H
https://board.nitrado.net/community-area/programmierung/hilfe/79186/ofen-amboss-gui/Hey,
ist es möglich, dass wenn ein Spieler /amboss eingibt, sich ein amboss öffnet?
Mit Werkbank und Enderchest und Inventory geht das ja, nur beim Amboss warscheinlich nicht oder?
Error?http://hastebin.com/fohilulude.avrasm
Ist hier irgendetwas falsch?
Es funktioniert einfach nicht!
Ein anderer Listener mit dem Entityinteractevent hat auch nichtmehr funktioniert, ich versteh das einfach nicht ._.
(Hab den Listener aufgerufen wie alle anderen, daran liegts nicht.)
Es bringt dir auch nichts wenn du der Krasseste Java futzie bist, aber keine Ahnung von der API hast.Hey,
ist es möglich, dass wenn ein Spieler /amboss eingibt, sich ein amboss öffnet?
Mit Werkbank und Enderchest und Inventory geht das ja, nur beim Amboss warscheinlich nicht oder?
Geh auf wiki.vg/Protocol dort findest du alle Informationenhidamals gab es Packet55BlockBreakAnimation, wie heißt es heute?? danke :d
![]()
public static void getCoinItem(Player p) {
ItemStack coins = new ItemStack(Material.GOLD_INGOT, 1);
ItemMeta coinsmeta = coins.getItemMeta();
coinsmeta.setDisplayName("§bGeldbeutel");
coinsmeta.addEnchant(Enchantment.KNOCKBACK, 1, true);
coins.setItemMeta(coinsmeta);
p.getInventory().setItem(8, coins);
p.updateInventory();
}
@lusu007
Versuch mal statt
Code:coinsmeta.setDisplayName("§bGeldbeutel")zu benutzenCode:coinsmeta.setDisplayName(ChatColor.AQUA + "Geldbeutel")![]()
ColorCodes sollten eigentlich auch nicht verwendet werden. Sogar Bukkit schreibt das vor.
Denke mal, dass du so schneller weißt was was ist. Und wenn du bspw. "c" für Rot nicht weißt bzw. vergisst...![]()
Meiner Meinung nach ist mySQL für solch eine Art von Server-Server Kommunikation keine gute Lösung. Du müsstest alle paar Millisekunden mithilfe einer Query auf Updates überprüfen, mir fällt gerade mit MySQL dazu keine andere Lösung ein, aber ich muss sagen, dass ich kein MySql Profi bin...Hey, ich habe ein BungeeCord Plugin für den Proxy programmiert! Dieses unterstützt /msg und /blockmsg.
Wie kann ich dieses Plugin für 2 Proxys mit MySQL auslegen? also wo muss ich WAS hinschreiben damt, wenn spieler 1 auf Proxy 1 ist und "/msg p2 hallo" schreibt, dies bei spieler 2 auf proxy 2 ankommt.?!
Danke im vorraus.
https://github.com/dmulloy2/ProtocolLib/commit/0d4071f11ec9660a15604dbe6bf4ed37093342faDu musst es auch als externe jar angeben. Kleiner Tipp dazu: Maven![]()