Ahoi!
Es folgt nun die Vorstellung der 2 Maps von uns, welche jetzt im Conquest3-Release spielbar sind.
Diese Vorstellungen habe ich für
@Laubfrosch7 geschrieben, zusätzlich noch eine Vorstellung zu Bismarck.
Zu finden sind diese auch im
offiziellen Thread.
Sommernacht
Sommernacht befindet sich auf einem Hochplateau in den Bergen. Die zahlreichen Ebenen sorgen für große Höhenunterschiede, besonders geeignet für anspruchsvolle Fernkämpfe. Die zahlreichen Bäume bieten jedoch genug Deckung um ein intensives Kampferlebnis zu schaffen.
Es gibt ein ausgeprägtes Tunnelsystem, so eignen sich die Gänge im Untergrund perfekt für fordernden Nahkampf.
» Flaggen: 5
Graben
Mittig zwischen den Spawns positionierte, offen zugängliche Flagge.
Erhöhte Posten und Tunneleingänge zu beiden Seiten bieten
ausladende Kampfsituationen und schnelle Rückzugs-Manöver.
Steinbruch
Seitlich positionierte, schwieriger zugängliche Flagge.
Die Flagge wird von Bergen umschlossen und ist über einen Trampelpfad sowie mehrere Tunnel von außen zu erreichen. Im anschließenden Steinbruch findet man Geheimtunnel und ideale Verstecke.
Dies macht interessante Spielzügen möglich und führt zu fordernden Kämpfen.
Kantine
Unterirdisch positionierte, sehr schwer zugängliche Flagge.
Die Bergarbeiterunterkunft ist ein sehr beengter Raum und bietet wenige Versteckmöglichkeiten, wodurch das Halten dieser Flagge sehr anspruchsvoll ist. Der Brunnen ermöglicht es, sich schnell zu löschen.
Wasserfall
Seitlich positionierte, schwer zugängliche Flagge.
Berghänge von denen ein Wasserfall fließt säumen die kleine Seitenschlucht und führen zu schwierigen Kampfsituationen.
Grotte
Unterirdisch positionierte, sehr schwer zugängliche Flagge.
Die Grotte ist über mehrere Tunnel zu erreichen, die zahlreichen Verstecke und erhöhten Positionen machen die Flagge zur anspruchsvollsten auf dieser Map. Im Grottensee kann man sich vor Feuer retten.
Die Map ist annäherend symmetrisch, speziell die Flaggen sind exakt spiegelgleich positioniert um möglichst faire Vorraussetzungen für beide Teams zu bieten.
» Laufwege
Ein Rundweg und größere Tunnel sind die Hauptwege auf der Map.
Die Tunnel sind so angelegt, dass man sich besser vor Bowspammern verstecken kann und Ausweichmöglichkeiten hat.
Zahlreiche kleinere Tunnel, geheime Gänge und Trampelpfade machen es jedoch möglich, sich auch abseits der Gegner zu bewegen und auf Guerilla-Taktiken zu setzen. Die Bäume und die Dunkelheit in den Gängen geben hier gute Deckung.
» Secrets
Natürlich sind auch auf dieser Map zahlreiche Secrets versteckt.
Einige bieten spieltechnische Vorteile, andere sind nicht spielrelevant.
Viel Spaß mit der Map wünschen,
» Head-Builder: [COLOR=rgb(64, 64, 64)]thraexx[/COLOR],
[COLOR=rgb(64, 64, 64)]Tschona[/COLOR]
» Builder: [COLOR=rgb(64, 64, 64)]wearetheocean[/COLOR],
[COLOR=rgb(64, 64, 64)]Overload[/COLOR],
[COLOR=rgb(64, 64, 64)]Donno1020[/COLOR],
[COLOR=rgb(64, 64, 64)]xXLarxeusXx[/COLOR],
[COLOR=rgb(64, 64, 64)]xIzzely[/COLOR],
[COLOR=rgb(64, 64, 64)]yanno3000[/COLOR],
Tribble7
Tortuga
Tortuga ist eine bewaldete Insel im Dschungel. Hohe Bäume mit Ranken, Trampelpfade sowie kleine Tunnel und ein Berg schaffen neuartiges Terrain mit dreidimensionalem Kampferlebis.
» Flaggen: 5
Leuchtturm
Mittig zwischen den Spawns positionierte, schwer zugängliche Flagge.
Die Flagge liegt auf einer kleinen Insel in der Mitte des Sees, umgeben von kleineren Inselchen und Wasserlacken. Dies führt zu anspruchsvollen Kämpfen und macht die Flagge sehr schwierig zu erobern.
Berg
Abseits positionierte, schwieriger zugängliche Flagge.
Die Flagge liegt auf dem Gipfel vom Berg und ist über einen Trampelpfad sowie den Wasserfall zu erreichen.
Durch ihre erhöhte Lage bietet die Flagge guten Spielüberblick und ist leichter zu verteidigen als einzunehmen.
Wasserfall
Unterirdisch positionierte, sehr schwer zugängliche Flagge.
Diese Flagge in einer kleinen Höhle hinter dem Wasser zu finden und durch den Wasserfall sowie mehrere kleine Tunnel zu erreichen.
Warenstapel 1 + 2
Abseits positionierte, leicht zugängliche Flaggen.
Höhe Bäume und dichtes Unterholz umschließen die 2 kleinen Lichtungen, die sehr nah an den Bases liegen. Kleine Trampelpfade ermöglichen Guerilla-Taktikten und schnelle Manöver.
Die Map ist exakt symmetrisch um beiden Teams möglichst faire Vorraussetzungen zu bieten.
» Laufwege
2 von den Spawnplätzen abgehende Wege umrunden die Map. Der erste führt auf den Berg zu den Flaggen Wasserfall und Berg. Der zweite führt in den Dschungel zu den Flaggen Warenstapel 1 und Warenstapel 2.
Zahlreiche Trampelpfade, kleinere Tunnel und die größeren Äste der Bäume ermöglichen taktische Spielzüge abseits der großen Wege.
Der See in der Mitte der Map stellt sich als schwieriges Terrain heraus und stellt mit zahlreichen Wasserlacke große Anforderungen an Koordination und Kampfverhalten..
» Secrets
Auf dieser Map gibt es sehr viele Secrets, die jedoch allesamt keinen spieltechnischen Vorteil bringen. Dennoch lohnt es sich, zu suchen!
Viel Spaß mit der Map wünschen,
» Head-Builder: [COLOR=rgb(64, 64, 64)]nNils[/COLOR], [COLOR=rgb(64, 64, 64)]thraexx[/COLOR]