Skywars-Update 1.0

Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Hi V_f_1 ich habe mir weit vor dem Update Sensenmann und Kaninchen hauptsächlich wegen dem Knockbackitem gekauft da es sehr stark ist jetzt nach dem Update haben beide Kits kein Knockbackitem mehr :c nur noch das Knüppelkit, das habe ich mir da nicht gekauft da es sehr schlecht war, jetzt aber ist es das einzige Kit das noch Knockback hat... Ich fände es cool wenn man einmalig und unwiderrufbar Kaniinchen oder Sensenmann gegen Knüppel eintauschen könnte.
mfg
WarriorIzzDa #WID
Stimme dir voll und ganz zu, man sollte 1x ohne Extras oder Schnickschnack seine Kits umtauschen können.
 
  • Like
Reaktionen: WarriorIzzDa
Hi V_f_1 ich habe mir weit vor dem Update Sensenmann und Kaninchen hauptsächlich wegen dem Knockbackitem gekauft da es sehr stark ist jetzt nach dem Update haben beide Kits kein Knockbackitem mehr :c nur noch das Knüppelkit, das habe ich mir da nicht gekauft da es sehr schlecht war, jetzt aber ist es das einzige Kit das noch Knockback hat... Ich fände es cool wenn man einmalig und unwiderrufbar Kaniinchen oder Sensenmann gegen Knüppel eintauschen könnte.
mfg
WarriorIzzDa #WID

Nein. Bei manchen Dingen kann ich es ja verstehen, aber jeder der sich die Kits durchgesehen hat wusste, das sich das Knüppelkit oder die Rückstoss-Kits verbessern/verschlechtern würden.
 
Nein. Bei manchen Dingen kann ich es ja verstehen, aber jeder der sich die Kits durchgesehen hat wusste, das sich das Knüppelkit oder die Rückstoss-Kits verbessern/verschlechtern würden.

Ja schon klar aber warum sollte man sich für 100k Coins ein Kit kaufen das keine Besonderheiten hat wenn man sich auch welche mit z.B. Speed kaufen kann :-/
 
Es wäre noch schön, wenn man auch wieder auf Rückstoss verzaubern könnte. Wenn Rückstoss schon sein Comeback feiert...
 
  • Like
Reaktionen: Vektorcrafter
Es wäre noch schön, wenn man auch wieder auf Rückstoss verzaubern könnte.
Derselben Meinung bin ich auch. Denn die Kits Kaninchen und Sensenmann hat man nun wieder aufgewertet, damit sie etwas bringen.
Aber als Zauberer hat man nach wie vor keine wirklichen Vorteile mehr:
  • Man kann ein Schwert mit Schärfe verzaubern. Das hat ein Assasine jedoch bereits zu Beginn - und ebenso Diamantschuhe. Auch diese bereits verzaubert. Dagegen muss man als Zauberer erstmal die nötigen Dias finden. Das braucht Zeit und die hat man auf den 1er- und 2er-Maps selten.
  • Verbrennung bekommt man nur außerordentlich selten. Da sollte man lieber Pyro nehmen.
  • Bleiben noch die Schutz-Verzauberungen, die in ihren Auswirkungen in Bezug auf die Rüstungspunkte allerdings derart gering sind, dass sie in einem Kampf keinen wirklichen Unterschied machen würden. Da spielt Kampftechnik eine wesentlich größere Rolle als die gefühlten 0,1 Rüstungspunkte mehr.
Das Schönste am Zauberer-Kit war für mich die Flexibilität. Entweder Schärfe III oder mal Rückstoß II zu zaubern. Dass letzteres jetzt nicht mehr geht, finde ich sinnlos. Was ist das denn für ein Zauberer, der eigentlich nur ganz bestimmte Sachen zaubern darf? Entweder ganz oder gar nicht. Da es Zaubertische in der Mitte gibt ist ja noch nicht einmal der Zaubertisch etwas Besonderes am Kit. Geschweige denn die drei Bücherregale, die es auf den heutigen (größeren) Maps auch häufiger gibt. Und Erfahrungsfläschchen braucht man fast auch nicht, da die Diamanten auf den Maps genügend Level für eine anständige Verzauberung geben.

Insofern meine Schlussfolgerung: Man hat dem Zauberer-Kit die Freiheit und Flexibilität genommen und letztlich hat das Kit nun nur noch Sachen, die es auf den meisten 2er- oder 3er-Maps ohnehin in größerer Zahl gibt. Ohne die Möglichkeit, Knockback zu verzaubern, macht das Kit keinen Sinn mehr, denn andere Kits starten bereits mit ausreichend verzauberten Items (Assasine, Pyro), wobei man zugleich nicht selbst craften muss und wichtige Zeit spart.

@v_f_1: Ich würde es daher sehr begrüßen, wenn das Balancing auch beim Zauberer-Kit noch einmal überdacht wird.
 
  • Like
Reaktionen: Phil_ und pbxy
Derselben Meinung bin ich auch. Denn die Kits Kaninchen und Sensenmann hat man nun wieder aufgewertet, damit sie etwas bringen.
Aber als Zauberer hat man nach wie vor keine wirklichen Vorteile mehr:
  • Man kann ein Schwert mit Schärfe verzaubern. Das hat ein Assasine jedoch bereits zu Beginn - und ebenso Diamantschuhe. Auch diese bereits verzaubert. Dagegen muss man als Zauberer erstmal die nötigen Dias finden. Das braucht Zeit und die hat man auf den 1er- und 2er-Maps selten.
  • Verbrennung bekommt man nur außerordentlich selten. Da sollte man lieber Pyro nehmen.
  • Bleiben noch die Schutz-Verzauberungen, die in ihren Auswirkungen in Bezug auf die Rüstungspunkte allerdings derart gering sind, dass sie in einem Kampf keinen wirklichen Unterschied machen würden. Da spielt Kampftechnik eine wesentlich größere Rolle als die gefühlten 0,1 Rüstungspunkte mehr.
Das Schönste am Zauberer-Kit war für mich die Flexibilität. Entweder Schärfe III oder mal Rückstoß II zu zaubern. Dass letzteres jetzt nicht mehr geht, finde ich sinnlos. Was ist das denn für ein Zauberer, der eigentlich nur ganz bestimmte Sachen zaubern darf? Entweder ganz oder gar nicht. Da es Zaubertische in der Mitte gibt ist ja noch nicht einmal der Zaubertisch etwas Besonderes am Kit. Geschweige denn die drei Bücherregale, die es auf den heutigen (größeren) Maps auch häufiger gibt. Und Erfahrungsfläschchen braucht man fast auch nicht, da die Diamanten auf den Maps genügend Level für eine anständige Verzauberung geben.

Insofern meine Schlussfolgerung: Man hat dem Zauberer-Kit die Freiheit und Flexibilität genommen und letztlich hat das Kit nun nur noch Sachen, die es auf den meisten 2er- oder 3er-Maps ohnehin in größerer Zahl gibt. Ohne die Möglichkeit, Knockback zu verzaubern, macht das Kit keinen Sinn mehr, denn andere Kits starten bereits mit ausreichend verzauberten Items (Assasine, Pyro), wobei man zugleich nicht selbst craften muss und wichtige Zeit spart.

@v_f_1: Ich würde es daher sehr begrüßen, wenn das Balancing auch beim Zauberer-Kit noch einmal überdacht wird.
Zauberer hat dieselben Vorteile wie vor der zweiten Änderung. Du kannst deine Rüstung sofort verzaubern, hast die Möglichkeit Schärfe auf mehreren Schwertern zu bekommen und kannst durch die XP-Flaschen auch Ausrüstung zusammencraften. Das Kit ist natürlich deutlich schlechter als vor dem Balancing und ich kann dir in deinen Punkten weitgehend zustimmen, aber das Balancing wurde anschließend mit der Community abgesprochen und ist jetzt nicht mehr wirklich in meiner Verantwortung :)
Die Spieler, die davon wirklich betroffen sind, können das vielleicht auch wirklich besser entscheiden.
 
  • Like
Reaktionen: WarriorIzzDa
aber das Balancing wurde anschließend mit der Community abgesprochen
Naja, also wenn man sich mal die Beiträge oben durchliest, liest man oft, dass es den Spielern nicht gefällt, dass das Knockback
entfernt wurde.
Ich würde es wieder hinzufügen, das Kit teurer machen und die Möglichkeit auf Knockback 2 entfernen, denn Knockback 2 ist zustark.
(wie bei Pyro das Fireaspect 2... das sag ich als damaliger Platz 1 in dem Kit)
 
Als langjährige und treue GommeHD SkyWars Spieler wurden ein Kumpel und ich heute auch vom Update überrascht. Die Entscheidung Knockback zu entfernen halte ich für völlig sinnfrei. Die Kits werden extrem abgewertet und auch der Zauberer macht in unseren Augen keinen Sinn mehr. So zerstört man sich einen absolut genialen Spielmodus. Wir werden uns wohl nun nach einem anderen Spiel umsehen müssen, bis das Update hoffentlich rückgängig gemacht wird. Ich hoffe das Team bemerkt den Spielerabgang und macht das Update rückgängig, bevor es zu spät ist.
 
@v_f_1 Ich verstehe etwas irgendwie nicht richtig.
2 Dinge:
Gibt es jetzt im Zaubertisch noch Rückstoß? Ich finde nur Schärfe (Ist auch manchmal verbuggt, kann man nicht verzaubern, muss man Bann oder so nehmen)
... Und warum hat Assasine keine Haltbarkeit X mehr auf dem Schwert, bzw warum ist es nicht im "Changelog"?
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.

Soziale Medien

  • X
  • TikTok

Über uns

  • GommeHD.net ist einer der größten Minecraft-Server der Welt. Dir gefällt unser Server? Dann unterstütze uns durch einen Kauf im Shop!
  • Shop