EnderGames EnderGames | Kitvorschläge

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Hi ich hätte eine kit idee

Medic

Mein vorschlag soll einfach und sympel sein.

Also der medic bekommt am start einen goldenenapfel und 1 heilungstrank
Nach jeden kill bekommt 10 sekunden regeneration .

Das were mein Vorschlag man kann das kit noch umbauen
 
Ich habe mehrere Kitvorschläge zusammen mit einem Freund gemacht. Ich heiße im Spiel egghorst2 und mein Freund LordTjark. Ich würde es cool finden, wenn die Kits genommen werden und wenn nicht, einfach schreiben, was euch/dir nicht gefällt. Die Namen kann man ja auch verbessern. Die Länge der Effekte müsste auch eingestellt
werden ;D

Namensvorschlag: Wünscher

Fähigkeit: Dieses Kit hat einen Wunsch frei. Das bedeutet, dass es in der Warte-Lobby Zugriff auf das Gamemode-Inventar hat.
Man darf sich genau EINE Sache nehmen - Bis auf den OP-Goldapfel.

Vorteil: Man startet mit der Sache, die man will.

Effektiv gegen Kit: /

Nachteil: /

Ausrüstung: Bunter Lederhelm und bunte Lederstiefel.
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Namenvorschlag: Magnet

Fähigkeit: Dieses Kit kann nicht getrackt werden. Außerdem bekommt es Schnelligkeit I, wenn sich ein Gegner in der Nähe befindet,
der mindestens mit einem Eisenrüstungsteil ausgerüstet ist und oder der Gegner ein/e Eisenwaffe/Eisenwerkzeug in der
Hand trägt.

Vorteil: Da er nicht getrackt werden kann, kann er überraschend angreifen und ist seinem Gegner einige Schläge voraus.

Effektiv gegen Kit: /

Nachteil: Gegner, die nichts mit Eisen besitzen, bleiben von der Fähigkeit verschont.

Ausrüstung: Eisenhelm.
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Namenvorschlag: Booster

Fähigkeit: Negative Effekte (Vergiftung usw.) können diesem Kit nichts anhaben, im Gegenteil! Negative Effekte werden für den Booster
zu positiven Effekten. Außerdem verdoppelt sich die Effekt-Abklingzeit des Boosters.

Vorteil: Ihm haben negative Effekte nichts an, sondern macht diese zu positiven Effekten. Abklingzeit verdoppelt sich.

Effektiv gegen Kit: Wizard, Scorpion

Nachteil: /

Ausrüstung: Trank des Schadens.
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Namenvorschlag: Mogler

Fähigkeit: Wenn sich ein Gegner in 30 Blöcken Distanz befindet, der bessere Rüstung hat als man selber, bekommt man Stärke I,
jedoch erhält man, wenn sich ein Gegner in 30 Blöcken Distanz befindet, der schlechtere Rüstung hat als man selber,
Schwäche I.

Vorteil: Chance gegen besser ausgerüstete Gegner.

Effektiv gegen Kit: Technicker

Nachteil: Weniger Chancen bei schwächer ausgerüsteten Gegnern.

Ausrüstung: /
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Namenvorschlag: Chicken

Fähigkeit: Dieses Kit kann keinen Fallschaden erleiden, da es in der Luft gleiten kann. Durch rechtsklicken von Samen erhält man
für 3 Sekunden Schnelligkeit I. Außerdem hat man eine kleinere Hitbox als normale Spieler. Beim Laufen verliert es Federn.

Vorteil: Keinen Fallschaden und kleinere Hitbox.

Effektiv gegen Kit: Holzfäller

Nachteil: Federspur, die einen aufliegen lassen kann.

Ausrüstung: 3 Samen, einen roten Lederhelm und orangene Lederstiefel.
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Namenvorschlag: Gladiator

Fähigkeit: Dieses Kit erhält, wenn es mit dem Schwert blockt, Regeneration. Dafür verschlechtert sich die Haltbarkeit beim Blocken
pro Sekunde um ein achtel. Die Regeneration stoppt sofort, wenn man nicht mehr blockt. In der Zeit des Blockens können
Gegner einem keinen Schaden anrichten.

Vorteil: Sichere Regeneration im Kampf.

Effektiv gegen Kit: Zielsucher

Nachteil: Haltbarkeit nimmt beim Blocken sehr schnell ab.

Ausrüstung: Goldbrustplatte.
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Namenvorschlag: Hinterhälter

Fähigkeit: Dieses Kit kann sich mit einem Rechtsklick auf den Gegner hinter diesen porten. Die Haltbarkeit des Schwertes verringert
bei jedem Port um ein zwanzigstel.

Vorteil: Hinterhalt, bei dem man dem Gegner einige Schläge voraus ist.

Effektiv gegen Kit: /

Nachteil: Haltbarkeit des Schwertes verringert sich schnell.

Ausrüstung: /
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Namenvorschlag: Luigi

Fähigkeit: Dieses Kit kann mit EINER roten Rose EINEN Feuerball schießen. Es erhält beim Verzehr einer Pilzsuppe Stärke I.
Pro Kill droppt der Gegner einen Netherstern. Bei drei Nethersternen kann man diese per Rechtsklick zu 100 Coins
einlösen.

Vorteil: Extra Coins ohne Kill

Effektiv gegen Kit: /

Nachteil: /

Ausrüstung: Grüner Lederhelm und Lederhose
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Namenvorschlag: Affe

Fähigkeit: Dieses Kit hat durchgehend Sprungverstärkung II und kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% mit einem Schlag
den Gegenstand des Gegners klauen, welches er gerade in der Hand hält. Das Item wird einfach gedroppt und kann wieder
aufgesammelt werden. Auf Blättern erhält das Kit Stärke I. Berührt es aber Wasser, bekommt es Schwäche I.

Vorteil: Sehr stark auf Bäumen (im Wald/Dschungel). Kann mit einer kleinen Wahrscheinlichkeit Gegner unbewaffnet machen.

Effektiv gegen Kit: /

Nachteil: Berührung mit Wasser macht Schwäche.

Ausrüstung: Lederstiefel.
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Ich habe mehrere Kitvorschläge zusammen mit einem Freund gemacht. Ich heiße im Spiel egghorst2 und mein Freund LordTjark. Ich würde es cool finden, wenn die Kits genommen werden und wenn nicht, einfach schreiben, was euch/dir nicht gefällt. Die Namen kann man ja auch verbessern. Die Länge der Effekte müsste auch eingestellt
werden ;D

Namensvorschlag: Wünscher

Fähigkeit: Dieses Kit hat einen Wunsch frei. Das bedeutet, dass es in der Warte-Lobby Zugriff auf das Gamemode-Inventar hat.
Man darf sich genau EINE Sache nehmen - Bis auf den OP-Goldapfel.

Vorteil: Man startet mit der Sache, die man will.

Effektiv gegen Kit: /

Nachteil: /

Ausrüstung: Bunter Lederhelm und bunte Lederstiefel.
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Namenvorschlag: Magnet

Fähigkeit: Dieses Kit kann nicht getrackt werden. Außerdem bekommt es Schnelligkeit I, wenn sich ein Gegner in der Nähe befindet,
der mindestens mit einem Eisenrüstungsteil ausgerüstet ist und oder der Gegner ein/e Eisenwaffe/Eisenwerkzeug in der
Hand trägt.

Vorteil: Da er nicht getrackt werden kann, kann er überraschend angreifen und ist seinem Gegner einige Schläge voraus.

Effektiv gegen Kit: /

Nachteil: Gegner, die nichts mit Eisen besitzen, bleiben von der Fähigkeit verschont.

Ausrüstung: Eisenhelm.
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Namenvorschlag: Booster

Fähigkeit: Negative Effekte (Vergiftung usw.) können diesem Kit nichts anhaben, im Gegenteil! Negative Effekte werden für den Booster
zu positiven Effekten. Außerdem verdoppelt sich die Effekt-Abklingzeit des Boosters.

Vorteil: Ihm haben negative Effekte nichts an, sondern macht diese zu positiven Effekten. Abklingzeit verdoppelt sich.

Effektiv gegen Kit: Wizard, Scorpion

Nachteil: /

Ausrüstung: Trank des Schadens.
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Namenvorschlag: Mogler

Fähigkeit: Wenn sich ein Gegner in 30 Blöcken Distanz befindet, der bessere Rüstung hat als man selber, bekommt man Stärke I,
jedoch erhält man, wenn sich ein Gegner in 30 Blöcken Distanz befindet, der schlechtere Rüstung hat als man selber,
Schwäche I.

Vorteil: Chance gegen besser ausgerüstete Gegner.

Effektiv gegen Kit: Technicker

Nachteil: Weniger Chancen bei schwächer ausgerüsteten Gegnern.

Ausrüstung: /
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Namenvorschlag: Chicken

Fähigkeit: Dieses Kit kann keinen Fallschaden erleiden, da es in der Luft gleiten kann. Durch rechtsklicken von Samen erhält man
für 3 Sekunden Schnelligkeit I. Außerdem hat man eine kleinere Hitbox als normale Spieler. Beim Laufen verliert es Federn.

Vorteil: Keinen Fallschaden und kleinere Hitbox.

Effektiv gegen Kit: Holzfäller

Nachteil: Federspur, die einen aufliegen lassen kann.

Ausrüstung: 3 Samen, einen roten Lederhelm und orangene Lederstiefel.
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Namenvorschlag: Gladiator

Fähigkeit: Dieses Kit erhält, wenn es mit dem Schwert blockt, Regeneration. Dafür verschlechtert sich die Haltbarkeit beim Blocken
pro Sekunde um ein achtel. Die Regeneration stoppt sofort, wenn man nicht mehr blockt. In der Zeit des Blockens können
Gegner einem keinen Schaden anrichten.

Vorteil: Sichere Regeneration im Kampf.

Effektiv gegen Kit: Zielsucher

Nachteil: Haltbarkeit nimmt beim Blocken sehr schnell ab.

Ausrüstung: Goldbrustplatte.
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Namenvorschlag: Hinterhälter

Fähigkeit: Dieses Kit kann sich mit einem Rechtsklick auf den Gegner hinter diesen porten. Die Haltbarkeit des Schwertes verringert
bei jedem Port um ein zwanzigstel.

Vorteil: Hinterhalt, bei dem man dem Gegner einige Schläge voraus ist.

Effektiv gegen Kit: /

Nachteil: Haltbarkeit des Schwertes verringert sich schnell.

Ausrüstung: /
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Namenvorschlag: Luigi

Fähigkeit: Dieses Kit kann mit EINER roten Rose EINEN Feuerball schießen. Es erhält beim Verzehr einer Pilzsuppe Stärke I.
Pro Kill droppt der Gegner einen Netherstern. Bei drei Nethersternen kann man diese per Rechtsklick zu 100 Coins
einlösen.

Vorteil: Extra Coins ohne Kill

Effektiv gegen Kit: /

Nachteil: /

Ausrüstung: Grüner Lederhelm und Lederhose
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Namenvorschlag: Affe

Fähigkeit: Dieses Kit hat durchgehend Sprungverstärkung II und kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% mit einem Schlag
den Gegenstand des Gegners klauen, welches er gerade in der Hand hält. Das Item wird einfach gedroppt und kann wieder
aufgesammelt werden. Auf Blättern erhält das Kit Stärke I. Berührt es aber Wasser, bekommt es Schwäche I.

Vorteil: Sehr stark auf Bäumen (im Wald/Dschungel). Kann mit einer kleinen Wahrscheinlichkeit Gegner unbewaffnet machen.

Effektiv gegen Kit: /

Nachteil: Berührung mit Wasser macht Schwäche.

Ausrüstung: Lederstiefel.
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Wümscher = OP kannst dir ja denken wieso!
Magnet kommt nicht, diese Nicht track fähigkeit ist verboten
Etwas wie der SouperUnd klauen ist ne verbotene fähigkeit.
Defakto, deine Kits kommen eher nicht !
 
1. Ist doch nur eine Modifikation des Morphers.
2. Auch.
Kommt also trotzdem nicht !

Du hast vergessen einen Link zu der passenden Begründung (also ein textdokoment oder so) von der Gomme Seite dazu zupacken, damit Mans überprüfen kann ;) ACH gibt es nicht ? O: dann lass das doch bitte die Admins entscheiden welches Kit genommen wird ;)
 
Ganz Simples Kit:

Name: Anti-Teleporter
Fähigkeit: Wird nie teleportiert
Items: Grüner Brustpanzer
Nachteil: Er kann keine Enderperlen, Telportpads, (eventuell auch keine Speed Blöcke/Tränke)
Die Kits sollen kein EG Eigenschaften ersetzen sondern benutzen

Ich habe mehrere Kitvorschläge zusammen mit einem Freund gemacht. Ich heiße im Spiel egghorst2 und mein Freund LordTjark. Ich würde es cool finden, wenn die Kits genommen werden und wenn nicht, einfach schreiben, was euch/dir nicht gefällt. Die Namen kann man ja auch verbessern. Die Länge der Effekte müsste auch eingestellt
werden ;D

Namensvorschlag: Wünscher

Fähigkeit: Dieses Kit hat einen Wunsch frei. Das bedeutet, dass es in der Warte-Lobby Zugriff auf das Gamemode-Inventar hat.
Man darf sich genau EINE Sache nehmen - Bis auf den OP-Goldapfel.

Vorteil: Man startet mit der Sache, die man will.

Effektiv gegen Kit: /

Nachteil: /

Ausrüstung: Bunter Lederhelm und bunte Lederstiefel.
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Namenvorschlag: Magnet

Fähigkeit: Dieses Kit kann nicht getrackt werden. Außerdem bekommt es Schnelligkeit I, wenn sich ein Gegner in der Nähe befindet,
der mindestens mit einem Eisenrüstungsteil ausgerüstet ist und oder der Gegner ein/e Eisenwaffe/Eisenwerkzeug in der
Hand trägt.

Vorteil: Da er nicht getrackt werden kann, kann er überraschend angreifen und ist seinem Gegner einige Schläge voraus.

Effektiv gegen Kit: /

Nachteil: Gegner, die nichts mit Eisen besitzen, bleiben von der Fähigkeit verschont.

Ausrüstung: Eisenhelm.
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Namenvorschlag: Booster

Fähigkeit: Negative Effekte (Vergiftung usw.) können diesem Kit nichts anhaben, im Gegenteil! Negative Effekte werden für den Booster
zu positiven Effekten. Außerdem verdoppelt sich die Effekt-Abklingzeit des Boosters.

Vorteil: Ihm haben negative Effekte nichts an, sondern macht diese zu positiven Effekten. Abklingzeit verdoppelt sich.

Effektiv gegen Kit: Wizard, Scorpion

Nachteil: /

Ausrüstung: Trank des Schadens.
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Namenvorschlag: Mogler

Fähigkeit: Wenn sich ein Gegner in 30 Blöcken Distanz befindet, der bessere Rüstung hat als man selber, bekommt man Stärke I,
jedoch erhält man, wenn sich ein Gegner in 30 Blöcken Distanz befindet, der schlechtere Rüstung hat als man selber,
Schwäche I.

Vorteil: Chance gegen besser ausgerüstete Gegner.

Effektiv gegen Kit: Technicker

Nachteil: Weniger Chancen bei schwächer ausgerüsteten Gegnern.

Ausrüstung: /
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Namenvorschlag: Chicken

Fähigkeit: Dieses Kit kann keinen Fallschaden erleiden, da es in der Luft gleiten kann. Durch rechtsklicken von Samen erhält man
für 3 Sekunden Schnelligkeit I. Außerdem hat man eine kleinere Hitbox als normale Spieler. Beim Laufen verliert es Federn.

Vorteil: Keinen Fallschaden und kleinere Hitbox.

Effektiv gegen Kit: Holzfäller

Nachteil: Federspur, die einen aufliegen lassen kann.

Ausrüstung: 3 Samen, einen roten Lederhelm und orangene Lederstiefel.
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Namenvorschlag: Gladiator

Fähigkeit: Dieses Kit erhält, wenn es mit dem Schwert blockt, Regeneration. Dafür verschlechtert sich die Haltbarkeit beim Blocken
pro Sekunde um ein achtel. Die Regeneration stoppt sofort, wenn man nicht mehr blockt. In der Zeit des Blockens können
Gegner einem keinen Schaden anrichten.

Vorteil: Sichere Regeneration im Kampf.

Effektiv gegen Kit: Zielsucher

Nachteil: Haltbarkeit nimmt beim Blocken sehr schnell ab.

Ausrüstung: Goldbrustplatte.
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Namenvorschlag: Hinterhälter

Fähigkeit: Dieses Kit kann sich mit einem Rechtsklick auf den Gegner hinter diesen porten. Die Haltbarkeit des Schwertes verringert
bei jedem Port um ein zwanzigstel.

Vorteil: Hinterhalt, bei dem man dem Gegner einige Schläge voraus ist.

Effektiv gegen Kit: /

Nachteil: Haltbarkeit des Schwertes verringert sich schnell.

Ausrüstung: /
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Namenvorschlag: Luigi

Fähigkeit: Dieses Kit kann mit EINER roten Rose EINEN Feuerball schießen. Es erhält beim Verzehr einer Pilzsuppe Stärke I.
Pro Kill droppt der Gegner einen Netherstern. Bei drei Nethersternen kann man diese per Rechtsklick zu 100 Coins
einlösen.

Vorteil: Extra Coins ohne Kill

Effektiv gegen Kit: /

Nachteil: /

Ausrüstung: Grüner Lederhelm und Lederhose
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Namenvorschlag: Affe

Fähigkeit: Dieses Kit hat durchgehend Sprungverstärkung II und kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% mit einem Schlag
den Gegenstand des Gegners klauen, welches er gerade in der Hand hält. Das Item wird einfach gedroppt und kann wieder
aufgesammelt werden. Auf Blättern erhält das Kit Stärke I. Berührt es aber Wasser, bekommt es Schwäche I.

Vorteil: Sehr stark auf Bäumen (im Wald/Dschungel). Kann mit einer kleinen Wahrscheinlichkeit Gegner unbewaffnet machen.

Effektiv gegen Kit: /

Nachteil: Berührung mit Wasser macht Schwäche.

Ausrüstung: Lederstiefel.
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Entweder verboten, zu OP oder Mischkits

Du hast vergessen einen Link zu der passenden Begründung (also ein textdokoment oder so) von der Gomme Seite dazu zupacken, damit Mans überprüfen kann ;) ACH gibt es nicht ? O: dann lass das doch bitte die Admins entscheiden welches Kit genommen wird ;)
Er hat die Erlaubnis zu entscheiden.

Hi ich hätte eine kit idee

Medic

Mein vorschlag soll einfach und sympel sein.

Also der medic bekommt am start einen goldenenapfel und 1 heilungstrank
Nach jeden kill bekommt 10 sekunden regeneration .

Das were mein Vorschlag man kann das kit noch umbauen
Vampir
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Du hast vergessen einen Link zu der passenden Begründung (also ein textdokoment oder so) von der Gomme Seite dazu zupacken, damit Mans überprüfen kann ;) ACH gibt es nicht ? O: dann lass das doch bitte die Admins entscheiden welches Kit genommen wird ;)
Oder ich kann dir ein Zertifkat geben, was mich dazu berechtigt abgelehnt zu schreiben ^^ reicht das?
 
Das Baby-Kit: ^^
Hat unbegrenzt Milch im Inventar
und kann somit leicht effekten aus dem weg gehen. Wenn ein gegner im kampf nur noch 4 herzen hat erhält er einen langsamskeit-effekt. Nachteil: Kann keine speedblöcke benutzen.
 
EG-Kit-Idee: Die Fliege

Ausrüstung: Schwarze Lederschuhe, mit Namen „Flinke Füße“ und Haltbarkeit 1 und Federfall 2 + Schwarze Lederhose, mit Namen „Flinke Beine“ und Haltbarkeit 1

Eigenschaften: Sie kann jeweils - nach einer Minute und dreißig Sekunden – für 15 Sekunden fliegen und erhält bei nur noch 4 Herzen Schnelligkeit 2

Nachteile: Wenn man in der Luft abstürzt erhält man Fallschaden + der Effekt des Fliegens kann nicht vermehrfacht werden + in Spinnennetzen erhält man den Effekt Nausea (Schwindeligkeit) und alle 10 Sekunden ein halbes Herz schaden (Beides, weil Fliegen im Netz zappeln und sich evtl. Verletzen/von Spinnen angegriffen werden)

Das Kit erinnert an den Angsthasen und das Känguru (Ich hoffe das ist nicht schlimm). Ich hoffe das Kit ist nicht zu stark und der Vorschlag gefällt euch/wird genommen.

MFG, TickT0ckBl0ck
upload_2015-3-12_16-10-24.png
 
Name: Dombo

Fähigkeit: Deso höher die combo deso höher ist der speed und der resistens effect. ( der effect hält 5 sec)

Items: ---
Kann der Angsthase auch ^^
EG-Kit-Idee: Die Fliege

Ausrüstung: Schwarze Lederschuhe, mit Namen „Flinke Füße“ und Haltbarkeit 1 und Federfall 2 + Schwarze Lederhose, mit Namen „Flinke Beine“ und Haltbarkeit 1

Eigenschaften: Sie kann jeweils - nach einer Minute und dreißig Sekunden – für 15 Sekunden fliegen und erhält bei nur noch 4 Herzen Schnelligkeit 2

Nachteile: Wenn man in der Luft abstürzt erhält man Fallschaden + der Effekt des Fliegens kann nicht vermehrfacht werden + in Spinnennetzen erhält man den Effekt Nausea (Schwindeligkeit) und alle 10 Sekunden ein halbes Herz schaden (Beides, weil Fliegen im Netz zappeln und sich evtl. Verletzen/von Spinnen angegriffen werden)

Das Kit erinnert an den Angsthasen und das Känguru (Ich hoffe das ist nicht schlimm). Ich hoffe das Kit ist nicht zu stark und der Vorschlag gefällt euch/wird genommen.

MFG, TickT0ckBl0ck
Anhang anzeigen 76162
Fliegen sit verboten auch wenn man da sicher kompromisse finden kann! die geschwindigkeit ist vom Angsthasen, also der Effekt.

"Das Kit erinnert an den Angsthasen und das Känguru (Ich hoffe das ist nicht schlimm). Ich hoffe das Kit ist nicht zu stark und der Vorschlag gefällt euch/wird genommen." Deshalb kommt das Kit eher nicht!
 
Mein EG-Kit Vorschlag ist ein Feuerkit, da es so eines noch nicht gibt.
Er bekommt keinen Schaden, wenn er angezündet wird (also wenn er brennt), bei Lava jedoch schon.

Am Anfang erhält er ein feuerzeug, welches entweder unendlich durability hat (was meiner Meinung nach vielleicht zu stark ist) oder volle durability besitzt. Zudem hat er noch 1 oder 2 Lavaeimer und einen roten Lederharnisch.

Ein zusätzlicher Vorschlag: Wenn das Kit das Feuerzeug mit unendlich Durability bekommt, würde ich dem Kit im Wasser noch einen Nachteil verleihen, beispielsweise Schwäche oder einen kleinen Wither-effekt oder sowas.

Einen Namen fällt mir nicht wirklich ein, vielleicht sowas wie Feuergott oder so. Ist euch überlassen. Vorschläge höre ich mir gerne an! =)


LG
 
Mein EG-Kit Vorschlag ist ein Feuerkit, da es so eines noch nicht gibt.
Er bekommt keinen Schaden, wenn er angezündet wird (also wenn er brennt), bei Lava jedoch schon.

Am Anfang erhält er ein feuerzeug, welches entweder unendlich durability hat (was meiner Meinung nach vielleicht zu stark ist) oder volle durability besitzt. Zudem hat er noch 1 oder 2 Lavaeimer und einen roten Lederharnisch.

Ein zusätzlicher Vorschlag: Wenn das Kit das Feuerzeug mit unendlich Durability bekommt, würde ich dem Kit im Wasser noch einen Nachteil verleihen, beispielsweise Schwäche oder einen kleinen Wither-effekt oder sowas.


LG
Okay, das könnte ein neues Spam kit werden ^^
 
Okay, das könnte ein neues Spam kit werden ^^
Allerdings könnte man das Kit ziemlich leicht mithilfe einem Wasser-Eimer außer gefecht setzen. (wenn es dann Withereffekt oder schwäche bekommt) vorallem kann man im Wasser das Kit eh nicht benutzen, weil man keinen Anzünden kann :D
Gerade gegen Haie wird das kit bestimmt lustig. ^^
 
Allerdings könnte man das Kit ziemlich leicht mithilfe einem Wasser-Eimer außer gefecht setzen. (wenn es dann Withereffekt oder schwäche bekommt) vorallem kann man im Wasser das Kit eh nicht benutzen, weil man keinen Anzünden kann :D
Gerade gegen Haie wird das kit bestimmt lustig. ^^
Joah, aber der DMGOT und die Laggs durch das Feuer sind nicht lustig!
 
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