EnderGames EnderGames | Kitvorschläge

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Name: Kobold

Fähigkeiten: Wenn er einen Spieler 2male schlägt bekommt er einen diamant oder ein eisenbaren oder ein goldbaren.Tötet tiere mit stärke 1.

Wenn er ein tier tötet genau das gleiche nur er muss es töten...

Effekte: Speed 1 und Eile1

Items: Ein Holzschwert,Eine grüne lederjacke und einen grünen lederhelm.

Nachteile: In der Schutzzeit funktz. dies nicht!! Nur bei den tieren funkts. es in der schutzzeit.

Er macht -0,5 oder -1 schaden mit dem schwert könnt ihr raussuchen.
Wenn es nur bei Spielern funktionieren würde wäre es fairer. Sonst kann man ja tausende Dias erfarmen.
 
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Grashüpfer:
Fähigkeiten:
Vorteil: Der Grashüpfer kann im Gras (oder auf Grasblöcken wie ihr es besser findet) höher springen und hat speed 1.
Nachteil: Auf anderen Untergründen bekommt man Slowness 1.
Ausrüstung: Grüne Lederkappe und Grüne Lederschuhe und ein Holzschwert
PS: Sorry falls das schon jemand vorgeschlagen hat ich möchte es nicht klauen ;)
 
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Grashüpfer:
Fähigkeiten:
Vorteil:Der Grashüpfer kann im Gras (oder auf Grasblöcken wie ihr es besser findet) höher springen und hat speed 1.
Nachteil: Auf anderen Untergründen bekommt man Slowness 1.
Ausrüstung: Grüne Lederkappe und Grüne Lederschuhe und ein Holzschwert
PS: Sorry falls das schon jemand vorgeschlagen hat ich möchte es nicht klauen ;)
N bissle wie Supermario ^^ wie wärs noch mit n stampfer, dann wäre es direkt rausgerippt.
 
Mal ein sinnloses Kit:

Der Pokémon Trainer!

Der Pokémon Trainer startet mit einem Spawnegg, welches aber nicht benuzt werden kann, daher nicht spawnen kann.
Wenn er mit dem egg Rechtklick auf einen mob macht verschwindet dieses.
Wenn er jetzt nochmal rechtklickt wird der mob gespawnt und läuft auf den nächsten Gegner zu.
Das soll hauptsächlich dazu dienen den gegner zu finden und zu verwirren ^^
 
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Mal ein sinnloses Kit:

Der Pokémon Trainer!

Der Pokémon Trainer startet mit einem Spawnegg, welches aber nicht benuzt werden kann, daher nicht spawnen kann.
Wenn er mit dem egg Rechtklick auf einen mob macht verschwindet dieses.
Wenn er jetzt nochmal rechtklickt wird der mob gespawnt und läuft auf den nächsten Gegner zu.
Das soll hauptsächlich dazu dienen den gegner zu finden und zu verwirren ^^
Sehr geiles Kit :D !!
 
Mal ein sinnloses Kit:

Der Pokémon Trainer!

Der Pokémon Trainer startet mit einem Spawnegg, welches aber nicht benuzt werden kann, daher nicht spawnen kann.
Wenn er mit dem egg Rechtklick auf einen mob macht verschwindet dieses.
Wenn er jetzt nochmal rechtklickt wird der mob gespawnt und läuft auf den nächsten Gegner zu.
Das soll hauptsächlich dazu dienen den gegner zu finden und zu verwirren ^^
Dafür gibts n Kompass und zum verwirren nutze Spion ^^
 
er Pokémon Trainer startet mit einem Spawnegg, welches aber nicht benuzt werden kann, daher nicht spawnen kann.
Wenn er mit dem egg Rechtklick auf einen mob macht verschwindet dieses.
Wenn er jetzt nochmal rechtklickt wird der mob gespawnt und läuft auf den nächsten Gegner zu.
Das soll hauptsächlich dazu dienen den gegner zu finden und zu verwirren ^^

Zum Tracken gibts den Tracker :D
Verwirrung ist das nicht wirklich^^
 
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Richtig, verwirrung wäre z.b ein kit was mithilfe 1.8 armorständs, perfekte doppelgänger erschafft :D

Au ja! Und dann steht da der Name des Spielers drüber. Das hat dann einen Cooldown und man müllt die Welt damit zu. Nein, war nur ein Spaß. Egal, der Server ist sowieso noch nicht auf dem 1.8 - Stand
 
Name: Kobold

Fähigkeiten: Wenn er einen Spieler 2male schlägt bekommt er einen diamant oder ein eisenbaren oder ein goldbaren.

Effekte: Speed 1 und Eile1

Items: Ein Holzschwert,Eine grüne lederjacke und einen grünen lederhelm.

Nachteile: In der Schutzzeit funktz. dies nicht!!

Er macht -0,5 oder -1 schaden mit dem schwert könnt ihr raussuchen.

wenn er diese Startitems trägt ist er zu leicht als link zu identifizieren, 2 kits mit selben equip ist nicht so optimal

sonst ganz okey

lg Sh4gr4t
 
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Paar meiner Kits (überarbeitet/aktuallisiert)

Sensenmann

-Effekte: verbessert mit jedem Kill den Schaden seiner "Sense"/ max. 12 attack damage
33% chance auf 5 (+) sekündigen Wither beim Gegner

-Startitems: Kapuze (Schwarzer Lederhelm)+ Sense (Steinhacke/3 startschaden)

-nach 9 Kills hat man 12 dmg (max) = (garantierte) two-hits

-nur wenn ein Gegner durch "Sense" stirbt = Aufbesserung

-Nachteile: Schwerter erhalten bei ihm -1.25 dmg/ hungert schneller
(dank der Kritik von @arox und @NIOIN habe ich dies etwas gebalanced)


Troller


-Effekte: Er kann Fake-Blöcke setzen:
-Fake-Enderchest verschwinen beim anklicken und verursachen 1 herz schaden
-Fake-Speedblöcke geben slowness 1 beim anklicken

-Startitems: 10 Fake-Speedblöcke+10 Fake-Enderchests+ 4 TNT + 8 Feuerkugeln
-Nachteile:
-keine neuen Fake-items im laufe des Spiels
-keinerlei vorteile im Kampf

Bowser

-Effekte: er brennt kürzer und kann in lava schneller schwimmen (speed 3/zum entkommen)
-Fun-Effekt: er verursacht gegen einen Mario 1 schadensherz pro schlag mehr/ umgekehrt auch beim Mario
brennende Feinde erleiden 1 schdensherz mehr pro schlag/rüstung wird ignoriert während gegner brennt
-Startitems: 5 Feuerkugeln
-Nachteile: keine Kampfvorteile ohne Feuer/ kein OP-Kit weil Feuer immer noch schaden macht / slowness 1 im Wasser

Lebensräuber


-Effekte: er startet mit 0 Herzen, aber Absortion 12/ bedeutet er hat 12 gelbe Herzen die wie gelbe herzen eben sind nicht regenerieren, erst wenn er einen gegner killt bekommt er neue Herzen (gelbe), 3 herzen normal, wenn er unter 5 herzen hat sogar 5 gelbe herzen nach einem Kill / eine geringe Chance 50% des schadens den er austeilt als gelbe Herzen zu bekommen; heißt bei 6 schaden(eisenschwert) auf gegner ohne rüstung = 3 herzen Schaden = 1.5 gelbe neue Herzen
sinken seine Herzen auf 3 bekommt er resictance 2 und Stärke 1
Goldäpfel addieren ein gelbes Herz/ stackt sich, somit die einzige möglichkeit ohne kills zu heilen

Startitems: keine, weil sonst op

Nachteile: keine normalen Herzen und keinerlei regeneration (außer goldäpfel und Kills)

was meint ihr?

LG Sh4gr4t
 
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Paar meiner Kits (überarbeitet/aktuallisiert)

Sensenmann

-Effekte: verbessert mit jedem Kill den Schaden seiner "Sense"/ max. 12 attack damage
33% chance auf 5 (+) sekündigen Wither beim Gegner

-Startitems: Kapuze (Schwarzer Lederhelm)+ Sense (Steinhacke/3 startschaden)

-nach 9 Kills hat man 12 dmg (max) = (garantierte) two-hits

-nur wenn ein Gegner durch "Sense" stirbt = Aufbesserung

-Nachteile: Schwerter erhalten bei ihm -1.25 dmg/ hungert schneller
(dank der Kritik von @arox und @NIOIN habe ich dies etwas gebalanced)


Troller


-Effekte: Er kann Fake-Blöcke setzen:
-Fake-Enderchest verschwinen beim anklicken und verursachen 1 herz schaden
-Fake-Speedblöcke geben slowness 1 beim anklicken

-Startitems: 10 Fake-Speedblöcke+10 Fake-Enderchests+ 4 TNT + 8 Feuerkugeln
-Nachteile:
-keine neuen Fake-items im laufe des Spiels
-keinerlei vorteile im Kampf

Bowser

-Effekte: er brennt kürzer und kann in lava schneller schwimmen (speed 3/zum entkommen)
-Fun-Effekt: er verursacht gegen einen Mario 1 schadensherz pro schlag mehr/ umgekehrt auch beim Mario
brennende Feinde erleiden 1 schdensherz mehr pro schlag/rüstung wird ignoriert während gegner brennt
-Startitems: 5 Feuerkugeln
-Nachteile: keine Kampfvorteile ohne Feuer/ kein OP-Kit weil Feuer immer noch schaden macht / slowness 1 im Wasser

Lebensräuber


-Effekte: er startet mit 0 Herzen, aber Absortion 12/ bedeutet er hat 12 gelbe Herzen die wie gelbe herzen eben sind nicht regenerieren, erst wenn er einen gegner killt bekommt er neue Herzen (gelbe), 3 herzen normal, wenn er unter 5 herzen hat sogar 5 gelbe herzen nach einem Kill / eine geringe Chance 50% des schadens den er austeilt als gelbe Herzen zu bekommen; heißt bei 6 schaden(eisenschwert) auf gegner ohne rüstung = 3 herzen Schaden = 1.5 gelbe neue Herzen
sinken seine Herzen auf 3 bekommt er resictance 2 und Stärke 1
Goldäpfel addieren ein gelbes Herz/ stackt sich, somit die einzige möglichkeit ohne kills zu heilen

Startitems: keine, weil sonst op

Nachteile: keine normalen Herzen und keinerlei regeneration (außer goldäpfel und Kills)

was meint ihr?

LG Sh4gr4t

Ich finde alles interessant. Deine Kitvorschläge sind super... Na ja, außer das mit dem Troller vielleicht. Ist einfach zu schwach. Meiner Meinung nach müsste er sich nur noch die Fakeitems craften können, dann wäre es für mich perfekt. Das mit dem Craften kriegen die Leute aber bestimmt nicht hin, also...

is ja egal, war eh net ernst gemeint, oder meinste ICH schlage SO ein kit vor ^^

Selbstverständlich nicht. Es ist aber lustig.

Kitname: Alkoholiker

Fähigkeit: Wenn er eine person mit einer Glasflasche schlägt, blutet dieser.

Ausrüstung: 3x Alkohol (Trank: Stärke 2 und übelkeit 1)

Nachteile: Durch den Alkohol bekommt er auch übelkeit. Keine Chance auf "Rückerstattung" des Alkohols

Nein.

Kitname: Spartaner

Fähigkeit: Wenn er einen Spieler mit seinem Goldschwert tötet, bekommt er +1 sharpness

Ausrüstung: Sparta Schwert (Goldschwert haltbarkeit 3), 16 Pfeile und Goldharnisch (haltbarkeit 3)

Nachteile: Er bekommt nur +1 sharpness auf sein Sparta Schwert, wenn er ein Spieler mit dem Sparta Schwert killt.

Kitname: Eher nicht

Fähigkeit: Gefällt mir

Ausrüstung: Overpowered

Nachteile: ...
 
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Kitname: Bootsmann

Fähigkeit: Er bekommt im Boot Stärke 2 und Ressistenz 1

Ausrüstung: 2x Boot

Nachteile: Diese Effekte gilden nur im Boot

Wenn man auf was sitzt in eg wird man net geportet (tiere,Boote,Minecarts)

Name: Kobold

Fähigkeiten: Wenn er einen Spieler 2male schlägt bekommt er einen diamant oder ein eisenbaren oder ein goldbaren.

Effekte: Speed 1 und Eile1

Items: Ein Holzschwert,Und Einen Zombie Kopf (der kopf weil sich viele beschwert haben das man dan denkt man währe link...)

Nachteile: In der Schutzzeit funktz. dies nicht!!

Er macht -0,5 oder -1 schaden mit dem schwert könnt ihr raussuchen.
 
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Name: Kobold

Fähigkeiten: Wenn er einen Spieler 2male schlägt bekommt er einen diamant oder ein eisenbaren oder ein goldbaren.

Effekte: Speed 1 und Eile1

Items: Ein Holzschwert,Und Einen Zombie Kopf (der kopf weil sich viele beschwert haben das man dan denkt man währe link...)

Nachteile: In der Schutzzeit funktz. dies nicht!!

Er macht -0,5 oder -1 schaden mit dem schwert könnt ihr raussuchen.
Meh idee gut, umsetzung schlecht. vll so: Immer wenn er einen Gegner tötet, bekommt er einen diamant oder ein eisenbaren oder ein goldbaren. Je mehr leben er bei seinen Kill hatte desto besser ist die belohnung ^^
 
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Status
Für weitere Antworten geschlossen.

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