Warum Conquest für mich gescheitert ist

Den Thread der Top 5 Spieler ansprechend:
Hach ja, wenn ich so die Namen sehe, die da reingeschrieben wurden (und Cody das unterhaltsamste am ganzen Thread ist), weiß ich, dass die Ära von CQ entgültig vorbei ist.
Klar, beliebt war der Modus nie, mal von der kurzen Hypezeit abgesehen. Aber was hier so abgeht, ist echt enttäuschend, Leute.
Mir gehts auch so, dass ich in den meisten Listen grade mal ein zwei Leute wiedererkenne(nach zwei Monaten Inaktivität, wohlgemerkt). Und wenn man sich die Runden und die Community generell im Moment so ansieht, ist das auch kein Wunder: Da ist nämlich mehr Durchzug als im Unterleib einer Fachkraft für Straßen-BWL.
Ich frage mich ja immer noch, was eigentlich dafür gesorgt hat, dass die V2- bzw frühere V3-Community so reichhaltig und besonders wurde. Vielleicht, weil Zentrum der Community nicht die Top 10 waren, sondern Persönlichkeiten, die sich durch ihre Eigenschaften hervorgehoben und die Szene ungemein geprägt haben. Ich denke, jeder v2-Spieler hat jetzt gewisse Menschen im Kopf. Aber auch die Tatsache, dass es wesentlich schwerer war, den Respekt und die Beachtung der Community zu gewinnen. Ich erinnere an meine Anfänge im Jänner 2016, @thraexx ;). Oder hat es gar mit den Einschränkungen zu tun, die das Spiel einem neuerdings auferlegt und so etwas wie Variabilität gar nicht mehr zulässt? Was auch immer es war, es ist nicht mehr vorhanden.
Mag sein, dass der Modus in Zukunft wieder an Beliebtheit gewinnt, er ist inzwischen aber leider irrelevant geworden und ein 0815-Modus wie jeder andere.

Ich teile so viele schöne Erinnerungen mit euch. Sei es die endlosen Nächte mit Morjo5, Eskapisma und wearetheocean zu meinen Anfangszeiten, das gemeinsame Zocken mitn Clan, ganz zu schweigen von den zahlreichen Communityevents, wo sich auch mal verfeindete Menschen zumindest temporär die Hände reichen konnten. In den Foren sind sich immer iwelche Leute in den Haaren gelegen, aber die Diskussionen waren zumindest halbwegs sachlich und gehen über die zurzeit vorhandene vorschulmäßige "'Du bist scheiße' - 'Nein ich bin Top 10'"-Mentalität hinaus. Auf die eine oder andere Art und Weise hatte auch jeder mit den anderen zu tun. Ich bin wirklich verdammt froh, dass ich die Blütezeit des Spielmudus noch miterleben durfte.
Die Community ist langsam in den Hintergrund getreten, während der Spielmodus selbst die Aufmerksamkeit auf sich gezogen hat. Vorerst haben die vorhandenen Freundschaften und Bindungen die Gemeinschaften am Leben gehalten, doch mit der Zeit wurden die Kreise kleiner, und auch die Events wurden seltener.
Mit schwindender Gemeinschaft wird es halt auch schwerer, sich Leuten zu widersetzen, die sich "nicht ok" verhalten. Und da sind wir beim jetzigen Stand, Mango. Wir haben nicht mehr genug Kraft, um tatsächlich was dagegen auszurichen. Zwar kann man versuchen, Leute bannen zu lassen *hust*, das eigentliche Problem löst das aber nicht. Wir sind trotzdem noch gleich schwach und der nächste Beppo wird wieder dasselbe erreichen wie der vorige, weil wir als Community sowas nicht mehr handeln können. Wenn ich so drüber nachdenke, wird das der große Unterschied zu früher sein.
Wie auch immer, CQ hat sich seine letzte Ruhe verdient, es war einfach wundervoll, und die Leute darin mit ihm <3

Ich würde echt gern mal die Meinung anderer "Zeitzeugen" hören.Wie seht ihr diese Veränderungen, und wie isses dazu gekommen? Falls es hier im Forum überhaupt noch jemanden erreicht.
 
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Den Thread der Top 5 Spieler ansprechend:
Hach ja, wenn ich so die Namen sehe, die da reingeschrieben wurden (und Cody das unterhaltsamste am ganzen Thread ist), weiß ich, dass die Ära von CQ entgültig vorbei ist.
Klar, beliebt war der Modus nie, mal von der kurzen Hypezeit abgesehen. Aber was hier so abgeht, ist echt enttäuschend, Leute.
Mir gehts auch so, dass ich in den meisten Listen grade mal ein zwei Leute wiedererkenne(nach zwei Monaten Inaktivität, wohlgemerkt). Und wenn man sich die Runden und die Community generell im Moment so ansieht, ist das auch kein Wunder: Da ist nämlich mehr Durchzug als im Unterleib einer Fachkraft für Straßen-BWL.
Ich frage mich ja immer noch, was eigentlich dafür gesorgt hat, dass die V2- bzw frühere V3-Community so reichhaltig und besonders wurde. Vielleicht, weil Zentrum der Community nicht die Top 10 waren, sondern Persönlichkeiten, die sich durch ihre Eigenschaften hervorgehoben und die Szene ungemein geprägt haben. Ich denke, jeder v2-Spieler hat jetzt gewisse Menschen im Kopf. Aber auch die Tatsache, dass es wesentlich schwerer war, den Respekt und die Beachtung der Community zu gewinnen. Ich erinnere an meine Anfänge im Jänner 2016, @thraexx ;). Oder hat es gar mit den Einschränkungen zu tun, die das Spiel einem neuerdings auferlegt und so etwas wie Variabilität gar nicht mehr zulässt? Was auch immer es war, es ist nicht mehr vorhanden.
Mag sein, dass der Modus in Zukunft wieder an Beliebtheit gewinnt, er ist inzwischen aber leider irrelevant geworden und ein 0815-Modus wie jeder andere.

Ich teile so viele schöne Erinnerungen mit euch. Sei es die endlosen Nächte mit Morjo5, Eskapisma und wearetheocean zu meinen Anfangszeiten, das gemeinsame Zocken mitn Clan, ganz zu schweigen von den zahlreichen Communityevents, wo sich auch mal verfeindete Menschen zumindest temporär die Hände reichen konnten. In den Foren sind sich immer iwelche Leute in den Haaren gelegen, aber die Diskussionen waren zumindest halbwegs sachlich und gehen über die zurzeit vorhandene vorschulmäßige "'Du bist scheiße' - 'Nein ich bin Top 10'"-Mentalität hinaus. Auf die eine oder andere Art und Weise hatte auch jeder mit den anderen zu tun. Ich bin wirklich verdammt froh, dass ich die Blütezeit des Spielmudus noch miterleben durfte.
Die Community ist langsam in den Hintergrund getreten, während der Spielmodus selbst die Aufmerksamkeit auf sich gezogen hat. Vorerst haben die vorhandenen Freundschaften und Bindungen die Gemeinschaften am Leben gehalten, doch mit der Zeit wurden die Kreise kleiner, und auch die Events wurden seltener.
Mit schwindender Gemeinschaft wird es halt auch schwerer, sich Leuten zu widersetzen, die sich "nicht ok" verhalten. Und da sind wir beim jetzigen Stand, Mango. Wir haben nicht mehr genug Kraft, um tatsächlich was dagegen auszurichen. Zwar kann man versuchen, Leute bannen zu lassen *hust*, das eigentliche Problem löst das aber nicht. Wir sind trotzdem noch gleich schwach und der näcnste Beppo wird wieder dasselbe erreichen wie der vorige, weil wir als Community sowas nicht mehr handeln können. Wenn ich so drüber nachdenke, wird das der große Unterschied zu früher sein.
Wie auch immer, CQ hat sich seine letzte Ruhe verdient, es war einfach wundervoll, und die Leute darin mit ihm <3

Ich würde echt gern mal die Meinung anderer "Zeitzeugen" hören.Wie seht ihr diese Veränderungen, und wie isses dazu gekommen? Falls es hier im Forum überhaupt noch jemanden erreicht.

Halbes Buch wer soll das lesen?

Ne JK trotzdem traurig, weil ich nicht vorkomme
 
Den Thread der Top 5 Spieler ansprechend:
Hach ja, wenn ich so die Namen sehe, die da reingeschrieben wurden (und Cody das unterhaltsamste am ganzen Thread ist), weiß ich, dass die Ära von CQ entgültig vorbei ist.
Klar, beliebt war der Modus nie, mal von der kurzen Hypezeit abgesehen. Aber was hier so abgeht, ist echt enttäuschend, Leute.
Mir gehts auch so, dass ich in den meisten Listen grade mal ein zwei Leute wiedererkenne(nach zwei Monaten Inaktivität, wohlgemerkt). Und wenn man sich die Runden und die Community generell im Moment so ansieht, ist das auch kein Wunder: Da ist nämlich mehr Durchzug als im Unterleib einer Fachkraft für Straßen-BWL.
Ich frage mich ja immer noch, was eigentlich dafür gesorgt hat, dass die V2- bzw frühere V3-Community so reichhaltig und besonders wurde. Vielleicht, weil Zentrum der Community nicht die Top 10 waren, sondern Persönlichkeiten, die sich durch ihre Eigenschaften hervorgehoben und die Szene ungemein geprägt haben. Ich denke, jeder v2-Spieler hat jetzt gewisse Menschen im Kopf. Aber auch die Tatsache, dass es wesentlich schwerer war, den Respekt und die Beachtung der Community zu gewinnen. Ich erinnere an meine Anfänge im Jänner 2016, @thraexx ;). Oder hat es gar mit den Einschränkungen zu tun, die das Spiel einem neuerdings auferlegt und so etwas wie Variabilität gar nicht mehr zulässt? Was auch immer es war, es ist nicht mehr vorhanden.
Mag sein, dass der Modus in Zukunft wieder an Beliebtheit gewinnt, er ist inzwischen aber leider irrelevant geworden und ein 0815-Modus wie jeder andere.

Ich teile so viele schöne Erinnerungen mit euch. Sei es die endlosen Nächte mit Morjo5, Eskapisma und wearetheocean zu meinen Anfangszeiten, das gemeinsame Zocken mitn Clan, ganz zu schweigen von den zahlreichen Communityevents, wo sich auch mal verfeindete Menschen zumindest temporär die Hände reichen konnten. In den Foren sind sich immer iwelche Leute in den Haaren gelegen, aber die Diskussionen waren zumindest halbwegs sachlich und gehen über die zurzeit vorhandene vorschulmäßige "'Du bist scheiße' - 'Nein ich bin Top 10'"-Mentalität hinaus. Auf die eine oder andere Art und Weise hatte auch jeder mit den anderen zu tun. Ich bin wirklich verdammt froh, dass ich die Blütezeit des Spielmudus noch miterleben durfte.
Die Community ist langsam in den Hintergrund getreten, während der Spielmodus selbst die Aufmerksamkeit auf sich gezogen hat. Vorerst haben die vorhandenen Freundschaften und Bindungen die Gemeinschaften am Leben gehalten, doch mit der Zeit wurden die Kreise kleiner, und auch die Events wurden seltener.
Mit schwindender Gemeinschaft wird es halt auch schwerer, sich Leuten zu widersetzen, die sich "nicht ok" verhalten. Und da sind wir beim jetzigen Stand, Mango. Wir haben nicht mehr genug Kraft, um tatsächlich was dagegen auszurichen. Zwar kann man versuchen, Leute bannen zu lassen *hust*, das eigentliche Problem löst das aber nicht. Wir sind trotzdem noch gleich schwach und der näcnste Beppo wird wieder dasselbe erreichen wie der vorige, weil wir als Community sowas nicht mehr handeln können. Wenn ich so drüber nachdenke, wird das der große Unterschied zu früher sein.
Wie auch immer, CQ hat sich seine letzte Ruhe verdient, es war einfach wundervoll, und die Leute darin mit ihm <3

Ich würde echt gern mal die Meinung anderer "Zeitzeugen" hören.Wie seht ihr diese Veränderungen, und wie isses dazu gekommen? Falls es hier im Forum überhaupt noch jemanden erreicht.
Ich bin auch sehr glücklich darüber, die Blütezeit erleben zu dürfen, wo sich die community nicht beleidigt oder es Farmersquads gibt *Hust* Comeflywithme *Hust*. Nein, es war einfach eine Wunderschöne Zeit und man sollte dem Spielmodus auch mal seine Ruhe gönnen.

Halbes Buch wer soll das lesen?
Öhm.. *Hust* ich *Hust*
 
Den Thread der Top 5 Spieler ansprechend:
Hach ja, wenn ich so die Namen sehe, die da reingeschrieben wurden (und Cody das unterhaltsamste am ganzen Thread ist), weiß ich, dass die Ära von CQ entgültig vorbei ist.
Klar, beliebt war der Modus nie, mal von der kurzen Hypezeit abgesehen. Aber was hier so abgeht, ist echt enttäuschend, Leute.
Mir gehts auch so, dass ich in den meisten Listen grade mal ein zwei Leute wiedererkenne(nach zwei Monaten Inaktivität, wohlgemerkt). Und wenn man sich die Runden und die Community generell im Moment so ansieht, ist das auch kein Wunder: Da ist nämlich mehr Durchzug als im Unterleib einer Fachkraft für Straßen-BWL.
Ich frage mich ja immer noch, was eigentlich dafür gesorgt hat, dass die V2- bzw frühere V3-Community so reichhaltig und besonders wurde. Vielleicht, weil Zentrum der Community nicht die Top 10 waren, sondern Persönlichkeiten, die sich durch ihre Eigenschaften hervorgehoben und die Szene ungemein geprägt haben. Ich denke, jeder v2-Spieler hat jetzt gewisse Menschen im Kopf. Aber auch die Tatsache, dass es wesentlich schwerer war, den Respekt und die Beachtung der Community zu gewinnen. Ich erinnere an meine Anfänge im Jänner 2016, @thraexx ;). Oder hat es gar mit den Einschränkungen zu tun, die das Spiel einem neuerdings auferlegt und so etwas wie Variabilität gar nicht mehr zulässt? Was auch immer es war, es ist nicht mehr vorhanden.
Mag sein, dass der Modus in Zukunft wieder an Beliebtheit gewinnt, er ist inzwischen aber leider irrelevant geworden und ein 0815-Modus wie jeder andere.

Ich teile so viele schöne Erinnerungen mit euch. Sei es die endlosen Nächte mit Morjo5, Eskapisma und wearetheocean zu meinen Anfangszeiten, das gemeinsame Zocken mitn Clan, ganz zu schweigen von den zahlreichen Communityevents, wo sich auch mal verfeindete Menschen zumindest temporär die Hände reichen konnten. In den Foren sind sich immer iwelche Leute in den Haaren gelegen, aber die Diskussionen waren zumindest halbwegs sachlich und gehen über die zurzeit vorhandene vorschulmäßige "'Du bist scheiße' - 'Nein ich bin Top 10'"-Mentalität hinaus. Auf die eine oder andere Art und Weise hatte auch jeder mit den anderen zu tun. Ich bin wirklich verdammt froh, dass ich die Blütezeit des Spielmudus noch miterleben durfte.
Die Community ist langsam in den Hintergrund getreten, während der Spielmodus selbst die Aufmerksamkeit auf sich gezogen hat. Vorerst haben die vorhandenen Freundschaften und Bindungen die Gemeinschaften am Leben gehalten, doch mit der Zeit wurden die Kreise kleiner, und auch die Events wurden seltener.
Mit schwindender Gemeinschaft wird es halt auch schwerer, sich Leuten zu widersetzen, die sich "nicht ok" verhalten. Und da sind wir beim jetzigen Stand, Mango. Wir haben nicht mehr genug Kraft, um tatsächlich was dagegen auszurichen. Zwar kann man versuchen, Leute bannen zu lassen *hust*, das eigentliche Problem löst das aber nicht. Wir sind trotzdem noch gleich schwach und der nächste Beppo wird wieder dasselbe erreichen wie der vorige, weil wir als Community sowas nicht mehr handeln können. Wenn ich so drüber nachdenke, wird das der große Unterschied zu früher sein.
Wie auch immer, CQ hat sich seine letzte Ruhe verdient, es war einfach wundervoll, und die Leute darin mit ihm <3

Ich würde echt gern mal die Meinung anderer "Zeitzeugen" hören.Wie seht ihr diese Veränderungen, und wie isses dazu gekommen? Falls es hier im Forum überhaupt noch jemanden erreicht.

Ich sehen da ähnlich wie du CQ hatte früher etwas besonderes das jetzt einfach fehlt

PS: CTF hatte auch was super besonderes In The Lab Laubi kommt da irgendwann wieder? c: xd

Egal weiter im Text: Ich kann jetzt nur für mich sprechen wenn ich sage, dass ich im Modus immer zu jemandem aufgeschaut habe zB Victore99 weil er so gut war und Balunaa weil sie einfach mit jedem gut klar kam und einfach zu ganz vielen anderen

Ich hab also versucht zu spielen wie sie in dem ich nett war und Farmen vermeidet habe

Es gab immer ein Paar Nervensägen die gefarmt oder combatlogging betrieben haben Frontier..aber den will ich hier garnicht beschuldigen ich meine früher gab es immer "leuchtende Beispiele" für ein "sauberes" aber natürlich nicht perfektes Spiel

Ich denke, dass solche Vorbilder immer seltener wurden und das wofür man in CQ stand verloren gegangen ist

Das hat Platz für neue Vorbilder geschaffen die zu CQ ganz anders standen wie zB ComeFlyWithMe

Wäre so jmd zu Blütezeit gekommen hätten sich längst nicht so viele Leute zum Farmen übergegangen

Aber die ganzen Neuzugänge hatten nie andere Vorbilder weswegen ich es auch niemandem vorwerfe zu machen wenn er es nicht anders kennengelernt hat

Ist wie mit der Erziehung lol
Mfg
 
Tja wahrscheinlich wird jeder ,,V-2 Zeitzeuge" in Nostalgie schweben und das zurecht. Aber vielleicht wird so eine Zeit wiederkehren, schön wäre es alle mal. Damit aus CQ was in meinen Augen heutzutage ein großes Drecksloch ist, vllt irgendwas schönes wieder wird. Weil wie man anhand von hunderten Beiträgen und Runden sehen kann das CQ leider in der V3 das Ziel verfehlt hat. Im Endeffekt bringt es auch nix zu trauern. Entweder es kommt wieder so eine "Blütezeit" oder eben nicht. Solange jemand an CQ arbeitet und die sehr kleine Community zusammenhält sehe ich eigentlich relativ gute Chancen darin, das Conquest wieder schön wird.

Ich sehen da ähnlich wie du CQ hatte früher etwas besonderes das jetzt einfach fehlt

PS: CTF hatte auch was super besonderes In The Lab Laubi kommt da irgendwann wieder? c: xd

Egal weiter im Text: Ich kann jetzt nur für mich sprechen wenn ich sage, dass ich im Modus immer zu jemandem aufgeschaut habe zB Victore99 weil er so gut war und Balunaa weil sie einfach mit jedem gut klar kam und einfach zu ganz vielen anderen

Ich hab also versucht zu spielen wie sie in dem ich nett war und Farmen vermeidet habe

Es gab immer ein Paar Nervensägen die gefarmt oder combatlogging betrieben haben Frontier..aber den will ich hier garnicht beschuldigen ich meine früher gab es immer "leuchtende Beispiele" für ein "sauberes" aber natürlich nicht perfektes Spiel

Ich denke, dass solche Vorbilder immer seltener wurden und das wofür man in CQ stand verloren gegangen ist

Das hat Platz für neue Vorbilder geschaffen die zu CQ ganz anders standen wie zB ComeFlyWithMe

Wäre so jmd zu Blütezeit gekommen hätten sich längst nicht so viele Leute zum Farmen übergegangen

Aber die ganzen Neuzugänge hatten nie andere Vorbilder weswegen ich es auch niemandem vorwerfe zu machen wenn er es nicht anders kennengelernt hat

Ist wie mit der Erziehung lol
Mfg

Wenn ich was zu den Vorbildern sagen dürfte, ich habe/hatte Vorbilder in ConQuest. Beispielsweise: FakeFamer,Tryiix, Joe oder auch Derpeon...
Leider habe ich es selber gemerkt, als ich letztes Jahr wieder anfing mit ConQuest wurde mir Vorgehalten das Leute wie: CenturionCard_ oder sowas Vorbilder sind. Aber ich habe nach ein paar Tagen auch die oben erwähnten Vorbilder ausgewählt, entweder weil sie mir bekannt vorkamen aus der V2 oder weil ich einfach an jedem was gefunden habe. Und die Rede ist nicht vom Farmen. Also natürlich gibt es auch andere Spieler oder ehemalige ConQuest Spieler die ich sehr bewundere.
 
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