EnderGames EnderGames | Kitvorschläge

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2 Item in der Lobby

Da ich nicht wusste, beziehungsweise vergaß, dass man auch die Symbole seiner Kits nennen MUSS, sind hier noch einmal alle meine Kits, die eine Chance haben, mit jeweiligen Symbolen:

Name: Traitor
Symbol: Rote Lederjacke
Ausrüstung: Rote Lederjacke, Den Traitor Shop öffnen
Vorteil: Nach jedem Kill bekommt er 4, nach jedem Tausch mit einem anderen Spieler 1 Traitorpunkt(e)
Nachteil: Sehr langsame Regeneration

Name: Paladin
Symbol: Goldharnisch
Ausrüstung: Vertrautes Schwert
Vorteile: Mit jedem Tausch mit einem anderen Spieler wird das Schwert mit einer weiteren Schärfeverzauberungsstufe verbessert. Gratiskit.
Nachteile: Keine Startrüstung, nach Enchantment lvl 15 ist Schluss, das Schwert beginnt zwar mit Schärfe 1, besitzt aber keinen Basisschaden, also die Schärfe ist der einzige Schadensbonus, womit anfangs ein Holzschwert um einiges besser ist, dass Schwert kann man nicht verzaubern und nicht nachschmieden.

Name: Dasher
Symbol: Leder- oder Goldstiefel
Ausrüstung: Ein Item, womit er seine Fähigkeit einsetzen kann und optional noch eine zufällige Zahl von 1-24 Feuer
Vorteil: Mit dem Item kann man einen gewaltigen Satz nach hinten machen, ideal für den Kampf mit dem Bogen, um den Gegner zu verwirren oder zu fliehen. Mit dem Feuer kann man manchmal mehr, manchmal weniger von Anfang an eine Kettenrüstung bauen.
Nachteil: Durch die besondere Fähigkeit können tödliche Unfälle entstehen.

Ich bin wie immer offen für alle Verbesserungsvorschläge.
 
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Da ich nicht wusste, beziehungsweise vergaß, dass man auch die Symbole seiner Kits nennen MUSS, sind hier noch einmal alle meine Kits, die eine Chance haben, mit jeweiligen Symbolen:

Name: Traitor
Symbol: Rote Lederjacke
Ausrüstung: Rote Lederjacke, Den Traitor Shop öffnen
Vorteil: Nach jedem Kill bekommt er 4, nach jedem Tausch mit einem anderen Spieler 1 Traitorpunkt(e)
Nachteil: Sehr langsame Regeneration

Name: Paladin
Symbol: Goldharnisch
Ausrüstung: Vertrautes Schwert
Vorteile: Mit jedem Tausch mit einem anderen Spieler wird das Schwert mit einer weiteren Schärfeverzauberungsstufe verbessert. Gratiskit.
Nachteile: Keine Startrüstung, nach Enchantment lvl 15 ist Schluss, das Schwert beginnt zwar mit Schärfe 1, besitzt aber keinen Basisschaden, also die Schärfe ist der einzige Schadensbonus, womit anfangs ein Holzschwert um einiges besser ist, dass Schwert kann man nicht verzaubern und nicht nachschmieden.

Name: Dasher
Symbol: Leder- oder Goldstiefel
Ausrüstung: Ein Item, womit er seine Fähigkeit einsetzen kann und optional noch eine zufällige Zahl von 1-24 Feuer
Vorteil: Mit dem Item kann man einen gewaltigen Satz nach hinten machen, ideal für den Kampf mit dem Bogen, um den Gegner zu verwirren oder zu fliehen. Mit dem Feuer kann man manchmal mehr, manchmal weniger von Anfang an eine Kettenrüstung bauen.
Nachteil: Durch die besondere Fähigkeit können tödliche Unfälle entstehen.

Ich bin wie immer offen für alle Verbesserungsvorschläge.
Ja ^^
Muss man nicht zwingend. Wirkt aber gut, also lässt das Kit besser rüberkommen!
 
Ich habe lange überlegt, und habe hier eine kleine Liste meiner neuen Vorschläge :)

Name: Phönix
Item in der Lobby: Lohenrutenstaub
Startitems: orangene Lederschuhe und Lohenrute mit Verbrennung 1
Fähigkeiten: wenn er 5 Herzen oder weniger hat, und geschlagen wird, entsteht ein Feuerkreis im Radius von 5 Blöcken um ihn, der gelöscht wird wenn er durchgeht, somit kann er nicht durch diesen Feuerkreis selbst angezündet werden. Außerdem hat er egal bei welchem Schwert eine 10 prozentige Chance den Spieler für 3 Sekunden beim Schlagen anzuzünden.
Beschreibung: Dieses Kit ist ein End- bzw. Mittelkit, um zum Ende des Kampfes noch das Duell für sich zu Entscheiden.

[COLOR=rgba(0, 0, 0, 0.701961)]Name: Waldläufer
Item in der Lobby: Pfeil
Startitems: Bogen+5 Pfeile und Holzschwert (Rückstoß 1)
Fähigkeiten: Wenn er einen Spieler mit einem Pfeil von seinem Bogen trifft, bekommt der getroffene Spieler 2 Sekunden Vergiftung 1. Außerdem hat der Waldläufer im Dschungelbiom, im Schneebiom und im Mischbiom (also dort wo verschiedene Baumsorten sind), Schnelligkeit 1 und Sprungkraft 2. In den anderen Biomen bekommt der Waldläufer Langsamkeit 1.
Beschreibung: Dieses Kit ist für Spieler geeignet, die gute Bogenskills haben, und es ist ein Endkit, da der Giftschaden immer gleich viel Schaden macht, egal bei welcher Rüstung.
[/COLOR]

Name: Pendant
Item in der Lobby: Goldbarren
Startitems: Holzschwert (Verbrennung 1)
Fähigkeiten: Der Pendant will immer eine Rüstung die nur aus einem Material ist, wenn er eine Rüstung hat, die nicht komplett aus dem gleichen Material ist, bekommt er Langsamkeit, Schwäche und Hunger. Wenn er jedoch eine volle Rüstung hat, und angezogen hat, bekommt er: keine Rüstung - keine Erfekte
Full-Leder - keine Effekte
Full-Gold/Kettenrüstung - Sprungkraft 2, keine weiteren Effekte
Full-Eisen - Schnelligkeit 1, aber Hunger 1
Full-Dia - Resistence 1, aber Hunger 2
Beschreibung: Dieses kit hat gute Effekte bei voller Rüstung, hat aber starke Nachteile, wenn man eine nicht vollständige Rüstung hat. Man sollte sich überlegen, wenn man z.Bsp. eine komplette Eisenrüstung hat, ob man sich seine Dia Rüstungsteile sofort anzieht oder erst wartet bis man eine komplette Dia-Rüstung hat und anziehen kann.

Name: Soldat
Item in der Lobby: Ei
Startitems: 1 Handgranate (Ei), 1 Blendgranate (Ei), 1 Feuergranate (Ei), blauer Leserhelm, schwarzer Lederharnisch
Fähigkeiten: Er kann die Eier werfen, die nach 2 Sekunden explodieren, und die Effekte haben in einem Radius von 3 Blöcken: Handgranate - Explsionsschaden (5 Herzen wenn getroffen), Blendgranate - Blindness (5 Sekunden wenn getroffen), Feuergranate - Feuerschaden (5 Sekunden wenn getroffen). Er kann mit einem Bogenschuss 7 Herzen Schaden machen (Gewehr), braucht aber auch doppelt so lange um ihn zu spannen. Er hat durchgehend Slowness 1 (Ausrüstung).
Beschreibung: Dieses Kit hat Items, die bei guter Verwendung einen Kampf entscheiden kann, es aber nicht einfach ist z.B. die Granaten zum richtigen Zeitpunkt zu werfen.

Ich hoffe sie gefallen euch, und bitte lasst Verbesserungen da :)
 
Sorry wollte es nicht 2 mal schicken

Du kannst deine Beiträge auch einfach löschen.

Name: Phönix
Item in der Lobby: Lohenrutenstaub
Startitems: orangene Lederschuhe und Lohenrute mit Verbrennung 1
Fähigkeiten: wenn er 5 Herzen oder weniger hat, und geschlagen wird, entsteht ein Feuerkreis im Radius von 5 Blöcken um ihn, der gelöscht wird wenn er durchgeht, somit kann er nicht durch diesen Feuerkreis selbst angezündet werden. Außerdem hat er egal bei welchem Schwert eine 10 prozentige Chance den Spieler für 3 Sekunden beim Schlagen anzuzünden.
Beschreibung: Dieses Kit ist ein End- bzw. Mittelkit, um zum Ende des Kampfes noch das Duell für sich zu Entscheiden.

[COLOR=rgba(0, 0, 0, 0.701961)]Name: Waldläufer
Item in der Lobby: Pfeil
Startitems: Bogen+5 Pfeile und Holzschwert (Rückstoß 1)
Fähigkeiten: Wenn er einen Spieler mit einem Pfeil von seinem Bogen trifft, bekommt der getroffene Spieler 2 Sekunden Vergiftung 1. Außerdem hat der Waldläufer im Dschungelbiom, im Schneebiom und im Mischbiom (also dort wo verschiedene Baumsorten sind), Schnelligkeit 1 und Sprungkraft 2. In den anderen Biomen bekommt der Waldläufer Langsamkeit 1.
Beschreibung: Dieses Kit ist für Spieler geeignet, die gute Bogenskills haben, und es ist ein Endkit, da der Giftschaden immer gleich viel Schaden macht, egal bei welcher Rüstung.
[/COLOR]

Name: Pendant
Item in der Lobby: Goldbarren
Startitems: Holzschwert (Verbrennung 1)
Fähigkeiten: Der Pendant will immer eine Rüstung die nur aus einem Material ist, wenn er eine Rüstung hat, die nicht komplett aus dem gleichen Material ist, bekommt er Langsamkeit, Schwäche und Hunger. Wenn er jedoch eine volle Rüstung hat, und angezogen hat, bekommt er: keine Rüstung - keine Erfekte
Full-Leder - keine Effekte
Full-Gold/Kettenrüstung - Sprungkraft 2, keine weiteren Effekte
Full-Eisen - Schnelligkeit 1, aber Hunger 1
Full-Dia - Resistence 1, aber Hunger 2
Beschreibung: Dieses kit hat gute Effekte bei voller Rüstung, hat aber starke Nachteile, wenn man eine nicht vollständige Rüstung hat. Man sollte sich überlegen, wenn man z.Bsp. eine komplette Eisenrüstung hat, ob man sich seine Dia Rüstungsteile sofort anzieht oder erst wartet bis man eine komplette Dia-Rüstung hat und anziehen kann.

Name: Soldat
Item in der Lobby: Ei
Startitems: 1 Handgranate (Ei), 1 Blendgranate (Ei), 1 Feuergranate (Ei), blauer Leserhelm, schwarzer Lederharnisch
Fähigkeiten: Er kann die Eier werfen, die nach 2 Sekunden explodieren, und die Effekte haben in einem Radius von 3 Blöcken: Handgranate - Explsionsschaden (5 Herzen wenn getroffen), Blendgranate - Blindness (5 Sekunden wenn getroffen), Feuergranate - Feuerschaden (5 Sekunden wenn getroffen). Er kann mit einem Bogenschuss 7 Herzen Schaden machen (Gewehr), braucht aber auch doppelt so lange um ihn zu spannen. Er hat durchgehend Slowness 1 (Ausrüstung).
Beschreibung: Dieses Kit hat Items, die bei guter Verwendung einen Kampf entscheiden kann, es aber nicht einfach ist z.B. die Granaten zum richtigen Zeitpunkt zu werfen.

Phönix: Ist zwar gut, sollte aber, statt den Brand zu löschen, lieber gleich Feuerschutz X auf den Lederschuhen haben, dann wäre es für mich perfekt.

Waldläufer: Doppelbelegung, wie Arox es nennt. Die Startitems sind die selben wie beim Bogenschützen, daher: Nein.

Pendant: Meiner Meinung nach komplett underpowered, aber gute Idee.

Soldat: Handgranate sollte meiner Meinung nach Originalschaden machen, ist eh nicht erneuerbar. Die Chancen, dass dieses Kit rauskommt stehen schlecht, da es sonst auch noch nie ein Kit gegeben hat, welches mit exklusiven Items startet, diese aber nicht mehr erneuern kann.
 
Ja ich hau nochmal ne Verbesserung raus :)

Hier nochmal eine Überarbeitung: :)
Name:
Phönix
Item in der Lobby: Lohenrutenstaub
Startitems: orangene Lederschuhe mit Feuerschutz 10 und Lohenrute mit Verbrennung 1
Fähigkeiten: wenn er 5 Herzen oder weniger hat, und geschlagen wird, entsteht ein Feuerkreis im Radius von 5 Blöcken um ihn, er kann selber nicht angezündet werden durch den Feuerschutz auf den Lederschuhen. Außerdem hat er egal bei welchem Schwert eine 10 prozentige Chance den Spieler für 3 Sekunden beim Schlagen anzuzünden.
Beschreibung: Dieses Kit ist ein End- bzw. Mittelkit, um zum Ende des Kampfes noch das Duell für sich zu Entscheiden.

[COLOR=rgba(0, 0, 0, 0.701961)]Name: Waldläufer
Item in der Lobby: Pfeil
Startitems: Holzschwert (Rückstoß 1 und Schärfe 1)
Fähigkeiten: Wenn er einen Spieler mit einem Pfeil von seinem Bogen trifft, bekommt der getroffene Spieler 2 Sekunden Vergiftung 1. Außerdem hat der Waldläufer im Dschungelbiom, im Schneebiom und im Mischbiom (also dort wo verschiedene Baumsorten sind), Schnelligkeit 1 und Sprungkraft 2. In den anderen Biomen bekommt der Waldläufer Langsamkeit 1.
Beschreibung: Dieses Kit ist für Spieler geeignet, die gute Bogenskills haben, und es ist ein Endkit, da der Giftschaden immer gleich viel Schaden macht, egal bei welcher Rüstung.
[/COLOR]

Name: Pendant
Item in der Lobby: Goldbarren
Startitems: Holzschwert (Verbrennung 1)
Fähigkeiten: Der Pendant will immer eine Rüstung die nur aus einem Material ist, wenn er eine Rüstung hat, die nicht komplett aus dem gleichen Material ist, bekommt er Langsamkeit, Schwäche und Hunger. Wenn er jedoch eine volle Rüstung hat, und angezogen hat, bekommt er: keine Rüstung - Schnelligkeit 1, keine weiteren Effekte
Full-Leder - Sprungverstärkung 2, keine weiteren Effekte
Full-Gold/Kettenrüstung - Schnelligkeit 2, keine weiteren Effekte
Full-Eisen - Resistence 1, aber Hunger 1
Full-Dia - Stärke 1, aber Hunger 2
Beschreibung: Dieses kit hat gute Effekte bei voller Rüstung, hat aber starke Nachteile, wenn man eine nicht vollständige Rüstung hat. Man sollte sich überlegen, wenn man z.Bsp. eine komplette Eisenrüstung hat, ob man sich seine Dia Rüstungsteile sofort anzieht oder erst wartet bis man eine komplette Dia-Rüstung hat und anziehen kann.

Name: Soldat
Item in der Lobby: Ei
Startitems: 1 Handgranate (Ei), 1 Blendgranate (Ei), 1 Feuergranate (Ei), blauer Leserhelm, schwarzer Lederharnisch
Fähigkeiten: Er kann die Eier werfen, die nach 2 Sekunden explodieren, und die Effekte haben in einem Radius von 3 Blöcken: Handgranate - Explsionsschaden (5 Herzen wenn getroffen), Blendgranate - Blindness (5 Sekunden wenn getroffen), Feuergranate - Feuerschaden (5 Sekunden wenn getroffen). Er kann mit einem Bogenschuss 7 Herzen Schaden machen (Gewehr), braucht aber auch doppelt so lange um ihn zu spannen. Er hat durchgehend Slowness 1 (Ausrüstung).
Beschreibung: Dieses Kit hat Items, die bei guter Verwendung einen Kampf entscheiden kann, es aber nicht einfach ist z.B. die Granaten zum richtigen Zeitpunkt zu werfen.

Ich hoffe die Kits haben so eine höhere Chance :)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hier nochmal eine Überarbeitung: :)
Name:
Phönix
Item in der Lobby: Lohenrutenstaub
Startitems: orangene Lederschuhe mit Feuerschutz 10 und Lohenrute mit Verbrennung 1
Fähigkeiten: wenn er 5 Herzen oder weniger hat, und geschlagen wird, entsteht ein Feuerkreis im Radius von 5 Blöcken um ihn, er kann selber nicht angezündet werden durch den Feuerschutz auf den Lederschuhen. Außerdem hat er egal bei welchem Schwert eine 10 prozentige Chance den Spieler für 3 Sekunden beim Schlagen anzuzünden.
Beschreibung: Dieses Kit ist ein End- bzw. Mittelkit, um zum Ende des Kampfes noch das Duell für sich zu Entscheiden.

[COLOR=rgba(0, 0, 0, 0.701961)]Name: Waldläufer
Item in der Lobby: Pfeil
Startitems: Holzschwert (Rückstoß 1 und Schärfe 1)
Fähigkeiten: Wenn er einen Spieler mit einem Pfeil von seinem Bogen trifft, bekommt der getroffene Spieler 2 Sekunden Vergiftung 1. Außerdem hat der Waldläufer im Dschungelbiom, im Schneebiom und im Mischbiom (also dort wo verschiedene Baumsorten sind), Schnelligkeit 1 und Sprungkraft 2. In den anderen Biomen bekommt der Waldläufer Langsamkeit 1.
Beschreibung: Dieses Kit ist für Spieler geeignet, die gute Bogenskills haben, und es ist ein Endkit, da der Giftschaden immer gleich viel Schaden macht, egal bei welcher Rüstung.
[/COLOR]

Name: Pendant
Item in der Lobby: Goldbarren
Startitems: Holzschwert (Verbrennung 1)
Fähigkeiten: Der Pendant will immer eine Rüstung die nur aus einem Material ist, wenn er eine Rüstung hat, die nicht komplett aus dem gleichen Material ist, bekommt er Langsamkeit, Schwäche und Hunger. Wenn er jedoch eine volle Rüstung hat, und angezogen hat, bekommt er: keine Rüstung - Schnelligkeit 1, keine weiteren Effekte
Full-Leder - Sprungverstärkung 2, keine weiteren Effekte
Full-Gold/Kettenrüstung - Schnelligkeit 2, keine weiteren Effekte
Full-Eisen - Resistence 1, aber Hunger 1
Full-Dia - Stärke 1, aber Hunger 2
Beschreibung: Dieses kit hat gute Effekte bei voller Rüstung, hat aber starke Nachteile, wenn man eine nicht vollständige Rüstung hat. Man sollte sich überlegen, wenn man z.Bsp. eine komplette Eisenrüstung hat, ob man sich seine Dia Rüstungsteile sofort anzieht oder erst wartet bis man eine komplette Dia-Rüstung hat und anziehen kann.

Name: Soldat
Item in der Lobby: Ei
Startitems: 1 Handgranate (Ei), 1 Blendgranate (Ei), 1 Feuergranate (Ei), blauer Leserhelm, schwarzer Lederharnisch
Fähigkeiten: Er kann die Eier werfen, die nach 2 Sekunden explodieren, und die Effekte haben in einem Radius von 3 Blöcken: Handgranate - Explsionsschaden (5 Herzen wenn getroffen), Blendgranate - Blindness (5 Sekunden wenn getroffen), Feuergranate - Feuerschaden (5 Sekunden wenn getroffen). Er kann mit einem Bogenschuss 7 Herzen Schaden machen (Gewehr), braucht aber auch doppelt so lange um ihn zu spannen. Er hat durchgehend Slowness 1 (Ausrüstung).
Beschreibung: Dieses Kit hat Items, die bei guter Verwendung einen Kampf entscheiden kann, es aber nicht einfach ist z.B. die Granaten zum richtigen Zeitpunkt zu werfen.

Ich hoffe die Kits haben so eine höhere Chance :)

Der Feldbonus des Waldläufer ist wirklich interessant, da man so viel öfter auf die Biomanzeige in der EG-Lobby achtet.

Generell hat, so meine ich, jedes der Kits immerhin eine Chance vom Gommeteam veröffentlicht zu werden, allerdings denke ich der Soldat eher nicht, da er wie gesagt, seine Startitems nicht erneuern kann (währe dann aber wahrscheinlich auch OP). ^^
 
Der Teufel.
-Rote Lederrüstung
-Lavaeimer
-Feuerzeug
-5× MagmaCreme mit der er 5 sek Fireresictence bekommt. Endlos wäre zu OP. Dann wären zu krasse fallen.
 
Sieht für mich eher etwas UP aus. Vielleicht sollte er noch nach jedem Tausch eine Magmacreme bekommen, ansonsten ist das Kit relativ nutzlos.
Ich weiß nicht ob das möglich ist, aber man könnte das ja so machen das er Regeneration 2 bekommt, wenn er seine benachbarten 8 Blöcke anzündetet, aber aufpassen muss, dass er sich nicht selbst anzündet...
 
Kit : Eisbär, Fähigkeiten: -Schnelligkeit 3 im Wasser , Aussrüstung : weiße Lederkappe und 16 Schneeebälle , an Land ist er normal -Wenn er im Schnee ist hat Regeneation 2
 
Mechaniker (Kann geändert werden bzw.ist das Gegenteil von Techniker)
Start: Diamantenrüstung,Diamantenschwert
Effekt: Sobald er einen Spieler tötet wird die Rüstung mal zu mal schwächer aber doppelt so haltbar.Ausserdem werden Effekte Negativ gemacht wen er welche hat: Speed = Slowness oder Regeneration = Vergiftung ...
Hoffe euch gefällt mein Beitrag!!
~KingZockerHD
 
Mechaniker (Kann geändert werden bzw.ist das Gegenteil von Techniker)
Start: Diamantenrüstung,Diamantenschwert
Effekt: Sobald er einen Spieler tötet wird die Rüstung mal zu mal schwächer aber doppelt so haltbar.Ausserdem werden Effekte Negativ gemacht wen er welche hat: Speed = Slowness oder Regeneration = Vergiftung ...
Hoffe euch gefällt mein Beitrag!!
~KingZockerHD

Ist zu OP am Anfang, und Diasachen am anfang sind verboten.
 
Mechaniker (Kann geändert werden bzw.ist das Gegenteil von Techniker)
Start: Diamantenrüstung,Diamantenschwert
Effekt: Sobald er einen Spieler tötet wird die Rüstung mal zu mal schwächer aber doppelt so haltbar.Ausserdem werden Effekte Negativ gemacht wen er welche hat: Speed = Slowness oder Regeneration = Vergiftung ...
Hoffe euch gefällt mein Beitrag!!
~KingZockerHD
Da verdampft (APPLE, ich hasse dich) vercampt man sich nur. Ansonsten gute Idee :3 Aber Diarüstung ist verboten am Anfang.
 
Habe mehrere Idee für ein par Kits :
1.Igel : Der Igel bekommt beim sneack
nur den halben schaden ab und der Angreifer bekommt minimalen schaden.
2.Gommemode : Gommemode bekommt Zufall Effekte teilweise gut aber auch schlechte
wie Langsamkeit, Schwäche......usw
3.Maulwurf : Der Maulwurf kann mit seinen Helden , Erde ziemlich schnell abbauen aber nur Erde nicht Stein.
4.varo : man startet mit Zufalls Sachen kann ein Schwert seiner auch Erde oder anderer Müll.
5.Glückspilz : Der Glückspilz hat mehr Glück bei den Kisten das heisst er bekommt bessere sache aus den Kisten als normale Spieler .
6.Alarmanlage : Sobald ein Feind im Radius von 30 Blöcken befindet kriegt er eine Warnung
7.Assasine : Der assasine ist schnell aber hat dafür Schwäche.

Hoffe ich konnte helfen ;D Bei fragen:
Twitter : @funJoshiSpielt
Instagram : funJoshi_Spielt
Facebook : funJoshiSpielt
Mein ingame Name : funJoshi
 
Habe mehrere Idee für ein par Kits :
1.Igel : Der Igel bekommt beim sneack
nur den halben schaden ab und der Angreifer bekommt minimalen schaden.
2.Gommemode : Gommemode bekommt Zufall Effekte teilweise gut aber auch schlechte
wie Langsamkeit, Schwäche......usw
3.Maulwurf : Der Maulwurf kann mit seinen Helden , Erde ziemlich schnell abbauen aber nur Erde nicht Stein.
4.varo : man startet mit Zufalls Sachen kann ein Schwert seiner auch Erde oder anderer Müll.
5.Glückspilz : Der Glückspilz hat mehr Glück bei den Kisten das heisst er bekommt bessere sache aus den Kisten als normale Spieler .
6.Alarmanlage : Sobald ein Feind im Radius von 30 Blöcken befindet kriegt er eine Warnung
7.Assasine : Der assasine ist schnell aber hat dafür Schwäche.

Hoffe ich konnte helfen ;D Bei fragen:
Twitter : @funJoshiSpielt
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Facebook : funJoshiSpielt
Mein ingame Name : funJoshi

Assasine ... spiel doch einfach sonic . Und ich selbst finde das die ganzen kits eher so 10 sec lang überlegt sind.
 
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Steve
Start: Nix
Effekt: Nix
Ich weiß ist bischen shit aber vlt. möchte man ja EG ohne Besondere Sachen ausprobieren? Ausserdem könnte man einen Morpher trollen! ;) Danke für die Kommentare!! ~KingZockerHD

Wandler
Start: Nix
Effekt: er wandelt seine Effekte immer um: Am start hat er das Gute,das bewirkt das er gegner mit schlägen damage und heilungswurftränken heilt,gifteffekt und slowness werden dan zu regeneration und speed,beim tausch aber Wechelt er zu Bösen seite und macht gegnern mit Heilungs/schadenswurftränekn schaden und mit schlägen,regenration und speed werden zu vergiftung und speed.[Also Gut,tausch,böse,tausch,gut,tausch,böse...]

Hoffe euc gefällt mein beitrag!! ;) ~KingZockerHD
 
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Wandler
Start: Nix
Effekt: er wandelt seine Effekte immer um: Am start hat er das Gute,das bewirkt das er gegner mit schlägen damage und heilungswurftränken heilt,gifteffekt und slowness werden dan zu regeneration und speed,beim tausch aber Wechelt er zu Bösen seite und macht gegnern mit Heilungs/schadenswurftränekn schaden und mit schlägen,regenration und speed werden zu vergiftung und speed.[Also Gut,tausch,böse,tausch,gut,tausch,böse...]

Hoffe euc gefällt mein beitrag!! ;) ~KingZockerHD

Es gibt in EG aber keine Regenerationswurftränke und keine Verlangsamungstränke. Bei diesem Kit bräuchte man viele Tränke.

Assasine ... spiel doch einfach sonic . Und ich selbst finde das die ganzen kits eher so 10 sec lang überlegt sind.

Ebenfalls ist der Name "Assassine" für ein Kit schon vergeben und...Spinne ist auch besser.
 
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