. Wenn die Gegner von diesem Stock getroffen werden würden, bekämen sie Slowness 2 für 5 Sekunden.

Hoffe die Idee gefällt euch. :)

Mit freundlichen Grüssen
Philipp

Sonic ist besser wird mit der Zeit (im sprinten) schneller und muss nicht extra einen Spieler Killen. Gug des nächste mal bevor du ein kit vorschlägst die kits an die es schon gibt!
 
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