EnderGames EnderGames | Kitvorschläge

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Hallo liebes Gomme-Team,
ich hab wieder mal ein EnderGames Kit für euch.

Kit: Giftschlange

Ausrüstung:

schwarzer Lederhelm,
schwarze Lederbrustplatte


Fähigkeiten:

Wenn er einen Gegner schlägt bekommt dieser einen schlechten
Effekt
(Blindheit, Verwirrung, Langsamkeit, Schwäche).
Dieser hält für 5 Sekunden. Erst nach 10 Sekunden kann
man einem Gegner wieder einen neuen Effekt hinzufügen.
Dazu kann man 5 Sekunden nach einem Teleport nicht springen.
Nach den 5 Sekunden kann man wieder normal springen.
 
Hallo liebes Gomme-Team,
ich hab wieder mal ein EnderGames Kit für euch.

Kit: Giftschlange

Ausrüstung:

schwarzer Lederhelm,
schwarze Lederbrustplatte


Fähigkeiten:

Wenn er einen Gegner schlägt bekommt dieser einen schlechten
Effekt
(Blindheit, Verwirrung, Langsamkeit, Schwäche).
Dieser hält für 5 Sekunden. Erst nach 10 Sekunden kann
man einem Gegner wieder einen neuen Effekt hinzufügen.
Dazu kann man 5 Sekunden nach einem Teleport nicht springen.
Nach den 5 Sekunden kann man wieder normal springen.
Gift=skorpion, Langsamkeit= Yeti
 
Kit: Smelter
Er kann Rüstungen und Schwerter im Craftingfeld in ihre Ursprungsform zurück verwandeln
aber wenn ein Schwert zurückverwandelt bekommt er nicht den Stick da es nur ein Slot dafür gibt.

Vorschläge für debuffs werden gerne angenommen wie z.B. dass man nur die Hälfte oder ein Viertel der Items wiederkriegt.
:)
 
Das wäre alleine zu schwach.
Wie oft kommt es in EG vor, dass man mit einem Trank beworfen wird, der einem einen negativen Effekt gibt?
Ich denke, da man weder Heil-, Regenerations- und Schnelligkeitstränke (oder Obsidian-Blöcke) benutzen kann, macht das Kit dich sogar schwächer.

Interessant wäre aber die Fähigkeit, alle Statuseffekte des Gegners zu tauschen, wenn man also merkt, dass der Gegner einen Schinken benutzt, kann man schnell kontern.
gute Idee

Hallo liebes Gomme-Team,
ich hab wieder mal ein EnderGames Kit für euch.

Kit: Giftschlange

Ausrüstung:

schwarzer Lederhelm,
schwarze Lederbrustplatte


Fähigkeiten:

Wenn er einen Gegner schlägt bekommt dieser einen schlechten
Effekt
(Blindheit, Verwirrung, Langsamkeit, Schwäche).
Dieser hält für 5 Sekunden. Erst nach 10 Sekunden kann
man einem Gegner wieder einen neuen Effekt hinzufügen.
Dazu kann man 5 Sekunden nach einem Teleport nicht springen.
Nach den 5 Sekunden kann man wieder normal springen.

yeti, skorpion, tintenfisch.
was genau ist "Verwirrung" für ein Effekt? hat mich grad verwirrt xD
meinst du Übelkeit?
 
Cutclean-Kit [Starter-Kit]
Vorwort [WICHTIG]

Wie im Titel erwähnt, wird dies ein Starter Kit, deswegen absichtlich schwach gemacht! Dieses Kit befindet sich bei mir immernoch in der Spontan Idee Phase! Es ist nur eine kurze Überlegung. Btw, Tiere droppen kein gebratenes Fleisch, wie beim echten Cutclean UHC.
Startausrüstung:
Holzschwert
Fähigkeit
Bestimmte Blöcke die man abbaut, Tiere die man tötet geben nützliche Sachen, statt den normalen Gegenständen. Zusätzlich hat man einen dauerhaften Eile I Effekt.
Info
Hier eine Liste an Dingen die es bekommt:
Blöcke:
Kies: Erhält 1-2 Pfeile pro Block.
Kakteen: Kaktussaft (grüne Sättigungstränke die insgesamt 2 Hungerkeulen, danach Sättigungskeulen füllen.
Laub: Bekommt zu 10% 1 Apfel, zu 80% 1 Stock. Unabhängig welches Laub.
Pilze: Bekommt zu 50% Pilzsuppen.
Kakaobohnen: Bekommt 1-3 Kekse (abhängig vom Wachstum)
Kürbisse: Bekommt 1 Kürbiskuchen zu 70%
Sand: Mit einem Feuerzeug abgebaut bekommt man 1 TNT pro Block. Dabei wird das Feuerzeug 2 mal benutzt.
Tiere
Hühner: Droppen 1-3 Pfeile, statt Federn.
Schafe: Droppen 1-3 Fäden, statt Wolle.
Kühe: Droppen mehr Leder (3-6)
Schweine: Droppen mehr Leder (2-5)
Das Holzschwert ist nur zur Verteidigung da, falls man Pech hat im looten von Kisten.
Pro/Kontra
Pro:

- Im Early Game kann es sehr nützlich sein für spezielle Situationen (z.b. kein Essen)
- Es erleichtert den Spielbeginn
Kontra:
- Kein PVP Vorteil
- Im Lategame nur selten nützlich
Taktik
Im Earlygame Eisen/Dias finden, Laub abbauen für Stöcke, nur 1 Holz abbauen zum Zeit sparen. Schafe töten für Bögen, Hühner töten oder Gravel abbauen für extra Pfeile. Falls man Essensmangel hat einfach Essen sammeln durch die Kitfähigkeiten.
 
Hallo GommeHD.Net Forum und Team, ich habe etwas Nachgedacht (1 Stunde um erlich zu sein) um eine neue Kit Idee zu entwickeln
Kitname: Infizierer
-Start: Holzschwert Haltbarkeit X
-Fähigkeit: Sobald er einen Spieler tötet, ist er Infiziert. Der scheidet nicht aus der Runde aus,sondern bekommt eine volle Lederrüstung die grün gefärbt ist und mit Schutz I verzaubert ist. der Infizierte Spieler kann nicht den Infizierer angreifen. Tötet der Infizierte einen Spieler, so geht der Kill auf seine Stats,aber die Coins auf den Infizierer. Stirbt der Infizierte,so bekommt der Infizierer die Coins. Leben nurnoch diese 2 Spieler im Deathmatch, ist es dem Infizierten erlaubt,den Infizierer anzugreifen. Der Infizierte kann keine gedroppten Items aufheben.

Habe Bisschen über Zombies nachgedacht und so ein Kit entwickelt. Hoffe es gefällt euch und danke für eure bewertungen. ^^
Nicht umsetzbar, da dieses Kit nicht nur einen direkten Einfluss auf Spieler, sondern auf das gesamte Spielprinzip der EnderGames hat - einfach einen neuen Spielfluss zu bestimmen, würde früher oder später das System zu Fall bringen...
Ich nenne ea das Teufel kit

Man bekommt am anfang ein steinschwert mit verbrennung 1
Eine komplette lederrüstung (am besten Rot gefärbt)
und einen 3 minuten Feuerresistenz trank
hoffe das euch das kit gefällt

Feuer-Resistenz ist und bleibt eine verbotene Fähigkeit - bitte erkundige dich über verbotene Elemente in EnderGames-Kits! Zudem ist bereits das Start-Equip deines Kits viel zu stark; volle Lederrüstung und Verbrennungs-Schwert? Overpowered as hell!

Hallo liebes Gomme-Team,
ich hab wieder mal ein EnderGames Kit für euch.

Kit: Giftschlange

Ausrüstung:

schwarzer Lederhelm,
schwarze Lederbrustplatte


Fähigkeiten:

Wenn er einen Gegner schlägt bekommt dieser einen schlechten
Effekt
(Blindheit, Verwirrung, Langsamkeit, Schwäche).
Dieser hält für 5 Sekunden. Erst nach 10 Sekunden kann
man einem Gegner wieder einen neuen Effekt hinzufügen.
Dazu kann man 5 Sekunden nach einem Teleport nicht springen.
Nach den 5 Sekunden kann man wieder normal springen.

Kit-Fusion und etwas overpowered zugleich; Sowohl Yeti als auch das Tintenfisch-Kit haben die besagten Effekte, aber bei diesen beiden Kits besteht noch die Chance, zu entkommen, da deine Neuinterpretation der beiden noch das Springen deaktiviert - eher suboptimal für ein faires Kit...

Kit: Smelter
Er kann Rüstungen und Schwerter im Craftingfeld in ihre Ursprungsform zurück verwandeln
aber wenn ein Schwert zurückverwandelt bekommt er nicht den Stick da es nur ein Slot dafür gibt.

Vorschläge für debuffs werden gerne angenommen wie z.B. dass man nur die Hälfte oder ein Viertel der Items wiederkriegt.
:)

Derartige Vorschläge, egal wie du sie nennen willst, gab es bereits viel zu oft und wurden ebenfalls viel zu oft abgelehnt...

Übrigens:
ein Viertel der Items wiederkriegt.

Ein halber Diamant?
58499345.jpg


MfG
Leon aka. LeCraft
 
Cutclean-Kit [Starter-Kit]
Vorwort [WICHTIG]

Wie im Titel erwähnt, wird dies ein Starter Kit, deswegen absichtlich schwach gemacht! Dieses Kit befindet sich bei mir immernoch in der Spontan Idee Phase! Es ist nur eine kurze Überlegung. Btw, Tiere droppen kein gebratenes Fleisch, wie beim echten Cutclean UHC.
Startausrüstung:
Holzschwert
Fähigkeit
Bestimmte Blöcke die man abbaut, Tiere die man tötet geben nützliche Sachen, statt den normalen Gegenständen. Zusätzlich hat man einen dauerhaften Eile I Effekt.
Info
Hier eine Liste an Dingen die es bekommt:
Blöcke:
Kies: Erhält 1-2 Pfeile pro Block.
Kakteen: Kaktussaft (grüne Sättigungstränke die insgesamt 2 Hungerkeulen, danach Sättigungskeulen füllen.
Laub: Bekommt zu 10% 1 Apfel, zu 80% 1 Stock. Unabhängig welches Laub.
Pilze: Bekommt zu 50% Pilzsuppen.
Kakaobohnen: Bekommt 1-3 Kekse (abhängig vom Wachstum)
Kürbisse: Bekommt 1 Kürbiskuchen zu 70%
Sand: Mit einem Feuerzeug abgebaut bekommt man 1 TNT pro Block. Dabei wird das Feuerzeug 2 mal benutzt.
Tiere
Hühner: Droppen 1-3 Pfeile, statt Federn.
Schafe: Droppen 1-3 Fäden, statt Wolle.
Kühe: Droppen mehr Leder (3-6)
Schweine: Droppen mehr Leder (2-5)
Das Holzschwert ist nur zur Verteidigung da, falls man Pech hat im looten von Kisten.
Pro/Kontra
Pro:

- Im Early Game kann es sehr nützlich sein für spezielle Situationen (z.b. kein Essen)
- Es erleichtert den Spielbeginn
Kontra:
- Kein PVP Vorteil
- Im Lategame nur selten nützlich
Taktik
Im Earlygame Eisen/Dias finden, Laub abbauen für Stöcke, nur 1 Holz abbauen zum Zeit sparen. Schafe töten für Bögen, Hühner töten oder Gravel abbauen für extra Pfeile. Falls man Essensmangel hat einfach Essen sammeln durch die Kitfähigkeiten.
Ziemlich nettes Kit.. aber viel zu kompliziert, wenn du auch wissen willst, was du alles machen kannst..
 
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Ziemlich nettes Kit.. aber viel zu kompliziert, wenn du auch wissen willst, was du alles machen kannst..
Das ist natürlich ein Problem. Man kann den Spielern in der Lobby doch ein Buch geben. In der Kitbeschreibung wäre es lästig. Vielleicht auch ein extra Item, welches diese Dinge anzeigt. In dem Auswahl Menü eben.
 
Name:Flash
Item:Zucker
Fähigkeit:Wenn man rechtsklick auf das Item macht dann bekommt man einen speed Effekt für 6 sek (speed 6)
Gäbe nur 1 Problem: Zucker hat schon der Spion ;) Wie wäre es mit Lohenstaub? Das würde eher passen ;)
Das Problem mit diesem Kit liegt definitiv nicht an der Wahl des Items, viel mehr hat es etwas mit den bereits vorhandenen Kits mit ähnlichen Fähigkeiten, so zum Beispiel der Katze zu tun.

MfG
Leon aka. LeCraft
 
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