thxDas hast du schön gesagt.![]()
kopier das doch in deinen status, so haben Neulinge einen Ansprechpartner.Also ich hätte tipps für kitvorschläge, und wie man am besten auf diese Ideen kommt. Msg me
thxDas hast du schön gesagt.![]()
kopier das doch in deinen status, so haben Neulinge einen Ansprechpartner.Also ich hätte tipps für kitvorschläge, und wie man am besten auf diese Ideen kommt. Msg me
Momentan wird einfach (zumindest gefühlt) nichts an EG gemacht.
Außerdem war die Umsetzung deiner Kits immer recht schwer, weil es was komplett neues war, und nicht einfach Full Dia mit Prot. V .-.
Name: Hase/ Kaninchen
Kosten: Stehen eh fest (20.000)
Fähigkeiten:
Möglichkeit A: permanent Sprungkraft 1, wenn Gegner weniger als 5 Herzen dann Sprungkraft 3 oder 5
Möglichkeit B: permanent Sprungkraft 1, pro Kill 1 Sprungkraft Stufe mehr, maximale Stufe 5, Fähigkeit nur an (oder aus), wenn Hasenpfote in Hand (wenn Sprungkraft mal stört)
Ausrüstung: 5X Negativer Sprungkrafttrank zum Werfen) sowie Hasenpfote
Hintergrund: Mehr Sprungkraft zum Ausweichen sowie Gegner Flucht verhindern
Name:?
Kosten: Kein Kommentar
Fähigkeiten:
Möglichkeit A: Drei Farbpulver zum Wechseln der Modi Angriff(rot), Verteidigung(grün), Initiative(blau). Eventuell nur alle 30 Sekunden wechseln um Spam zu verhindern. Farbpulver unendlich viel nutzbar
Möglichkeit B: Wechseln der 3 Modi durch klicken auf Speedblöcke mit Farbstoff rot, grün oder blau in Angriff, Verteidigung oder Initiative.
Angriff: 50% mehr Schaden austeilen, 50% mehr Schaden hinnehmen
Verteidigung: 50% weniger Schaden austeilen, 50% weniger Schaden hinnehmen
Initiative: Speed 2, Sprungkraft 1
Hintergrund: Taktisches spielen durch schlaues wechseln der Modi
Und es werden sich viele Vorschläge vermischen. An sich ist Shulk ja ganz nett, jedoch würde ich eine Alternative wählen, die etwas übersichtlicher bzw. genauer definierbar ist(in Smash hat Shulk zu viele verschiedene Effekte, "Fans" würden mit dem Kit wahrscheinlich nicht zufrieden sein und es würde sehr viel Diskussion stattfinden).Ein weiterer Kritikpunkt an der Idee ist, dass man bei diesem Konzept wahrscheinlich beliebig viele Modi und Effekte die man dadurch kriegt, sodass am ende keine eindeutige Lösung gefunden werden kann, mit der die meisten zufrieden sind, jeder wird sein eigenes am besten finden.
der bürgerbrahter er hat feuerschwert und wenn er ein tier killt kriegt er hamburger (texturpack endern)
Versuchs garnicht erst, er ist ein Troll.Das ist nicht so einfallsreich da bin ich sowas von
#DAGEGEN
So ist es richtig (sorry musste sein.)Shulk (aus Xenoblade Chronicles)
Ist es normal, das ich eine ähnliche Idee mal hatte?1 Kit. Tepichverleger
Ausrüstung: Weise Leder Schuhe
Fähigkeiten: man hinterläst Eine spur aus Tepichen. Auf den tepichen bekommt man regeneration 1 und der gegener bekommt auf dem Teppich Blintheit.
Also ist die Milch ziemlich unnütz wenn Negative Effekte eh keine Wirkung haben.3. Kit Kuh
Ausrüstung: Weise Lederrüstung 2 Eimer Milch
Fahikeiten: Negative Tränke haben auf ihn keine Wirkung.
Ohne Feuerresistenz verbrennt er trotzdem, die ist aber verboten als Fähigkeit.4. Kit Feuerteufel
Ausrüstung: Rote lederbrust, 2 Feuerzeuge und 1 lavaeimer
Fähikeiten: Er bekommt in Lava Regeneration und 20 Protzent mehr Schaden.
Im Wasser jedoch bekommt er Schwäche 3, Langsamkeit, und Blindnis.
Mario gibt es schon.5. Kit JediRitter
Ausrüstung: Braune lederbrust als Umhang und einen Trank der Schnellichkeit
Fäikeiten: Er hat Sprungkraft 2 für das ganze Game.
OK aber wie findest du das Plünderungs kit ?Ist es normal, das ich eine ähnliche Idee mal hatte?
Also ist die Milch ziemlich unnütz wenn Negative Effekte eh keine Wirkung haben.
Ausserdem hat der Wizard schon diese Fähigkeit.
Ohne Feuerresistenz verbrennt er trotzdem, die ist aber verboten als Fähigkeit.
Mario gibt es schon.
Ich nehme an, er wollte einfach nur Smash haben...So ist es richtig (sorry musste sein.)
Da es nur aus einem Item besteht, welches in diesem Spielmodus so gut wie keine Funktion hat... Nutz- und IdeenlosOK aber wie findest du das Plünderungs kit ?
Ich habs übersprungen weils im Grunde keine Fähigkeit hat.OK aber wie findest du das Plünderungs kit ?
Man soll frei wechseln können und deshalb nicht überlegen, ob man wechselt. Der Modus ist permanent, also bis man wechselt. Dad hatte ich vergessen zu erwähnen. Vielkeicht sollte man halt noch Initiative buffen...Also das ist meine Verbesserung:
Name: Shulk (von super smash bros u)
Kosten: 20.000
Fähigkeit: Drei Farbpulver zum Wechseln der Modi Angriff(rot), Verteidigung(grün), Initiative(blau). Von jedem 5 (Ausreichend).
Angriff: 50% mehr Schaden austeilen, 50% mehr Schaden hinnehmen
Verteidigung: 50% weniger Schaden austeilen, 50% weniger Schaden hinnehmen
Initiative: Speed 2
Ausrüstung: nichts
Man soll einfach strategisch wechseln können und permanent Vor- und Nachteile haben. Und das sind eigentlich drei Übergruppen.Ein weiterer Kritikpunkt an der Idee ist, dass man bei diesem Konzept wahrscheinlich beliebig viele Modi und Effekte die man dadurch kriegt, sodass am ende keine eindeutige Lösung gefunden werden kann, mit der die meisten zufrieden sind, jeder wird sein eigenes am besten finden.
Dann halt umbenennen... Und außerdem zocke ich auch Smash und es würde mich net stören. Soweit ich weiß ist meine Idee sowieso neu.Und es werden sich viele Vorschläge vermischen. An sich ist Shulk ja ganz nett, jedoch würde ich eine Alternative wählen, die etwas übersichtlicher bzw. genauer definierbar ist(in Smash hat Shulk zu viele verschiedene Effekte, "Fans" würden mit dem Kit wahrscheinlich nicht zufrieden sein und es würde sehr viel Diskussion stattfinden).
Ich hoffe, dass bezieht sich net auf mich...Viele verstehen den unterschied zwischen Endergames und Skywars kits nicht ;-(
Das macht mich traurig.
Also hier nochmal zur Orientierung:
Endergames kits haben meistens eine Fähigkeit, die in bestimmten Situationen (meistens im kampf) behilflich sind. Zur Dekoration haben manche Kits als Startequip ein Erkennungszeichen oder etwas essenzielle in abgeschwächter Form. (Beispielsweise Blocker hat ein Goldschwert, Yeti hat weiße lederrüstung...)
Skywars kits besitzen keine Fähigkeiten, sondern Startequip. Wenn man einen teampartner hat kann man beispielsweise einen teil seines Kits an ihn abgeben. Skywars kits haben zudem keinen einheitlichen Preis, sondern kosten 5000-30000 coins.
Nur auf dich bezieht es sich sowieso nichtIch hoffe, dass bezieht sich net auf mich...