DevAthlon #3 - Runde 2

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So, nach stundenlangen Diskussionen über die Architektur unseres Projektes haben wir uns nun endlich festgelegt :'D
 
- Dieses System soll durch einen dauerhaft online stehenden Bungeecord mittels Subdomain einen Server starten können. Wenn kein Spieler mehr online auf der Subdomain ist soll der Server runter fahren. Beispiel: genazt.devathlon.dev (wo devathlon.dev die IP des Proxy ist) soll im Hintergrund den Server "genazt" starten und den Spieler dann darauf leiten
- Die Server müssen online bleiben auch wenn der Proxy neustartet

Wenn der BungeeCord aber herunterfährt, werden alle Spieler gekickt. Daher würde sich der Server auf der Subdomain sofort stoppen. Daher ergibt der 3. Punkt keinen Sinn.
 
Ich wäre sowieso schon als Entwickler in der ersten Runde raus gewesen, weil mein Fachgebiet NodeJS und teils php ist und nicht Java.
Ich bin nur der kleine Designer.

Und wie @l_uuca bereits sagte, bin ich sowieso nicht da um mitwirken zu können.
 
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