EnderGames EnderGames | Kitvorschläge

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Wie wärs mit dem Kit Fledermaus:
Wenn man Wenig Herzen hat wird man zur Fledermaus aber nur für 10 Sekunden. Wenn man jmd schlägt dann verliert er Blut und nur die Fledermaus kann es aufsaugen und dann dadurch die hälfte der dem Gegner abgezogenen Herzen bekommen.
 
Mir ist das Kit Wasserschildkröte eingefallen, dabei hat man die Effekte Slowness I oder II und dafür Resistance I oder II, wenn man an Land ist und wenn man im Wasser ist, bekommt man Regeneration I und Slowness würde dann wegfallen.

MfG,
derfuzzi123
Reine Effekten-Kits sind langweilig und nicht wirklich kreativ ;) Bringe neue Spielmechaniken ein anstelle von Effekt-Spamming ^^
 
Hey wie wäre es mit dem Kit Ziege.
Man könnte dann Berge schnell hochlaufen und wenn man gegen Gegner läuft macht man diesen 2 Herzen schaden(die Schadensrate kann verändert werden)
Die Fähigkeit ist in meinen Augen recht nutzlos, da es mehr Sinn macht, den Gegner zu schlagen, als in ihn hineinzurennen ^^ Vor allem ist es sau schwierig, in den Gegner hineinzurennen, weil er dich ja schlägt :D

und würde jetz meins gehen ?!?!?
Natürlich würde das gehen, aber warum sollten sie das tun? :D Schliesslich haben sie das Kit ja bereits abgeschwächt ^^ NOCH mal müssen sie es ja nicht ändern ^^
 
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sie sollen es ja NICHT schwächen, sonder wieder ein bisschen besser:
Ab der hälte Leben des Gegners:
--> Man selbst +1 Schaden
--> der Gegner +1 statt +2 Schaden
..... jetz kapiert ?!?!?
sonst bringt des kit ja nix!!!

SORRY:

sie sollen es ja NICHT schwächen, sonder wieder ein bisschen besser machen, nicht so op wie vorher, aber besser:
Ab der hälte Leben des Gegners:
--> Man selbst +2 Schaden
--> der Gegner +1 statt +2 Schaden
..... jetz kapiert ?!?!?
sonst bringt des kit ja nix!!!

( verschrieben :) )
 
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Mein KIT : Bulle der Bulle hat Speed 2*dauerhaft und Startet mit einem Schwarzen Lederhelm Besondere Fähigkeit: Der Bulle kann wenn er von ihrgent wo runter springt ein 3x3 und 3x3 in den boden runter großes loch machen das Explosive schaden an Spielern überträgt . Schaden bleibt dem Team überlassen. Viel Spaß mit der Umsetzung :)
 
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Feuerwehrmann:Der Feuerwehrmann hat immer Feuerresistenz und bekommt Schwäche wenn er in der Lava schwimmt.Und er hat zusätzlich noch 1 Wassereimer mit dem er das Wasser werfen kann,sodass er den Gegner verlangsamen kann(solang er kien Delfin ist).
 
Kopfgeldjäger

Der Kopfgeldjäger bekommt am Anfang ein Bogen (die pistole)
Wenn er jemanden mit dem Bogen tötet bekommt er 1 Dia + Schnelligkeit + Stärke für 30 sek (Die Belohnung für den kill)
 
Hey Leute,
was haltet ihr von einem Werwolf-Kit? Der Werwolf ist sehr offensiv ausgelegt, da man nur 5 Herzen zur Verfügung hat und nicht viel einstecken kann, nachts jedoch lässt er die Bestie in sich frei, kriegt einen massiven Boost auf sowohl Angriff (auf den Bogen keinen Bonus, außer der Gegner befindet sich im Wasser, dann die Hälfte des Nahkampf-Boosts) als auch Geschwindigkeit (proportional zu den Herzen) und sieht extrem gut in der Nacht, außerdem ist er ein guter Schwimmer und regeneriert schneller. Er startet mit einer EnderperleJedoch bringt der Fluch, der auf ihm liegt auch Nachteile mit sich: Als Wolf verbraucht er 4x so schnell Hunger wie normal (akzeptiert nur Fleisch !auch als Mensch!, allerdings kriegt er keine Vergiftung durch Essen), kann er nach Ablauf der Schutzzeit keine Enderperlen mehr benutzen, Werwolfrüstung kostet mehr (pro Rüstungsteil 3 mehr).

Bitte teilt mir eure Meinung und Verbesserungsvorschläge mit! Ist zwar ein sehr kompliziertes Kit, aber für das Balancing ist es notwendig.

Danke, der Viking
 

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Das Indianer-Kit:

+Startet mit einem speziellen Bogen
+Dieser Bogen hat die Fähigkeit, Giftpfeile zu schiessen (Wenn man einen Spieler getroffen hat, sollte die Dauer der Vergiftung 5 Sekunden dauern)
+Bekommt nach jedem Kill Regeneration 1 für 10 Sekunden
-Ein Giftpfeil verbraucht jedoch 3 Pfeile aus dem Inventar
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Kosten: 20000 Coins
 
sie sollen es ja NICHT schwächen, sonder wieder ein bisschen besser:
Ab der hälte Leben des Gegners:
--> Man selbst +1 Schaden
--> der Gegner +1 statt +2 Schaden
..... jetz kapiert ?!?!?
sonst bringt des kit ja nix!!!
Jetzt rast hier mal nicht aus :/ Sie werden es trotzdem nicht nochmal ändern. Sonst hätten sie es längst gemacht.
(Man kann seinen Post übrigens bearbeiten, du musst es nicht nochmal neu schreiben)
 
Wie wäre das Kit Destructor (Den Namen könnt ihr verändern) Das Kit kann während der Schutzzeit angreifen aber auch angegriffen werden, ist ein ziemliches Risoko-Kit.;)
LG Bennett
 
Mein Vorschlag: Schaufelfreak

Man startet mit einer Dia-Schaufel.

Wenn man Erde abbaut bekommt man einen Speed Effekt oder Stärke, je nachdem was euch mehr gefällt
 
Kuh-Kit (Name kann verändert werden):

-Fähigkeiten
(Kann auch verändert werden):
-Kann gar keine schädlichen effecte bekommen (weil Milch entfernt alle effecte und Milch wird von Kühen hergestellt, also könnt ihr es auch so machen dass das Kit gar keine effecte bekommen kann, dann wären
Speed-Blöcke für das Kit unnötig)
-Wenn mann Milch trinkt werden die Hunger-Keulen geheilt um 5 also um 2 und ne habe geheilt

-Items (Kann auch verändert werden):
-Gar Keine

-Blöcke (Kann auch verändert werden):
-Gar Keine

-Rüstung (Kann auch verändert werden):
-brauner Leder Harnisch
-schwarze Hose
 
@panx @nurdieruhe hat recht! Das was du machst nennt man Posthunting. Es geht hier um EG Kit Vorschläge und nicht um Entbannungsanträge. Ab jetzt bitte wieder EG Kit Vorschläge Posten. Danke!
 
Also meine Idee wäre.
Ein Kit in dem man im Inventar selber Enchanten kann. Könnte man Enchanter nennen oder so. Das war es schon. Ist halt gut dann verliert man die Waffe überhaupt nicht.
 
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