@
BlackyPaw
Ich weiß jetzt wie das geht es geht so:
if(e.getBlock().getType().equals(Material.WOOL)&& e.getBlock().getData() == (byte) 14){
if(Main.red.contains(p.getName())){
e.setCancelled(true);
p.sendMessage(Main.pr+"Du darfst dein eigenes Bett nicht abbauen");
}else if(Main.blue.contains(p.getName())){
e.setCancelled(false);
p.sendMessage(Main.pr+"Du hat das Bett von Team Rot abbgebaut");
}
}else if(e.getBlock().getType().equals(Material.WOOL)&& e.getBlock().getData() == (byte) 3){
if(Main.blue.contains(p.getName())){
e.setCancelled(true);
p.sendMessage(Main.pr+"Du darfst dein eigenes Bett nicht abbauen");
}else if(Main.red.contains(p.getName())){
e.setCancelled(false);
p.sendMessage(Main.pr+"Du hast das Bett von Team Blau abgebaut");
}
Die byte data 14 ist wolle rot
Die byte data 3 ist wolle hellblau
wenn was unklar ist schreibt mich an

Und wenn jemand die WorldReset Plugin braucht verlinke ich es hir
