EnderGames EnderGames | Kitvorschläge

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Kitvorschlag von TheSkillex

Name: Schaufler

Ausrüstung: Diamant- oder Eisenschaufel

Fähigkeiten Vorteile: Reggt,wenn er Erde,Sand oder Kies abbaut, mit einer Wahrscheinlichkeit von 15%, ein halbes Herz dazu.

Fähigkeiten Nachteile: Baut er aber andere Blöcke,wie z.B. Holz,verliert er mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% ein halbes Herz (natürlich nach der Schutzzeit)

Der Nachteil kann auch weggelassen werden,und/oder die Wahrscheinlichkeit bei beiden angehoben oder abgesänkt werden.
 
Zuletzt bearbeitet:
2. Vorschlag für ein neues Kit (feat. YAVAmaster):
Name: Affe
Ausrüstung: brauner Lederbrustpanzer, braune Lederschuhe
Fähigkeit: Wenn der Affe auf einem Baum ist, bekommt er Schnelligkeit II und Sprungkraft II als Effekt hinzugefügt. Dazu kann er auch noch Baumstämme hochklettern.
Ich hoffe, dieser Vorschlag gefällt euch. :)
Hier nochmal ein Bild, wie der Start in EG aussieht:
Affe2.jpg
 
Kit Name:Magnet (variabel)
Der Spieler bekommt am Anfang ein Enderauge womit er für 10 Sekunden lang ein 7x7 großes Feld erzeugt.
Gegner darin werden angezogen,bekommen Verlangsamung 1 und leicht toxischen schaden(weniger als 1 Herz )
Abkühltest der Fähigkeit 7 Sekunden.
Er ist ausgerüstet mit einem schwarzen Lederharnisch und einem Enderauge.

Verbesserungsvorschläge oder Kritik ist willkommen
 
Ich habe auch noch ein paar Kit-Vorschläge:
Keksmonster:
Ausrüstung: Brauner Lederharnisch, 3-5 Kekse
Fähigkeiten: Wenn er Kekse ist bekommt er 10sek Regeneration

Enderman:
Ausrüstung: schwarze Lederschuhe + Enderauge
Fähigkeiten: Kann alle 5 Minuten mit dem Enderauge Kisten erschaffen. (mit Inhalt) (:
 
Ich habe auch noch ein paar Kit-Vorschläge:
Keksmonster:
Ausrüstung: Brauner Lederharnisch, 3-5 Kekse
Fähigkeiten: Wenn er Kekse ist bekommt er 10sek Regeneration
Zu schwach.

Enderman:
Ausrüstung: schwarze Lederschuhe + Enderauge
Fähigkeiten: Kann alle 5 Minuten mit dem Enderauge Kisten erschaffen. (mit Inhalt) :)
Enderman gibt es schon...
Und zu schwach, genau wie das Keksmonster.
 
meiner meinung wenn es ein Sonic Kit gibt sollte es auch vllt ein Tails kit geben wo man höher springen kann und in der luft gleiten kann
Ausrüstung:
verzauberte gelbe leder rüstung das mann kein fallschaden bekommt und Holzschwert.
Das wäre so meine idee :)
und sry für rechtschreibfehler hab LRS (Lese,Recht,Schreib schwäche)
 
meiner meinung wenn es ein Sonic Kit gibt sollte es auch vllt ein Tails kit geben wo man höher springen kann und in der luft gleiten kann
Ausrüstung:
verzauberte gelbe leder rüstung das mann kein fallschaden bekommt und Holzschwert.
Das wäre so meine idee :)
und sry für rechtschreibfehler hab LRS (Lese,Recht,Schreib schwäche)
Das würde dem Känguru Kit zu sehr ähneln.
 
Der Pyromane:

Er startet mit
- Feuerzeug
- Roter Lederharnisch (Damit man ihn erkennt^^)

Fähigkeiten: Er kann mit dem Feuerzeug eine große Fläche anzünden (in etwa so groß wie wenn man Knochenmehl auf Gras platziert) und bekommt nur mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% Feuerschaden. Lava macht ganz normalen Schaden, wenn man aber aus der Lava raus ist sollte wieder der Effekt wirken wo man nur zu einer 20% Chance Feuerschaden bekommt!

Sonstiges:
Ich denke das Kit sollte ausbalanciert sein da es ja schon etwas stark ist wenn man jemanden so leicht anzünden kann man ja selbst aber auch mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Schaden bekommt. Und wie in Echt ist Feuer nicht besonders effektiv im Wasser da werden sich Haie und Delfine freuen. :)
Wie man das Kit einzusetzen hat versteht sich wahrscheinlich von Selbst.^^ FEEUUUEEERRR

Der Stier:

Er startet mit
- Eisenhelm

Fähigkeiten: Wenn er den Eisenhelm an hat (funktioniert dann nicht bei Dia Gold Ketten oder Lederhelm) kann er indem er Sneakt Blockt und nach hinten läuft eine Spezialfähigkeit ausführen die den Gegner 10 Blöcke zurück schleudert und unabhängig von der Rüstung des Gegners 2 Herzen Schaden verursacht. Diese Fähigkeit löst sich erst aus wenn der Stier einen Block ohne Unterbrechung in dieser Position nach hinten gelaufen ist, danach stürmt er 3 Blöcke nach vorn und stoßt alles zurück. Dies wird durch Kollision gestoppt

Sonstiges:
Das Kit wäre in Situationen wo man sich auf einen 1gg1 Kampf vorbereitet gut geeignet wenn man auf einander zu rennt kann man die Fähigkeit einsetzen oder wenn man auf der Flucht ist und man gerade um nen Baum rum gelaufen ist kann man die Fähigkeit aufladen und den Gegner damit Verabschieden. Ebenso kann man Leute wo runter schubsen was mächtigen Fallschaden geben kann oder man kann sie in Lava schubsen. :)
(oder mit 20 Stieren Ping-Pong an der Grenze spielen. hin und her, hin und her. (isn't funny, i know :D)

Der Bendiger:

Startet mit
- Holzschwert

Fähigkeiten: Er kann jede Sekunde einen Block vom Boden über dem Luft platziert ist mit einem Rechtsklick mit dem Schwert nehmen und diesen durch loslassen werfen. Während er den Block wirft verwandelt dieser sich nach einer Zeit (3 Sekunden) in Obsidian, dann ist die Fähigkeit komplett aufgeladen. Dieser Blockt führt den Gegnern Schaden zu in höhe der Angriffskraft des Schwertes. (Rüstung reduziert den Schaden wie normal) Wenn die Fähigkeit voll aufgeladen ist landet man einen kritischen Treffer. Während er den Block hält ist er langsamer. Die Wurf-Reichweite wird größer je länger man den Block hält.

Sonstiges: Nette Fähigkeit einen Gegner über Distanz zu ärgern und Schaden zu zu fügen. Da man die Fähigkeit nur jede Sekunde 1x einsetzen kann wird man das nicht spamen können und erst recht nicht über große Distanz da man ja erst laden muss. Da man sich währenddessen nicht frei bewegen kann da die Geschwindigkeit auf die gedrosselt wird wie wenn man Blockt ist es leicht einen in die Finger zu erwischen und im Kampf kann man nicht schnell einen Block nehmen auf den Gegner zielen und werfen da man sonst leicht stirbt.

Der Stein:

Startet mit
-Grauer Lederharnisch
-Stein

Fähigkeit: Der Stein hat die Fähigkeit sich durch einen Rechtsklick auf den Stein den er von Anfang an hat 2 Sekunden unverwundbar zu machen. Dies geschieht indem er sich in einen Turm aus verwandelt. (1 x 1 x 2) Während er unverwundbar ist wird er Bewegungsunfähig und kann auch nicht angreifen. Gegner die ihn während diesem Stadiums schlagen bekommen Rückstoß.

Sonstiges: Das Kit kann man gut einsetzen wenn man zum Beispiel einen Gifttrank Feuer oder Lava hat, wenn man dies nämlich auf den Gegner wirkt und sich selbst 2 Sekunden unverwundbar macht hat man 2 Sekunden Zeit gewonnen wo der Gegner brennt vergiftet ist oder in Lava steht während man selbst unberührt bleibt, ebenso kann man durch die Zeit die man gewinnt durch Glück einen Kampf zwischen zwei Mitspielern erzeugen und den Focus von sich lenken, dadurch kann man nach dem Kampf schnell fliehen oder drauf hauen da die Gegner ja geschwächt sind! Einen Nachteil hat man dann aber in 1 gegen 1 Situationen wo man auf sich gestellt ist denn wenn man gegen jemanden kämpft und sich in einen Stein verwandelt kann der Gegner die Zeit nutzen sich hinter einen zu begeben und eine Kombination von Angriffen auszuführen während man selbst den Spieler noch sucht.

Mutter Natur

Startet mit
- Beliebigen Setzling

Fähigkeit: Durch einen Rechtsklick mit den Setzling auf die Erde kann Mutter Natur während sie sich nicht bewegt Leben und Hunger generieren. Halbes Herzen pro Sekunde, halbe Hungerkeule alle 2 Sekunden.

Sonstiges: Das Kit ist mega Stark wenn jemand sich auf einen langen Kampf einlässt denn wenn man mit dem Bogen kämpft und Mutter Natur sich ständig Heilt während der Bogenschütze auf die Standard Regeneration angewiesen ist hat Mutter Natur wieder volles leben. Nutzlos ist es dann in Kloppereien wo man die Fähigkeit nicht nutzen kann.




So das waren meine Vorschläge hoffe ihr könnt was damit anfangen und bin für Kritik offen. :)

Alles was rot ist wurde mal editiert damit man unterschiede erkennt :)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Kennst du Ironie? ^^
Ne, was ist das? :D

Der Pyromane:

Er startet mit
- Feuerzeug
- Roter Lederharnisch (Damit man ihn erkennt^^)

Fähigkeiten: Er kann mit dem Feuerzeug eine große Fläche anzünden (in etwa so groß wie wenn man Knochenmehl auf Gras platziert) und bekommt nur mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% Feuerschaden.

Sonstiges:
Ich denke das Kit sollte ausbalanciert sein da es ja schon etwas stark ist wenn man jemanden so leicht anzünden kann man ja selbst aber auch mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Schaden bekommt. Und wie in Echt ist Feuer nicht besonders effektiv im Wasser da werden sich Haie und Delfine freuen. :)
Wie man das Kit einzusetzen hat versteht sich wahrscheinlich von Selbst.^^ FEEUUUEEERRR

Der Stier:

Er startet mit
- Eisenhelm

Fähigkeiten: Wenn er den Eisenhelm an hat (funktioniert dann nicht bei Dia Gold Ketten oder Lederhelm) kann er indem er Sneakt Blockt und nach hinten läuft eine Spezialfähigkeit ausführen die den Gegner 10 Blöcke zurück schleudert und unabhängig von der Rüstung des Gegners 2 Herzen Schaden verursacht. Diese Fähigkeit löst sich erst aus wenn der Stier einen Block ohne Unterbrechung in dieser Position nach hinten gelaufen ist, danach stürmt er 3 Blöcke nach vorn und stoßt alles zurück. Dies wird durch Kollision gestoppt

Sonstiges:
Das Kit wäre in Situationen wo man sich auf einen 1gg1 Kampf vorbereitet gut geeignet wenn man auf einander zu rennt kann man die Fähigkeit einsetzen oder wenn man auf der Flucht ist und man gerade um nen Baum rum gelaufen ist kann man die Fähigkeit aufladen und den Gegner damit Verabschieden. Ebenso kann man Leute wo runter schubsen was mächtigen Fallschaden geben kann oder man kann sie in Lava schubsen. :)
(oder mit 20 Stieren Ping-Pong an der Grenze spielen. hin und her, hin und her. (isn't funny, i know :D)

Der Bendiger:

Startet mit
- Holzschwert

Fähigkeiten: Er kann jede Sekunde einen Block vom Boden über dem Luft platziert ist mit einem Rechtsklick mit dem Schwert nehmen und diesen durch loslassen werfen. Während er den Block wirft verwandelt dieser sich nach einer Zeit (3 Sekunden) in Obsidian, dann ist die Fähigkeit komplett aufgeladen. Dieser Blockt führt den Gegnern Schaden zu in höhe der Angriffskraft des Schwertes. (Rüstung reduziert den Schaden wie normal) Wenn die Fähigkeit voll aufgeladen ist landet man einen kritischen Treffer. Während er den Block hält ist er langsamer. Die Wurf-Reichweite wird größer je länger man den Block hält.

Sonstiges: Nette Fähigkeit einen Gegner über Distanz zu ärgern und Schaden zu zu fügen. Da man die Fähigkeit nur jede Sekunde 1x einsetzen kann wird man das nicht spamen können und erst recht nicht über große Distanz da man ja erst laden muss. Da man sich währenddessen nicht frei bewegen kann da die Geschwindigkeit auf die gedrosselt wird wie wenn man Blockt ist es leicht einen in die Finger zu erwischen und im Kampf kann man nicht schnell einen Block nehmen auf den Gegner zielen und werfen da man sonst leicht stirbt.

Der Stein:

Startet mit
-Kompletter, grauer Lederrüstung
-Stein

Fähigkeit: Der Stein hat die Fähigkeit sich durch einen Rechtsklick auf den Stein den er von Anfang an hat 2 Sekunden unverwundbar zu machen. Dies geschieht indem er sich in einen Turm aus verwandelt. (1 x 1 x 2) Während er unverwundbar ist wird er Bewegungsunfähig und kann auch nicht angreifen. Gegner die ihn während diesem Stadiums schlagen bekommen Rückstoß.

Sonstiges: Das Kit kann man gut einsetzen wenn man zum Beispiel einen Gifttrank Feuer oder Lava hat, wenn man dies nämlich auf den Gegner wirkt und sich selbst 2 Sekunden unverwundbar macht hat man 2 Sekunden Zeit gewonnen wo der Gegner brennt vergiftet ist oder in Lava steht während man selbst unberührt bleibt, ebenso kann man durch die Zeit die man gewinnt durch Glück einen Kampf zwischen zwei Mitspielern erzeugen und den Focus von sich lenken, dadurch kann man nach dem Kampf schnell fliehen oder drauf hauen da die Gegner ja geschwächt sind! Einen Nachteil hat man dann aber in 1 gegen 1 Situationen wo man auf sich gestellt ist denn wenn man gegen jemanden kämpft und sich in einen Stein verwandelt kann der Gegner die Zeit nutzen sich hinter einen zu begeben und eine Kombination von Angriffen auszuführen während man selbst den Spieler noch sucht.

Mutter Natur

Startet mit
- Beliebigen Setzling

Fähigkeit: Durch einen Rechtsklick mit den Setzling auf die Erde kann Mutter Natur während sie sich nicht bewegt Leben und Hunger generieren. Halbes Herzen pro Sekunde, halbe Hungerkeule alle 2 Sekunden.

Sonstiges: Das Kit ist mega Stark wenn jemand sich auf einen langen Kampf einlässt denn wenn man mit dem Bogen kämpft und Mutter Natur sich ständig Heilt während der Bogenschütze auf die Standard Regeneration angewiesen ist hat Mutter Natur wieder volles leben. Nutzlos ist es dann in Kloppereien wo man die Fähigkeit nicht nutzen kann.




So das waren meine Vorschläge hoffe ihr könnt was damit anfangen und bin für Kritik offen. :)
Übrigens: komplette Lederrüstung ist verboten, sonst würde ja das Kit Barbar nichts bringen. Aber gute Vorschläge!
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hallo,

ich stell auch mal eine Idee vor die ich mal während eines Endergames Spiel hatte.

Reaper

Start Ausrüstung:

Sense (Holzhacke)
Schwarze Lederrüstung

Fähigkeit:
Der Reaper bekommt auf die Sense und auf Hacken ein bonus Schaden der die jeweilige Axt entspricht.
Der Reaper kann jede art von Hacke als Sense nutzen um der ansteigenden Ausrüstungen anderer mithalten zu können.
Der Reaper bekommt die Seele (Spinnenauge) eines Spielers den er tötet die er verzehren kann um sein Hunger zu stillen. Die Chance auf Vergiftung sollte dabei erhalten bleiben (wäre ja sonst etwas zu OP) oder wenn mögliche zu einem geringeren Prozentsatz ausgelöst werden (da man sich schnell selbst töten könnte.

Gruß
Zodiak
 
Zuletzt bearbeitet:
Kit Idee: The Incredibles.

Ausrüstung: Netherstern (um Power auszuwählen) roter lederharnisch,schwarze hose und schuhe.

Powers: Wenn man Rechtsklick auf den Stern macht kann man seine Power von folgenden Helden auswählen.

Flash: Hat durchgängig Speed 4 und wenn er sprintet kann er über wasser laufen (bei allen muss der anzug angezogen sein bevor sie die Power erhalten und die power geht weg wenn man ein teil der startrüssi((Anzug))auszieht.

Violetta: Mit rechtsklick macht verschwindet man (unsichtbarkeit die auch den anzug verschwinden lassen) und das hält für 30 sec auserdem hat man eine slimekugel mit der man gegner in einem 10 block radius sind 5 Blöcke wegschubsen.

Das Baby: Hat die selbe ability wie ein chamelion.

Bob: Hat stärke 2 und slowness 1.

Helen: Hat jump boost 1 und hat mit der bloßen Hand ein 10 Block radius schlagen(NUR mit der Hand!).

Nachteile: Wenn ein syndrom Kit in der nähe ist erhalten alle weakness 1 (Bob hat nur noch stärke 1).

Noch eine: Syndrom.

Ausrüstung: Ein rahmen mit dem namen Syndroms Remote, Schwarzer Harnisch hose und schuhe.

Remote: Mit einem rechtsklick darauf erhält er einen Buff den er auswählen kann. Er kann einen Speed 3 buff für 10 sec erhalten sowie jump boost 2 für 10 sec. Stärke 1 für 8 sec Resistenz für 15 sec und sättigung (kein Hunger) für 30 sec.

Nachteil: Durch Das Baby erhält er weakness 1 (wenn er einen stärke buff hat erhält er weakness 2).
 
Kit Idee: Nuker.

Ausrüstung: Ein eisenhelm und ein kettenharnisch mit explosionsschutz 3. 3 TNT mit dem Namen Nuke (oder Atombombe) und 8 TNT.

Fähigkeit: wenn er TNT setzt ist es direkt gezündet. Die Nuke ist einfach so stark wie 3x3x3 tnt und wer noch 8 Blöcke von der explosion entfernt ist erhält noch vergiftung 1 für 10 sec.Die Nuke braucht 3x so lang zum explodieren.

Nachteil: Er hat weakness 1 (5 min) und slowness 1 (durchgängig).
 
Also ich habe mir mehrere Kits ausgedacht

Nummer 1:
Amoboss

Er hat einen grauen Lederbrustpanzer und einen mobilen Amboss, womit er seine Rüstung maximal auf schutz 3 und sein schwert maximal auf schärfe 3 verbessern könnte. Allerdings hat er Langsamkeit 1 weil er den schweren Amboss tragen muss.

Nummer 2:
Feuerwehrmann

Er hat einen roten Lederbrustpanzer einen wassereimer und bekommt keinen Schaden wenn er brennt, in lava schon.Er hat Feuerresistenz

Nummer 3:
Gladiator

Er startet mit einem Goldschwert, einem Goldbrustpanzer und einem Goldhelm, er hat eine 75%ige Chance kritische Treffer zu landen.

Nummer 4:
Zeus

Er startet mit einem Stock der alle 60 Sekunden einen Blitz auf den block abfeuert, auf den das Steuerkreuz zeigt und einem gelben Lerderhelm. Wenn Zeus aber sterben sollte dann ist der Stock für andere Spieler nur ein gewöhnlicher Stock.

Nummer 5:
Feder

Die Feder hat immer Sprungkraft 5 und Speed 1 wenn sie beim Springen schleicht bekommt sie keinen Fallschaden.
sie kann so also nicht von der Tower-falle getötet werden :)
Sie startet mit einem weißem Lederhelm und weißen Lederschuhen


So das waren meine Vorschläge hoffentlich gefallen sie Snoxh, es wäre cool wenn ihr die Kits umsetzt und ich sie mir nicht kaufen müsste sonder direkt habe. Danke
 
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