Neue Klassen?Ja oder Nein?

Liste meiner Klassen.
Speedstar, Swordmaster, Forestwalker, Songsinger
Lithningmage
Agent, Builder, Alchemic, Nexus-Paladin

Wieso klingt Speedstar nach nem schnellerem Scout, Swordmaster nach nem Assault mit nem starken Schwert, Forestwalker nach nem Sniper, Achelmic nach nem Tränkefreak der ne Mischung aus Scout/Medic/Assaukt und Giftgranate wird..., Nexuspaladin wie ein dunkler Tank? Dazu muss man sagen, wir sind hier in Cobquest, einen Songsinger, der mich verwirrt und ablenkt, einen Builder der Struktuten wie ne Wand/ Burg/Kuppel erzeugt, Agent der sich als Feind tarnen kann, oassen nicht so wirklich. Jedenfalls wären das die Fähigkeiten die ich den Klassen zuordne.
Da du die Ideen ja schon seittm nem Jahr hast, sollte es kein Problem sein so langsam mal eine Klasse !genauer! vorzustellen, oder ist das alles nur in deinem Kopf?

Stell dochh bitte mal alles vor.
 
Das ist doch mega schwach.

Dann warte ich als Gegner doch einfach 5 Sekunden, bis der Ninja wieder sichtbar ist und Kill den dann mit 2 Crits :/
Nein so war das nicht gemeint, Sorry wenn ich es so missverständlich formuliert habe
Die 5 Sekunden haben erst ein mal gar nichts zu sagen.
Meine Idee war, man sozusagen zwei Modi, ein mal den Modus "Unsichtbarkeit" und ein mal den Modus "Sichtbar aber Speed- & Sprungeffekte"
Zum wechseln dieser Modi soll es ein Item geben. Die 5 Sekunden sollen nur dazu da sein, damit du diesen Modus nicht andauernd wechselst, also zB 1Sekunde Unsichtbarkeit, 1Sekunde Effekte, da das (so dachte ich) entweder zu Bugs führen kann oder den Server ziemlich laggend machen kann.
Falls nicht, lass diese 5 Sekunden einfach weg^^
 
Nein so war das nicht gemeint, Sorry wenn ich es so missverständlich formuliert habe
Die 5 Sekunden haben erst ein mal gar nichts zu sagen.
Meine Idee war, man sozusagen zwei Modi, ein mal den Modus "Unsichtbarkeit" und ein mal den Modus "Sichtbar aber Speed- & Sprungeffekte"
Zum wechseln dieser Modi soll es ein Item geben. Die 5 Sekunden sollen nur dazu da sein, damit du diesen Modus nicht andauernd wechselst, also zB 1Sekunde Unsichtbarkeit, 1Sekunde Effekte, da das (so dachte ich) entweder zu Bugs führen kann oder den Server ziemlich laggend machen kann.
Falls nicht, lass diese 5 Sekunden einfach weg^^
Wenn man dann nicht sneaken muss, ist Langsamkeit 1/2 absolut gerechtfertigt bzwm nötig. Oder was sagen die anderen dazu? Ich versuch mich dann mal an einem Konzept wenn ich zurück am PC sitze.
 
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Mal sehen wie es ankommt ;)

EDIT: Auf Lvl. 0 besitzt der Assassine also:
  • Steinschwert
  • Feederfall 1 Schuhe
  • Helm
  • Granate
  • Jumpboost2
Ps. Sorry für die diesmal beschissene Formatierung...wollte es aber einfach mal fertig bekommen. Das nächste Mal geb ich mir dann wieder mehr Mühe, Versprochen! :unsure:
 
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Mal sehen wie es ankommt ;)

EDIT: Auf Lvl. 0 besitzt der Assassine also:
  • Steinschwert
  • Feederfall 1 Schuhe
  • Helm
  • Granate
  • Jumpboost2
Kritik hätte ich da ne Menge.
1. Warum nimmst du die gesamte Vorstellung der Klasse als Bild und nicht in geschriebener Form? Das macht alles nur nerviger.
2. Warum Speed 8 im passiven Modus? Der Assasine hat schon 3 sehr starke Fähigkeiten und eine Schwäche, da fehlt definitiv noch eine Schwäche, hier eine kurze Aufzählung.
+ Sehr starkes Schwert (bestes)
+ Geschwindigkeit und Jumpboost
+ Möglichkeit sich unsichtbar zu machen in normaler Geschwindigtkeit
- Schwache Rüstung
Um das ganze noch auszugleichen würde ich Langsamkeit 2 oder 3 beim sneaken drauf tun, ihn dafür aber komplett (beim sneaken) unsichtbar machen (Partikel sichtbar).
3. Der Name "Ninja" trifft es besser, da sich unter dem Namen so ziehmlich jeder etwas vorstellen kann und nicht zu leicht mit dem Assault verwechselt wird.
4. Eig. unwichtig, aber das "Q" in Conquest wird nicht groß geschrieben.
 
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Kritik hätte ich da ne Menge.
1. Warum nimmst du die gesamte Vorstellung der Klasse als Bild und nicht in geschriebener Form? Das macht alles nur nerviger.
2. Warum Speed 8 im passiven Modus? Der Assasine hat schon 3 sehr starke Fähigkeiten und eine Schwäche, da fehlt definitiv noch eine Schwäche, hier eine kurze Aufzählung.
+ Sehr starkes Schwert (bestes)
+ Geschwindigkeit und Jumpboost
+ Möglichkeit sich unsichtbar zu machen in normaler Geschwindigtkeit
- Schwache Rüstung
Um das ganze noch auszugleichen würde ich Langsamkeit 2 oder 3 beim sneaken drauf tun, ihn dafür aber komplett (beim sneaken) unsichtbar machen (Partikel sichtbar).
3. Der Name "Ninja" trifft es besser, da sich unter dem Namen so ziehmlich jeder etwas vorstellen kann und nicht zu leicht mit dem Assault verwechselt wird.
4. Eig. unwichtig, aber das "Q" in Conquest wird nicht groß geschrieben.
Forum spackt wie immer, Bild ist schöner...
...Sneak mal bitte während du Langsamkeit 2 wenn nicht 3 hast. Da kommst du nicht von der Stelle. Da kannst du dir das Sneaken auch gleich sparen. Alternativ habe ich ja auch vorgeschlagen Speed8 durch ein item zu ersetzen was dich zwar unsichtbar macht, es dir allerdings nicht erlaubt zu sprinten/Springen. Dazu tendiere ich mitlerweile schon eher.
Speed 1 und JB 4 sind nicht nur Hilfreich. Wenn du springst, bist du ewig langsam. JB 4 dient eher dem Hochspringen, um Höhen zu überwinden. Speed 1 zum normalem Rennen.
Was ne weitere Schwäche angeht, schlag was vor...ein einzelner Rüstungspunkt ist in meinen Augen Schwäche genug.
Da es ja anscheinend nervt, okay. Gibt's den Text das nächste mal halt halb unleserlich und ohne Tabelle etc...von mir aus.
Name kann von mir aus natürlich geändert werden...wie gesagt, ich bin offen für Vorschläge, allerdings "Nö, Nö, Nö, dies und das ist Blöd" hilft einem auch nicht...
 
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Forum spackt wie immer, Bild ist schöner...
...Sneak mal bitte während du Langsamkeit 2 wenn nicht 3 hast. Da kommst du nicht von der Stelle. Da kannst du dir das Sneaken auch gleich sparen. Alternativ habe ich ja auch vorgeschlagen Speed8 durch ein item zu ersetzen was dich zwar unsichtbar macht, es dir allerdings nicht erlaubt zu sprinten/Springen. Dazu tendiere ich mitlerweile schon eher.
Speed 1 und JB 4 sind nicht nur Hilfreich. Wenn du springst, bist du ewig langsam. JB 4 dient eher dem Hochspringen, um Höhen zu überwinden. Speed 1 zum normalem Rennen.
Was ne weitere Schwäche angeht, schlag was vor...ein einzelner Rüstungspunkt ist in meinen Augen Schwäche genug.
Da es ja anscheinend nervt, okay. Gibt's den Text das nächste mal halt halb unleserlich und ohne Tabelle etc...von mir aus.
Name kann von mir aus natürlich geändert werden...wie gesagt, ich bin offen für Vorschläge, allerdings "Nö, Nö, Nö, dies und das ist Blöd" hilft einem auch nicht...
Wie schön die Bilder sind und nicht ist mir relativ egal, was mich aber stört ist, dass ich diesen Teil nicht direkt makieren, zitieren oder sonst was kann.
Ich finde wenn der Ninja seine Unsichtbarkeit hat sollte er damit aber auch nicht über die ganze Map rennen können. Die Unsichtbarkeit sollte viel mehr dazu dienen, aus dem Nichts her angreifen zu können, dabei den Überraschungsmoment ausnutzen zu können und gegebenfalls schnell wieder untertauchen können. Dabei sollte er aber nicht in der selben Geschwindigkeit flüchten können wie 5/8 der bisherigen Klassen hinterher kommen können.
Dieser eine Rüstungspunkt ist schon ein Teil, welches das ganze ein bisschen ausgleicht, aber längst nicht genug.
Für eine Tabelle kann man auch so ne tolle Forums Funktion benutzen nennt sich "sortierte Liste"
  1. Upgrate XY
  2. Upgrate XY
  3. Upgrate XY
Übersichtlich genug???

Bzg. "Conquest" hätte ich dann noch das:
Conquest.png
Im englischen wird es klein geschrieben, da es aber ein Name ist, wird es groß geschrieben, also Conquest.
 
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Wie schön die Bilder sind und nicht ist mir relativ egal, was mich aber stört ist, dass ich diesen Teil nicht direkt makieren, zitieren oder sonst was kann.
Ich finde wenn der Ninja seine Unsichtbarkeit hat sollte er damit aber auch nicht über die ganze Map rennen können. Die Unsichtbarkeit sollte viel mehr dazu dienen, aus dem Nichts her angreifen zu können, dabei den Überraschungsmoment ausnutzen zu können und gegebenfalls schnell wieder untertauchen können. Dabei sollte er aber nicht in der selben Geschwindigkeit flüchten können wie 5/8 der bisherigen Klassen hinterher kommen können.
Dieser eine Rüstungspunkt ist schon ein Teil, welches das ganze ein bisschen ausgleicht, aber längst nicht genug.
Für eine Tabelle kann man auch so ne tolle Forums Funktion benutzen nennt sich "sortierte Liste"
  1. Upgrate XY
  2. Upgrate XY
  3. Upgrate XY
Übersichtlich genug???

Bzg. "Conquest" hätte ich dann noch das:
Anhang anzeigen 219769
Im englischen wird es klein geschrieben, da es aber ein Name ist, wird es groß geschrieben, also Conquest.

Got it...ich änder es morgen einfach damit du es zitieren kannst, mhh?
Das Auftauchen aus dem Nichts, bringt dir auch nix wenn du warten muss, dass ein Gegner vorbei kommt bzw. Pro Block 3 sec Laufzeit hast...einigen wir uns auf normales Laufen ohne Sprinten/Springen +Langsamkeit 1. Ok? Aber dann nicht Sneaken
 
Also ich finde das gut mit dem Bild :D

Denke auch, dass es ohne sneaken und normalr Geschwindigkeit oder Speed1 laufen sollte...

Als letztes Upgrade würde ich das Schärfe3 Schwert machen und nicht die Sprungkraft4, denn ich würde das Upgrade in dem Fall einfach auslassen xDD
Außerdem ist es mehr Ansporn für das letzte Upgrade, erst am Ende das Stärkste Schwert in der Hand zu halten^^

Partikel sollten auf keinen Fall eine Rolle spielen, sonder nauf jeden Fall unsichtbar sein, denn nicht jeder hat PC/MC-technisch die Möglichkeit, Partikel zu sehen. Wenn man dem ne Mütze aufsetzt, bringt die Unsichtbarkeit auch nichts mehr... Schuhe finde ich schon eher okay, da die nicht so auffallen aber einen kleinen Anhaltspunkt geben^^
 
Also ich finde das gut mit dem Bild :D

Denke auch, dass es ohne sneaken und normalr Geschwindigkeit oder Speed1 laufen sollte...

Als letztes Upgrade würde ich das Schärfe3 Schwert machen und nicht die Sprungkraft4, denn ich würde das Upgrade in dem Fall einfach auslassen xDD
Außerdem ist es mehr Ansporn für das letzte Upgrade, erst am Ende das Stärkste Schwert in der Hand zu halten^^

Partikel sollten auf keinen Fall eine Rolle spielen, sonder nauf jeden Fall unsichtbar sein, denn nicht jeder hat PC/MC-technisch die Möglichkeit, Partikel zu sehen. Wenn man dem ne Mütze aufsetzt, bringt die Unsichtbarkeit auch nichts mehr... Schuhe finde ich schon eher okay, da die nicht so auffallen aber einen kleinen Anhaltspunkt geben^^
Gut. Halten wir fest...
  • Sprungkraft 4 weg
  • Schärfe 3 wird also das letzte Upgrade
  • Zwischen Sprungkraft 3 und Schärfe 2 wird Wasserläufer 2 eingefügt, damit die 8 Upgrades erhalten bleiben
  • Helm weg, heißt 0.5 Rüstung
  • Partikel unsichtbar
  • Unsichbarkeit über Item aktivierbar
  • Unsichtbar= Sprinten gespert. Springen gesperrt. Langsamkeit 1. Dafür muss man nicht sneaken.
Sonst noch Ideen?
Zb. Schutz auf die Schuhe um die Rüstungspunkte wieder auf 1 zu bringen? 0.5 ist schon sau wenig.
 
Gut. Halten wir fest...
  • Sprungkraft 4 weg
  • Schärfe 3 wird also das letzte Upgrade
  • Zwischen Sprungkraft 3 und Schärfe 2 wird Wasserläufer 2 eingefügt, damit die 8 Upgrades erhalten bleiben
  • Helm weg, heißt 0.5 Rüstung
  • Partikel unsichtbar
  • Unsichbarkeit über Item aktivierbar
  • Unsichtbar= Sprinten gespert. Springen gesperrt. Langsamkeit 1. Dafür muss man nicht sneaken.
Sonst noch Ideen?
Zb. Schutz auf die Schuhe um die Rüstungspunkte wieder auf 1 zu bringen? 0.5 ist schon sau wenig.
Eisenschuhe...
 
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Partikel sollten auf keinen Fall eine Rolle spielen, sonder nauf jeden Fall unsichtbar sein, denn nicht jeder hat PC/MC-technisch die Möglichkeit, Partikel zu sehen.
Wenn man ein Spiel in Minecraft entwickelt (oder Maps baut), geht man gewöhnlich von Standarteinstellungen aus und wenn man einen so schlechten PC hat, dass man Partikel ausstellen muss, dann hat ma einfach Pech gehabt. Ansonsten kann sich da ja jeder beschweren, dass die Maps zu groß sind und man deshalb ausschließlich kleinere verwenden soll, ich könnte da noch etliche andere Vergleiche schreiben, aber das lasse ich mal.

Gut. Halten wir fest...
  • Sprungkraft 4 weg
  • Schärfe 3 wird also das letzte Upgrade
  • Zwischen Sprungkraft 3 und Schärfe 2 wird Wasserläufer 2 eingefügt, damit die 8 Upgrades erhalten bleiben
  • Helm weg, heißt 0.5 Rüstung
  • Partikel unsichtbar
  • Unsichbarkeit über Item aktivierbar
  • Unsichtbar= Sprinten gespert. Springen gesperrt. Langsamkeit 1. Dafür muss man nicht sneaken.
1. Finde ich auch gut, da sonst Maps wie Lobby echt nervig werden können.
2. Befürworte ich auch.
3. Totaler mist, Wasserläufer ist auf Maps wie Daynust viel zu OP und sollte wenn, dann bei maximal Wasserläufer 1 liegen.
4. Naja weiß nich
5. Steht oben
6. Toll, dann muss ich jedes mal ein Item in die Hand nehmen um dann unsichtbar zu werden, nicht so toll.
7. Ich finde sneaken deutlich besser.[/QUOTE]
 
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Wenn man ein Spiel in Minecraft entwickelt (oder Maps baut), geht man gewöhnlich von Standarteinstellungen aus und wenn man einen so schlechten PC hat, dass man Partikel ausstellen muss, dann hat ma einfach Pech gehabt. Ansonsten kann sich da ja jeder beschweren, dass die Maps zu groß sind und man deshalb ausschließlich kleinere verwenden soll, ich könnte da noch etliche andere Vergleiche schreiben, aber das lasse ich mal.


1. Finde ich auch gut, da sonst Maps wie Lobby echt nervig werden können.
2. Befürworte ich auch.
3. Totaler mist, Wasserläufer ist auf Maps wie Daynust viel zu OP und sollte wenn, dann bei maximal Wasserläufer 1 liegen.
4. Naja weiß nich
5. Steht oben
6. Toll, dann muss ich jedes mal ein Item in die Hand nehmen um dann unsichtbar zu werden, nicht so toll.
7. Ich finde sneaken deutlich besser.
Wenn man hotkeyen kann, ist das kein Problem. Falls du es nicht kannst, ja Pech, weil du gibts ja nicht mal Leuten eine Chance, die keine Partikel anhaben können (mindestens 40% der Spieler), also achtet man das auf solche wie dich erst gar nicht *
Nein ich denke, Partikel würden die Klasse nur zerstören, weil man es dann auch gleich lassen kann mit dem Unsichtbar werden...
 
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Wie siehts mit ner klasse aus die Leute aus dem Team zu Flaggen teleportieren die gerade von den Gegner eingenommen werden????
(Ohne dich jetzt persönlich angreifen zu wollen.)

Das ist wieder mal ein typischer Vorschlag.

Einfach komplett random und out of nowhere hingeklatscht.
Völlig fremd von der aktuellen Diskussion und dazu auch noch so geschrieben, dass man sich einfach nichts darunter vorstellen kann und sich erstmal 2 Seiten darüber verständigen muss, was du überhaupt damit meinst.
Des weiteren:
- Keine Veranschaulichung
- Keine Umsetzung
- Kein Abgleich mit aktuellen Klassen

Kein nichts.


Ich finde das einfach nicht gut.
(Und das ist nicht nur auf KeXXe bezogen. Das machen leider viel zu viele :/)
 
Laubfrosch könntest du dich auch zu dem Vorschlag von Silvarro äußern da du ja im Endeffekt die Entscheidende Kraft bist. Dazu auch noch der CQ-Content wodurch deine Beträge und Verbesserungsvorschläge schon recht wichtig wären :)
 
Laubfrosch könntest du dich auch zu dem Vorschlag von Silvarro äußern da du ja im Endeffekt die Entscheidende Kraft bist. Dazu auch noch der CQ-Content wodurch deine Beträge und Verbesserungsvorschläge schon recht wichtig wären :)
Da verstehst du etwas falsch ^^

Wichtig ist, wie es der Community gefällt.
Nicht zwingend mir.

Ich sag nur, ob es ok ist und wie es eingefügt wird ;)
 
Da verstehst du etwas falsch ^^

Wichtig ist, wie es der Community gefällt.
Nicht zwingend mir.

Ich sag nur, ob es ok ist und wie es eingefügt wird ;)
Heißt, solange du dich nicht negatic äußerst, kann die Klasse so wie sie ist eingefügt werden? Mit negativ äußern, meine ich nicht erst nach zwei Wochen ablehnen ;)
 

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