Es geht ums Prinzip es ist einfach OP ende aus.Ich sagte ja schärfe 4 ODER 5
Es geht ums Prinzip es ist einfach OP ende aus.Ich sagte ja schärfe 4 ODER 5
Kannst du Lesen? Da steht "es geht ums Prinzip, es ist zu OP" es kommt nicht find dich damit ab.Ok, ich mache es auf 4, ZUFRIEDEN!!!
hä es ist ja nur mit dem bogen und es ist ja kein giftAnderer Scorpion....
und wenn man nen cooldown einführtSpamming á la carte, kombiniert mit einem overpowerten Effekt, und wie es Brokkoli bereits korrekt gesagt hat, eine Neuauslegung des Scorpions...
die Regeneration I wird nicht reichen um zu regenerieren wenn er nur 3 Sekunden geslowt ist ... nur wenn mann ihm die Dombo gibt dan wird er ganz kurz gefreezt wenn mann erstmal weglaufen will dan ist er schon wieder entfreezt und reg I bringt sogut wie nichts ... siehe das Enterhaken kit es kann IMMER weglaufen und wieder Voll regenerieren und muss dem Gegner nicht mal ne dombo dafür gebenMeiner Meinung nach etwas zu overpowered, da schon besagte 3Hits reichen, um abzuhauen, zu regenerieren und das geslowte Ziel erneut anzugreifen, diesmal aber mit einem Resistenz-Buff...
MfG
Leon aka. LeCraft
Àhhh... Nun ja, ich finde die Fähigkeit, Euuhhmmmhhhh, nutzlos? Ich meine... WAS BRINGT MIR DAS??? Ich kann daraus keinen Vorteil schließen.ACHTUNG: Ein Kit, das irgendwie nicht ganz zu Endergames passt, aber ich dachte ich schlag´s trotzdem mal vor
Der Kameramann
(Der Name kommt so auch nicht)
Der Kameramann kann sich durch sneaken x Blöcke über sich teleportieren, bleibt dann dort schweben solange er "Shift" gedrückt hält, kann sich nicht bewegen und bekommt keinen Schaden. An seiner Stelle spawnt am Boden ein Zombie-Pigman, welches geschlagen werden kann, der daraus entstehende Schaden wird dem Kamaramann angerechnet.
Genauer:
Während er sneakt wird er an einen höher gelegenen Punkt in der Luft ( oder was eben da oben ist) teleportiert. An dieser Stelle muss er gesneakt bleiben, ansonsten wird er zurückteleportiert.
Während er in der Luft schwebt, bekommt er keinen Schaden, kann sich dafür aber nicht bewegen.
Heißt, er kann von dort oben mit dem Bogen schießen, Tränke werfen, einen Spieler schlagen oder sogar Enderperlen werfen.
Anstelle von ihm spawnt an seinem ursprünglichem Platz ein Zombie-Pigman, welches sich ebenfalls nicht bewegt und auch nicht angreift.
Wenn es Schaden bekommt, wird dieser auf den Spieler übertragen. (Zu beachten ist, dass ein Zombie-Pigman natürlich keine Rüstung trägt, aber in dem Fall auch Lava-Schaden bekommen muss, sonst hat man praktisch Feuerresistenz)
Im Late-Game ist man also nach wenigen Schlägen auf den Pigman tot, muss also möglichst bemerken, wenn sich ein Gegner nähert- außerdem kann man Pfeilen kaum ausweichen!
Was soll passieren wenn...
... der Kameramann getauscht wird?
Der Gegner wird auf die Stelle des Pigman getauscht, der Kameramodus endet.
...der Kameramann eine Enderpearl wirft?
Der Kameramann wird teleportiert, der Pigman despawnt.
...der Kameramann in der Luft stirbt?
Es regnet Items.
Im Nachhinein frage ich mich warum das Kit Kameramann heißt... Der Name passt einfach überhaupt nicht xD
Aber ich bin zu faul in umzuschreiben, also sucht euch einfach was passendes aus
Danke an Morke, einfach so.
Overpowered pur! Dauer-Sneaking, gepaart mit der extrem starken Waffe - Gibt es noch mehr zu sagen?Der Shaolin- Mönch
Item's: Einen Stab mit Schärfe 4, Rote Leder-Brust und Orangene Leder-Hose
Fähigkeiten: Wenn er Schleicht, bekommt er Regeneration 2, ABER er kann keine Scharfen Waffen benutzen (Schwert, Axt, Picke, Hacke )
ACHTUNG: Ein Kit, das irgendwie nicht ganz zu Endergames passt, aber ich dachte ich schlag´s trotzdem mal vor
Der Kameramann
(Der Name kommt so auch nicht)
Der Kameramann kann sich durch sneaken x Blöcke über sich teleportieren, bleibt dann dort schweben solange er "Shift" gedrückt hält, kann sich nicht bewegen und bekommt keinen Schaden. An seiner Stelle spawnt am Boden ein Zombie-Pigman, welches geschlagen werden kann, der daraus entstehende Schaden wird dem Kamaramann angerechnet.
Genauer:
Während er sneakt wird er an einen höher gelegenen Punkt in der Luft ( oder was eben da oben ist) teleportiert. An dieser Stelle muss er gesneakt bleiben, ansonsten wird er zurückteleportiert.
Während er in der Luft schwebt, bekommt er keinen Schaden, kann sich dafür aber nicht bewegen.
Heißt, er kann von dort oben mit dem Bogen schießen, Tränke werfen, einen Spieler schlagen oder sogar Enderperlen werfen.
Anstelle von ihm spawnt an seinem ursprünglichem Platz ein Zombie-Pigman, welches sich ebenfalls nicht bewegt und auch nicht angreift.
Wenn es Schaden bekommt, wird dieser auf den Spieler übertragen. (Zu beachten ist, dass ein Zombie-Pigman natürlich keine Rüstung trägt, aber in dem Fall auch Lava-Schaden bekommen muss, sonst hat man praktisch Feuerresistenz)
Im Late-Game ist man also nach wenigen Schlägen auf den Pigman tot, muss also möglichst bemerken, wenn sich ein Gegner nähert- außerdem kann man Pfeilen kaum ausweichen!
Was soll passieren wenn...
... der Kameramann getauscht wird?
Der Gegner wird auf die Stelle des Pigman getauscht, der Kameramodus endet.
...der Kameramann eine Enderpearl wirft?
Der Kameramann wird teleportiert, der Pigman despawnt.
...der Kameramann in der Luft stirbt?
Es regnet Items.
Im Nachhinein frage ich mich warum das Kit Kameramann heißt... Der Name passt einfach überhaupt nicht xD
Aber ich bin zu faul in umzuschreiben, also sucht euch einfach was passendes aus
Danke an Morke, einfach so.
Insgesamt: Mischkit!Mein Vorschlag wäre (1. Kit): Schlange
Items:
Grüner Lederkappe, Grüner Lederharnisch und 32x Eier
Fähigkeiten:
Er kann kein Bogen oder Pfeile benutzen um sein Gegner zu schaden.
Er vergiftet und verlangsamt seine Gegner für 10 Sekunden, wenn er ihm mit einem Schlangenei trifft.
Auf dem Wasser hat er Speed 1 (er kann nur über dem Wasser laufen, wenn er Speed 1 einsetzt und nicht springt.)
Das wär mein Vorschlag
LG
Hwoarang_Garcia![]()
Insgesamt overpowered as Fuck, dazu noch eine Kit-Fusion aus Skorpion & Yeti, zudem DAS Spamer-Kit schlechthin....Mein Vorschlag wäre (1. Kit): Schlange
Items:
Grüner Lederkappe, Grüner Lederharnisch und 32x Eier
Fähigkeiten:
Er kann kein Bogen oder Pfeile benutzen um sein Gegner zu schaden.
Er vergiftet und verlangsamt seine Gegner für 10 Sekunden, wenn er ihm mit einem Schlangenei trifft.
Auf dem Wasser hat er Speed 1 (er kann nur über dem Wasser laufen, wenn er Speed 1 einsetzt und nicht springt.)

Es ist momentan noch nicht möglich, derartige Funktion ins Spiel zu implementieren - das gilt sowohl für das Fadenkreuz als auch für die Geräuschlosigkeit...Kitname: Bestie
Erkennungsitem: Ozelot-Spawnei
Ausrüstung: -
Fähigkeiten: Wenn die Bestie sneakt und sich 1 Sekunde auf den Gegner fokussiert, indem er ihn im Fadenkreuz hält, dann erhält sie Schnelligkeit I für 10 Sekunden.
Sie fügt dem Gegner im Kampf 15% mehr Schaden zu, wenn sie ihn anspringt. Ausserdem ist sie dauerhaft geräuschlos, macht also keinen Ton, wenn sie Blöcke abbaut oder z.B im Gras rumläuft.
Kann das System schwer erkennen...Heyho Minecraftfreunde!
Ab nun an, werde ich meine Kits mit Bilder präsentieren, wie eigentlich der Kitbewertungsbogen wünscht.
Das ist eigentlich nur für die Optik, vllt. veranschaulicht es ein wenig aber es hat keinen grossen Einfluss
Nun zu meinem Kit:
Natürlich könnte man dieses Fokussieren anders machen, aber mir kam da gerade keine andere Möglichkeit in den Sinn. Vielleicht könnt ihr ja noch was hinzufügen.Kitname: Bestie
Erkennungsitem: Ozelot-Spawnei
Ausrüstung: -
Fähigkeiten: Wenn die Bestie sneakt und sich 1 Sekunde auf den Gegner fokussiert, indem er ihn im Fadenkreuz hält, dann erhält sie Schnelligkeit I für 10 Sekunden.
Sie fügt dem Gegner im Kampf 15% mehr Schaden zu, wenn sie ihn anspringt. Ausserdem ist sie dauerhaft geräuschlos, macht also keinen Ton, wenn sie Blöcke abbaut oder z.B im Gras rumläuft.
Ansonsten freue ich mich auf eure Bewertungen
Loris
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Àhhh... Nun ja, ich finde die Fähigkeit, Euuhhmmmhhhh, nutzlos? Ich meine... WAS BRINGT MIR DAS??? Ich kann daraus keinen Vorteil schließen.
Das Konzept ist sehr ausgereift, aber wie du es bereits am Anfang deines Beitrages beschrieben hast, passt diese Kit nicht ganz in das Spielgeschehen von EnderGames...
Zudem eröffnen sich damit auch einige Probleme: Da der Pigman keine Rüstung hat, kann man ihn mit 2 Schlägen und etwas Glück auslöschen, geschweige denn vom Spieler, der hilflos in der Luft schwebt, und sich höchstens mit dem Bogen verteidigen könnte...
MfG
Leon aka. LeCraft
Es ist momentan noch nicht möglich, derartige Funktion ins Spiel zu implementieren - das gilt sowohl für das Fadenkreuz als auch für die Geräuschlosigkeit...
Und was genau meinst du mit "anspringen"? In Minecraft währe dass nur durch heranhoppeln umsetzbar.
MfG
Leon aka. LeCraft
Kann das System schwer erkennen...
Da du es bereits so gründlich angeschnitten hast;Zu dir LeCraft, dass der Pigman keine Rüstung hat und man so leicht down geht ist durchaus beabsichtigt, habe ich ja sogar in meinem Vorschlag erwähnt. Man kann schließlich einfach aufhören zu sneaken und der Pigman despawnt, also muss man jediglich stoppen um wieder im Normalen Modus zu sein und nicht mehr in der Luft zu schweben.
Das gleiche wie @LeCraftWas meinst du damit?![]()