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galaone
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Weil der Compiler pessimist istJa ich dachte gerade an etwas anderes. Hast recht. Aber warum sollte es Fehler ausgeben
Weil der Compiler pessimist istJa ich dachte gerade an etwas anderes. Hast recht. Aber warum sollte es Fehler ausgeben
DochWie zurückgesetzt? Mit den Blöcken passiert ja nichts wenn der Spieler drüber läuft
Ansonsten 3 ArrayLists erstellen (Location, Material, Byte) und einen Zähloperator. Dann beim PMoveEvent , die Daten des Blocks unter des Spielers abfragen und der ArrayList zuordnen. Bei jeder Zuordnung den Zähloperator erhöhern (du musst auch sicher stellen , dass der Block nicht schon in der ArrayList [Das geht am besten mit der Loc]) . Dann beim Command mit dem Zähloperator eine for Schleife starten (es ginge an sich auch ArrayList.size ()) und mit dem Index den Block setzen.Wie zurückgesetzt? Mit den Blöcken passiert ja nichts wenn der Spieler drüber läuft
Das mit den 3lists habe ich gemachtAnsonsten 3 ArrayLists erstellen (Location, Material, Byte) und einen Zähloperator. Dann beim PMoveEvent , die Daten des Blocks unter des Spielers abfragen und der ArrayList zuordnen. Bei jeder Zuordnung den Zähloperator erhöhern (du musst auch sicher stellen , dass der Block nicht schon in der ArrayList [Das geht am besten mit der Loc]) . Dann beim Command mit dem Zähloperator eine for Schleife starten (es ginge an sich auch ArrayList.size ()) und mit dem Index den Block setzen.
Die werden sich nicht von selbst zurücksetzen. Du musst schon beim Befehl etwas ausführen.Das mit den 3lists habe ich gemacht
Aber das ist ja nur fürs moveevent , weil wo,ich es getestet habe haben sich die Blöcke net zurückgesetzt![]()
Wie meinst du das :CDie werden sich nicht von selbst zurücksetzen. Du musst schon beim Befehl etwas ausführen.
OnCommand -> for(int i =0 ; i <= Zähloperator; i++) -> den gespeicherten BlockType einsetzen.Wie meinst du das :C
Ich werde es mal verauchen c:OnCommand -> for(int i =0 ; i <= Zähloperator; i++) -> den gespeicherten BlockType einsetzen.
If(ArrayList.size () ==1) ?Hey! xD eine letzte Fragen noch xD
Wie geht es , dass wenn nur noch ein Spieler in einer ArrayList ist , dass dann etwas passiert?
Aslo wie fragen ich ab, ob nurnoch 1 Spieler drin ist? o:
Echt? xDIf(ArrayList.size () ==1) ?
Mein LieblingsgebietEcht? xD
kannte mich noch nie so gurt mit arrayList's aus xD![]()
![]()
Meins immernoch nicht xD und das wird es nie werden xDDDMeins auch![]()
Meins immernoch nicht xD und das wird es nie werden xDDD