EnderGames EnderGames | Kitvorschläge

Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Es gibt Leute, die der festen Überzeugung sind, dass das Kaktuskit sogar schon ZU stark ist, zu denen zähle ich zwar nicht, aber es ist doch schon ziemlich hinterhältig und auch ein wenig verglitcht. ._.
 
Der Glückspilz

Der Grundgedanke

Wir alle spielen sie, wir alle lieben sie - die EnderGames!
Selbst mit ihren paar Macken bieten sie und so viel Spaß, Abwechslung und Stunden voller Spannung mit unseren Freunden...

Doch dann gibt es noch diese Momente, die jedem von uns schon einmal passiert sind, diese unausweichlichen Schicksalsfügungen, die dafür sorgen, dass wir für einen Moment all die schönen Erinnerungen vergessen, und und nur fragen "Warum mache ich das eigentlich mit?".
Diese eine Enderchest, die uns immer entkommen wird, wenn wir auf sie zulaufen, dieser eine Zaubertisch, der sich immer während dem Enchanten wegportet und uns so einen Herzinfarkt beschert, dieser eine Moment, wenn wir uns gerade einen Diamant-Brustpanzer craften, und wir in genau diesem verdammten Moment geportet werden!

All diese weniger schönen Erinnerungen könnten der Vergangenheit angehören - kein "Nemesis der Gliederfüßer" mehr auf dem Schwert, und kein nerviger Stalker, der mittels einem Switcher an unsere Diamanten kommt!

Der Glückspilz ist genau diese Sorte Kit, die uns zwar keinen direkten Vorteil im Kampf einbringen, aber dennoch zu derjenigen gehört, ohne denen man bald nichtmehr spielen will!

Das Kit
Fähigkeiten & Ausrüstung

Der Glückspilz startet - wie es für einen üblich ist - mit einem goldenen Brustpanzer.

Crafting & Looting

Eine der Hauptfähigkeiten dieses Kits liegt darin, nie wieder ungewollt Items zu verlieren, sei es nun beim Craften durch einen unerwünschten Gast, der die Werkbank abbaut, oder wenn man plötzlich geportet wird - alle Items, die man während diesen Vorgängen in der Hand beziehungsweise im Crafting-Feld hatte, werden direkt ins eigene Inventar transferiert. Der Glückspilz unterbindet ebenfalls den Tausch-Effekt des Switcher, bietet sozusagen das perfekte Gegenstück zum Schneegolem!

Auch beim Looting von Kisten ist man auf der sicheren Seite, da man auch hier beim Porten der Kiste keine Items verliert.

Verzauberungen

Die wahrscheinlich markanteste Eigenschaft des Kits ist die Affinität zu "positiven" Verzauberungen, egal ob Schwert, Bogen oder Rüstung - Enchantments, wie zum Beispiel "Bann", "Schlag" und "Explosionsschutz"gehören der Vergangenheit an!
Alle unvorteilhaften Verzauberungen, dazu zählen insgesamt
"Nemesis der Gliederfüßer","Bann","Rückstoß","Haltbarkeit","Schlag","Schusssicher", "Explosionsschutz" und "Unterwasseratmung" haben eine Wahrscheinlichkeit von 0%, als Verzauberung auf einer Waffe beziehungsweise Rüstung zu erscheinen.


Fallschaden

Nervig, wenn auch nicht allzu wichtig befindet sich dieser Punkt ebenfalls auf der Liste der einzigartigen Fähigkeiten des Glückspilzes;
Viele kennen es, wenn sie verfolgt werden, dem Tod nahe, wahrscheinlich am Ende ihrer Kräfte, flüchtend von den Fängen des Gegners - und plötzlich ist da diese Kante über die man hinwegspringt und durch die man stirbt, selbst wenn sie nur 3 Blöcke hoch ist!
Diese Art des Sudden Deaths kann mit diesem Kit ganz einfach verhindert werden; der Glückspilz erhält mit unter einem Herzen keinerlei Fallschaden!


Vor- & Nachteile

Die Stärke des Kits liegt darin, unerwarteten Situation, die einem letztendlich im Aufrüsten behindern, auszuweichen - es ist daher mit passiven Kits wie dem Rucksack oder Crafter gleichzusetzen, auch wenn das Prinzip ein anderes ist.

Der klare Nachteil dieses Kits besteht darin, im Kampf keinen direkten Vorteil zu haben - aber dennoch eine Möglichkeit, mit anderen Spielern mitzuhalten.


Schlusswort

Zu guter Letzt würde ich mich noch gerne bei @vegiminer bedanken, da er mich abermals auf diese Idee gebracht hat und sehr stark am Aufbau und der Entwicklung beteiligt war!​

@Snoxh
@delta242

MfG
Leon aka. LeCraft
~Vegiminer
 
Der Glückspilz

Der Grundgedanke

Wir alle spielen sie, wir alle lieben sie - die EnderGames!
Selbst mit ihren paar Macken bieten sie und so viel Spaß, Abwechslung und Stunden voller Spannung mit unseren Freunden...

Doch dann gibt es noch diese Momente, die jedem von uns schon einmal passiert sind, diese unausweichlichen Schicksalsfügungen, die dafür sorgen, dass wir für einen Moment all die schönen Erinnerungen vergessen, und und nur fragen "Warum mache ich das eigentlich mit?".
Diese eine Enderchest, die uns immer entkommen wird, wenn wir auf sie zulaufen, dieser eine Zaubertisch, der sich immer während dem Enchanten wegportet und uns so einen Herzinfarkt beschert, dieser eine Moment, wenn wir uns gerade einen Diamant-Brustpanzer craften, und wir in genau diesem verdammten Moment geportet werden!

All diese weniger schönen Erinnerungen könnten der Vergangenheit angehören - kein "Nemesis der Gliederfüßer" mehr auf dem Schwert, und kein nerviger Stalker, der mittels einem Switcher an unsere Diamanten kommt!

Der Glückspilz ist genau diese Sorte Kit, die uns zwar keinen direkten Vorteil im Kampf einbringen, aber dennoch zu derjenigen gehört, ohne denen man bald nichtmehr spielen will!

Das Kit
Fähigkeiten & Ausrüstung

Der Glückspilz startet - wie es für einen üblich ist - mit einem goldenen Brustpanzer.

Crafting & Looting

Eine der Hauptfähigkeiten dieses Kits liegt darin, nie wieder ungewollt Items zu verlieren, sei es nun beim Craften durch einen unerwünschten Gast, der die Werkbank abbaut, oder wenn man plötzlich geportet wird - alle Items, die man während diesen Vorgängen in der Hand beziehungsweise im Crafting-Feld hatte, werden direkt ins eigene Inventar transferiert. Der Glückspilz unterbindet ebenfalls den Tausch-Effekt des Switcher, bietet sozusagen das perfekte Gegenstück zum Schneegolem!

Auch beim Looting von Kisten ist man auf der sicheren Seite, da man auch hier beim Porten der Kiste keine Items verliert.

Verzauberungen

Die wahrscheinlich markanteste Eigenschaft des Kits ist die Affinität zu "positiven" Verzauberungen, egal ob Schwert, Bogen oder Rüstung - Enchantments, wie zum Beispiel "Bann", "Schlag" und "Explosionsschutz"gehören der Vergangenheit an!
Alle unvorteilhaften Verzauberungen, dazu zählen insgesamt
"Nemesis der Gliederfüßer","Bann","Rückstoß","Haltbarkeit","Schlag","Schusssicher", "Explosionsschutz" und "Unterwasseratmung" haben eine Wahrscheinlichkeit von 0%, als Verzauberung auf einer Waffe beziehungsweise Rüstung zu erscheinen.


Fallschaden

Nervig, wenn auch nicht allzu wichtig befindet sich dieser Punkt ebenfalls auf der Liste der einzigartigen Fähigkeiten des Glückspilzes;
Viele kennen es, wenn sie verfolgt werden, dem Tod nahe, wahrscheinlich am Ende ihrer Kräfte, flüchtend von den Fängen des Gegners - und plötzlich ist da diese Kante über die man hinwegspringt und durch die man stirbt, selbst wenn sie nur 3 Blöcke hoch ist!
Diese Art des Sudden Deaths kann mit diesem Kit ganz einfach verhindert werden; der Glückspilz erhält mit unter einem Herzen keinerlei Fallschaden!


Vor- & Nachteile

Die Stärke des Kits liegt darin, unerwarteten Situation, die einem letztendlich im Aufrüsten behindern, auszuweichen - es ist daher mit passiven Kits wie dem Rucksack oder Crafter gleichzusetzen, auch wenn das Prinzip ein anderes ist.

Der klare Nachteil dieses Kits besteht darin, im Kampf keinen direkten Vorteil zu haben - aber dennoch eine Möglichkeit, mit anderen Spielern mitzuhalten.


Schlusswort

Zu guter Letzt würde ich mich noch gerne bei @vegiminer bedanken, da er mich abermals auf diese Idee gebracht hat und sehr stark am Aufbau und der Entwicklung beteiligt war!​

@Snoxh
@delta242

MfG
Leon aka. LeCraft
~Vegiminer
Schöne Idee, aber waren wir uns nicht alle einig, dass nur der Stomper so wenig Fallschaden bekommt?

Zu den Verzauberungen: Schlag kann man bei einer Level 1 Verzauberung des Bogens nicht bekommen. Schusssicher kann gegen Ungeheuer nützlich sein^^

Du hast irgendwas nicht ganz verstanden ^^

Ich meinte, dass das Kit gut ist, aber da das scheinbar niemanden juckt kanns auch so bleiben.
Kangaroo juckt die Leute schon, deswegen wird es ja genervt ;)
OK
 
Der Glückspilz

Der Grundgedanke

Wir alle spielen sie, wir alle lieben sie - die EnderGames!
Selbst mit ihren paar Macken bieten sie und so viel Spaß, Abwechslung und Stunden voller Spannung mit unseren Freunden...

Doch dann gibt es noch diese Momente, die jedem von uns schon einmal passiert sind, diese unausweichlichen Schicksalsfügungen, die dafür sorgen, dass wir für einen Moment all die schönen Erinnerungen vergessen, und und nur fragen "Warum mache ich das eigentlich mit?".
Diese eine Enderchest, die uns immer entkommen wird, wenn wir auf sie zulaufen, dieser eine Zaubertisch, der sich immer während dem Enchanten wegportet und uns so einen Herzinfarkt beschert, dieser eine Moment, wenn wir uns gerade einen Diamant-Brustpanzer craften, und wir in genau diesem verdammten Moment geportet werden!

All diese weniger schönen Erinnerungen könnten der Vergangenheit angehören - kein "Nemesis der Gliederfüßer" mehr auf dem Schwert, und kein nerviger Stalker, der mittels einem Switcher an unsere Diamanten kommt!

Der Glückspilz ist genau diese Sorte Kit, die uns zwar keinen direkten Vorteil im Kampf einbringen, aber dennoch zu derjenigen gehört, ohne denen man bald nichtmehr spielen will!

Das Kit
Fähigkeiten & Ausrüstung

Der Glückspilz startet - wie es für einen üblich ist - mit einem goldenen Brustpanzer.

Crafting & Looting

Eine der Hauptfähigkeiten dieses Kits liegt darin, nie wieder ungewollt Items zu verlieren, sei es nun beim Craften durch einen unerwünschten Gast, der die Werkbank abbaut, oder wenn man plötzlich geportet wird - alle Items, die man während diesen Vorgängen in der Hand beziehungsweise im Crafting-Feld hatte, werden direkt ins eigene Inventar transferiert. Der Glückspilz unterbindet ebenfalls den Tausch-Effekt des Switcher, bietet sozusagen das perfekte Gegenstück zum Schneegolem!

Auch beim Looting von Kisten ist man auf der sicheren Seite, da man auch hier beim Porten der Kiste keine Items verliert.

Verzauberungen

Die wahrscheinlich markanteste Eigenschaft des Kits ist die Affinität zu "positiven" Verzauberungen, egal ob Schwert, Bogen oder Rüstung - Enchantments, wie zum Beispiel "Bann", "Schlag" und "Explosionsschutz"gehören der Vergangenheit an!
Alle unvorteilhaften Verzauberungen, dazu zählen insgesamt
"Nemesis der Gliederfüßer","Bann","Rückstoß","Haltbarkeit","Schlag","Schusssicher", "Explosionsschutz" und "Unterwasseratmung" haben eine Wahrscheinlichkeit von 0%, als Verzauberung auf einer Waffe beziehungsweise Rüstung zu erscheinen.


Fallschaden

Nervig, wenn auch nicht allzu wichtig befindet sich dieser Punkt ebenfalls auf der Liste der einzigartigen Fähigkeiten des Glückspilzes;
Viele kennen es, wenn sie verfolgt werden, dem Tod nahe, wahrscheinlich am Ende ihrer Kräfte, flüchtend von den Fängen des Gegners - und plötzlich ist da diese Kante über die man hinwegspringt und durch die man stirbt, selbst wenn sie nur 3 Blöcke hoch ist!
Diese Art des Sudden Deaths kann mit diesem Kit ganz einfach verhindert werden; der Glückspilz erhält mit unter einem Herzen keinerlei Fallschaden!


Vor- & Nachteile

Die Stärke des Kits liegt darin, unerwarteten Situation, die einem letztendlich im Aufrüsten behindern, auszuweichen - es ist daher mit passiven Kits wie dem Rucksack oder Crafter gleichzusetzen, auch wenn das Prinzip ein anderes ist.

Der klare Nachteil dieses Kits besteht darin, im Kampf keinen direkten Vorteil zu haben - aber dennoch eine Möglichkeit, mit anderen Spielern mitzuhalten.


Schlusswort

Zu guter Letzt würde ich mich noch gerne bei @vegiminer bedanken, da er mich abermals auf diese Idee gebracht hat und sehr stark am Aufbau und der Entwicklung beteiligt war!​

@Snoxh
@delta242

MfG
Leon aka. LeCraft
~Vegiminer

Find ich ne Spitzen Idee! Gefällt mir :)

Gruß,
Simon.
 
Qualle:

Startitem:
Blauer Lederharnisch

Fähigkeit:
Wenn man einen freien Slot in der Hotbar hat, kann man mit dem Kit, wenn man Rechtsklick macht ein Block Wasser setzten.

Zu dem Wasser:
Wenn ein Gegenspieler im Wasser ist, bekommt er Gift 2, bis er aus dem Wasser ist.

Vorteile:
Man hat einen "mobilen" Wassereimer.
Kann Leute langsamer machen, die diese im Wasser sind.
Kann theoretisch MLG´s machen.

Nachteile:
Das Wasser verschwindet, wenn man den Slot wechselt, also muss man meist einen freien Slot haben.


Titan:

Startitem:
Grundgestein 1x

Fähigkeit:
Wenn er Rechtsklick mit dem Grundstein macht, bekommt er für 10 Sekunden keinen Schaden.

Vorteile:
Man kann sich damit aus kniffligen Situationen befreien.

Nachteile:
Man kann in den 10 Sekunden kein Feuer/Lava setzten.
Man kann keinen Spieler in der 10 Sekunden schlagen und man muss 10 Sekunden Sneaken und Blocken, damit man die Fähigkeit wieder einsetzten kann oder man macht einen Cooldown von ??? Sekunden.








 
Hallo Liebes Gomme-Team,
Ich habe ein EG Kit für euch:

Kit: Hühnerbendiger

Ausrüstung:

weißer Lederhelm,
weiße Lederhose,
15 Hühnerspawneier (Anzahl Veränderbar)

Fähigkeiten:

Wenn er Hühner spawnt, kämpfen sie für einen und greifen Gegner
die man 1 Mal geschlagen hat an.
Die Hühner machen pro Angriff 0,5 Herzen Schaden.


Ich hoffe euch gefällt mein Kit und würde mich
sehr darüber freuen wenn ihr es in EnderGames
einprogrammiert. :-)

Liebe Grüße,
fuerteb
 
Qualle:

Startitem:
Blauer Lederharnisch

Fähigkeit:
Wenn man einen freien Slot in der Hotbar hat, kann man mit dem Kit, wenn man Rechtsklick macht ein Block Wasser setzten.

Zu dem Wasser:
Wenn ein Gegenspieler im Wasser ist, bekommt er Gift 2, bis er aus dem Wasser ist.

Vorteile:
Man hat einen "mobilen" Wassereimer.
Kann Leute langsamer machen, die diese im Wasser sind.
Kann theoretisch MLG´s machen.
Ist das nicht ne Wasser version des Skorpions?
Titan:

Startitem:
Grundgestein 1x

Fähigkeit:
Wenn er Rechtsklick mit dem Grundstein macht, bekommt er für 10 Sekunden keinen Schaden.

Vorteile:
Man kann sich damit aus kniffligen Situationen befreien.

Nachteile:
Man kann in den 10 Sekunden kein Feuer/Lava setzten.
Man kann keinen Spieler in der 10 Sekunden schlagen und man muss 10 Sekunden Sneaken und Blocken, damit man die Fähigkeit wieder einsetzten kann oder man macht einen Cooldown von ??? Sekunden.
Tragbarer Teleporter.
Hallo Liebes Gomme-Team,
Ich habe ein EG Kit für euch:

Kit: Hühnerbendiger

Ausrüstung:

weißer Lederhelm,
weiße Lederhose,
15 Hühnerspawneier (Anzahl Veränderbar)

Fähigkeiten:

Wenn er Hühner spawnt, kämpfen sie für einen und greifen Gegner
die man 1 Mal geschlagen hat an.
Die Hühner machen pro Angriff 0,5 Herzen Schaden.


Ich hoffe euch gefällt mein Kit und würde mich
sehr darüber freuen wenn ihr es in EnderGames
einprogrammiert. :)

Liebe Grüße,
fuerteb
Die Hühner-Version des Polizisten
 
Der Glückspilz

Der Grundgedanke

Wir alle spielen sie, wir alle lieben sie - die EnderGames!
Selbst mit ihren paar Macken bieten sie und so viel Spaß, Abwechslung und Stunden voller Spannung mit unseren Freunden...

Doch dann gibt es noch diese Momente, die jedem von uns schon einmal passiert sind, diese unausweichlichen Schicksalsfügungen, die dafür sorgen, dass wir für einen Moment all die schönen Erinnerungen vergessen, und und nur fragen "Warum mache ich das eigentlich mit?".
Diese eine Enderchest, die uns immer entkommen wird, wenn wir auf sie zulaufen, dieser eine Zaubertisch, der sich immer während dem Enchanten wegportet und uns so einen Herzinfarkt beschert, dieser eine Moment, wenn wir uns gerade einen Diamant-Brustpanzer craften, und wir in genau diesem verdammten Moment geportet werden!

All diese weniger schönen Erinnerungen könnten der Vergangenheit angehören - kein "Nemesis der Gliederfüßer" mehr auf dem Schwert, und kein nerviger Stalker, der mittels einem Switcher an unsere Diamanten kommt!

Der Glückspilz ist genau diese Sorte Kit, die uns zwar keinen direkten Vorteil im Kampf einbringen, aber dennoch zu derjenigen gehört, ohne denen man bald nichtmehr spielen will!

Das Kit
Fähigkeiten & Ausrüstung

Der Glückspilz startet - wie es für einen üblich ist - mit einem goldenen Brustpanzer.

Crafting & Looting

Eine der Hauptfähigkeiten dieses Kits liegt darin, nie wieder ungewollt Items zu verlieren, sei es nun beim Craften durch einen unerwünschten Gast, der die Werkbank abbaut, oder wenn man plötzlich geportet wird - alle Items, die man während diesen Vorgängen in der Hand beziehungsweise im Crafting-Feld hatte, werden direkt ins eigene Inventar transferiert. Der Glückspilz unterbindet ebenfalls den Tausch-Effekt des Switcher, bietet sozusagen das perfekte Gegenstück zum Schneegolem!

Auch beim Looting von Kisten ist man auf der sicheren Seite, da man auch hier beim Porten der Kiste keine Items verliert.

Verzauberungen

Die wahrscheinlich markanteste Eigenschaft des Kits ist die Affinität zu "positiven" Verzauberungen, egal ob Schwert, Bogen oder Rüstung - Enchantments, wie zum Beispiel "Bann", "Schlag" und "Explosionsschutz"gehören der Vergangenheit an!
Alle unvorteilhaften Verzauberungen, dazu zählen insgesamt
"Nemesis der Gliederfüßer","Bann","Rückstoß","Haltbarkeit","Schlag","Schusssicher", "Explosionsschutz" und "Unterwasseratmung" haben eine Wahrscheinlichkeit von 0%, als Verzauberung auf einer Waffe beziehungsweise Rüstung zu erscheinen.


Fallschaden

Nervig, wenn auch nicht allzu wichtig befindet sich dieser Punkt ebenfalls auf der Liste der einzigartigen Fähigkeiten des Glückspilzes;
Viele kennen es, wenn sie verfolgt werden, dem Tod nahe, wahrscheinlich am Ende ihrer Kräfte, flüchtend von den Fängen des Gegners - und plötzlich ist da diese Kante über die man hinwegspringt und durch die man stirbt, selbst wenn sie nur 3 Blöcke hoch ist!
Diese Art des Sudden Deaths kann mit diesem Kit ganz einfach verhindert werden; der Glückspilz erhält mit unter einem Herzen keinerlei Fallschaden!


Vor- & Nachteile

Die Stärke des Kits liegt darin, unerwarteten Situation, die einem letztendlich im Aufrüsten behindern, auszuweichen - es ist daher mit passiven Kits wie dem Rucksack oder Crafter gleichzusetzen, auch wenn das Prinzip ein anderes ist.

Der klare Nachteil dieses Kits besteht darin, im Kampf keinen direkten Vorteil zu haben - aber dennoch eine Möglichkeit, mit anderen Spielern mitzuhalten.


Schlusswort

Zu guter Letzt würde ich mich noch gerne bei @vegiminer bedanken, da er mich abermals auf diese Idee gebracht hat und sehr stark am Aufbau und der Entwicklung beteiligt war!​

@Snoxh
@delta242

MfG
Leon aka. LeCraft
~Vegiminer

Das ist natürlich, wie immer von dir eben, ein sehr guter Vorschlag und erfüllt auch alle Bedingungen.
Allerdings finde ich es komisch, genau das, was EG ausmacht zu unterbinden.
Dieses Gefühl, wenn man vom Spiel verarscht wird, gehört meiner Meinung nach irgendwie dazu :rolleyes:

Insgesamt ein klasse Kit, ich würde es mit aber nur kaufen, um alle Kits vollzukriegen.
Zudem denke ich, dass es in Sachen Stärke irgendwo auf Crafter-Niveau liegt, was natürlich kein Problem ist.

Ne, man vergiftet den Gegner nicht mit dem Schlagen, sondern nur wenn er im Wasser ist.


Stimmt. <.<

Beide Kits vergiften, darum gehts.
Dein Argument ist so, als ob man einfach 10 Kits machen würde, die alle exakt den Schinken-Effekt haben, aber ein anderes Item essen müssen.
 
Mein Vorschlag: Das Kamel Kit,
Anhang anzeigen 126592
Das Kamel bekommt ein paar Sekunden Regeneration und Resistenz (vllt auch Stärke) wenn es Wasser trinkt (aus einer Flasche), und bekommt Speed 1 wenn es in einem Wüsten Biom ist, ausserdem bekommt es ein paar buffs wenn es kakteen isst (rechtsklickt)
Es hat als Startausrüstung eine Braun-Gelbe Lederbrust + Schuhe und 1-3 Wasserflaschen.

Ich hoffe euch Gefällt die Idee,
CakeCrafter053
Meinem kit liegt ja eine komplett neue taktik zugrunde: man muss sich in der wüste aufhalten, muss aber trotzdem immer in der nähe von wasser/ kakteen bleiben.
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.

Soziale Medien

  • X
  • TikTok

Über uns

  • GommeHD.net ist einer der größten Minecraft-Server der Welt. Dir gefällt unser Server? Dann unterstütze uns durch einen Kauf im Shop!
  • Shop