EnderGames EnderGames | Kitvorschläge

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Kit: Jesus
Fähikeit: Kann überwasserlaufen
Inventar: ein brot was unedlich ist und es startet mit einem holzschwert
 
Das Prinzip gefällt mir, allerdings ist das Kit so noch eher schwach. Eventuell könnte man nach jedem Kill einen Regenerationseffekt bekommen, der ~5 Herzen wiederherstellt.
Finde ich doch etwas UP, keine natürliche Herzenregeneration ist in einem solchen Spielmodus doch recht UP, selbst wenn man mehr DMG macht, stelle dir doch mal folgende Situation vor:
Spieler hat nach einem Kampf noch ein halbes Herz und keine Möglichkeit wie Goldäpfel oder Heiltränke. Selbst in 5 min ist man, solange man keinen Goldapfel bekommt höchstwahrscheinlich durch Spieler oder FallDMG tot. Eine Möglichkeit das Kit interessant zu machen, wäre dem Spieler als Startitems eine bestimmte Anzahl Goldäpfel zu geben, die er sich einteilen muss. Aber wie gesagt, finde ich recht UP.

Aber nette Grundidee :p
Hmm. Das Problem kam mir schon in den Sinn. Ein Goldapfel Effekt nach jedem Kill würde passen. Oder 4 Absorptionsherzen.
Einfach ignorieren, einige werden das nie checken.
Leider.
 
Kit: Jesus
Fähikeit: Kann überwasserlaufen
Inventar: ein brot was unedlich ist und es startet mit einem holzschwert
Das Kit besteht aus nur 2 Kits und die heißen Yeti und Schinken, aber es ist trotzdem viiiel schlechter. Der Schinken isst seine Nahrung instant und bekommt dafür sogar noch mehrere hilfreiche Buffs, der Yeti kann außerdem auch noch den Gegner mächtig verlangsamen, wenn er ihn schlägt, daher ist dein Kit unnütz und abgelehnt.
 
Kit-Name: Miner

Starter-Equip: Eisenspitzhacke

Fähigkeiten: Wenn der Miner ein Erz abbaut kommt sofort der geschmolzene Barren raus und davon 3-5.
Also wenn man z.B. Eisenerz abbaut bekommt man 3-5 Eisenbarren.
Und bei Diamanten kommen beim abbauen auch 3-5 Dias raus.

Mfg TheEric3D <3
 
Kit-Name: Miner

Starter-Equip: Eisenspitzhacke

Fähigkeiten: Wenn der Miner ein Erz abbaut kommt sofort der geschmolzene Barren raus und davon 3-5.
Also wenn man z.B. Eisenerz abbaut bekommt man 3-5 Eisenbarren.
Und bei Diamanten kommen beim abbauen auch 3-5 Dias raus.

Mfg TheEric3D <3
Ich denke, so ein Kit wäre dem Team eher ein Dorn im Auge, da es die einzelnen Runden unnötig in die Länge zieht, sry.
 
Heyho Minecraftfreunde!

Bevor jetzt denn die Kits folgen zuerst die Verbesserungsvorschläge der bisher erwähnten.

Voodoo-Kit:
  • Neue Überarbeitung!
  • Alte Fähigkeit verworfen.
  • Neue: Ist der Voodoo in einem Kampf, so wird nach seinem vierten getroffenen Schlag am Gegner allen Spielern, die 30 oder weniger Blöcke entfernt sind, 1 Herz abgezogen.
  • 3 Sekunden Resistenz nach Kill
Sirenen-Kit
  • Während dem Sneaken werden beim gegnerischen Tracker 15 Blöcke dazugerechnet (Bsp: Entfernung: 5 Blöcke in Wirklichkeit / Auf dem Tracker werden 20 angezeigt
  • Ansonsten muss man auf inkompetente Gegner hoffen, die sich auch umschauen, bevor sie in eine Kiste schauen ;D
Maulwurf-Kit:
  • 10 Blöcke des Grabens auf 7 reduziert.
  • Der Maulwurf hat nun Resistenz I in diesen Gräben.
  • Ausrüstungsüberarbeitung: 64 Erde, 1 Lava- und Wassereimer.
Spongebob-Kit:
  • Völlig neue Überarbeitung!
  • Alte Fähigkeit verworfen.
  • Neue: Ist der Gegner 1 oder 0 Blöcke weit entfernt, so bleibt er an Spongebob kleben, bzw. kann sich für 2 Sekunden nicht mehr bewegen und Spongebob macht in dieser Zeit 20% mehr Schaden.
  • Der obige Effekt sollte sein, weil Spongebob die Leute so gerne drückt/umarmt, bis zum Umfallen :D
Wächter-Kit:
  • Der Wächter wird nun beim Sprinten immer langsamer.
  • Er kann ausserdem nur beim Gehen Laser abschiessen (Beim Rennen nicht mehr)
  • Er kann nicht 2 Laser gleichzeitig (Links/Rechts) schiessen.
Stinktier-Kit:
  • Muss keine Kartoffel mehr halten, sondern stinkt automatisch, wenn es einen Hit kassiert hat.
  • Radius von 5 auf 4 Blöcke reduziert.
  • Das Stinken bewirkt beim Gegner, dass er für 3 Sekunden Übelkeit hat und in dieser Zeit 20% weniger Schaden macht.
Blitzableiter-Kit:
  • Blitzeinschlagsradius von 7 auf 3 Blöcke reduziert.
  • Nach Einschlag ist der Blitzableiter für 2 Sekunden Bewegungsunfähig. Schlagen kann er weiterhin.
So das waren die Verbesserungen! Hoffe dass sie euch besser gefallen.
Die Vorher-Kits waren auf Seite 639, für die, die sie suchen.

@arox @leNub

MfG Loris
 
Heyho Minecraftfreunde!

Hier die restlichen Kits in einem Post!

1. Kit: Schleim

Erkennungsitem: Schleimball

Ausrüstung: Grüne Lederhose, grüne Lederjacke

Fähigkeit:
Wurde man getroffen, so verwandelt man sich in 4 kleine Schleime (nur einer davon gesteuert). In dieser Phase, welche bei 10 Sekunden endet, macht man 25% weniger Schaden, hat aber einen Resistenz I-Effekt


2. Kit: Oger

Erkennungsitem: Villager-Spawnei

Ausrüstung: Braune Lederhose

Fähigkeit: Der Oger macht dauerhaft 50% mehr Schaden, bekommt aber mit einer 25%igen Wahrscheinlichkeit den Schaden AUCH selbst zugefügt.

3. Kit: Pfadfinder

Erkennungsitem: Endportal-Rahmen

Ausrüstung: Mobiler Teleporter

Fähigkeit: Setzt er den mobilen Teleporter ab, so kann er in einer einfachen Auswahl (mit Buchstaben, keine Karte) das Biom auswählen, in das er geportet werden möchte. Er landet bei einem zufälligen Teleporter in diesem Biom und hat danach für 10 Sekunden Schnelligkeit I.

So, das war der Rest. Sind zum Teil auch Überarbeitungen, hoffe aber, dass es nun besser ist.

@arox @leNub

MFG Loris
 
Voodoo-Kit:
  • Neue Überarbeitung!
  • Alte Fähigkeit verworfen.
  • Neue: Ist der Voodoo in einem Kampf, so wird nach seinem vierten getroffenen Schlag am Gegner allen Spielern, die 30 oder weniger Blöcke entfernt sind, 1 Herz abgezogen.
  • 3 Sekunden Resistenz nach Kill
Das Kit ist ein wenig "autopilot". Man muss nichts besonderes machen, einfach nur den Gegner schlagen, was man auch so macht.
Sirenen-Kit
  • Während dem Sneaken werden beim gegnerischen Tracker 15 Blöcke dazugerechnet (Bsp: Entfernung: 5 Blöcke in Wirklichkeit / Auf dem Tracker werden 20 angezeigt
  • Ansonsten muss man auf inkompetente Gegner hoffen, die sich auch umschauen, bevor sie in eine Kiste schauen ;D
Ich glaube auch kaum, dass jemand eine Kiste öffnet, wenn er weiß, dass ganz in der Nähe (15 Blöcke sind nicht viel) ein Gegner ist.
Maulwurf-Kit:
  • 10 Blöcke des Grabens auf 7 reduziert.
  • Der Maulwurf hat nun Resistenz I in diesen Gräben.
  • Ausrüstungsüberarbeitung: 64 Erde, 1 Lava- und Wassereimer.
Zum einen ist es nicht gerade spielflussfördernd, wenn sich die Spieler größere Tunnelsysteme graben.
Zum anderen sind ein Block breite Gänge nicht unbedingt gute Orte für spannende Kämpfe.
Spongebob-Kit:
  • Völlig neue Überarbeitung!
  • Alte Fähigkeit verworfen.
  • Neue: Ist der Gegner 1 oder 0 Blöcke weit entfernt, so bleibt er an Spongebob kleben, bzw. kann sich für 2 Sekunden nicht mehr bewegen und Spongebob macht in dieser Zeit 20% mehr Schaden.
  • Der obige Effekt sollte sein, weil Spongebob die Leute so gerne drückt/umarmt, bis zum Umfallen :D
Das Kit finde ich ganz gut, da es neuartig ist und bis zu einem gewissen Grad auch spezielle Taktiken ermöglicht.
Stinktier-Kit:
  • Muss keine Kartoffel mehr halten, sondern stinkt automatisch, wenn es einen Hit kassiert hat.
  • Radius von 5 auf 4 Blöcke reduziert.
  • Das Stinken bewirkt beim Gegner, dass er für 3 Sekunden Übelkeit hat und in dieser Zeit 20% weniger Schaden macht.
Übelkeit ist immer noch recht schwach, außerdem muss man hier wieder nichts besonderes tun, um von der Fähigkeit zu profitieren.
Blitzableiter-Kit:
  • Blitzeinschlagsradius von 7 auf 3 Blöcke reduziert.
  • Nach Einschlag ist der Blitzableiter für 2 Sekunden Bewegungsunfähig. Schlagen kann er weiterhin.
Man muss halt weiterhin nichts spezielles für die Blitze tun.
1. Kit: Schleim

Erkennungsitem: Schleimball

Ausrüstung: Grüne Lederhose, grüne Lederjacke

Fähigkeit:
Wurde man getroffen, so verwandelt man sich in 4 kleine Schleime (nur einer davon gesteuert). In dieser Phase, welche bei 10 Sekunden endet, macht man 25% weniger Schaden, hat aber einen Resistenz I-Effekt
So finde ich dieses Kit sehr gut.
2. Kit: Oger

Erkennungsitem: Villager-Spawnei

Ausrüstung: Braune Lederhose

Fähigkeit: Der Oger macht dauerhaft 50% mehr Schaden, bekommt aber mit einer 25%igen Wahrscheinlichkeit den Schaden AUCH selbst zugefügt.
Man muss wieder nichts für die Fähigkeit tun.
3. Kit: Pfadfinder

Erkennungsitem: Endportal-Rahmen

Ausrüstung: Mobiler Teleporter

Fähigkeit: Setzt er den mobilen Teleporter ab, so kann er in einer einfachen Auswahl (mit Buchstaben, keine Karte) das Biom auswählen, in das er geportet werden möchte. Er landet bei einem zufälligen Teleporter in diesem Biom und hat danach für 10 Sekunden Schnelligkeit I.

So, das war der Rest. Sind zum Teil auch Überarbeitungen, hoffe aber, dass es nun besser ist.
Zum einen sollte man erst nach einer gewissen Zeit teleportiert werden, da man sonst einfach aus Kämpfen fliehen kann. Außerdem bringt das Kit relativ wenig, was bringt es einem, in einem bestimmten Biom zu sein?
 
Das Kit ist ein wenig "autopilot". Man muss nichts besonderes machen, einfach nur den Gegner schlagen, was man auch so macht.

Ich glaube auch kaum, dass jemand eine Kiste öffnet, wenn er weiß, dass ganz in der Nähe (15 Blöcke sind nicht viel) ein Gegner ist.

Zum einen ist es nicht gerade spielflussfördernd, wenn sich die Spieler größere Tunnelsysteme graben.
Zum anderen sind ein Block breite Gänge nicht unbedingt gute Orte für spannende Kämpfe.

Das Kit finde ich ganz gut, da es neuartig ist und bis zu einem gewissen Grad auch spezielle Taktiken ermöglicht.

Übelkeit ist immer noch recht schwach, außerdem muss man hier wieder nichts besonderes tun, um von der Fähigkeit zu profitieren.

Man muss halt weiterhin nichts spezielles für die Blitze tun.

So finde ich dieses Kit sehr gut.

Man muss wieder nichts für die Fähigkeit tun.

Zum einen sollte man erst nach einer gewissen Zeit teleportiert werden, da man sonst einfach aus Kämpfen fliehen kann. Außerdem bringt das Kit relativ wenig, was bringt es einem, in einem bestimmten Biom zu sein?

Hm hast Recht. Ich muss diesen Autopiloten ausschalten! ;D

Kannst du mir helfen dabei? :)
Vllt bei jedem Kit hinschreiben, wie es du maxhen würdest?

PS: Danke dass du immer so schnell antwortest :)
 
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