Falsche Spielerzahlen?

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oC_tairo

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28 Juni 2015
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Also warscheinlich auch ein Gerücht von Non-Premium Usern, die sich aufregen weil sie nicht auf den Server kommen. Ein Grund mehr den Server mit einer Spende zu unterstützen :)
 
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In meinen Augen sieht es so aus:

Es gibt eine Datenbank in der jeder Spieler, der sich auf dem Server befindet eingetragen ist. Beim anpingen des Servers wird die Größe der Datenbank abgefragt. Deshalb auch die unterschiedliche Online zahlen zwischen Premium Proxy und der normalen Proxy, da innerhalb einer Millisekunde Locker mal eben 10-30 Spieler die Proxy verlassen oder der Proxy beitreten und das anpingen in der Serverliste ein paar Millisekunden dauert.

Dieses System hätte zur Folge, das die Devs von Gomme diese Abfrage ganz einfach für das Freundschafts Inventar in der Lobby benutzen könnten um abzufragen ob der Freund offline ist oder online ist und wenn ja auf welchem Server.

MFG ~ PowerFox
 
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