INFO
Kit-Vorschläge
Viele von euch werden bestimmt überaus erfreut darüber sein, einmal selbst die Chance zu erhalten ein EnderGames-Kit zu entwerfen, das dann tausende andere auf Deutschlands bekanntestem Server benutzen werden.
Aber bitte haltet euch an die vorgegebenen RICHTLINIEN , die der sehr geschätzte Kollege Snoxh bereits ausgearbeitet hat!
1) RELEVANZ
Bitte schickt keinerlei Vorschläge, die etwas mit PvP-Kits zu tuen haben! EnderGames-Kits haben andere Prioritäten, und vorallem auf die FÄHIGKEITEN des Kits kommt es an! Ihr könnt davon ausgehen, das Vorschläge wie
"Naja vielleicht ein Kit mit einem Diaschwert, Full Kettenrüssi und so..."
sofort abgelehnt werden!
2) VORHANDENE KITS
Was hier ebenfalls sehr häufig eingereicht wird, sind so genannte "FUSIONEN" zweier Kits. Dabei mischt man einfach die Fähigkeiten von 2 (oder manchmal mehreren) Kits und gibt ihnen einen neuen Namen. Beispiel:
"Das Tier-Kit. Damit startet man nur mit ´Futter´, das einem einen Regenerations-Effekt gibt. Man kann auch sneaken, dann sieht man wie ein Tier in der Nähe aus"
(MISCHUNG AUS: Schinken, Chamäleon, Kaktus)
3) FAIRNESS
Dieser Faktor spielt auch eine große Rolle; schließlich sollte es für alle beteiligten Spieler FAIR bleiben, niemand sollte benachteiligt werden. Deshalb sollte es ( soweit möglich ) auch immer einen NACHTEIL im Kit geben. Soll heißen:
"Man hat mit diesem Kit zwar im Wasser einen Resistenz-Buff, aber an Land einen Schwäche-Effekt"
Auch Vorschläge, die einfach ZU STARKE Fähigkeiten enthalten, werden in der Regel abgelehnt;
" Man kann mit einem Dia-Schwert rechtsklicken und hat dann Stärke für immer"
4) UMSETZBARKEIT
Viele Kits können auch ganz einfach nicht realisiert werden, da sie ZU KOMPLEX sind. Das Scripting und Programmieren solcher Kits würde entweder zu lange dauern, oder es würde einfach in Minecraft nicht gehen.
Beispiel:
"Man zieht eine Spur aus Teppichen hinterher, und wenn jemand drauftretet bekomme ich einen Schwäche-Effekt, aber der Gegner auch, und wenn man die Spur abbaut dann bekommt man Blindness, und der Gegner kann nichtsmehr schreiben, auch keine Truhen mehr öffnen, es sei denn er craftet sich einen speziellen..."
5) SINN
Der Sinn des Kits muss natürlich auch berücksichtigt werden, es nutzt nichts wenn die vorherigen 4 Punkte beachtet wurden, aber das Kit an sich SINNLOS ist;
"Solange man Gegner in einem Schnee-Biom tötet, erhält man 2 mal mehr Erfahrungspunkte, mit denen man dann den Gift-Effekt vom Skorpion-Kit verstärken kann"
Ich hoffe nach dieser kleinen, für die meisten zu spät kommenden, allgemeinen Zusammenfassung kennen sich die Meisten jetzt halbwegs aus, sodass jeder der Lust und Zeit hat brauchbare Kits einreichen kann, was einerseits die Qualität der Posts hoffentlich heben wird, aber andrerseits mir und vielen anderen aufmerksamen Lesern die mühsame Arbeit des ständig auf "Fehler in den Kits Hinweisens" abnehmen wird.
MfG
Leon aka LeCraft