ENDERGAMES - KITVORSCHLÄGE! (11 KITS)
Yo, hier kommen endlich mal meine Kitvorschläge.

Bin ja großer Fan von EnderGames, darum wollte ich
auch mal ein paar Kits vorstellen!

Ich hoffe, das vilt.
ein paar, oder sogar alle (?) genommen werden.

Alle Kits können natürlich auch, sollte
die Grundidee gut aber z.b. die Effekte
schlecht oder zu op sein, vom Team
umgeändert werden.

Naja...
LETS A GO!
PYRO:
Name des Kits: Pyro
Startitems: Der Pyro startet mit einem schwarzen Lederhelm, und der Rest ist eine rot gefärbte Lederrüsstung.
Fähigkeiten: Der Pyro kann durch Sneaken mit dem Bogen Feuerpfeile/Feuerkugeln (Vom Team aussuchbar!) schiessen.
Dabei verbraucht er aber 3 Hungerbalken. Wenn er keine Hungerbalken mehr besitzt bzw. nicht genug, kann er auch keine mehr schiessen.
Eventuell noch: Sobald der Pyro in Flammen steht, verliert er auch sehr schnell Hungerbalken (Vilt. 1. bei allen 10 Ticks).
Erst wenn er keine Hungerbalken mehr besitzt, bekommt er Schaden.
ABER: Es sollte eine Funktion eingebaut werden, womit der Pyro in LAVA(!) aber doch Schaden bekommt! Wird sicherlich
machbar sein, bei solch fähigen Devs auf Gomme!
Vorteile des Kits: Einzigste Möglichkeit in EG, womit man mit einem Bogen Feuerpfeile schiessen und für kurze Zeit Immun gegen Feuer sein kann.
Nachteile des Kits: Fähigkeiten verbrauchen viel Hunger, es kann also sein, das man nicht mehr hinter dem Gegner herkommt.
Außerdem nicht stark im Nahkampf.
SLENDER:
Name des Kits: Slender
Startitems: Slender startet mit einem weißen Lederhelm, und der Rest ist eine schwarz gefärbte Lederrüsstung.
Fähigkeiten: Slender kann sich durch Sneaken und 5 Sekunden langen Ansehen eines Gegners hinter den Gegner teleportieren.
Dabei verliert er 5 Hungerkeulen. Sollten wie beim Pyro keine, bzw. nicht genug Hungerkeulen da sein,
passiert erst gar nichts.
Sollte der Gegner aber Slender ansehen, bekommt der Gegner Blindness und Naussea (Also diesen "Bedrunken" Effekt).
Vorteile des Kits: Hohe Mobilität, starker Überraschungseffekt.
Nachteile des Kits: Dieses Kit hat im Nahkampf keinen Vorteil.
SPECTRE:
Name des Kits: Spectre
Startitems: Keine.
Fähigkeiten: Der Spectre bekommt durch Töten von Spielern "Seelen", sollte er dann doppelt springen, wird ihm eine "Seele" abgezogen und es passiert folgendes:
Er spawnt an seiner Stelle ein Ebenbild, wird für 10 Sekunden lang unsichtbar und kann fliegen. In dieser Zeit kann er aber NICHTS MACHEN(!)
Sollte das Ebenbild angegriffen werden, verschwindet es und der Spieler ist nicht mehr im Spectremodus. Sollte das Ebenbild nicht angegriffen werden,
verschwindet es nach den 10 Sekunden automatisch.
Wenn der Spieler im Spectremodus ist, kann man ihn nicht mit dem Tracker finden.
Dann wird einem die Fähigkeit zu fliegen entzogen und man ist wieder sichtbar und kann getrackt werden.
Vorteile des Kits: Kann schnell fliehen, sollte es mal brenzlig werden.
Nachteile des Kits: Kit wirkt erst, sobald man jemanden getötet hat und Es gibt keine Startitems.
SCHLEPPER:
Name des Kits: Schlepper
Startitems: Eine modifizierte Kiste und eine Lederkappe mit Protection 1 (Kann auch weggelassen werden!)
Fähigkeiten: Der Schlepper kann durch Rechtsklicken auf der modifizierten Kiste ein Zusatzinventar öffnen, wodurch er mehr Platz hat, wie eine Art Backpack.
Die Kiste könnte man Rucksack nennen, und sie sollte vilt. nur 9 Slots besitzen, damit es realistischer wirkt.
Außerdem hat er Speed 1.
Vorteile des Kits: Man kann mehr mit sich rumtragen und ist etwas schneller.
Nachteile des Kits: Hat im Nah- als auch im Fern-kampf keine Vorteile.
LINK:
Name des Kits: Link
Startitems: Braune, also normale Lederstiefel, und der Rest ist eine grün gefärbte Lederrüstung.
Fähigkeiten: Link besitzt am Anfang nur 3 Herzen und für immer Stärke sowie Resistenz 1 (Die 1 kann man natürlich auch ändern, aber sonst ist
es vilt zu overpowert! ^^). Beim töten von Spielern erhält er immer 1. Herz dazu (Damit meine ich VOLLE Herzen, nicht
nur Punkte!) (Falls er angenommen 8 tötet, und 8 Herzen dazu bekommt, soll es nicht ab 10 Herzen aufhören, sondern weitergehen!)
Desweiteren kann Link beim längeren Blocken sein Schwert aufladen (wie das Mastersword), wodurch er 2 Punkte mehr Schaden mit macht (Nur mit Schwertern!).
Dabei sollte es 3 Stufen geben, die man auch durch unterschiedliche Plings hört. Erst sobald man bis zum 3. Pling geblockt hat, soll man 2. Punkte mehr Schaden
machen können. Sobald man danach noch mal von neuem Blockt, soll diese Aufladattacke weg sein. Am besten wäre es dann noch, das man dadurch Hunger verliert,
ähnlich wie beim Pyro am besten 3 Balken. Wenn man keine Balken mehr hat, soll man diese Attacke auch nicht mehr anwenden können (Die Balken sollen erst verloren gehen,
wenn man jemanden mit dieser Attacke angegriffen hat!)
Vorteile des Kits: Stärke und Resistenz, dazu eine starke Zusatzattacke
Nachteile des Kits: Wenig Leben am Anfang, wodurch nur gute PvPer diese Klasse wählen sollten, um auch voran zu kommen. Eig. ganz gut eine Klassen, um sein Können zu zeigen.
KANNIBALE:
Name des Kits: Kannibale
Startitems: Keine.
Fähigkeiten: Der Kannibale kann durch Rechtsklicken mit der leeren Hand auf Tieren sein Hunger auffüllen. Dabei sterben die Tiere sofort, und er bekommt soviel Hunger dadurch, wie man
durch der gebratenen Variante des Fleisches, welches das Tier droppt, bekommt. Wenn man das auf Schafen anwendet, soll man nur 1. Hungerbalken bekommem. Dazu bekommt er
bei jedem Tier, sollten der Hungerbalken komplett voll sein, 1 Herz dazu geheilt. Im Grunde also eine andere Art des Premiumkits Vampier, aber nicht so effektiv wie der Vampier.
Also gut für normale Spieler.
Vorteile des Kits: Keine Essensprobleme, wenn genug Tiere in der Nähe sind. Außerdem kann man schnell sein Leben auffüllen.
Nachteile des Kits: Keine Vorteile im Kampf gegenüber eines Gegners.
MUMIE:
Name des Kits: Mumie
Startitems: Komplette, gelb/ bzw. auch weiß gefärbte Lederrüstung.
Fähigkeiten: Die Mumie bekommt Stärke 1 und Speed 1 sobald sie auf Sand läuft. Sollte sie auf anderen Böden laufen, soll sie Weakness 1 und Blindness (?) bekommen.
Also ein 50/50 Kit.
Vorteile des Kits: In der Wüste ist man als Mumie im Kampf überlegen, dafür aber auch sehr langsam.
Nachteile des Kits: Auf anderen Böden ist die Mumie im Kampf unterlegen, dafür aber auch sehr schnell.
UHRENSAMMLER:
Name des Kits: Uhrensammler
Startitems: Eine modifizierte Uhr.
Fähigkeiten: Der Uhrensammler kann beim Rechtsklicken auf der Uhr im Chat erfahren, wie lange es noch bis zum nächsten Teleport dauert. Sollte er dies tun, hat er beim nächsten Teleport Weakness 3, Slowness 1 und eventuell Blindness.
Vorteile des Kits: Als Uhrensammler kann man gut einschätzen, ob man z.b. noch was craften kann oder nicht.
Nachteile des Kits: Besitzt außer der Uhr sonst 0 Vorteile.
WOLF:
Name des Kits: Wolf
Startitems: 5-10 Knochen.
Fähigkeiten: Wölfe sind Rudeltiere. Da man im Rudel stärker ist, bekommt der Wolf 5 Knochen, mit denen er sich per Rechtsklick mit den Knochen instant mit anderen
Wölfen "befreunden" kann. Sobald sich der Wolf mit einen anderen Wolf "befreundet", bekommt dieser 1. Herz dazu. bei 5 befreundeten Wölfen bekommt
der Alphawolf Stärke 1. Sollte ein "befreundeter" Wolf sterben oder man setzt ihn irgendwo hin, so wird ein gewohnenes Herz wieder abgezogen.
Vorteile des Kits: Im Rudel ist man einfach stärker, das weiß jeder Wolf.
Nachteile des Kits: Keine Startausrüsstung, wenn man keine Wölfe findet, hat man keinen Vorteil.
SHADOWWALKER:
Name des Kits: ShadowWalker
Startitems: Eine schwarze Lederkappe.
Fähigkeiten: Der ShadowWalker liebt den Schatten. Er bekommt, sobald er sich unter etwas drunterstellt, Resistanz und Stärke 1.
Sobald er nicht unter etwas steht, bekommt er Weakness und Slowness 1.
Vorteile des Kits: Im Schatten wird man stärker
Nachteile des Kits: In der Sonne ist der ShadowWalker unterlegen.
SONIC:
Name des Kits: Sonic
Startitems: Startet mit komplett blauer Lederrüstung.
Fähigkeiten: Sonic wird durch durchgehendem laufen immer schneller. Dabei bekommt er nach einer bestimmten Zeit immer einen besseren
Speedbuff. Bei z.b. 2 sekundenlangen, durchgehenden laufen bekommt er Speed 1, nach 4 Sekunden Speed 2, und nach 6 Sekunden Speed 3 (ende).
Sollte er dann gegen etwas solidem laufen, wird der Buff wieder komplett resettet.
Vorteile des Kits: Beim durchgehendem Laufen sehr schnell.
Nachteile des Kits: Keine Vorteile beim Kampf.
So! 
Das war's dann auch schon.
Ihr könnt ja gerne mal eure Meinung schreiben.

Würde mich freuen.
Man sieht sich!
(Falls irgendwas nicht up-to-date ist, also z.b.
das ich ein Beispiel für ein Premiumkit mit-
einbezogen habe, tut es mir schecklich leid.
Ich habe Kitideen schon vor ca. 1-2
Monaten angefertigt, kam aber noch nicht
dazu, alle Bilder etc. hochzuladen und einen
Thread zu eröffnen!
)
Mit freundlichen Grüßen,
PixelArtler
