Aber keine guten Spieler mehr C:Einfach auf die 1.9 warten und wir haben ein neues SG (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
Aber keine guten Spieler mehr C:Einfach auf die 1.9 warten und wir haben ein neues SG (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
Man muss sich natürlich erst dran gewöhnen. Aber nach ein par Tagen/WOchen wird es wieder genug gute Spieler geben C:Aber keine guten Spieler mehr C:
Über die 1.9 könnt ihr in anderen Threads diskutieren. ^^Man muss sich natürlich erst dran gewöhnen. Aber nach ein par Tagen/WOchen wird es wieder genug gute Spieler geben C:
Naja, ich werde mir, wenn die 1.9 kommt einen anderen Server suchen (Hive CMan muss sich natürlich erst dran gewöhnen. Aber nach ein par Tagen/WOchen wird es wieder genug gute Spieler geben C:
So wäre es dann sowieso, genauso was Wins angeht (Zumindest in der "neuen" TeamSG-Variante) ^^Oh. aber auf jeden fall soll es nicht so sein das man leute anklicken kann und dann Teams in größe von .. machen c:
Sollte dann so wie in SkyWars sein c:
Bekommt man doch jetzt schon den Kill für2. mit der Angel ins Void oder Lava hinunterrodet
Für Lava nicht. Bei Void bin ich mir nicht sicher. Das war in der 1.7 der Fall. In der 1.8 aber nicht mehr vielleicht wurde es in den letzten 2 Wochen ja ja eingeführtBekommt man doch jetzt schon den Kill für![]()
Mit genügend Skill kann man eine Runde timen lassen/den Gegner daran hindern. Mit der Map hat das nichts zutun ^^Die meisten DM-Arenen eignen sich einfach perfekt dazu, das DM austimen zu lassen. Manchmal hat man selbst mit Pfeilen keine Chance einen Gegner zu bekommen. Als Lösungsvorschlag/-schläge würde ich folgendes vorschlagen:
Mini-Arenen? So wie die 1-2 damals, die aufgrund Flame entfernt wurden?1. Die DM-Arenen so zu bauen, dass man nicht mehr ewig wegrennen kann.
Huhu, die Map ist nicht Schuld, hängt alles vom Skill und Stuff ab (Man braucht mind. eine Rod)3. Am Ende des 1. DM eine 2. DM-Arena einführen, in der man keine Möglichkeit mehr hat, um Hindernisse zu rennen und andauernd mit der Rod zu spammen.
Welcher Switch-Bug? Das ist Minecraft! Noch eine niedrigere Rod-Durability? Es gab schon beim letzten Patch viel Flame etc., den ich auch verstehe.4. Die Zeit bis Ende des DMs (Also bis Unentschieden) so lange hinauszögern, dass man einen Gewinner finden kann. Dabei kann man auch einrichten, dass der Switch-Bug mit der Angel nicht mehr funktioniert und sie sich langsam abnutzt.
(Dabei muss man jedoch beachten, dass der Spieler mehrere Rods im Inventar haben kann)
That's QSGWas ich mir in mir ebenfalls noch wünschen würde, wäre eine gerechte Truhenverteilung auf allen Maps.
Natürlich kommt es in QSG auf Glück an. Jedoch kann man auf so ziemlich allen CS:GO-Maps meistens nur eine Kiste looten. Findet man in dieser keine Waffe, ist man eigentlich schon tot.
=> https://www.gommehd.net/forum/threads/verbesserungsvorschlaege-fuer-das-votesystem.408813/Ein weiterer Vorschlag wäre die Einbeziehung der User für das Voten kommender Maps.
Dies scheint ja momentan die Serverleitung zu entscheiden. Ich fände es besser, wenn User auch für eine Map entscheiden könnten. Diese werden ja schließlich später auch auf dieser spielen.
Das Voting könnte man theoretisch direkt ingame machen, wo man als Spieler per Command die Möglichkeit hat, auf verschiedene Server zu gehen, wo man die eingereichten Maps näher betrachten kann. Dadurch kann man sich auch ein viel besseres Bild von der Map machen als durch ein paar Screens und einen Trailer. Durch 2 Items kann er dann entscheiden, ob er die Map auf dem Server haben will oder nicht.
Um das Voting besser zu gestalten könnte man aktiveren Spielern einen größeren Einfluss als inaktiveren Spielern geben, da diese logischerweise auch öfter auf der Map spielen werden.
Man bekommt für beides ein Kill, sobald man den Gegner vorher und auch als letzter gehittet hat ^^ @iowaniklasFür Lava nicht. Bei Void bin ich mir nicht sicher. Das war in der 1.7 der Fall. In der 1.8 aber nicht mehr vielleicht wurde es in den letzten 2 Wochen ja ja eingeführt. Du bekommst den Kill aber nicht, wenn du den Gegner vorher nicht gehittet hast.
Das hat nicht viel mit Skill zu tun. Auf manchen Arenen kannst du auch wegrennen ohne überhaupt erst eine Rod zu besitzen.Mit genügend Skill kann man eine Runde timen lassen/den Gegner daran hindern. Mit der Map hat das nichts zutun ^^
Ich habe nie etwas von Miniarenen gesagt.Mini-Arenen? So wie die 1-2 damals, die aufgrund Flame entfernt wurden?![]()
Huhu, das hat nicht viel mit Skill zu tun. Auf manchen Arenen kannst du auch wegrennen ohne überhaupt erst eine Rod zu besitzen. Erinnerst du dich an die Map auf der es früher oben in einem Dispenser ein Diaschwert gab? Genau die meine ich. (Falls dir das nicht sagen sollte. Ich meine unter anderem die Arena, wo in der Mitte eine fliegende Insel ist und du auf einem Kreis außen rum läufst. Ist der Gegener auf der anderen Seite kann er das DM selbst ohne Rod durch gezieltes Laufen austimen lassen.Huhu, die Map ist nicht Schuld, hängt alles vom Skill und Stuff ab (Man braucht mind. eine Rod)
Mittlerweile kann man auf den Maps mit genügend Skill das DM timen lassen/den Gegner dran hindern. Diese Maps, die du erwähnt hast, gibt es (zu recht) nicht mehr ^^Das hat nicht viel mit Skill zu tun. Auf manchen Arenen kannst du auch wegrennen ohne überhaupt erst eine Rod zu besitzen.
Ich habe nie etwas von Miniarenen gesagt.
Huhu, das hat nicht viel mit Skill zu tun. Auf manchen Arenen kannst du auch wegrennen ohne überhaupt erst eine Rod zu besitzen. Erinnerst du dich an die Map auf der es früher oben in einem Dispenser ein Diaschwert gab? Genau die meine ich. (Falls dir das nicht sagen sollte. Ich meine unter anderem die Arena, wo in der Mitte eine fliegende Insel ist und du auf einem Kreis außen rum läufst. Ist der Gegener auf der anderen Seite kann er das DM selbst ohne Rod durch gezieltes Laufen austimen lassen.
Die gibt es immer noch nur ohne Diaschwert ^^Diese Maps, die du erwähnt hast, gibt es (zu recht) nicht mehr ^^
Nein? oODie gibt es immer noch nur ohne Diaschwert ^^
Es werden niemals Maps von Hive auf GommeHD.net eingeführt!Neue Maps für 64er.
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SG Maps wie Libertas auch auf Gomme einführen. Meine Vorschläge wären jetzt zum Beispiel:
Eau De Source
Shifting Sands
Libertas
Condas
Holiday Resort 2 "Gomme Park 2" *hust*
Valleyside University
Demon Breeze
Breeze Island 2
Forlorn (Valaco SG1)
Catching Fire
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Counter Strike Map Assault für QSG
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Jump Pads auf der Lobby Map und auf SurvivalGames 7 :c
SG7, SG4, SG6 und viele weiter gute Maps...Es werden niemals Maps von Hive auf GommeHD.net eingeführt!
http://prntscr.com/a13051Nein? oO
Kannst du mal ein Screen machen und hier posten wenn du wieder auf ihr spielst?
Achso, du meinst diese QSG-Map... Stimmt, die ist mir gar nicht eingefallen.
Ich meine Maps wie Libertas, Condas, Eau de Source...SG7, SG4, SG6 und viele weiter gute Maps...![]()
Ist das gleiche. c:Ich meine Maps wie Libertas, Condas, Eau de Source...
Jedoch werden 70% sagen das sie geklaut sind und das macht den Server unbeliebter, man kann z.B selber solche Maps wie Condas bauen und einreichen. Somit wäre ein Großteil glücklicher...Ist das gleiche. c:
Die SG-Community ist glücklicher wenn diese Maps kommen, statt FairyTale, Dreamland, TropicalOrient etc.