Bin ich denn der einzige, der die Map gut findet?
Ich habe weder Probleme mit der Größe der Map, noch mit den Hindernissen. Wenn man ein/zwei/zu viele Runden auf der Map verbracht hat, weiß man dann auch, wo die einzelnen Punkte sind und wie man sie am besten angeht. Und das beste: Tankfarming ist da nicht, da die Flaggen dafür viel zu weit voneinander entfernt sind. Stattdessen sind es die Scouts, die in dieser Hinsicht einen großen Vorteil haben, und damit stellt Pixelpark so ziemlich das Gegenstück zu Tortuga dar, was ich durchaus richtig gut finde, denn eine gewisse Variation an Größe sollten die Maps schon haben.
Aber wenn wir schon beim Thema Maps sind: Daynust ist eine kosmetische und taktische Katastrophe. Meiner Meinungnach die einzige der neuen Maps, die ein komplettes Desaster geworden ist.