Toool, 4 Pfeile mehr, ist ja nicht so, dass man in den Kisten schon genug davon findet... ._.Pfeile.
Das kann man essen.Was ist mit dem Veganen Essen beim Ungeheuer? ^^
Toool, 4 Pfeile mehr, ist ja nicht so, dass man in den Kisten schon genug davon findet... ._.Pfeile.
Das kann man essen.Was ist mit dem Veganen Essen beim Ungeheuer? ^^
Ich fände das auch relativ nice als buff für den Vampir, dieser Lebensraub kann glaube ich echt stark seinschinken oder Katze bekommen auch positive Effekte beim konsumieren von dingen, die sie von anfang an besitzen. hätte man noch mehr solcher kits, würde das spiel gleich funktionieren einfach mit verschiedenen Effekten.
ich würde das einmal als cooles feature für den Vampir "abstempeln".
10% sind relativ wenig aber so bei 40% wird es dann signifikant stärker. nice im lategame und (glaube ich) gut balanced
Simpel ist es auch, sieht man an der Länge der Beschreibung.Sehr gut c:
Finde es immer gut wenn mit neuen Fähigkeiten gearbeitet wird, indem Fall Schaden -> TP
Es war nur etwas Optionales. Falls das Kit zu OP ist, könnte man immer noch mit Buffs arbeiten. Von daher war die Schwäche anfangs eh nicht geplant.Zur Schwäche I: Würde ich nicht unbedingt machen, evtl. für 1-2sek damit der erste Hit nicht so viel Schaden macht. Der Gegner kann dann auch besser reagieren.
Denke ich nicht. Von neuen Kits bekommt eh jeder Wind, außerdem steht ja seit neuestem auch das Kit von Spielern, die man getötet hat im Chat. Lustig wäre es aber.Dieses Kit sorgt anfangs bestimmt für einige Hackerreports von paar Kids..."Häää der hackt doch tp hack?!!"
tja... Teleporter sorgt in jeder Runde für mindestens 2 Reports... Man könnte sich bei diesem Kit auf jeden darauf freuen!Denke ich nicht. Von neuen Kits bekommt eh jeder Wind, außerdem steht ja seit neuestem auch das Kit von Spielern, die man getötet hat im Chat. Lustig wäre es aber.
die Fähigkeit ist cool und sicherlich ziemlich OP.Okay, Leute. Ich möchte es heute noch einmal versuchen, ein vernünftiges EG - Kit vorzuschlagen. Ich bin wie immer offen für alle Arten von Verbesserungsvorschlägen (auch für Balancevorschläge, die nicht unter "Optionales" aufgeführt sind).
Name: Stalker
Symbol: Kürbis
Vorteil: Man beginnt jede Runde mit einem Kürbis. Wenn man einen Kürbis trägt und Redstonepulver im Inventar trägt, verbraucht man besitzt man folgende Fähigkeit: Wenn man Schaden von einem Spieler erhält, ausgenommen Fallschaden oder Schaden durch Feuer oder Lava, teleportiert man sich hinter den Spieler, sodass man direkt auf dessen Rücken schaut und verliert ein Redstonepulver aus seinem Inventar.
Nachteil: Steht der Schadensverursacher aber beispielsweise vor einer Bergwand und schießt einem mit einem Bogen ab, besteht ein hohes Risiko, dass man in der Wand feststeckt und stirbt. Außerdem geben Kürbisse keine Rüstungspunkte.
Balancevorschläge (Optionales):
- Das Anwenden der Fähigkeit ist gratis
- Man beginnt jede Runde zusätzlich mit einem Redstoneblock
- Man benötigt keinen Kürbis (Der Kürbis war eigentlich weder als Deko, noch als Nachteil gedacht, sondern viel mehr, dafür dass man die Fähigkeit nach Belieben ein- und ausschalten kann)
- Nachdem man die Fähigkeit benutzt hat, bekommt man Übelkeit, Schwäche I, Blindheit I oder Langsamkeit I für XY Sekunden
Bericht: Der Stalker teleportiert sich zum Preis von 1 Redstonestaub hinter einen Spieler, wenn er Schaden durch jenen erhält.
Startausrüstung: Kürbis, Redstoneblock
Anmerkung: Mir fiel beim besten Willen kein besserer Name ein. ._.
Antwortfrage: in wlelche Richtung schaut man?
------------------------------teleportiert man sich hinter den Spieler, sodass man direkt auf dessen Rücken schaut
Weil das momentan überhaupt keinen Nutzen hat. Falls es entfernt wird, dann bla. Man könnte auch Knochen nehmen, oder Feuersteine. Hunger oder Herzen ist mir dann doch ein wenig blöd.wieso redstone?
Naja, da man den Gegner eh immer direkt anschaut ist es für einen selbst nur von Vorteil. Außerdem... Die 1 Sekunde braucht der Gegner eh, um sich erst einmal umzudrehen. Und ja, du hast Recht, es ist wirklich ein wenig OP. ._.andere frage: braucht das kit nicht einen cooldown von ca. 1 Sekunde? ich kann mir vorstellen dass es ziemlich nervig ist für beide kämpfer wenn einer bei jedem schlag seine position wechselt.
Done.cooles kit, ich wäre dafür, es in die höheren kreise zu hieven.
Find ich ganz kuhl. Ich würde es Zen, Ninja (HG timesOkay, Leute. Ich möchte es heute noch einmal versuchen, ein vernünftiges EG - Kit vorzuschlagen. Ich bin wie immer offen für alle Arten von Verbesserungsvorschlägen (auch für Balancevorschläge, die nicht unter "Optionales" aufgeführt sind).
Name: Stalker
Symbol: Kürbis
Vorteil: Man beginnt jede Runde mit einem Kürbis. Wenn man einen Kürbis trägt und Redstonepulver im Inventar trägt, verbraucht man besitzt man folgende Fähigkeit: Wenn man Schaden von einem Spieler erhält, ausgenommen Fallschaden oder Schaden durch Feuer oder Lava, teleportiert man sich hinter den Spieler, sodass man direkt auf dessen Rücken schaut und verliert ein Redstonepulver aus seinem Inventar.
Nachteil: Steht der Schadensverursacher aber beispielsweise vor einer Bergwand und schießt einem mit einem Bogen ab, besteht ein hohes Risiko, dass man in der Wand feststeckt und stirbt. Außerdem geben Kürbisse keine Rüstungspunkte.
Balancevorschläge (Optionales):
- Das Anwenden der Fähigkeit ist gratis
- Man beginnt jede Runde zusätzlich mit einem Redstoneblock
- Man benötigt keinen Kürbis (Der Kürbis war eigentlich weder als Deko, noch als Nachteil gedacht, sondern viel mehr, dafür dass man die Fähigkeit nach Belieben ein- und ausschalten kann)
- Nachdem man die Fähigkeit benutzt hat, bekommt man Übelkeit, Schwäche I, Blindheit I oder Langsamkeit I für XY Sekunden
Bericht: Der Stalker teleportiert sich zum Preis von 1 Redstonestaub hinter einen Spieler, wenn er Schaden durch jenen erhält.
Startausrüstung: Kürbis, Redstoneblock
Anmerkung: Mir fiel beim besten Willen kein besserer Name ein. ._.
Danke. Ich werde es Ninja nennen.Find ich ganz kuhl. Ich würde es Zen, Ninja (HG times) oder so nennen, Stalker erscheint mir unfreundlich irgwie ._. Ich würde vorschlagen wirklich mit nem Redstoneblock zu beginnen.
sind auch unnötige dinge. wieso werden die nicht auch entfernt?Knochen nehmen, oder Feuersteine
Weil das zu schön wäre (siehe mein Thread "Müll in EG"). ._.sind auch unnötige dinge. wieso werden die nicht auch entfernt?
Knochen nehmen, oder Feuersteine.
Die sind nicht wirklich unnötig. Aus dem einem könnte man Pfeile herstellen, mit Knochen kan man nen Wolf zähmen (falls man mal einen findet)sind auch unnötige dinge. wieso werden die nicht auch entfernt?
Merkste selber, oder?Die sind nicht wirklich unnötig. Aus dem einem könnte man Pfeile herstellen, mit Knochen kan man nen Wolf zähmen (falls man mal einen findet)
Die sind nicht wirklich unnötig. Aus dem einem könnte man Pfeile herstellen, mit Knochen kan man nen Wolf zähmen (falls man mal einen findet)
Also... Ich habe schon mehrmals Wölfe gezähmt, habe aber, glaube ich, noch nicht 300 Siege. Pfeile habe ich mir allerdings meines Wissens nach noch nie gemacht, immerhin findet man ja keine Federn in Truhen. Ich muss noch hinzufügen, dass Wölfe nicht nur ziemlich blöd sind, sondern auch so schwach, dass sie nicht mal im Rudel viel Schaden anrichten können. Dennoch hole ich mir ab und an einen oder 2 Wölfe, weil es lustig ist, zu sehen, wie sie jemanden töten, der einen selbst getötet hat. ._.Merkste selber, oder?
Also ich zumindest habe mir noch NIE Hunde oder Pfeile gemacht, während 300 Wins nicht ein einziges Mal
Hallo ich habe eine Endergames Kit Idee,
Kit: Der Looter (Der Name kann von mir aus geändert werden ) !
Fähigkeiten : Am Anfang des Spieles bekommt er eine Enderchest in seine Hotbar (Inventar) , wo Random Items drinne sind (z.B 2 Dias/1Knochen / Redstone) . Bei einem Kill bekommt er die Enderchest in seiner Hotbar wieder mit Random Equip aufgefüllt . (Bei jedem Kill)
Die Endercheas kann nur von einem selber geöffnet werden !
Ausrüstung : Blaue Lederkappe +(Enderchest)
Ps: Ich selber finde mit diesem Kit kann man Sehr Gut sich ausrüsten und strategisch spielen ! Ich habe mir viel Mühe gegeben und nehme natürlich jeden Verbesserungs Vorschlag an !
Nur dass man OP-Startequip hat...Das ist fast genau das gleiche, wie das Chamäleon ._.
Und, dass man sich die Fähigkeit sparen (im Sinne von "aufheben") kann.Nur dass man OP-Startequip hat...
Wie meinst du das mit lategame ?Naja, und welchen großen Vorteil hat man dann im lategame?