EnderGames EnderGames | Kitvorschläge

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Ich hab schon ne lange Zeit n Kit aufm Papier liegen, vorgestellt hab
Aktiv 1: shift + Schlag = Kick
Man springt 1 block in die luft, und türmt 3 blöcke vorsicht auf, gegner werden verlangsamt (slowness II für 3 sekunden) + 3 Schaden
Also wenn bei dir "shift" = sneaken ist, könnte es sogar klappen, dass man dann z.B Knockback II etc. bekommt, aber was du vorgeschlagen hast mit "türmt 3 blöcke vorsicht auf" würde glaube ich insgesamt zu viel laggen.

2x Leertaste = Sprintangriff
Man spring in die luft, rusht 3 blöcke vorwärts und kickt den gegner 5 block weg. Simpel + 5 schaden.

Startitems: keine, sonst wäre es echt TOO MUCH

Wäre geil wenn das vom Plugin her klappen würde :)

LG, Flix
 
Fällt raus, denn man kan.auf Pferden nicht teleportiert werden.
Wieso verstehe Ich persönlich gar nicht :( Man kann beim Teleport einfach

1) Kurz vorher die Entity töten
2) Im PlayerTeleportEvent ein Pferd bei der Spieler Location spawnen und dann als Passenger setzten, wenn der Spieler denn vorher auf einem Pferd geritten hat.
 
Also wenn bei dir "shift" = sneaken ist, könnte es sogar klappen, dass man dann z.B Knockback II etc. bekommt, aber was du vorgeschlagen hast mit "türmt 3 blöcke vorsicht auf" würde glaube ich insgesamt zu viel laggen.



Wäre geil wenn das vom Plugin her klappen würde :)

LG, Flix
nö, würde es nicht, das ist sehr resourcen sparend 3 blöcke sind nix

Wieso verstehe Ich persönlich gar nicht :( Man kann beim Teleport einfach

1) Kurz vorher die Entity töten
2) Im PlayerTeleportEvent ein Pferd bei der Spieler Location spawnen und dann als Passenger setzten, wenn der Spieler denn vorher auf einem Pferd geritten hat.
außerdem sind pferde wegen ihren fähigkeiten verboten
 
Kitname: Zeus
Startitem: Steinaxt, Goldhelm
Er kann pro minute oder pro jede 2 minute mit der Axt einen rechtsklich ein blitz abfeuern. Wenn ein spieler im Radius von 10 Blöcken ist muss der Typ mit Zeus einen Rechtsklick in die Richtung des Spielers drücken und dann kommt rin Blitz von oben und der Spieler bekommt feuer und schaden durch den Blitz.
Nachteil: Jedes mal wenn er einen Blitz abschiesst bekommt er Schwäche oder Verlangsamung 1.
 
Das Backup Kit:

Items: Backup-Stein (Wither Stern), Blaue Lederkappe.

Fähigkeit: Mit einem Rechtsklick auf den Backup-Stein speichert der Stein deine Coords ein (Sind in der Lore des Steines einzusehen, oder im Itemname). Dann hat man 10 Sekunden Zeit sich in eine beliebige Richtung zu bewegen und sich von seinem Gesetzen-Punkt weg zu bewegen. Wenn die Zeit abgelaufen ist wird man zu der Gesetzen Position teleportiert und ein Cooldown von 10 Sekunden wird aktiviert Inder man den Stein nicht benutzen kann.

Special Fähigkeit: Sollte einem der Stein unnütz sein wenn man sich zum Beispiel im Finale befindet hat man die Möglichkeit den Stein zu droppen (Stein wird darauf removed) und dafür einen kurzen normalen Nicht-OP-Gold-Apfel Effekt zu erhalten. Dann verfügt man den Rest der Runde nichtmehr über den Stein.

Nachteile: Durch einen von Endergames ausgelösten teleport wird der Stein zurück gesetzt und man wird nicht falls man ca. 5 Sekunden vor dem EG Port den Stein benutzt hat zur Gesetzen Position teleportiert.
 
Wie wäre es wen man zu den Kits noch ein Kit update kaufen kann z.B. Bogenschütze wen man ein update kauft bekommt er dann stat 5 10 Pfeile oder bei dem Techniker das die Haltbarkeit nicht so schlecht ist

  1. Kit: Reiter
  2. Items: Eisen Pferde Rüssi , Sattel , 16 Äpfel oder Weizen
  3. Begleiter: Pferd
  4. Fähigkeit: Kann auf dem Pferd höher springen
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Man Leute bitte postet euren Mist nicht 10, 20 mal ( einmal reicht völlig, damit sind jetzt nur bestimmte angesprochen ) und spammt damit alles weg, meine Ideen hat bisher kaum jemand gesehen, (da ich sie auf seite 222 ende gepostet habe und sie in laufen von 3 Tagen jetzt kilometer weit weg sind). So wurden sie nochnichtmals mehr kritisiert! wenn euch tausendmal gesagt wird, das eure Ideen nicht gut sind ,dann braucht ihr sie nicht immer wieder neu zu Posten, andere wollen auch mal eine change habe ihre Ideen vorzustellen.

So hier mal die überarbeitet version von meinen Ideen, hatte ja jetzt massig Zeit , mir sie nochmal durch den Kopf gehen zu lassen:) 2 der alten fallen weg, da sie mir Persöhnlich doch nicht gefallen und eine neue kommt dazu, weil ich wollte nicht einfach nur hier doppel Post machen, wie gewisse andere Leute die ich jetzt nicht ansprechen möchte"":)

Kit: Jongleur
Startet mit: 15 Pfeilen
Fähigkeiten : Kann keine Waffen in nahkampf benutzen, aber jede Waffe wie einen Pfeil (mit vollen Waffenschaden) werfen, dabei wird die Waffe jedoch zerstört, er macht mehr Schaden mit geworfenen Pfeilen wie andere Klassen.

Kit: Mimic
Startet ohne Items
Kann sich als Endertruhe tarnen, versucht jemand ihn dann zu öffnen, bekommt derjenige Vergiftung, Weakness, schlowness, Nausea und wird weggestoßen (oder alternativ wenn möglich bzw. nicht zu op stirbt instand), wird von Mimic wie bei Darksouls halt gebissen. Während der Mimic getarnnt ist, bekommt er jedoch Doppelten schaden durch treffe jeglicher Art (ist also ein Risiko).

Kit: Paladin
Startet mit: einen Gold harnich und 3 Heiltränken
Fähigkeiten: Resistance 2, Weakness 1, kann sich nur mithilfe von heiltränken heilen.
Barlow Zitat " Paladine vergessen umglaublich oft zu sterben"

Kit: Geizkragen
startet mit : 1 Goldbarren und 1 Brot
Fähigkeiten, hat eine 25% change das verbrauchs Materialien, wie Nahrung, Pfeile oder Tränke bei Benutzung nicht verloren gehen (Erze wie Diamanten sind von den Efeckt nicht betroffen) .
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hey Leute hier ist Version 3.0 von meinem Kit!

ChangeLog 2.0
+ Random Item 4&5
+ Text Update 1.0
- Keinen Kampfvorteil
- Geringere Chance auf Kit 1-3 :P

ChangeLog 3.0
+ Random Item 6&7
+ Text Update 2.0
- Geringere Chance auf Item 1-5 :P


Heute stell ich mein Kit vor, welches ich immer mal wieder Updaten werde, damit sich mehr Möglichkeiten erübrigen.

Das Kit wurde damals häufig vorgestellt und hatte den Ankh Effekt, allerdings habe ich das Kit so Umformiert, dass es mehr wie das Original wird.
Diese Abwechslung ist für Erfahrene Spieler gedacht, denn diese könnten dadurch wieder Motivation schöpfen, da nichts passiert wie davor.

Kit: Isaac
Item: Kopf

Ausrüstung:

- Buch der Items (Auflistung der Fähigkeiten)
- Eines dieser 7 Items (Random Chance)


1.) Death Skull

Item: Skellettschädel

Eigenschaft:
Teleportiert einen ab einem Halben Herz zum nächsgelegenen Teleport Block


2.) Remote Detonator

Item: Gunpowder

Eigenschaft:
TNT kann gezielt gezündet werden, oder wie in SG sich selbst entzünden (Options-item).


3.) Ankh

Item: Holzzaun
Effect:...Eternal Life :3

Eigenschaft:
Der Spieler respawnt beim nächsten Teleportblock, allerdings nurnoch mit 4 Goldherzen und keinem Normalen Herz mehr.
(Der Stuff kann, aber muss nicht verloren gehn)


4.) Mom's Knife

Item: Holzschwert | Schärfe II
Effect: Das Langsamer Schlagen (Name entfallen) :/

Stark und gleichzeitig Langsam.
Achtung man verliert auch schneller Essen durch den Effect.


5.) Polyphemus

Item: Bogen | Power III + Infinity I
Effect: Weakness II | max. 8 Herzen

Eigenschaft:
Stark allerdings liefert es ein paar Nachteile im Spielverlauf.


6.) The Wafer

Item: Kompass
Effect: Resistance II

Eigenschaft:
The Wafer ist ein Item, welches den Tracker ersetzt, somit kann der Spieler nichtmehr sehen wie weit der Gegner Entfernt wird.
Dafür erleidet der Spieler allerdings weniger Schaden.


7.) Rage

Item: Rosenrot
Effect: Mehr Schaden

Eigenschaft:
Das Rage Item enchantet auf die Waffe mit der ein Gegner getötet wurde, dass nächsthöhere Enchantment Level.

Dabei gilt folgende Tabelle:

»Schwert«
Schärfe I
Schärfe I + Verbrennung I
Schärfe II
Schärfe II + Verbrennung I
Schärfe II + Verbrennung II
Schärfe III
Schärfe III + Verbrennung I

»Bogen«
Power I
Power I + Flamme I
Power II
Power II + Flamme I
Power III + Flamme I
Power IV
Power IV + Infinity

Ja, dieses Item klingt nach einem Techniker Abklatsch, allerdings wird hier nur die beim Kill benutzte Waffe geupgradet.

Prositive:

Das Kit kann immer weiter ausgebaut werden und ist das Zeichen von unserem Leben, denn dieses Basiert auf Glück, welches bei Isaac entscheiden kann.


Nachteil:

Issac Startet nur mit einem Item was für PvP nur bedingt einen Sinn ergibt, allerdings bekommt er immer Unterschiedliche Startitems die ihm ein sehr Abwechslungsreiches Gameplay versprechen.


Beschreibung:

Das Issac kit startet mit einem Random Item, welches ihm jeweils andere Effekte zuweist.
Ausrüstung: ?


INFO:

Es können immer Items hinzu kommen also werde ich immer mal wieder den alten Beitrag löschen um einen neuen zu posten der bearbeitet ist.
Somit wird das Kit hochgepusht und ich bearbeite es ohne Posthunting.


~Soldier
 
Zuletzt bearbeitet:
Hey Leute hier ist Version 3.0 von meinem Kit!

ChangeLog 2.0
+ Random Item 4&5
+ Text Update 1.0
- Keinen Kampfvorteil
- Geringere Chance auf Kit 1-3 :p

ChangeLog 3.0
+ Random Item 6&7
+ Text Update 2.0
- Geringere Chance auf Item 1-5 :p


Heute stell ich mein Kit vor, welches ich immer mal wieder Updaten werde, damit sich mehr Möglichkeiten erübrigen.

Das Kit wurde damals häufig vorgestellt und hatte den Ankh Effekt, allerdings habe ich das Kit so Umformiert, dass es mehr wie das Original wird.
Diese Abwechslung ist für Erfahrene Spieler gedacht, denn diese könnten dadurch wieder Motivation schöpfen, da nichts passiert wie davor.

Kit: Isaac
Item: Kopf

Ausrüstung:

- Buch der Items (Auflistung der Fähigkeiten)
- Eines dieser 7 Items (Random Chance)


1.) Death Skull

Item: Skellettschädel

Eigenschaft:
Teleportiert einen ab einem Halben Herz zum nächsgelegenen Teleport Block


2.) Remote Detonator

Item: Gunpowder

Eigenschaft:
TNT kann gezielt gezündet werden, oder wie in SG sich selbst entzünden (Options-item).


3.) Ankh

Item: Holzzaun
Effect:...Eternal Life :3

Eigenschaft:
Der Spieler respawnt beim nächsten Teleportblock, allerdings nurnoch mit 4 Goldherzen und keinem Normalen Herz mehr.
(Der Stuff kann, aber muss nicht verloren gehn)


4.) Mom's Knife

Item: Holzschwert | Schärfe II
Effect: Das Langsamer Schlagen (Name entfallen) :/

Stark und gleichzeitig Langsam.
Achtung man verliert auch schneller Essen durch den Effect.


5.) Polyphemus

Item: Bogen | Power III + Infinity I
Effect: Weakness II | max. 8 Herzen

Eigenschaft:
Stark allerdings liefert es ein paar Nachteile im Spielverlauf.


6.) The Wafer

Item: Kompass
Effect: Resistance II

Eigenschaft:
The Wafer ist ein Item, welches den Tracker ersetzt, somit kann der Spieler nichtmehr sehen wie weit der Gegner Entfernt wird.
Dafür erleidet der Spieler allerdings weniger Schaden.


7.) Rage

Item: Rosenrot
Effect: Mehr Schaden

Eigenschaft:
Das Rage Item enchantet auf die Waffe mit der ein Gegner getötet wurde, dass nächsthöhere Enchantment Level.

Dabei gilt folgende Tabelle:

»Schwert«
Schärfe I
Schärfe I + Verbrennung I
Schärfe II
Schärfe II + Verbrennung I
Schärfe II + Verbrennung II
Schärfe III
Schärfe III + Verbrennung I

»Bogen«
Power I
Power I + Flamme I
Power II
Power II + Flamme I
Power III + Flamme I
Power IV
Power IV + Infinity



Prositive:

Das Kit kann immer weiter ausgebaut werden und ist das Zeichen von unserem Leben, denn dieses Basiert auf Glück, welches bei Isaac entscheiden kann.


Nachteil:

Issac Startet nur mit einem Item was für PvP nur bedingt einen Sinn ergibt, allerdings bekommt er immer Unterschiedliche Startitems die ihm ein sehr Abwechslungsreiches Gameplay versprechen.


Beschreibung:

Das Issac kit startet mit einem Random Item, welches ihm jeweils andere Effekte zuweist.
Ausrüstung: ?


INFO:

Es können immer Items hinzu kommen also werde ich immer mal wieder den alten Beitrag löschen um einen neuen zu posten der bearbeitet ist.
Somit wird das Kit hochgepusht und ich bearbeite es ohne Posthunting.


~Soldier
Du kannst dir sicher sein, dass es nicht drankommt.
Ist viel zu Komplex, mein Fighter kit war mit 2 fähigkeiten schon leicht überladen aber du übertreibst es einfach :D Nich böse sein ._.
~Arox
 
Du kannst dir sicher sein, dass es nicht drankommt.
Ist viel zu Komplex, mein Fighter kit war mit 2 fähigkeiten schon leicht überladen aber du übertreibst es einfach :D Nich böse sein ._.
~Arox

Was denn :c
Isaac machen im Spiel TBoI (+DLC) die Items aus, und exakt dies soll dieses Kit darstellen.

Dein Kit hatte Tastenkombinationen drinnen, aber ich habe ja meißtens nur Oberflächliche Fähigkeiten, welche gut durchdacht sind.

Zuguterletzt bekommt man ja auch noch das Buch wo das Kit erklärt wird (Die Fähigkeit)
 
Was denn :c
Isaac machen im Spiel TBoI (+DLC) die Items aus, und exakt dies soll dieses Kit darstellen.

Dein Kit hatte Tastenkombinationen drinnen, aber ich habe ja meißtens nur Oberflächliche Fähigkeiten, welche gut durchdacht sind.

Zuguterletzt bekommt man ja auch noch das Buch wo das Kit erklärt wird (Die Fähigkeit)

1.) Death Skull

Item: Skellettschädel

Eigenschaft:
Teleportiert einen ab einem Halben Herz zum nächsgelegenen Teleport Block


2.) Remote Detonator

Item: Gunpowder

Eigenschaft:
TNT kann gezielt gezündet werden, oder wie in SG sich selbst entzünden (Options-item).


3.) Ankh

Item: Holzzaun
Effect:...Eternal Life :3

Eigenschaft:
Der Spieler respawnt beim nächsten Teleportblock, allerdings nurnoch mit 4 Goldherzen und keinem Normalen Herz mehr.
(Der Stuff kann, aber muss nicht verloren gehn)


4.) Mom's Knife

Item: Holzschwert | Schärfe II
Effect: Das Langsamer Schlagen (Name entfallen) :/

Stark und gleichzeitig Langsam.
Achtung man verliert auch schneller Essen durch den Effect.


5.) Polyphemus

Item: Bogen | Power III + Infinity I
Effect: Weakness II | max. 8 Herzen

Eigenschaft:
Stark allerdings liefert es ein paar Nachteile im Spielverlauf.


6.) The Wafer

Item: Kompass
Effect: Resistance II

Eigenschaft:
The Wafer ist ein Item, welches den Tracker ersetzt, somit kann der Spieler nichtmehr sehen wie weit der Gegner Entfernt wird.
Dafür erleidet der Spieler allerdings weniger Schaden.

Du müsstest jedes item erklären, z.b mit einer schrift unter der schrift.
Aber soldier wirklich ich weiß aus erfahrung, dass simpele kits lieber genommen werden, mein eisengolemkit sollte früher auch blöcke werfen können, die geschosse solten schaden machen UND er sollte leute umrennen können.

Nur das werfen wurde genommen
PS: Son Buch liest sich keiner durch, das kit ist für EG zu komplex, auch wenn ichs interessant finde
 
Man hat ja nur eines dieser Kits.
Ich könnte es ja auch einfach Kit I, Kit II, Kit III, Kit IV, Kit V, Kit VI, Kit VII

Machen und die Effekte wären 1:1 die gleichen.

wieder spammt ihr alles mit diesen Kit zu , ich gibs auf, meine Ideen liest sowiso keiner, nochnichtmals mehr Fachmänisch zerlegt werden sie :(

zu deinen mich langsam richtig nerfenden Kit : 1: unfair, da man so nahezu immer gerettet wird, wenn man eigentlich schon tot ist! 2: = Bomber 3: wenn du Tot bist bist du Tot, gab mal so einen netten Bug, der bei einen bestimmten Kit für richtig viel Chaos gesorgt hat, so ein Chaos brauchen wir nicht nochmal!!! 4 :Unütz was bringt dir ein billo Holzschwert mit Schärfe 2, dass tauscht du eh schnell durch dia oder Eisen um und dann bist du durch deine Langsamkeit nur noch Kanonen Futter! 5 : wo sind die Nachteile? wenn du alles nahezu One hitest, kannst du auch locker mit einen Herz spielen " da hat selbst der Zielsucher noch harmlsoe Buffs! 6: das geht so aber auch nicht prinkelt !.
 
Ich hätte ein Kit namens: Wikinger Der Wikinger startet mit einer Eisenaxt einem Lederhelm und bekommt nach jedem kill Stärke 1 und Resistance. Klingt zwar stark aber der Nachteil ist,dass er Verlangsamung 1 hat und schneller Hungerkeulen verliert!


PS: Wäre cool,wenn ihr so ein Kit machen könntet!

Liebe Grüße
Nicholas!

PS2: Ich würde mir so ein Kit kaufen!
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich wäre für ein Drachen-Kit .
Dieser startet mit einem verbrennungs- Schwert , und einem Leder helm + Lederschuhe.
Er ist resistent gegen Feuer , jedoch NICHT IMMUN (denn sonst könnte man Lavafallen etc...machen) und er bekommt keinen Fallschaden (da Drachen sich beim Landen nicht die Beine brechen xD)
 
wieder spammt ihr alles mit diesen Kit zu , ich gibs auf, meine Ideen liest sowiso keiner, nochnichtmals mehr Fachmänisch zerlegt werden sie :(

zu deinen mich langsam richtig nerfenden Kit : 1: unfair, da man so nahezu immer gerettet wird, wenn man eigentlich schon tot ist! 2: = Bomber 3: wenn du Tot bist bist du Tot, gab mal so einen netten Bug, der bei einen bestimmten Kit für richtig viel Chaos gesorgt hat, so ein Chaos brauchen wir nicht nochmal!!! 4 :Unütz was bringt dir ein billo Holzschwert mit Schärfe 2, dass tauscht du eh schnell durch dia oder Eisen um und dann bist du durch deine Langsamkeit nur noch Kanonen Futter! 5 : wo sind die Nachteile? wenn du alles nahezu One hitest, kannst du auch locker mit einen Herz spielen " da hat selbst der Zielsucher noch harmlsoe Buffs! 6: das geht so aber auch nicht prinkelt !.

1.) Falsch, denn du bist sehr selten auf einem Halben herz.

2.) Nope exakt nicht. Bitte Lesen dann schreiben.

3.) Es ist hierbei allerdings kein Bug sondern gewollt, und zudem sehr schwach.

4.) Es gibt manche Leute die Finden Am anfang keine Dias, denn ein Eisenschwert ist Langsamer

5.) Wie schon gesagt machste fast keinen Schden mit :P

6.) Muss selber nachschauen welches Item das war xD.

*Nachgekuckt*

Ist doch eigentlich gut, denn dauerhaft Resistance II ist fast OP.
Dadurch das man keine Gegner tracken kann ist dies ein Ausgleich, denn man kann überrascht werden.
 
Wie währs den mit einem Kobold. Er hat durchgehen speed 2 aber Schwäche. Grüner Lederhelm und grüne Lederhosen und er kann sich 1 spieler aussuchen während des spiels, mit dem kompass, der nach dem aussuchen verschwindet. UNd macht dann doppelt so viel schaden, bei dem
 
Heyho Minecraft Freund.

Hier kannst du deine eigenen EnderGames-Kits vorschlagen.
Wenn uns deine Kit-Idee überzeugt wird dieses Kit gerne in die EnderGames eingebaut :)

Bitte beachte:
  • Erstelle einen NEUEN Beitrag unter DIESEM THEMA
  • Beschreibe deine Idee möglichst GENAU und VERSTÄNDLICH
  • Verwende zum Beispiel BILDER um deinen Vorschlag zu veranschaulichen
  • Das Kit sollte mit den herkömmlichen Minecraft-Möglichkeiten UMSETZBAR sein

Also viel Spaß und lasst eurer Krativität freien Lauf :)
Viele Grüße, Snoxh

Ich hätte da zwei kits:1.Der Jumper wird wenn er hochspringt und gleich danach sneakt geportet mit einem anderen Spieler dabei wird die zeit bis zum nächsten port wieder neu begonnen
2. Der Zwerg macht mit einer axt mehr schaden als mit einem schwert aus dem selbem materialund hat nightvision durch gehend an

LG Chronos_Mc4me
 
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Reaktionen: DerMarcYT
Name: Fangirl
Starter Rüstung: Pinke leder Rüstung und 5 Schilder
Fähigkeiten: Wenn der Spieler ein Schild setzt bzw. mit dem Schild klickt, setzt Sie den Spieler der am nächsten ist in Trans(kp ob es so geschrieben wird:D) bzw. bekommt Blindheit 1 für 10 sek (Wegen Blind vor liebe:D) und das "Fangirl" bekommt speed 1 für 5 sek (Damit sie ihren angeliebten jagen kann)
Nachteil: Killt sie einen Spieler, den Sie vorher in Trans gesetzt hat, bekommt Sie schwäche 1 für 10 sek (weil ja ihre Liebe kapput ist)
LG
Tim

Ich hätte da zwei kits:1.Der Jumper wird wenn er hochspringt und gleich danach sneakt geportet mit einem anderen Spieler dabei wird die zeit bis zum nächsten port wieder neu begonnen
2. Der Zwerg macht mit einer axt mehr schaden als mit einem schwert aus dem selbem materialund hat nightvision durch gehend an

LG Chronos_Mc4me
Wie dumm ist das kit?! bzw. ist ja garkeine Richtigen kits!
 
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Ich hätte noch ein cooles Kit (nur ein Vorschlag) fände ich richtig cool wenn ihr es umsetzen könntet:
Das Zombie-Kit nach seinen Tod hat dieses Kit noch 3 sekunden Zeit seinen Gegener zu besiegen schafft er dies kann er für insgesamt 1 Minute weiterleben diese Zeit stockt sich immer auf wenn er einen weiteren in dieser Minute killt (könnt es ja abschwächen falls es zu OP ist)
PS: Fände es nett, falls dieses Kit genommen wird wenn ich, wenn ich es kostenlos bekommen könnte weil ich ja die Idee dazu hatte :) (Ingame Name:milan6501)
Der Zombie startet mit einem Zombiekopf und einem blau gefärbten Lederbrustharnisch
 
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