Erweiterung im Report-System: [/report]

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Ich denke, dass es sehr nützlich sein kann, aber auch sehr lästig werden könnte, da es viele Leute gibt, die sagen "Du Hackst" obwohl man einfach nur etwas Skill hat. :P
Ich glaube das wird sehr ausgenutzt werden und viel Arbeit bringen ^^
 
Hey,
erstmal cool, dass ihr das eingeführt habt :).

Allerdings hätte ich noch einen Verbesserungsvorschlag:
Vielleicht wäre es möglich, ein /report status Befehl einzubauen, wodurch man den Status seiner Reports sehen kann.
Als Beispiel:
#1 Report for <Hackername> | STATUS: <Offen | In Bearbeitung | Bearbeitet>
usw.

Wäre halt so 'ne Idee, damit man sehen kann, ob der Report überhaupt bearbeitet wird, bzw. schon bearbeitet wurde und man nicht unnötig viele Reports erstellt, weil man glaubt, dass sich noch kein Mod (oder höher) bereits drum kümmert / gekümmert hat.

Mit freundlichen Grüßen,
xDeathCubex // Alex
 
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Endlich gibt es eine Methode Hacker zu Melden ohne Aufnehmen zu müssen. :)SAO-LS-Ann_004.jpg
 
Vielleicht wäre es möglich, ein /report status Befehl einzubauen, wodurch man den Status seiner Reports sehen kann.
Theoretisch eine gute Idee, aber so wie ich das nun verstanden habe, heißt nicht das wenn ein Report eingeht sofort was passieren muss. Es kann ja mal sein das der "Hacker" spontan aufhört und so der Moderator der den Report Bearbeitet nichts mehr mitbekommt von irgendwelchen Hacks. Dadurch kann es auch sein das ein "Hacker" nach dem z.B. 7 Report gebannt wird. Dadurch ist ein 'Status des Reports' eher unnötig :)
 
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Woran merkt man das der Hacker gebannt wurde ? Bekommt man eine Benachrichtigung ?
 
Ich finde man sollte das Feature so verändern das man z.B. 5 minuten Chatbann hat oder es lieber gleich abschaffen.
Klar es hilft Hacker zu reporten jedoch ist es das Wert dafür unschuldige zu bannen? Dies ist die Frage die wir uns stellen müssen um den Server zu schützen.

Ich frage mich gerade, ob du und einige andere hier die von Manic, Klaus und mir geposteten Beiträge einfach übersehen haben.

Am Beispiel ImNicoPvp: Der Umstand, dass er oft reportet worden ist, sorgt lediglich dafür, dass er in einer internen Liste auftaucht, und sich ein Moderator anschauen wird, ob er hacken wird. Wäre er bisher per Video reportet worden, wäre im Endeffekt dasselbe passiert: Ein Moderator schaut sich das Video an, und entscheidet dann. Hackt ImNicoPvP dann tatsächlich, so wird er gebannt. Sehen wir aber, dass er einfach nur ein ziemlich guter Spieler ist, so wird er aus unserer Liste gestrichen, sodass Platz für andere, reportete Spieler freigeräumt wird. Es besteht in keiner Weise eine Gefahr, Unschuldige Spieler zu bannen. Und ich hoffe, dass das jetzt durchgedrungen ist. Andernfalls müssen wir diese Diskussionen leider einstellen, da so offensichtlich keine Ergebnisse beiführen.

Mit besten Grüßen,
BlackyPaw.
 
Das ist ein unglaublich gutes Feature. Ich hoffe sehr, dass die Community dies nicht missbraucht um jeden guten Spieler zu reporten, sondern tatsächlich nur für Hacker.
Danke liebes Gomme-Team
 
Echt cool das man Hacker endlich ingame
melden kann. Mann nimmt ja nicht immer auf
 
Finde diese Neuerung richtig gut, weil mir in letzter Zeit doch ein paar Hacker begegneten ;)
 
Ich Finde Das Klasse Jetzt Mit /report [Name] ! Super Liebes GommeHD.net Team!<3
 
Ich finde es generell eine gute Idee, aber ich denke dass Leute (die z.B am Ende von Glp's Video oder Moregames Video oder so immer "hacker!!!" schreiben) es richtig ausnutzen werden und immer /report GLP oder sowas eingeben.
Dadurch werden fast alle Spieler nach einer kurzen Zeit als "potentieller Hacker" gekennzeichnet sein...
Ich finde, wenn sich dann herausstellt, dass es kein Hacker ist, sollte der /report-Typ nicht mehr /report eingeben dürfen (nach 3 mal falsch oder so)
Vielleicht würde es etwas helfen, sich auch auf dem minecraft-Server verifiziern zu können und dann erst den Zugang zu /report bekommen.
Sonst würde es warscheinlich eskalieren, weil in 2 min 300 Spieler oder so reportet werden würden.
Ich glaube dass das das Serverteam noch mehr überfordern würde. (Die haben ja jetzt auch schon genug zu tun)
Vielleicht könnte man extra liveban-Mods anschaffen, was aber denk ich mal auch zu viel aufwand machen würde.

Mein Text ist jetzt lang genug und deswegen gehe ich jetzt Mittag essen :D

LG CoolerJ_8
 
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Finde ich gut, Endlich kann man User ohne den namen und den Hack zu nenen Reporten!

;);)#FINDICHECHTCOOL!;);)
 
Ich finde es generell eine gute Idee, aber ich denke dass Leute (die z.B am Ende von Glp's Video oder Moregames Video oder so immer "hacker!!!" schreiben) es richtig ausnutzen werden und immer /report GLP oder sowas eingeben.
Dadurch werden fast alle Spieler nach einer kurzen Zeit als "potentieller Hacker" gekennzeichnet sein...
Ich finde, wenn sich dann herausstellt, dass es kein Hacker ist, sollte der /report-Typ nicht mehr /report eingeben dürfen (nach 3 mal falsch oder so)
Vielleicht würde es etwas helfen, sich auch auf dem minecraft-Server verifiziern zu können und dann erst den Zugang zu /report bekommen.
Sonst würde es warscheinlich eskalieren, weil in 2 min 300 Spieler oder so reportet werden würden.
Ich glaube dass das das Serverteam noch mehr überfordern würde. (Die haben ja jetzt auch schon genug zu tun)
Vielleicht könnte man extra liveban-Mods anschaffen, was aber denk ich mal auch zu viel aufwand machen würde.

Mein Text ist jetzt lang genug und deswegen gehe ich jetzt Mittag essen :D

LG CoolerJ_8

Beachte:

Eben nicht. Gerade weil es viele geben wird, die diese Funktion missbrauchen (obwohl der Missbrauch strafbar ist), ist es eben nicht möglich einen Spieler sofort zu beobachten sobald er nur einmal gemeldet wurde. Daher werden wir uns natürlich die anschauen, die oft reportet wurden.
Es ist natürlich schon ein Unterschied, ob jemand 1 mal reportet wurde weil jemand dachte "der muss doch hääääx haben!!!!!1111 ich reporte den mal!!!111", oder ob nun jemand von zum Beispiel 20 oder 30 Spielern via /report gemeldet wurde, weil er tatsächlich hackt. Dadurch kann ein derartiger Missbrauch dieser Funktion natürlich auch noch weiter eingeschränkt werden.
Und:
Ein Missbrauch dieser Funktion wird Konsequenzen (beispielsweise in Form eines Banns) nach sich ziehen!

Du siehst also, es wird schon gegen Missbrauch vorgegangen.
 
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