Neben dem erwarteten EG-Maps Update, gibt es noch weitere Kleinigkeiten die zur Verbesserung des Spiels und der Übersichtlichkeit beitragen können.
(In diesem Beitrag werde ich u.a. auf vorgeschlagene Wünsche aufmerksam machen)
1. Infos zum Modus
Mir fällt schon seit längerer Zeit auf, das neue und unerfahrene Spieler folgende Infos zum Modus nicht wissen :
Diese Tipps verhindern "unnötige" Tode und führen neue Spieler schneller zum ersten käuflich erwerbbarem Kit.
Vielleicht finden diese beiden Tipps wieder ihren Platz in der Lobby.
2. Enchantment
Wie bereits von @NIOIN vorgeschlagen, die "Randomisierung" der Verzauberung.
Hierbei ist die erste Verzauberung schon festgelegt.
Das beste Beispiel ist das Eisenschwert, wählt man "Unbreaking" aus, bekommt man ebenfalls "Sharpness" dazu.
Ich denke nicht dass das die Intention ist.
3. Achievements
Ich würde mich freuen, wenn man neben dem Thread für Kit-Vorschläge auch einen für Achievement-Vorschläge eröffnen und anpinnen könnte.
Dadurch können die Spieler neue Ideen mit einbringen.
Auch hätten sie neben dem Gewinn einer Runde noch andere Ziele.
4. Kit Ranking
Das "all Time" Ranking wird nach Anzahl der Wins gewertet, wieseo wird dann das Kit Ranking nach Kills gehandelt ?
Sollte man sich hier nicht auf einen ausschlaggebenden Ranking Faktor einigen ?
5. Übersichtlichkeit
Wie bereits angesprochen soll dieser Aspekt nur der Übersichtlichkeit dienen.
Gekaufte Kits werden als nicht verzaubert angezeigt.
Alle anderen werden als verzaubert angezeigt.
Kangaroo gekauft :
Kangaroo nicht gekauft :

Vielen Dank fürs lesen.
(In diesem Beitrag werde ich u.a. auf vorgeschlagene Wünsche aufmerksam machen)
1. Infos zum Modus
Mir fällt schon seit längerer Zeit auf, das neue und unerfahrene Spieler folgende Infos zum Modus nicht wissen :
- " Mit einem Helm, kannst du nicht mehr geheadshotet werden "
- " Wenn du Schuhe trägst und dabei sneakst, bekommst du maximal 5 HERZEN Fallschaden "
Diese Tipps verhindern "unnötige" Tode und führen neue Spieler schneller zum ersten käuflich erwerbbarem Kit.
Vielleicht finden diese beiden Tipps wieder ihren Platz in der Lobby.
2. Enchantment
Wie bereits von @NIOIN vorgeschlagen, die "Randomisierung" der Verzauberung.
Hierbei ist die erste Verzauberung schon festgelegt.
Das beste Beispiel ist das Eisenschwert, wählt man "Unbreaking" aus, bekommt man ebenfalls "Sharpness" dazu.
Ich denke nicht dass das die Intention ist.
3. Achievements
Ich würde mich freuen, wenn man neben dem Thread für Kit-Vorschläge auch einen für Achievement-Vorschläge eröffnen und anpinnen könnte.
Dadurch können die Spieler neue Ideen mit einbringen.
Auch hätten sie neben dem Gewinn einer Runde noch andere Ziele.
4. Kit Ranking
Das "all Time" Ranking wird nach Anzahl der Wins gewertet, wieseo wird dann das Kit Ranking nach Kills gehandelt ?
Sollte man sich hier nicht auf einen ausschlaggebenden Ranking Faktor einigen ?
5. Übersichtlichkeit
Wie bereits angesprochen soll dieser Aspekt nur der Übersichtlichkeit dienen.
Gekaufte Kits werden als nicht verzaubert angezeigt.
Alle anderen werden als verzaubert angezeigt.
Kangaroo gekauft :
Kangaroo nicht gekauft :
Vielen Dank fürs lesen.
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